近日推出的《古墓丽影:终极版》已登陆任天堂Switch2平台,这款在2013年重启、广受好评的作品得以在新一代硬件上亮相。尽管距离十二年前PlayStation 4版本的推出已过去多年,但Switch2版依旧存在显著不足,让人不禁对此次移植的决策合理性产生疑问。尽管游戏分辨率有所提高,帧率也稳定维持在60帧,但它的画质表现仍不及早期主机版本。
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《古墓丽影:终极版》首次为玩家呈现了经过重新塑造的劳拉·克劳馥形象,故事围绕她在遭遇海难、陷入绝境后,如何从一名缺乏经验的新手探险者逐步成长为顽强的生存者展开。这款游戏集合了第三人称战斗、潜行以及生存等多种玩法元素,而决定版合集中还包含了此前推出的所有额外内容。让人颇感意外的是,该作品在2025年11月18日未作任何预先宣传的情况下,同时登陆了任天堂Switch平台以及性能更为出色的Switch2主机。
尽管Switch2因性能更强而被期待实现技术上的飞跃,其实际表现却有好有坏。最明显的让步出现在画面方面:和PS4版本直接对比的话,头发的渲染效果、阴影的质量、植被的密度以及全局光照效果都存在一定程度的缩水。虽然在树木的摆放上稍微增加了一些,但对整体视觉体验的提升并不明显。不过游戏在性能运行上比较稳定,能够实现PS4版本难以保持的稳定60帧运行状态。
这款移植游戏依旧有玩的价值,不过对那些盼着Switch2版本能赶超或达到早期主机水准的玩家来说,可能没法满足期待。考虑到这台硬件原本应该有更好的运行能力,现在的表现确实不够理想,明显没把平台的潜力完全发挥出来。