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"是留下还是消失?这场触及灵魂的抉择!全新冒险游戏《非我:择谁》重磅发布,邀你一同逃离怪诞的精神迷宫",

集英社游戏于今日发布消息,宣布将联合专注于主机与街机游戏企划、开发及运营的historia,一同打造全新冒险游戏《UN:Me (非我:择谁)》。该作是一款围绕“逃离诡异精神迷宫”主题展开的叙事型冒险作品,且已在Day of the Devs: The Game Awards Digital Showcase线上游戏发布会上完成首次公开亮相。

目前本作的发售日期尚未公布,计划登陆Steam等平台。

更多信息将于后续陆续公开,敬请期待。

《UN:Me(非我:择谁)》是一款怎样的游戏?

“你的选择,将决定最终留下的灵魂。”

“而这份选择的代价——只有你能承担。”

一名少女在一座诡异的精神迷宫中醒来。

脑海深处传来四道呼唤她的声音——那是在迷宫中徘徊的人类灵魂。

他们各自怀揣截然不同的愿望,

为了实现自己的执念,

试图争夺少女的身体,让自己得以继续活下去。

这四个灵魂究竟是谁?

这座迷宫为何存在?

而少女真正的身份又是什么?

与每个灵魂对话,直面他们无法治愈的过往,

当你走向迷宫深处,所有真相将渐渐浮现。

■首曝PV

【难以预测的“自我切换”】

在迷宫深处,少女躯壳里的灵魂或许会在你毫无防备、无法掌控的瞬间骤然夺取主导权。

每个灵魂都拥有不同的创伤与能力,

而当“主导灵魂”改变时——

你能看到的危险、能采取的行动,也会随之改变。

下一次,会是谁浮出意识?

你必须在前行的道路上,与那些渴望掌控身体的灵魂正面交锋。

【灵魂各自的伤痕,正在逼近少女】

每个灵魂,都背负着源自过去的独特创伤。

在探索的过程里,要是某个灵魂浮现到意识层面,它的“伤痕”也随之显露出来——

少女的视野可能会扭曲、感官会受到干扰,

行动甚至会变得难以控制。

那些未得治愈的痛楚,会一步步侵蚀她。

【触及灵魂深处的——“对话模式”】

在迷宫里获取的特殊道具,能够开启和灵魂之间的“对话”。

这些如同记忆碎片般的道具,是沟通的关键。

不同的道具所触发的问题以及愿意回应的灵魂,都是各不相同的。

他们的回答,有时支离破碎,有时意味深长。

在这些话语背后,可能隐藏着探索线索——

也可能是故事最核心的真相。

【“最终得以留存的,唯有其一”——灵魂的抉择与消逝】

一具身体,最终只能容纳一个灵魂。

你必须决定:谁留下?谁消失?

这份抉择沉重得几乎令人无法承受。

而那些因你的决定而“消失”的灵魂——

最终的结局,你真的能承受吗?

※截图为正在开发中游戏的画面。

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