okok下载站
首页 > 资讯 > 《影之刃零》是否被索尼独占评测权限?官方已辟谣否认

《影之刃零》是否被索尼独占评测权限?官方已辟谣否认

北京灵游坊创始人梁其伟刚刚发布微博,就近期关于《影之刃零》“索尼独占评测权限”的传闻进行澄清,称该消息不实。

X平台上有一位ID为@DetectiveSeeds的用户,发布消息声称《影之刃零》的评测权限将由索尼PlayStation方面负责。该用户同时表示,自己已经“知晓”了《影之刃零》的具体发售日期。

日前已飞往美国洛杉矶参加TGA颁奖礼的《影之刃零》制作人梁其伟澄清称,他根本不认识相关人员,所谓的评测更是无中生有。他表示:“这人我不认识,我们所有海外发行业务都是自己全权负责的,实际上我甚至不知道Review Access具体指什么。”

今年7月,梁其伟曾在微博透露,《影之刃零》的PS5版本已能在2K分辨率下稳定运行于60帧每秒。

经过去年的线下试玩以及我们技术团队夜以继日的不懈努力,《影之刃零》当前在PS5平台上已能在2K分辨率下稳定实现60fps的运行效果。我们期望在各方技术力量的支持下,进一步达到国际先进技术水准,并借助这样的技术能力来展现中国文化的独特魅力。

就像我之前在一些采访里提到的,《影之刃零》的整个开发过程都严格遵循PS5的硬件要求,之前发布的所有PV也都是在PS5上实机录制完成的。这并非因为我们和索尼之间存在特殊的投资关联——《影之刃零》并不属于索尼中国之星计划,它由我们独立发行,即便在海外的相关活动与推广工作,也全部由我们的海外子公司负责执行。

然而,始终确保PS5版本的流畅运行是我们核心的研发策略——毕竟,要是能一直让PS5版本保持流畅,那么在进行PC端开发时,我们就已经能满足大部分中等配置机型玩家对流畅体验的需求了,而且画面也无需大幅缩水。

未来在开展高端PC与PS5 Pro的额外效果开发工作时,我们将具备充分的操作空间,能够在相对宽松的条件下追求极致的画质与动画呈现。不过目前高画质表现的相关处理尚未启动,在本次S-Party试玩活动里,即便是配置较高的PC试玩设备,其画面效果也与PS5版本大致相同,这算是此次试玩过程中的一个小遗憾。

目前我们工作的重心仍是先确保帧率流畅。期待在不远的将来,我们能借助高配置PC与PS5 Pro机型,真正展现极致的高配画面效果。毕竟,我自己也忍不住好奇:作为系列核心意象的雨,那种中式武侠风格下肃杀、泥泞又满含秘密的雨,会在高精度模型、光追与超写实特效的加持下呈现出怎样的模样?

《影之刃零》定于今年的TGA上公布发售日,登陆PC和PS5平台。

游戏攻略
热门攻略
热门游戏
专题合集更多
热门攻略