在日本一迅社旗下《电击Online》近期的专访里,日本Falcom社长近藤季洋针对迎来十周年纪念、以都市传说为题材的动作RPG《东京迷城》(该作2015年于日本首发),首次透露了2024年公布的系列“新项目”背后的相关故事,同时也说明了续作开发为何拖延至今。
近藤社长直言,公司从一开始就是以系列化的思路来打造《东京迷城》的,“我们从来没打算只用一部作品就给这个IP画上句号”。但《轨迹》系列紧凑的开发安排一直是重点,“就在我们全身心投入《轨迹》研发的时候,不知不觉十年过去了,续作的开发甚至都没能提上日程”。
值得关注的是,近藤社长提到已故创始人加藤正幸一直极力推动《东京迷城》系列化发展,“他在世时经常问我们为什么还不推进系列化,而这其实也是整个团队一直以来的心愿”。随着近年来公司组织架构的调整,法老控目前已经完成了开发续作所需的各方面准备工作。
虽然眼下关于京都主题新作的具体信息还比较有限,但近藤社长已向玩家承诺,开发团队在幕后已取得了实质性的进展。值得留意的是,法老控近期的表现十分亮眼:《空之轨迹》重制版首章刚刷新了社内Steam平台的最佳发行纪录,紧接着就公布了内容体量翻倍的第二章开发计划。考虑到该社比行业内其他公司更快的研发速度,《东京迷城》续作的新消息说不定很快就能和玩家见面了。
刀塔传奇
类型:策略塔防
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