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2025中国游戏产业年会上透露:《黑神话:悟空》助力山西文化旅游产业实现新发展

在2025年12月17日至19日举办的中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛中,山西文旅云游集团与晋游旅行公司的董事长高清平,围绕《黑悟空:神话》走红所引发的文化热潮,以及与之相关的具体数据展开了分享。

国产游戏厂商游戏科学在2024年推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,发售后第一个月销量就超过了2000万份,是我国首款旗舰级3A游戏。这款游戏的火爆成功,不仅让《影之刃零》等其他国产大作的开发得到了助力——后者在《黑神话》发售后获得了更多投资,还对山西旅游业的发展起到了极大的推动作用。

在会议现场,高董事长提及,这款游戏正式上线仅仅两个月,对应的景区门票营收就急剧攀升到了1.6亿元人民币。游戏的推出,还极大地推动了住宿、餐饮、交通、零售等关联产业的兴旺发展。他特别强调,游戏所引发的热潮并非只停留在虚拟的网络世界里,而是已经转化为实实在在的旅游发展推动力。有数据表明,“山西旅游”这一关键词的网络搜索量和去年同期相比,增长幅度超过了3178%,与之相关的社交媒体话题的浏览量更是冲破了400亿次的大关。他觉得,地方政府以及文旅相关机构的迅速应对是其中的核心因素——这些部门精准地察觉到了游戏的火爆态势,并且第一时间制定出了与之相匹配的旅游政策。

值得一提的是,今年4月至7月在中国美术学院美术馆举办的《黑神话:悟空》艺术展打破了观展纪录。原本计划40天的展期由于超高人气延长到了108天,尽管采取了每日4000-6000人的限流办法,三个半月里还是总共接待了45万人次的参观者。相关数据表明,大约80%的参观者年龄在18岁以下,超过一半的观众是第一次参观艺术展。该艺术展的策展人宣学君觉得,这体现了游戏IP是怎样帮助美术馆等公共文化场所进入大众视线的。

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