在TGA颁奖典礼上,《龙与地下城》系列的全新作品《术士:龙与地下城(Warlock: Dungeons and Dragons)》正式公布。这款游戏定位为开放世界单人动作RPG,预计于2027年推出。与《博德之门3》的回合制战斗不同,它的核心玩法聚焦于使用黑暗魔法与敌人展开交锋。
《术士:龙与地下城》是《龙与地下城:黑暗联盟》的开发商Invoke Studios所制作的游戏,其故事背景设定于《龙与地下城》的宇宙之中,围绕战士卡特里(Kaatri)的冒险经历展开。卡特里得到了全新的黑暗力量,借助异界魔法来抵御那些入侵这片土地的势力。
Invoke Studios的创意主管Jeff Hattem表示:“《术士》属于第三人称动作冒险类型,核心在于沉浸式且极具表现力的魔法系统。玩家能够借助咒语应对各类挑战、战胜怪物,并且在游戏的所有环节中,都可以用自己富有创意的方式来达成这些目标。”
这款游戏采用第三人称视角,在一个彼此相连的开放世界里,玩家将通过战斗与探索,体验到“沉浸式且极具表现力的魔法”。从CG预告片里,能看到形形色色的敌人,像亡灵战士,甚至还有让不少《龙与地下城》老玩家心生畏惧的眼魔。
据开发商透露,这款全新的动作角色扮演游戏(RPG)致力于引领玩家踏入“术士奇幻世界”,其核心剧情将深度融入《龙与地下城》的世界观,故事围绕卡特里(由出演过《太空堡垒卡拉狄加》的女星特里西亚·海尔弗扮演)的术士成长历程展开。在《龙与地下城》的设定体系里,术士能够与名为“守护神”的异界生物缔结联结,而卡特里与其守护神之间的关联,将是该游戏核心剧情的重要组成部分。
开发人员透露,游戏玩法会更强调玩家的自主选择,玩家将借助卡特里的能力与魔法去应对各种挑战。尽管开发团队没有具体说明这款游戏是否具备沉浸式模拟的特点,但他们提到,《术士》这款游戏希望吸收他们此前在《看门狗》《杀出重围》《孤岛惊魂》等作品里积累的经验,以此打造出相近的游戏体验。
这种自由度是传统桌面游戏体验的核心要素。不过,开发者清晰地指出,这款全新的动作RPG并非传统概念里的角色扮演游戏。他们同时认为,这种由玩家自主性引领的游戏体验,会成为新玩家踏入《龙与地下城》世界的优质入口。
Invoke Studios工作室负责人Dominic Guay表示:“我们并未打算复刻桌面RPG的体验,因此游戏里没有骰子投掷机制——我们首要追求的是纯粹的电子游戏体验。即便你对《龙与地下城》不熟悉,也不会产生任何不适感,比如不会因世界观细节缺失而感到困惑。但如果你是该世界观的粉丝,肯定会对我们在《术士》中对系列背景故事的改编感到格外兴奋。”