《影之刃零》的制作人梁其伟称,这款作品的风格源自两个核心主题:一是黄金时代的功夫电影,二是黄金时代的PS1与PS2动作游戏。
此前,他在接受外国媒体采访时曾说:“我特别希望能重现PS1和PS2时代的那种氛围——那个时期的游戏容量都不算大,却都是由真心热爱游戏的创作者们倾注心血打造的。那些作品体量虽小,品质却十分出色。可惜如今这样的游戏已经变得相当少见了。
我们期望自己的游戏既能真切传达我们的理念,又能雕琢得极为精良。它未必需要成为行业内规模最大的作品,这完全没有必要,只是我希望它能承载我们最诚挚的心意。
我认为,关键在于创作者本身得是真正的玩家,清楚玩家真正的需求,能够稳稳把控所有环节,同时还具备自己的想法,这才是最重要的。
《影之刃零》即将在TGA上公布发售日期,届时将登陆PS5与PC平台。