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TGA颁奖专题已正式上线!这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游资讯一网打尽,所有奖项支持一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,DC全新作品《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》发布了最新预告片,并确定于2026年5月29日正式上线!预告里,猫女、罗宾、小丑、贝恩、急冻人、毒藤女等一众高人气角色纷纷亮相,酷炫的蝙蝠车与蝙蝠摩托也惊喜登场! 视频欣赏: 请留意:乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线!这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息一网打尽,所有奖项还能一键分享。看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,双人合作新作《ORBITALS》发布了预告,并宣布即将登陆Switch2平台。 视频: 视频画面: 请留意:ORBITALS专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线,我们将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息也会一网打尽,所有奖项支持一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在TGA2025年度大奖的活动现场,官方最新发布了《RUST》移动版的全新预告片,该游戏届时将同步登陆谷歌商店和APP store两大平台。 视频赏析(待审核): 图片欣赏: 请关注:腐蚀专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线,这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息也会一网打尽,所有奖项还能一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,拳头游戏公布了旗下格斗新作《2XKO》的最新消息。官方放出的视频里,新角色皮城女警凯特琳正式亮相,同时确认游戏将于明年登陆主机平台,感兴趣的玩家可以关注一下相关内容。 视频: 截图: 请留意:2XKO专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线!这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息也会一网打尽,所有奖项还能一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,《漫威争锋》发布了2026年1月16日开启的第六赛季预告,死侍登场亮相。 视频: 谁才是收藏家手下最厉害的雇佣兵? 艾尔莎会说自己是艾尔莎,死侍同样会说艾尔莎是艾尔莎。 毕竟,当收藏家派死侍去追捕牌皇与小淘气时,他仅用一秒就背叛了老雇主,转而帮助小淘气逃出博物馆——要知道,对方可是少数真正将他当作复仇者和克拉科人的好女孩啊! 不过,面对紧追不舍且训练有素的艾尔莎·血石,他只能冒险放出博物馆里的所有怪物,寄望于这些怪物能为他拖住对方的时间。 其中甚至包含了一些绝对不该再获得自由的恐怖生物…… 2026年1月16日,和死侍一同揭开收藏家博物馆中隐藏的秘密! 视频画面: 请留意:漫威争锋专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线!这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息也会一网打尽,所有奖项还能一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,《暗黑破坏神4》公布了全新DLC《憎恨之王》的预告片,片中新职业圣骑士的CG片段得以呈现,不妨一同观看。 视频(审核中): 截图: 请留意:暗黑破坏神4专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线!我们将全程追踪并展示颁奖结果,新游资讯也会一网打尽,所有奖项还能一键分享。看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,《七大罪:起源》发布了全新预告,将于1月28日登陆PS5平台! 视频: 视频画面: 请留意:七大罪:起源专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已上线,全程追踪展示颁奖结果,新游公布一网打尽,所有奖项一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,IO Interactive公司旗下备受玩家期待的游戏《007:初露锋芒》发布了全新预告片。值得关注的是,曾四度荣获格莱美最佳摇滚男歌手奖项的美国著名男歌手兰尼·克拉维茨,将在这款游戏中客串出演反派角色鲍玛!该作计划于2026年3月27日正式推出,届时将登陆PC、Nintendo Switch 2、PS5以及Xbox平台。想要了解更多信息可前往Steam商店页面查看>>> 视频欣赏: 请留意:007 初露锋芒专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线!这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息也会一网打尽,所有奖项还能一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今天的TGA颁奖典礼上,《无敌少侠VS》公布了新情报,这款游戏计划于2026年4月30日登陆Xbox、PS以及Steam平台,感兴趣的玩家可以关注一下相关内容。 