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《空洞骑士:丝之歌》致使多款游戏推迟发售开发商致歉

《空洞骑士:丝之歌》一直备受瞩目——更确切地说,是被玩家期待了整整八年——当开发商Team Cherry终于从幕后现身,向全球公布游戏的发售日期时,这让不少独立游戏制作团队都感到了一丝紧张。不过Team Cherry对这种情况也有些过意不去:实际上,就连他们自己也是在正式公布前一周左右才最终敲定发售日期的。

回顾一下:Team Cherry在游戏全球发售前两周,借由一则备受期待的预告片揭晓了《丝之歌》的上线日期。此事随即引发了一阵不大不小的波澜,至少有八个其他独立游戏团队因此推迟了自家作品的发售时间,目的是避开《空洞骑士:丝之歌》上线后必然会造成的关注度“真空期”。

“从某种角度来说,这确实挺让人遗憾的,”Team Cherry的联合负责人阿里·吉布森在谈及《丝之歌》引发的这场延期潮时接受采访表示,“我们自己对发售日期其实也没多少掌控力,因为开发后期一直在全力赶工,忙到最后一刻。直到我们觉得游戏真的准备好了,才突然宣布发售。所以这次发售没什么特别周密的计划,甚至连具体日期都是发布预告片前一两周才定下来的。这事儿就像滚雪球一样,再加上玩家们的期待——这些人都等了五六年,就盼着能玩到这款游戏呢。”

关于《丝之歌》开发期间的DLC,Team Cherry会采用相近的策略:不会为后续内容设定明确的截止时间。直白地讲,等准备妥当后自然就会发布。

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