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评分:
《列王的纷争》安卓版由北京瓦力网络科技有限公司精心研发,游戏背景设定于欧洲中世纪时期。玩家在游戏中化身为一名骑士,肩负起守护自己王国的重任,同时需要完成各类不同的挑战任务。游戏内设有多种兵种,每个兵种都具备独特的能力,玩家需合理搭配这些兵种以应对各种战局。
前期大规模铺建筑:
初期快速积累资源时,直接采集是一种高效且直接的方式,能让我们迅速获取足够的基础资源来搭建生产设施。建议优先按七比三的比例分配木材和粮食的生产建筑数量,因为木材在后续兑换和建造中消耗极大,需优先保障其储备量,再以此为基础确保粮食的稳定供应。
前期迅速占领周围资源:
开局阶段我们会获得为期三天的免战保护,同时叠加多项特权增益。这段时间里,我们要优先快速扩充兵力,抢占周边的资源点,利用这些优势高效获取资源,以此支撑我们快速发展壮大。
适当完成任务:
完成各类目标往往能收获不少有用的物资,这些物资大多能帮助我们快速升级自己的据点,所以务必要重视达成这些目标。
不要乱用金币:
这类通用货币通常具备广泛的实用价值,尽管在多个场景中都能发挥作用,但建议优先储备起来。作为重要的资源形式,它的价值不可忽视,因此应避免将其消耗在非必要的用途上,比如用于换取基础物资(像基础材料或基础补给这类日常消耗品,其实完全没有必要用它来兑换)。
争取不要挑起战争:
发动冲突必然要付出代价,应当竭力避免冲突的爆发,如此才能确保自身有足够的能力维持领地的正常运转。
适当利用加速:
提升效率的方法通常能带来积极成效,合理借助这类方式增强工作产出、积累丰富资源,不失为一种值得重视的策略。
适当提升vip数:
我们可以通过利用资源购买不同数量的VIP,借助这些VIP数量快速提升VIP等级,进而更好地获取资源。
在地面作战中,步兵是无可替代的核心力量,其关键作用并非源于直接的杀伤能力,而是作为稳固防线的基石。这类单位主要分为两类:一类配备盾牌,专注于防御;另一类则以长枪为武器,侧重攻击。两者功能差异显著——防御型步兵是构建防线的主力,而攻击型步兵则需依托前者才能发挥作用,就像利刃需有坚实的刀身支撑。
实际作战时,防御型与攻击型步兵的配比直接影响战果。例如,单纯投入大量防御型步兵,其整体效能远不及以防御型为主体、搭配少量攻击型的组合,后者往往能带来更出色的杀伤数据。这种搭配的核心逻辑,正是传统战术中“盾阵护枪”的智慧体现。
关于攻击型步兵克制骑兵的说法,需建立在防御型步兵稳固防线的基础上。若脱离防御支撑,强行用攻击型步兵承担防御任务,只会导致其大量损耗。反之,若因此否定攻击型步兵的价值,同样是误区——问题的关键在于缺乏合理的防御搭配,而非攻击型步兵本身无用。
综上,步兵体系中防御型单位是必选的基础配置,唯有保障其存续,才能为后排远程单位提供安全输出空间。当然,这一原则也存在特殊情形,后续将展开说明。在列王的世界里,弓兵与弓手始终占据着无可撼动的输出王者地位。无论是参与攻城略地、野外作战,还是投身城堡防御,他们的综合输出表现都极为稳定。靶场训练的两类兵种——弓系与弩系,尽管整体输出能力相近,但在射程、射速和伤害数值上存在明显差异,这也使得它们的首要攻击目标有所不同:弓系擅长攻击中排敌人,弩系则更专注于射击前排目标。不过从整体来看,无论弓系还是弩系,都是守城作战中不可或缺的重要力量。
车兵、重型坦克和轻装榴弹炮,其实就是攻城车与投石车。单看名字就能明白它们各自的定位。攻城车因速度慢、杀伤力弱,一直被不少人视为“废物”,但它的真正作用是配合步兵作战——攻城时,冲车要顶在最前面,后面才跟着步兵、骑兵、弓兵和投石车。攻城车能无视陷阱,还能直接冲击敌方前排兵种。 再说说投石车,它射程远、攻击力强,可输出能力却排在弓兵之后,原因在于它的实用价值不如弓手:弓手能适应任何战场,而投石车的用途仅限于打野怪、城堡防御和增加采集负重。至于它的弊端,我们下文再讲。
