BRPG这一类型最初起源于B社,凭借旗下游戏别具一格的叙事风格以及稳固的用户基础,成功占据了一个全新的生态位,这一点和“类魂”颇为相似。
近两年魂系游戏爆火,BRPG的受众群体却没明显增长,连B社、黑曜石自己也难有突破创新。这种情况下,《Drova - Forsaken Kin》的出现格外让人惊喜——终于能玩到一款“B味”纯正的中世纪角色扮演游戏了。作为独立作品,它没被经费束缚,靠精致的像素风格圈粉;沉浸式的扮演体验里,你能杀死任何任务相关的NPC,超多细节会随你的行为动态反馈,让世界显得格外真实。不管是正面硬刚还是智取谈判,都不会影响世界的推进。在这款超六千人给出好评的RPG里,尽情探索那些新奇的玩法吧!
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阵营倒戈,自由选择
游戏里的每个阵营,都有着独属于自己的价值观和设定的远景目标。你既可以在两个阵营之间反复背叛,在原本就存在的仇恨上再添一把火;也能够置身事外、隔岸观火,坐收渔翁之利。所有你做出的抉择,都将会对这个世界产生相应的影响,而这些影响也都会通过NPC的细节之处,让你仿佛亲身经历一般。在学习提升自我的过程中,也要留意分辨身边的敌人与真正的友谊。
《Drova - Forsaken Kin》的世界构建显得内敛而克制,没有过分铺陈。你能从丰富的环境细节里捕捉到一段传奇故事的蛛丝马迹,也能从NPC微妙的神态与言语间,感知这个世界的人情冷暖与处世之道。在社会运转的脉络中,你还能更细腻地观察到生活的肌理:比如人们遵循着日出而作、日落而息的自然节律,比如酒馆里那些语焉不详、引人遐想的古老传说,又比如无人问津的小屋内,散落一地、默默诉说着过往的骨架。
在探索世界的旅程中,要学会把敌人的力量转化为自己的助力,同时也要时刻准备应对敌人的怒火——它们的情绪会在你一次次的冒险里慢慢展露出来。
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