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《轨迹》系列的姐妹作品!法老控社长聊《东京迷城》续作相关

《东京迷城》是Falcom制作发行的角色扮演游戏,其原作是PSV平台的独占作品。游戏以东京为原型构建城市背景,讲述高中生借助灵能设备与邪魔战斗的故事,而2025年恰逢该作发售十周年。

11月19日,日本媒体电击online对Falcom公司社长近藤敏弘进行了采访,双方深入聊到了《东京迷城》的开发幕后故事,以及系列的“新项目”相关内容。近藤敏弘透露:公司的组织架构如今已完全搭建妥当,我们也拥有了重启该系列作品的条件。

近藤分享了《东京迷城》的开发幕后故事:“其实这款游戏的诞生,源于当时几位参与《轨迹》系列开发的员工——他们那段时间觉得有些疲惫,便打算稍作休整。有意思的是,我们Falcom有个说不上来原因的习惯:大家休息时总忍不住启动一些新的项目,这部作品就是这么来的。”

于是《东京迷城》就此诞生,它尝试了奇幻世界之外的现代题材,这对《轨迹》团队而言是一次相当新鲜的体验。不过,由于《轨迹》系列的开发工作十分繁忙,falcom的团队最终没能找到合适的时间来推出它的续作。

近藤最后说道:“如今,公司的架构总算搭建完成,我们也拥有了重启这个系列作品的条件。此前我们公布过一些消息,不过幕后的筹备工作始终在有条不紊地进行着。”

这个新项目(Xanadu project)围绕京都展开了一段全新的故事篇章,其整体氛围与《东京迷城》有着明显的区别。我们预计在不久之后就能为大家带来更多相关信息,还请各位稍作等待,敬请期待后续动态。

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