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评分:
《忍者必须死3》是小白工作室打造的横版跑酷游戏,它在传统跑酷玩法基础上融入了不少创新元素,像战斗系统这样的新设定就挺有意思的。游戏里的坐骑、武器、宝物、家族战、竞技场和3v3等特色内容,都是上线初期一点点摸索出来的。虽然我好多内容都没体验过,但光听这些其他跑酷游戏没有的设定,就觉得很厉害,对吧? 虽然很多游戏内容我没玩到,没法展开细说,但有一点可以聊聊——它的美术。这应该是大家有目共睹的,它的美术不是好不好看的问题,而是那种特别少见的类型……既有日漫的风格,又融入了东方水墨元素,两种风格碰撞在一起,莫名让人觉得可爱。可惜我眼睛不太好,没能亲眼看到这些画面。
需要说明的是,使用游戏可能会破坏游戏的公平性和正常的游戏体验,甚至可能违反游戏的用户协议,导致账号被封禁等风险。建议玩家通过正常途径体验游戏,享受游戏本身的乐趣。 如果你有其他合法合规的文本修改需求,我会很乐意帮助你。
1、【全新剧情·小椒试炼】
小椒刚踏入苦无禁地,就被小白突然唤醒,眼前的竹叶寨已是张灯结彩,家家户户都在为过年做最后的筹备。一位自称旅行者的神秘人首次正面现身,前方究竟有什么在等待着小椒呢……
2、【全新流派·潮酷新生】
既要向当年的凶手复仇,也要守护好现在的家人!在熊猫人们的温暖关怀中汲取力量,雷元素瞬间觉醒。小椒新流派强势登场,快来感受竹叶寨的强大威力!新流派搭配全新皮肤,一同奇喵降临!
3、【忍者小队·策略升级】
全新忍者小队系统正式上线啦!这里有超多支援忍者可供你挑选,每个小队最多能容纳4名忍者。只要把忍者装配进小队,他们就能为队伍带来各异的能力加成,助力你的战力更上一层楼,如虎添翼!
4、【天权演武·攻城略地】
策略共斗玩法「天权演武」强势回归,PVP对抗模式迎来全面升级。忍者们会被划分成三大阵营,和盟友一同攻占城池,谱写波澜壮阔的战争篇章。
5、【多重福利·限时放送】
新春福利惊喜升级,连续登录就能免费领取20张结神符、40个小椒新流派碎片,还有全新支援忍者等你来拿!
6、【超强累充·开年鸿福】
全新累充活动现已开启,全新绯斩苍牙皮肤、自选4级人咒印、自选SS级极品宝物图卷等丰厚奖励等你来领取。
7、【忍魂重燃·战友集结】
战斗的气息永不停歇,忍者的灵魂永不磨灭。集结的战鼓已然擂响,呼唤你的战友一同回归,并肩踏上成为最强忍者的征途!
☆要获取资源的目标
本文旨在从零起步,快速构建起一套具备实战能力的体系。对于一名忍者而言,其核心由四个基础目标构成:
①角色 ②武器 ③宝物 ④通灵兽
下文围绕强化这三个目标开始展开。
一、角色
1.选择合适自己的角色
…当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”
小黑和阿力这两位角色,属于相对早期就能升级、天赋消耗也比较小的类型,因此成型速度较快。不过到了后期,他们会比较依赖宝物来提升实力,而且可以各自通过宝物解锁“三段跳”和“漂浮”的特殊能力。
琳拥有天赋技能“空之舞”,能让她漂浮起来。这个角色在竞技场跑酷方面表现出色,生存能力也是顶尖的,要是你喜欢跑酷玩法或者常刷副本,优先培养她准没错。
苍牙的天赋中自带“三段跳”能力,其特点在于“均衡”二字——各方面表现都处于高水准,是挑战BOSS时的强力角色。他还拥有血怒特性,这让他的输出上限变得相当高。
小椒是需要消耗勾玉或龙玉才能解锁的角色。她的天赋包含“三段跳”能力,整体风格极具爆发力,在特定的环境与条件下能打出暴力输出,堪称针对性的首领杀手。此外,火魄的浮动面板特性也让她成为上限极高的角色。
#先确定角色的培养路线,考虑到游戏设有接力系统,最终至少需要培养两个角色。因此培养策略可以是先快速养成一个成型角色,再重点培养目标最终角色,这样能在“探险”“悬赏”等模式中更快获取资源;也可以选择两个角色同步并列培养,避免目标资源的浪费。就我个人而言,更推荐前者的培养方式。
琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁,可通过“元素原石”兑换获取:刚解锁新琳或苍牙角色需要100颗石头,但未解锁这两个角色时,无法在3v3商店购买水、风属性石头,需通过抽取石头积累,或用元素原石兑换;初期的元素原石可通过每日任务、忍界探险及各类活动获得。
2.提升角色等级
角色等级直接关联着自身的“攻击力”“血量”“回复速度”与“积分”——等级越高,生存能力自然越强,在各类模式中也更具优势。此外,尽早提升等级还有助于在探险模式中借助“等级压制”机制更快获取资源(该机制仅需一个高等级角色就能触发)。
提升等级的途径包括使用忍币、经验点(推荐)以及“蛋糕”道具。
经验点是用于等级提升的专属货币,每周能以1.5倍忍币的比例限量兑换,主要获取途径是通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级也越高),其他还有不少获取方式这里就不逐一说明啦。值得一提的是,部分特殊活动里能拿到“蛋糕”道具,使用后可以让忍者直接提升1级,无需满足实际等级需求,到游戏后期能帮你省下大量资源呢。
3.解锁天赋+觉醒
角色在达成天赋要求后,等级达到70级时可使用觉醒石进行觉醒;觉醒后不仅能解锁副武器的使用权限,还可提升攻击力积分与生存能力。
前期觉醒石的获取会相对紧张,建议优先通过任务商店、3v3商店等渠道兑换觉醒石。在完成首个角色的觉醒后,可暂时将资源分配重心转向属性石(由于小黑和小椒都使用火属性石,分配时需注意合理规划)
天赋系统对忍者的各项能力有全面强化作用,部分天赋在后期还会改变大招的特性。忍者可根据自身偏好的玩法方向——“首领3v3”或“竞技场”,选择适配的天赋进行提升。需要注意的是,应优先点亮主轴天赋,且每一层级的天赋解锁都需前置关联天赋已点亮。此外,解锁特定等级的天赋后,才能解锁并查看更高等级的天赋内容。
二、武器
1.武器选择
SSR武器满级90级时攻击力可达1800,SR武器满级90级攻击力为1500,主武器推荐优先选择SSR。
SSR武器大致可分为两类:其一为适用于3v3、悬赏等场景的伤害输出型,像祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等都在此列;其二是用于跑酷活动、家族副本的功能型,例如天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX。不过,这两类并非完全割裂,存在部分重叠的武器,比如神使沧溟和御火芭蕉扇就兼具输出与功能属性。
一般来说,初期培养哪把武器,可以先根据自身角色定位和已获得的武器情况来决定。副本常用的武器对等级要求不高,但要注意保留;而输出类武器以及用于竞技场的武器,则需要尽快提升等级。
!!!ssr武器的基本获得渠道:
1抽钥匙(废话)
2忍界巡礼中的随机ssr
3每月黄金战令最终奖励
PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)
☆悬赏3v3个人向主武器推荐:
小黑:炎宿朱雀,祝融
阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟
琳:神使沧溟
苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)
小椒:祝融,朱雀
而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器
副武器不会对天赋加成产生影响,不存在同系别的限制要求。至于主武器,到了后期同样能够根据实际需求搭配不同系别的使用。
☆副本类武器推荐:
金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧
