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打破恐怖游戏常规!小岛秀夫坦言:对《OD》一头雾水,该项目或许会遭遇挫折

近日,小岛秀夫在接受专访时,针对其备受期待的恐怖游戏新作《OD》发表了令人惊讶的看法。他坦言这款游戏将和所有常规的恐怖游戏“截然不同”,同时也表示“目前还无法明确说明它到底是什么,甚至不确定它最终能否取得成功”。

小岛秀夫身为小岛制作室的创立者,同时也是《OD》的总监、制作人与设计师,一直以来都以极具颠覆性的创意为人所熟知。他提到,团队之前打造的《合金装备》(潜行类型)和《死亡搁浅》(配送类型)这两款游戏,尽管在主题和叙事方面有着独特之处,但在核心系统这一层面,依然能发现和其他游戏存在相似的地方。而《OD》的目标是要“从根本上改变服务模式”,所以这一过程会面临不小的挑战。

小岛秀夫着重提到了今年9月公开的《Knock》预告片,指出里面藏着许多关于游戏玩法机制的线索,还鼓励玩家深入研究。他的这番话似乎在暗示,《OD》的实际游玩方式或许会突破预告片所展现的、类似《生化危机7》那样的传统第一人称恐怖游戏范畴。回望过去,小岛秀夫曾借助2005年东京电玩展的预告片,让外界错以为《合金装备4》是一款第一人称射击游戏,而这次的发言无疑让《OD》的真实模样变得更加扑朔迷离。

目前,《OD》的发行方为Xbox Game Studios,其具体的发售日期仍未对外公布。小岛秀夫此次“不知能否成功”的坦诚发言,在激起玩家好奇与讨论的同时,也暗示着这款作品或许会再度对游戏类型的传统边界发起挑战。

大家对这件事有什么看法呀,是不是很期待这部恐怖新作品呢?欢迎到评论区一起聊聊。

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