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《空洞骑士:丝之歌》正式官宣9月4日发售!官方也对游戏为何延迟如此之久才推出作出了解释。

《空洞骑士:丝之歌》确定9月4日发售后,开发商TeamCherry首次对长达六年的沉默作出正面回应。联合创始人阿里·吉布森和威廉·佩伦在接受知名记者Jason Schreier采访时称,游戏开发过程一直进展顺利,延迟的核心原因是游戏规模扩大以及打磨完善需要更多时间。

团队最初打算推出以黄蜂女为主角的扩展内容,不过到2019年正式公布时,项目的规模已经超出了预期,所以就升级成了完整的续作。和前作相比,《丝之歌》新增了任务系统,还设置了多个城镇作为探索的枢纽,整体的体量和《空洞骑士》不相上下。

吉布森称:“开发工作一直都在进行,只是我们团队人数不多,而项目的世界规模正逐步发展到与前作相当甚至更大的程度。”佩伦接着补充道,他们之所以选择不对外发声,是为了能专心把游戏做好,而非频繁公布那些不确定的时间安排——毕竟这样做极有可能只会引发玩家的不满情绪。

续作在玩法和系统层面相比前作更为复杂,像更精细的Boss战、更丰富的任务交互设计,还有大量的绘图与动画工作,这些内容的扩展使得开发周期不断延长。

不过资金并不是问题所在。得益于前作的商业成功,《空洞骑士》在续作开发期间的销量从280万份攀升到了1500万份,这为Team Cherry提供了充足的支持,让他们可以投入更多时间去反复打磨作品。

发售日预告

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