(上面提到的这些武器,只要有机会获取就最好至少留存一把,即便不进行升级也没关系。后续在家族副本、主线剧情以及活动剧情里都会派上用场)
2.武器等级与升星
强化指定武器时,既可以使用强化锤,也能消耗其他武器来实现;不过需要留意的是,通过消耗武器进行强化或升星操作时,经验继承会有20%的损耗。因此,5星武器升星时,建议优先选用黄金圣剑——该道具可通过每月20次签到获取,部分活动也会作为奖励发放。
因为一个角色觉醒后可以装备两把武器,算上副角色的话总共需要4把武器。建议优先提升主角色的主武器,得把资源都先投入到它的升级上。
3.武器技能等级
每把武器都对应着特定的武器技能等级,该等级可显著增强武器的性能表现,比如缩短冷却时间、提高伤害输出等;而部分武器在达到特定技能等级后,性能会发生质的飞跃,其中祝融与神使沧溟便是较为典型的例子。
武器技能经验只能依靠同系SR、同系SSR或扳手来提升;与武器等级的情况相似,在继承其他武器的技能经验时,会有20%的经验损耗。
因为r武器没办法直接增加武器技能经验,所以建议把1星r武器回收掉,这样能得到金骨头,用这些金骨头可以在回收商店兑换想要的ssr武器(兑换需要800个骨头,要是用ssr或者sr武器来回收就不太划算),也可以兑换扳手。至于高星的r武器,就用来给武器升星。
4.咒印
前期对咒印的依赖度不用太高,先把目标咒印尽量升到3级或4级,之后再均衡提升其他咒印就行。最终要达成“会心+追击”和“反噬+坚固”这两组搭配,刚开始可以用“善恶”咒印或者四属性咒印来过渡使用。
三、宝物
1.图卷的选择
在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法中,玩家可以获取s图卷与ss图卷。其中ss图卷作为各类活动的最终奖励,会在各阶段的节日活动、相关礼包以及每月的黄金战令里产出;此外,每周还能消耗2000龙血在商店进行抽取。
在通用宝物的选择上,玩家前期可以优先获取“忍宗印法”和“寒冰/火焰(等)”这类卷轴。忍宗印法对提升副本、剧情和悬赏的通关效率帮助很大,搭配1勾忍宗和小抄,就能在普通悬赏中直接释放大招;而寒冰等护身卷轴不仅有很强的自保能力和清屏效果,还能恢复忍术能量、增加伤害,能让副本通关更顺利。到了后期,建议重点关注“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”这几件,以上提到的图卷都建议优先保留。另外,S级图卷雷龙珠很关键,它既能解锁通灵兽雷龙,也是合成SS级雷龙之鞘的前置材料,属于稀缺资源,有机会一定要尽量获取。不过要注意,寒冰这类护身卷轴有两个就够用了,忍宗印法则需要多准备一些。
套装宝物的选择需依据角色需求来定:小黑要优先配备黑龙套装,阿力应优先获取电磁飞鞋,琳需优先集齐玉狐套装,小椒则要优先拿下3勾七炎念珠,而苍牙目前对套装的需求相对较低。
指定图卷可通过收集s和ss碎片,在图卷商店进行兑换,兑换时请注意保留升级所需的前置宝物。
2.高级宝物的提升
高级宝物的合成需要龙血和宝物
龙血与低级宝物的主要获取渠道包括悬赏任务、探险模式以及家族战宝箱。若不计入活动奖励,每周通常能获得3000以上的龙血;而实际上几乎每周都有相关活动,因此龙血的实际获取量还能更高。此外,也可以通过在悬赏令商店购买悬赏令、赠送礼物等付费方式来获取龙血。
四、通灵兽
通灵兽的核心提升点集中在忍者竞技场积分、攻击力与血量这几个方面。其中,云狐的解锁条件是消耗勾玉,雷龙则需要集齐7颗S级雷龙珠宝物才能解锁,天鹰的解锁方式为收集30根天鹰之羽——这一材料可通过竞技币抽取获取。
在通灵兽的三项提升里,竞技场积分的提升效果最为突出,建议竞技场玩家尽量尽早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最强的,还能解锁锤子的巡逻路线,天鹰附带的消除弹幕效果所带来的忍术能量提升则是最多的。