骑兵可以分为近战骑兵和骑射两类。我们暂时把近战骑兵简称为战骑,其攻击对象的选择与自身攻击距离有关。由于战骑属于近战单位,所以主要攻击目标是敌方的步兵和弓手,优先攻击步兵,其次是弓兵。而骑射则相反,在攻击时会直接锁定敌方射程最远的单位,也可以理解为“切后排”。这意味着不管敌方摆出什么样的阵容,只要我方有骑射单位,它们都会优先攻击敌方最后排的投石车,接着是弓手,最后才会攻击步兵。
攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石
当剑类单位数量突破万级门槛时,便具备了编入枪兵的条件;若后排未配置投石单位,攻城编队中绝不能出现弓兵——这是不少指挥官易犯的战术失误。此前已提及骑射部队擅长绕后突袭,因此缺乏投石掩护的弓兵,极易成为敌方骑射的优先目标,其战损报告往往会让指挥官追悔莫及。需要补充的是,投石单位在攻城阶段的直接杀伤效果有限,这与它们在防御战中的表现存在明显差异,但编入攻城编队仍有双重价值:一是作为掩护性炮灰,以自身吸引火力换取弓兵的生存空间;二是在攻城胜利后,可凭借更高负重提升资源掠夺效率。
看到这里,大家是不是多少有点明白了?是弓手啊!占据中间位置,前面有步兵充当盾牌,后面有投石机的火力支援!
为什么呢?因为弓手输出能力强劲,可偏偏身板脆弱!这么说的话,应该能明白为啥大家都说弓手是输出之王了吧?
防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石
所谓防守,就是自己城堡遭受攻击时的合理防御行为。这里要特别说明的是,当有能力消灭来犯敌人,或者医院规模足够大、能容纳下足够多伤兵时,采取的那种以伤换敌的碰撞式防御。推荐使用的阵容组合是:步兵、弓兵、骑射以及投石车。之所以不把骑战兵种纳入其中,仅仅是为了减少不必要的兵力损耗。防守过程中有两个关键要点:其一,步兵的数量是否充足;其二,远程部队的输出能力是否强劲。因此,盟友之间互相支援的时候,只需要派遣步兵、弓手和骑射即可,要避免增援过多性价比不高的兵种。需要记住的是,守城时远程兵的数量越多越好。而近战兵里,除了剑系兵种是必不可少的肉盾之外,其他类型的近战兵表现都不尽如人意。不过这是在兵力充足情况下的优先选择,如果本身兵力就比较少,没有选择的余地,那就只能进行混合搭配,用现有的最多兵力来迎击敌人。要是明确知道自己抵挡不住敌人的进攻,那就开启保护罩或者采用空城的方式来保全兵力,这个就不用多做说明了。
最后聊聊资源争夺战,这是所有战斗中最能彻底解决问题的方式。当然,要是自己的采集部队被别人袭击,那滋味也最不好受。推荐的阵容搭配是剑类兵种、枪兵、近战骑兵和骑射兵,不建议带弓兵和车兵。这样组合的好处是行动灵活,攻击力也不低。不过如果骑射兵数量太少,最好别去招惹等级相当的采集队伍。
成百上千甚至上万玩家在此开启RPG战斗冒险,从此告别孤身作战的寂寞——与最亲近的好友并肩竞技,越玩越尽兴,越战越欢乐。
守护好我们的家园与自身安全,当外敌入侵时,要迅速做好防御准备,或者主动出击,抢占先机打击敌人。
偶尔开启一场热血沸腾的对决,简单易上手的操作方式,清晰合理的界面规划,无论是进攻城池还是守卫阵地都设计得十分出色。
这场宏大的对决被如此呈现,参与其中的凭证与各类物资装备紧密相关,而兵员数量与后勤补给则是其中最关键的要素。
打造核心城池、规划英雄阵容与防御方案是关键所在,前期准备充分,才能在交锋时让对手陷入被动。
前期会有三天无法控制的状态,敌人没法入侵,正好可以抓紧时间准备些资源。
金币十分珍贵,务必谨慎使用,建议在真正需要时再动用,平时尽量留存起来。
避免主动引发冲突,在充分谋划与布局后,以智勇兼备的姿态展开一场关键性的较量。
感觉战斗节奏偏慢,不妨适当提升一下速度,加速通常能带来不错的效果。
攻城阵容需要把投石车、骑射部队、弓箭手、冲车以及各类武器搭配组合起来,慢慢摸索合适的阵容搭配方式,这样下次挑战时就能应对自如了。
策略塔防
2025-11-29 08:00:31