近日,日本独立游戏开发者安纳乌尼奥(Unio Anna)正式宣布,其开发的视觉小说游戏《余尘赋生》(Save My Scrap)计划于2026年推出,届时将登陆PS5、XSX/S、Steam及Switch平台,并支持中文语言选项。
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《余尘赋生》是在2024年3月上线的免费游戏《Fix My Junk.》基础上深度开发的完整版付费作品,凭借颓废又绮丽的像素美术风格,搭配赛博朋克的世界观设定与引人共鸣的叙事剧情,在玩家群体中收获了广泛好评。
玩家将化身仿生人维修技师,接到医师望央丸(ミオマル)的紧急委托,对方的请求简单却沉重:“请救救我最珍爱的人”。需要维修的,是一台濒临报废的旧型号家用仿生人针真(ハリマ)。起初,这项任务看似只是常规的维修工作——为机器人接通线路、更换零件、恢复受损功能。但随着维修进程的推进,玩家在与望央丸和针真的交流中,会慢慢发觉这份工作的意义远超表面。每一次修复操作,都是在亲手拼凑他们被尘封已久的过往,串联起那些零散破碎的记忆片段。当所有修复工作完成的那一刻,震撼人心的真相与深藏心底的心愿,也将随之揭开面纱。
《余尘赋生》的玩法核心围绕针真的内部修理工作展开,且与剧情探索深度绑定。玩家需要仔细观察针真的内部构造,借助找不同、连线解谜等小游戏完成修理任务,而维修过程中的种种发现,正是探寻角色过往的关键线索。游戏中收录了大量委托者望centrifuge与针真的对话内容,玩家的每一次选择都会影响二者的态度与回应,进而触及他们的内心深处,逐步逼近故事的核心真相。此外,在场景切换的移动环节,玩家可通过收听车内广播来了解游戏的世界观与文化背景,不同频道还能提供更丰富的剧情细节,甚至会触发与角色之间的额外对话。
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