通灵兽技能升级需要消耗技能点,建议优先分配给竞技场积分或攻击力这两个方向。如果要培养主力输出型的通灵兽,可适当提升其攻击力,推荐从雷龙和天鹰中挑选一个来重点培养。
解锁的通灵兽数量越多,每天能获取的技能点就越多,建议尽早解锁哦。
每周喂食饭团数量若超过140个就会产生疲劳感,这里有3种方案可以实现最大化效果:
①每天7次雾之湖线路,其中一天5次
②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。
③每天4次雷王山
“小队搭配”是刚上线的全新系统,不少玩家暂时还不太清楚怎么用,这篇攻略我会结合自己的理解,带大家搞懂这个新系统的使用方法和一些小技巧。
“小队搭配”在保留原有装备搭配机制的基础上,新增了“支援忍者”设定。每次组建小队时,将有四位忍者一同登场,这些忍者分为“作战忍者”与“支援忍者”两类:其中“作战忍者”是玩家可直接操控的角色,而“支援忍者”的核心作用在于为“作战忍者”提供属性加成或赋予特殊效果。接下来,我们将依据功能对“支援忍者”进行三类划分:
一、特殊模式类
铁甲教官:提升攻击力、提升得分加成(适用于jjc)/贰
小夜:提升攻击力、故事模式下生命值提升/肆
二、忍者专属类
绯斩专属·绫羽:增强攻击力,施展忍术后可获得持续五秒的纸人效果/贰
雪舞专属·琼:提升攻击力,当处于满血状态时,忍术攻击力额外增加200点/壹
伊鹤专属·兮兰:增加攻击力,每次获取飞镖球时,飞镖球的攻击力提高40点,最高可提升至400点/贰
龙焰专属·白小黑:攻击力与飞镖球攻击力均提升360点/贰
新椒限定·猩红小椒:攻击力提升,闪点生成时间缩短2秒/贰
老椒专属·小白:提升攻击力,丢失火魄后短时间内不会再次丢失/肆
超威专属·翠丝:提升攻击力、增加漂浮时间/贰
三、boss专精类
恶龙专精·斛瑛:攻击力获得提升,同时对恶龙的攻击力额外增加200点/肆
机械专精·李康:攻击力提升,对机械目标的攻击力额外增加200点/叁
上述所有支援忍者均带有两条增益词条,第二条词条后都标注着“/”加“壹贰叁肆”中的某个数字,这表示第二条增益词条仅在支援忍者处于对应数字的位置时才会生效。
今天我们上线后,作战忍者新增了“援护技”这项技能。当作战忍者满天赋且达到二命状态时,玩家就能把它的援护技点到满级。那么,究竟什么是援护技呢?
简单来说,援护技相当于“作战忍者”切换成了“支援忍者”的状态。打个比方,要是我们派四个作战忍者上场,每个“作战忍者”都会像“支援忍者”那样,为队伍提供一定的属性加成。至于具体是什么属性,我会在后面按数字位置分类说明时,一起详细列出来。
好的,在上文我多次提及数字位置,那我就再从数字位置的角度来横向分析小队搭配的最优情况!为了方便区分,接下来的忍者流派我会采用新老简化标准。
壹号位忍者:
老小黑:提升105攻击力、提升忍术攻击力120点
新小黑:攻击力增加120点,第一次使用忍术时,忍术攻击力额外提升240点
老小椒:攻击力提升120点,进入Boss战后忍术攻击力每5秒增加20点,最高可叠加至200点
新小椒的属性效果为:基础攻击力提升120点;此外,每收集到一个飞镖球,其忍术攻击力就会增加20点,该效果的叠加上限为200点。
琼:攻击力增加105点,雪舞处于满血状态时,忍术攻击力可提升200点
贰号位忍者:
老琳:提升105攻击力、得分加成增加100%
新琳的属性为:攻击力增加120点,当处于满血状态时,对恶龙的攻击力额外提升240点。
铁甲教官:提升90攻击力、得分加成增加60%
绫羽:攻击力提升105点,绯斩施展忍术后可获得持续五秒的纸人效果
兮兰:攻击力增加105点,伊鹤每拾取一个飞镖球,飞镖球的攻击力就会提升40点,最高可提升至400点。
白小黑:攻击力提升105点,龙焰飞镖球的攻击力提升360点
猩红小椒:攻击力提升105点,星闪小椒的闪点生成时间缩短2秒。
