知名游戏媒体PC Gamer近日发表了一篇措辞尖锐的评论文章,矛头直指微软公司2025年的一系列策略与举措。文章斥责微软已沦为“美国大型企业能有多令人不齿的恶劣典型”,并从游戏生态、用户服务、技术伦理以及市场战略等多个层面,对其展开了全面且深入的批评。
值得关注的是,有外媒公开指出微软已悄然缩减其“多元化、公平性与包容性”(DEI)相关支持计划,不仅不再发布该计划的进展报告,也不再将其纳入员工评估的参考依据。在该外媒看来,这一举措意味着微软偏离了其早年在相关领域作出的承诺。
文章还提到,过去一年微软的一系列决策招致了不少非议。其一,公司进行了大规模裁员,还关停了像Arkane Austin、Tango Gameworks这类曾打造出热门游戏的知名工作室,这种做法被指责是“自毁创意根基”,而管理层口中“业务一切正常”的说法,也被外界视作一种讽刺。其二,微软停止对Windows 10提供支持的决定,被批评为“背弃用户”,使得全球数亿台仍能正常使用的设备无法获取关键安全更新,可很多用户对升级Windows 11却顾虑重重。另外,文章也对微软在全系列产品中强行植入AI助手Copilot的激进做法提出批评,认为这些使用率偏低的功能反而影响了正常操作,尤其是带有屏幕记录功能的“Recall”,更被指出可能给用户隐私带来潜在风险。
在游戏主机市场,Xbox Series X的销量明显不及索尼的PlayStation 5。有文章对微软的应对方式提出质疑,认为其不仅没有推出有效举措来拉动销量,反而将Xbox Series X的价格上调到650美元,这一价格高于主要竞品。至于“万物皆可Xbox”的宣传口号,则被外界解读为Xbox品牌自身核心吸引力下降后的无奈表现。
尽管在拓展游戏订阅服务Game Pass上投入了大量资金,比如以750亿美元收购动视暴雪,不过这项服务并没有达到预期的巨大成功。文章引用行业专家的看法指出,这种订阅模式或许对游戏产业的健康发展以及开发者的利益产生了损害。
文章最后总结指出,微软当下在资本市场取得的财务成就,本质上是通过牺牲用户信任、瓦解创意团队以及舍弃此前所倡导的企业价值而换取的。PC Gamer在文章结尾给出了这样的评价:“行业内对于微软2026年的表现,期待值已经跌到了最低水平。”
梦想世界3
类型:角色扮演
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