《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日表示,目前正在考虑在未来推出的作品里加入AI聊天机器人相关功能。
上月堀井雄二出席韩国G-Star游戏开发者大会时,其发言内容被《Fami通》进行了详细记录。在谈及游戏未来的发展方向这一话题时,他提到近期人工智能技术给他留下了深刻印象,尤其指出ChatGPT“能够以富有逻辑性的方式应对各类咨询问题”。
堀井直言自己平时会用ChatGPT,也留意到有人把它当成闲聊对象。他构思着开发一款推理或解谜类游戏,让AI驱动对话的虚拟助手来帮助玩家推动故事发展。“要是能用这类AI做推理游戏就好了,比如让玩家和下属对话来找出凶手,这肯定很有意思,”他这样说道,“AI可以帮忙审讯,你问它的时候,它能回复‘这是对方说的内容’。通过聊天对话真的把案子破了……要是这种玩法能成,应该会挺吸引人的吧?”
据报道,在被问到是否会考虑把AI融入未来的游戏开发时,堀井给出了肯定的回应。他还提到了VR技术,不过由于目前VR设备存在佩戴不适的问题,对于该技术具体要如何应用,他仍在思考和权衡。
“游戏总有一天会打破屏幕的束缚,”堀井满怀憧憬地说道,“就如同虚拟世界正慢慢与现实交织融合。网络游戏的力量足以改变一个人的人生——比如结识新的朋友,甚至促成一段姻缘。能借助游戏的体验来转变人生的轨迹,这实在是一件很美妙的事!”
自1986年系列首部作品推出后,堀井雄二参与了《勇者斗恶龙》所有主线作品的开发工作。借助他创办的Armor Project公司,他与史克威尔艾尼克斯一同拥有该系列的版权。