上个月,以“在游戏中玩游戏”打破第四面墙为特色的游戏《无人在线》上线后,这款围绕废弃多人射击游戏空荡服务器展开的作品,在现实里遭遇了一场类似“灵异事件”的状况——发售后没过多久便被下架了。

经过数周的申诉,这款游戏如今已重新上架。之后,开发者透露,游戏此前下架是由于一名“前朋友”提交了版权投诉。
根据开发团队Beeswax成员亚当·派普的说法,这位“前朋友”声称自己是游戏的共同创作者,并以此为由向Steam提交了DMCA投诉。
“《无人在线》是我们团队从无到有独立打造的作品,”派普着重指出,“尽管过去数月我们多次澄清对方的主张毫无事实依据,但对方还是在未事先告知的情况下发起了投诉,使得这款游戏于11月13日被下架。”
团队为这个项目投入了两年半的时间和大量资金,可一份投诉就轻易动摇了所有努力。派普直言:“想要和一位我曾当作挚友的人达成和解,这个过程实在太艰难了。”
此次下架发生在游戏刚发售的关键节点,给小型独立团队带来了沉重打击。Beeswax在声明里称:“我们错失了发售后亟需的发展势头与营收。考虑到原本利润就十分微薄,我们不确定能否从这次冲击中恢复过来。”尽管团队承诺会继续提供支持,但其未来前景已笼罩上一层阴影。

《无人在线》是一款弥漫着怀旧气息的实验性游戏,玩家将踏入一个宏大且空寂的老式FPS游戏世界,逐步发掘潜藏在游戏架构中的秘密。它别具一格的气质以及对过往游戏时代的致敬,吸引了不少核心玩家群体。
