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《燕云十六声》的AINPC被外国玩家戏耍,竟误以为玩家怀上了自己的孩子

国产武侠MMORPG《燕云十六声》虽才在海外推出不久,却已快速成为游戏社区的热门话题。

游戏里最受争议的特色,也就是内置的由人工智能(AI)系统驱动的NPC——这一设定引发了玩家群体的大规模实验与狂欢。

这款武侠题材的MMORPG在Steam平台上很快就有了约19万的同时在线玩家,不过,真正让人关注的并非在线人数,而是玩家们正试图“”这些由AI驱动的数字角色,想看看它们会对多么离谱、乃至荒诞的剧情做出怎样的回应。

Reddit 论坛上已经出现了大量玩家与 AI NPC 互动的“成果”:

有位玩家成功让名为“赵大力”的NPC相信,自己操控的角色怀上了对方的孩子,还向其索要抚养费;之后又告知赵大力“孩子没了”。其他玩家见状,纷纷建议把剧情往下延伸——让赵大力去追查那个“死而复生的僵尸婴儿”。

在另一个案例里,NPC赵大力在和人讨论土豆的煎炸做法时,随口提到“宋朝的时候还没有番茄酱”。虽然游戏本身想把对话场景限定在设定的历史背景中,但AI扮演的NPC却常被现代相关的话题带偏方向,这反而让玩家们更有兴趣去进行各种尝试。

尽管AI NPC引发了极高的讨论热度,不过社区对于这一功能的反馈依旧呈现出两极分化的态势。

一些玩家对这种自由对话的可能性感到兴奋,觉得这大大提升了角色扮演的沉浸感与深度。

另一些玩家则持反对态度,社交媒体上已有声音认为,引入这种技术“破坏了游戏氛围”,对于一款硬核RPG来说显得格格不入。

随着玩家不断尝试突破AI NPC的能力边界,《燕云十六声》势必会持续吸引大众目光,AI在游戏领域的运用也将成为行业内被长期聚焦的议题。

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