已经有两百多万人体验过剧情驱动的超级英雄游戏《超英派遣中心》。这款由AdHoc工作室打造的游戏,玩家在每一次游玩时都得做出数百万个选择,这些选择催生出了数十种各异的玩法与场景,不过可能仅有极少数玩家能领略到游戏的全部内容。
外媒对叙事总监皮埃尔·肖雷特与创意总监尼克·赫尔曼进行了采访,想知道哪项选择统计数据最让他们感到意外。结果发现,最令开发者们惊讶的并非是玩家选择踢谁或者和谁谈恋爱,而是大多数玩家表现得格外彬彬有礼。
人们往往会倾向于选择那些最乏味的选项。我们费了不少力气去打造各种有趣的内容,可玩家们总是表现得十分客气。说实在的,很多选项的统计结果都让我感到特别失望。”Chorette 举了个典型的例子:当超级英雄“金发女郎”布雷泽问别人她穿裙子好不好看时,绝大多数玩家都会选择夸赞,而不是去调侃她。还有一个例子是关于魔像的,它一开始的表现特别差。玩家可以选择在开会的时候把它赶出会议室,也可以试着和它和解,甚至还能给它安排一把椅子。但大部分人都很讲礼貌,并没有选择驱逐它。
也正因为这样,不少玩家都没能发现AdHoc在《超英派遣中心》系统里设置的隐藏内容。开发者特意提到:“游戏里的罗伯特和你并不是一回事,他是个有独立设定的角色。本来这款游戏能让你体验成为现实里和自己完全不一样的人——比如说话带刺、直来直去,有时候甚至像个不讲理的家伙。可你们却坚持要去帮助每一个人,最后反而漏掉了很多特别的‘反派’相关剧情。”
行侠仗义五千年
类型:角色扮演
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