翠丝:提升105攻击力、超威增加漂浮时间0.5秒
叁号位忍者:
老阿力:提升105攻击力、提升武器攻击力120点
新阿力:攻击力提升120点,武器每命中BOSS一次增加10点攻击力,最多可叠加至200点(这类效果比较适配雷鸣剑、海螺这类拥有多段伤害判定的武器)
伊鹤:攻击力提升120点,每次释放武器时,武器攻击力增加100点,该效果最多可叠加至300点。
李康:提升90攻击力、对机械攻击力提升200点
肆号位忍者:
老苍牙:攻击力提升105点,当生命值低于50%时,对妖鬼的攻击力额外增加240点
新苍牙的属性调整为:攻击力增加120点;当生命值处于50%以下时,针对野兽类目标的攻击力额外提升240点。
小白:增加105点攻击力,神炎小椒在失去火魄后的1.5秒内,不会再次丢失火魄。
斛瑛:提升90攻击力、对恶龙攻击力提升200点
小夜:攻击力提升90点,在故事模式中生命值增加100点
以上是按照数字位置对作战忍者援护技与支援忍者效果展开的分类梳理,能发现壹号位忍者对应的效果全部是提升小队忍者的忍术攻击力,贰号位忍者对应的效果大多是忍者专属类的加成,叁号位忍者对应的效果大多是增加小队忍者的武器攻击力,肆号位忍者对应的效果大多是针对boss的专精类提升。
因为第一词条不受位置因素影响,而且它本身的面板差距也不算大(105面板和120面板),所以接下来的讨论里我们就不再涉及这部分内容,直接分享核心要点:
最简单的出战模式是,我们得先选两位作战忍者来参与本轮战斗。就拿33噩梦石图来说,我需要用鬼狩跑图、绯斩打boss,还要伊鹤接力,所以在小队搭配上我会这么安排:
最基础的一点是,作战忍者要尽量放在对应位置才能触发援护技第二词条效果,但如果像阿力和伊鹤都想上场却位置冲突,调整方法后面会讲;其次再看空缺位置的最佳搭配,这里我比较倾向首次忍术直接提升240点攻击力,所以把龙焰小黑放在壹号位——此时他看似是作战忍者,实际我是把他当作“支援忍者”来用的;接着把雪舞琳放到贰号位,虽然她的第二词条对全局没帮助,但我选了能提升最多面板攻击力的忍者,贰号位多是忍者专属提升,不过绯斩的专属提升我觉得作用不大,兮兰目前也没到6命,面板提升远不如雪舞琳。综合这些就得出了这样一套搭配。
我们再举个例子,比如在33无双难度的黄泉谷下副本中,我需要用雷兽来快速跑图、靠超威来输出打boss,还要让伊鹤进行接力,所以在小队搭配上我会这样安排:
从这里能看出,因为阿力和伊鹤要触发援护技第二词条的效果,就得放在叁号位,可我又得同时让阿力和伊鹤上阵,所以只能退一步,把阿力放在对小队影响最小的贰号位。当然也可以放在壹号位或肆号位,只是相对而言我会做这样的调整。无双图因为忍术节奏慢,我更偏爱神炎小椒的援护技(进入boss战斗后,每5秒提升20点,最高提升200点);而肆号位我选了对妖鬼有攻击力提升效果的鬼狩苍牙的援护技。综合这些情况,就得出了这样一套搭配。
要是你能顺着我的思路来尝试搭配,应该已经对小队的作用有个大概的认识了,也能自己动手去摸索适合不同场景的小队组合方式啦!不过呢,要是理解起来还有点吃力的同学,咱们可以直接看下面的总结(懒人专属攻略)。
本帖小结:
下面我来分享一份超简单的懒人向攻略:在33和悬赏模式里,除了要上阵的角色外,助战壹号位首选龙焰小黑,贰号位优先雪舞琳,叁号位推荐伊鹤,肆号位选绯斩苍牙准没错;要是打jjc模式的话,贰号位换成神乐琳就可以啦。
为什么这么选呢?
其实道理很简单:在游戏初期阶段,大部分玩家还没来得及好好培养支援忍者——这时候支援忍者能带来的面板提升,和作战忍者自身提升的面板比起来差距很大。所以为了让面板收益达到最高,我整理了这套方案给大家参考使用。
v2.0.78版本
bug修复
动作射击
2026-01-18 18:00:37
亨利火柴人合集
类型:策略塔防
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