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每一步都藏着谜题,《滑步奇旅》以惯性为核心搭建解谜框架

解谜游戏《滑步奇旅》将于2025年11月21日正式登陆Steam平台。这款作品由意大利独立工作室Silent Chicken打造,他们以“惯性”作为核心设计理念,构建出一个别具一格的“滑行”谜题宇宙。游戏在国区的定价为58元,并且在发售首周会推出9折的折扣活动。

游戏里,玩家的移动机制是“滑行至碰到阻碍物为止”——只要朝着某个方向滑动,就不会停下,直到遇到像墙壁、陷阱或是敌人这类障碍。

凭借巧妙的地图设计,即便只是常规移动,玩家也得稍作思考行进路线,再加上地图里遍布的各类陷阱与机关,几乎每一步移动都等同于一次解谜。

游戏里会遇到各种类型的敌人,它们有着不同的攻击力、防御力和特性,玩家得思考该选哪种装备来应对——比如是用远距离攻击?还是把敌人击退?或者先保住自己的HP?敌人的特性也得纳入考量,像会自爆的僵尸常常能成为不错的破关道具。要时刻记住,玩家的目标不是消灭敌人,而是借助敌人完成“滑行”操作。

当然,游戏里配备了“回溯”类道具,玩家能够借助它轻松地多次尝试,逐步去攻克每一个谜题。

游戏虽采用俯视角呈现,但地图设计深度契合“类银河恶魔城”的核心特质——整张地图以非线性结构铺展,玩家能够反复在已探索过的区域间穿梭,随着新技能、装备与关键道具的逐步获取,更多未知区域也将随之解锁。

同时,游戏还带来了别具一格的Boss战体验。玩家需通过“滑行”开展即时战斗,在规避Boss攻击的过程中,还要探寻合适的攻击方式与时机,独特的滑行移动模式和精妙的战斗机制,使得Boss战兼具趣味性与挑战性。

游戏的舞台设定在一座与世隔绝的偏远岛屿,岛上矗立着一座18世纪的诡异庄园。整座岛屿遍布奇怪的生物、隐秘的小径,还有那些在善意与癫狂边缘徘徊的角色。据悉,这款游戏的灵感源自威尼斯狂欢节和意大利传统即兴喜剧,面具、记忆、神话、奇观等元素在岛屿上相互交织,勾勒出独特而迷人的18世纪意大利风貌。

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