明日方舟终末地将于下周开启新一轮删档测试,作为一款拥有全新世界观的二次元即时策略战斗游戏,其精彩的剧情故事值得玩家体验。部分玩家可能对序章及游戏背景故事尚不了解,接下来为大家带来明日方舟终末地序章的详细介绍,感兴趣的话就继续往下看吧。
《明日方舟:终末地》的序章,宛如为玩家推开了一扇通往全新星系的大门。它以一段悬念迭起的叙事,缓缓勾勒出这个新世界的轮廓。故事的开端,要从那株违背自然常理的无根之花讲起。正是这株特殊的植物,让泰拉大陆的人们将目光投向了遥远的气态巨行星塔罗斯,以及它的卫星塔卫二。为了探索这片未知的领域,泰拉各国联合组建了探索队,在罗德岛的统筹协调下,借助星门遗迹的力量成功实现了跨星系穿越,还成立了专门负责开拓与建设的终末地工业。然而,谁也未曾预料到星门会突然崩塌——这不仅切断了物资补给的通道,塔卫二上特有的超域现象还让当地环境变得愈发复杂难测。再加上能源的逐渐匮乏,先遣队瞬间陷入了孤立无援的艰难境地。序章的故事,便从这样一个充满挑战的开局正式拉开序幕。
序章的流程设计着重于引导玩家逐步熟悉游戏节奏:首先是角色创建环节,玩家可自由选择管理员的性别与外观;随后进入动画剧情,正式开启塔卫二的探索之旅。第一个需要掌握的是基础的移动与战斗操作,系统会循序渐进地指导玩家操控角色移动,途中会遭遇名为“天使”的原生敌人,仅需普通攻击即可完成首次战斗。这一过程实际上是帮助玩家从传统的塔防玩法,自然过渡到动作RPG模式。
首次战斗结束后,玩家将抵达巴别塔遗址,此处会开启战技使用的教学环节。玩家需要操控角色释放战技,应对多波天使敌人,在此过程中熟悉技能的冷却时长与释放节奏。随后前往巨塔区域,途经一片植被繁茂的花圃时,系统会引入环境互动机制——例如借助场景中的炮塔协助防御,以此让玩家理解:角色技能与环境设施相互配合,能让战斗进程更为顺畅。