近日,CIGames负责人Marek Tyminski透露,《堕落之主2》的故事设定在前作的1000年之后。玩家将探索生者之境的全新区域,而本作的核心调整主要聚焦于世界结构与视觉风格两大方面。
Tyminski称:“《堕落之主2》里不少元素都有了改变。为了展现这段时间的跨度,团队今年的核心工作之一便是对游戏的叙事与视觉效果展开全方位的革新。”
CIGames官方还透露,《堕落之主2》设有四个大型生物群落,涵盖干旱沙漠、森林与丛林地带等,玩家能体验到风格差异显著的各类区域。亡者之境的外观也会随生物群落的不同而呈现独特形态,反差感十足。开发团队将设计重点放在高质量关卡上,游戏内会借助醒目参照物与建筑结构来指引路径,而非依赖界面提示。
《堕落之主2》预计2026年在PC(Epic平台)、PS5以及XSX/S平台上线。作为一款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,它将硬核的类魂战斗机制与濒临崩塌的世界观相融合。玩家将在这片分崩离析的王国里,开启一场对抗黑暗势力的史诗级冒险。一界之中存在双重领域,此间绝无半分仁慈可言。