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国产抗日题材FPS游戏《烽火十四》预告采用实机画面!游戏时长信息已公布

此前我们曾报道,烽火工作室近期发布了旗下首款抗日题材FPS游戏《烽火十四》的先导预告片,该预告推出后迅速引发了广泛关注。

预告视频:

近日,B站游戏区Up主@中年玩家张小夏对《烽火十四》的制作人展开了采访。在这段采访视频里,他主要围绕玩家们较为关心的几个问题进行了询问,比如游戏预告采用的是实机画面还是CG预渲染形式,以及游戏的大致流程时长等。

信息汇总:

《烽火十四》采用虚幻五引擎开发,由于优化工作尚未完成,本次实机录制采用了较高配置的设备,预告中呈现的所有画面均为游戏实际运行画面。

玩家将化身7位核心角色,亲身经历16场真实历史战役,游戏整体流程预计在15小时上下,各关卡的时长可能存在较大差异。

游戏初始上线时仅提供纯单机PVE战役模式,后续版本计划中可能会新增4人PVE联机玩法。

《烽火十四》已历经一年的开发周期,此次是项目内容的首次公开亮相,核心目标是寻觅理念契合的伙伴携手同行。目前制作组约有10名成员,团队成员均出身于FPS领域的头部厂商项目团队,同时具备一定的资金保障。

面对题材所带来的审核方面的压力,制作团队称会将历史责任放在首位,会尽最大努力把品质打磨好,期望能和国外的3A大作一较高下。在“游戏得好玩”这个根本原则的前提下,最关键的便是对故事的呈现方式,他们的剧情会依据真实的历史来展开,不会胡乱编造,也不会出现手撕鬼子这类情节。

目前游戏虽尚未公布具体发售时间,但制作组透露,2026年底将推出游戏第一关的完整实机内容,并且会邀请玩家亲临制作组,参与第一关的内测。

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