玩家们对光线追踪与DLSS的画质争论早已习以为常,而科技行业已在酝酿下一次颠覆性的技术飞跃。不妨试想这样一个场景:显卡不再局限于渲染多边形,而是能实时生成逼真的现实场景,让陈旧的画面质感一跃成为好莱坞大片级别的视觉效果。这看似是科幻小说中的情节,但近期外网内容创作者Aillusory通过AI实时渲染的演示,向人们证实了这种可能性并非天方夜谭。
由AI重塑的《巫师3》:
在Aillusory呈现的画面里,叶奈法与杰洛特的形象逼真到几乎无法和现实中的演员区分开来。猎魔人在威伦的这段旅程,看起来更像是高成本的实景拍摄作品,而不像是2015年那款游戏的实机运行画面。
爱好者与分析师们推测,英伟达目前正在开发的这项技术,能让玩家通过一键操作来切换游戏的场景和风格——比如把任意一款游戏转变成动画风格、达到照片级真实感的电影效果,或是切换到不同的历史时代。
目前该技术还只能在视频后期处理环节使用。若要达成实时应用,还得解决两个关键问题:一是对计算能力的庞大需求,二是对操控来说极为关键的输入延迟。另外,不少玩家忧虑这类人工智能的介入会破坏开发者多年来精心打造的艺术风格以及作品的完整性。
妖怪冒险
类型:角色扮演
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