视频(审核中): 截图: 请留意:无敌少侠VS专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线!这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息也会一网打尽,所有奖项都支持一键分享。看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,《堕落之主2》发布了全新预告。 视频: 视频画面: 请关注:堕落之主2专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线!这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息也会一网打尽,所有奖项还能一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 《PUBG: BATTLEGROUNDS》的发行商KRAFTON于今日正式宣布推出全新的第一人称开放世界射击RPG游戏——《NO LAW》。这款游戏由曾开发过《The Ascent》的瑞典工作室Neon Giant负责打造,并且在The Game Awards 2025(以下简称TGA2025)上完成了首次公开亮相。目前,该作品正朝着登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S等多个平台的目标推进开发工作。 视频: 在《NO LAW》的世界里,玩家将扮演曾经的特种部队成员格雷·哈克。原本他早已脱离硝烟,在城市的一角默默打理着花草,过着平静的生活,可一场毫无预兆的暴力冲突却骤然搅乱了这份安宁。为了夺回被抢走的一切,也为了直面这座背叛了自己的城市,哈克不得不重新唤醒潜藏在身体里执行秘密任务的本能,带着为自己量身打造的装备,毅然踏入了危机四伏的街头。 游戏的故事舞台,搭建在霓虹闪烁与暗影交织的港口都市“欲望港”。这座傍海而建、层叠纵深的城市,将混乱与欲望奉为唯一准则,街头巷尾满是动机不明、个性鲜明的人物——从屋顶花园到下层街区,城市的每一处角落都会因玩家的选择产生回应,构建出一个鲜活且持续变动的开放世界。 玩家在《NO LAW》里的每一次抉择都会产生连锁反应。是选择支援伙伴还是彻底铲除对手?是选择隐秘潜入还是正面硬刚?哪怕身处“无法之城”,任何行动都难逃相应的后果。玩家可以通过反复游玩,持续解锁故事的全新走向、结识新盟友并触发不同结局,让剧情、道德抉择与战斗环节交织融合,共同打造出沉浸式的游戏体验。 借助虚幻引擎5的卓越性能,《NO LAW》成功打造出紧张刺激的第一人称战斗系统与极高的玩家自由度。不管你倾向于精准射击、隐秘暗杀还是无差别破坏,个人的游戏风格都能创造出独一无二的体验。你可以精通先进的军火改装技术,运用科幻装备和垂直移动技能,使每一次任务都变成专属于你的复仇与生存对决。 Neon Giant的运营总监Claës af Burén称:“《NO LAW》是我们工作室发展进程中的关键一步。我们曾在《The Ascent》里摸索出世界构建、系统设计与叙事相关的经验,而这个新项目正是在这些经验的基础上进行了拓展——不仅规模更大、反馈更及时,故事也更能让玩家产生代入感。” 《NO LAW》是Neon Giant加入KRAFTON全球工作室体系后开启的全新创意篇章,也象征着KRAFTON持续推动独特且高品质游戏体验的愿景——在玩法、技术和世界观上都将不断突破边界。 视频截图: 请关注:NO LAW专区
更新:2026-01-19
12月10日,有网友向记者爆料,短视频平台主播“周周珍可爱625”(真实姓名为周珍)所控股的企业因涉嫌逃税,已被国家税务总局佛山市税务局依法查处,相关涉案金额超过1600万元。 不过到目前为止,这位主播依旧在进行直播,并且正为“双十二”的促销活动做着准备。 根据网友提供的线索,“周周珍可爱625”名下的广东嘉星投资集团有限公司全资控股的广东嘉星文化传媒有限公司,因在账簿中不列或少列收入,被国家税务总局佛山市税务局第一稽查局认定存在违法行为,该公司少缴税款共计16591280.31元,罚款金额为8295640.21元。 记者查询得知,账号“周周珍可爱625”的实名认证信息为“周珍”,该账号在平台上拥有5044.7万粉丝,认证信息包括吉尼斯水乳精华销量王、平台国补合伙人,视频内容主要围绕美妆产品展开,具有较强的影响力,同时还是湖南娄底市的助农公益大使。她的店铺在平台面部护肤店铺榜中排名第5,近期销量表现优于99%的同行,近7天内热卖商品数量超过10万件。 店铺公示的营业执照显示其主体是广东嘉星投资集团有限公司。
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线!这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息也会一网打尽,所有奖项支持一键分享。观看TGA,来这里就足够啦>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,拉瑞安工作室发布了旗下全新作品《神界》。 之后,工作室总监Swen Vincke发布文章称:“ 我从未像这次宣布时这般紧张,但此刻就是了——这是我们到目前为止规模最大、最富野心的RPG作品,我们已经迫不及待想向大家展示了!! 很明显,这表明这款《神界》游戏的规模会比《博德之门3》更为宏大! 你认为《神界》有没有可能超越《博德之门3》当下取得的成就呢?大家一起来讨论讨论吧。 请关注:神界专区
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已正式上线!我们将全程追踪并展示颁奖结果,新游资讯一网打尽,所有奖项支持一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,备受欢迎的合作抓鬼游戏《恐鬼症》正式宣布,将于2026年登陆Switch 2平台! 视频欣赏: 值得一提的是,《恐鬼症》上个月又推出了一次重大更新,新增了一张名为“内尔餐厅”的全新地图。这张地图的规模和6 Tanglewood Drive(唐乐屋)差不多,但布局更显紧凑密集,同时为玩家和鬼魂都设计了不少全新的可交互物品。整幅地图共有13个房间,其中11个房间都有可能刷新出鬼魂,另外还有一个步入式冷冻库,可供幽灵猎人们深入探索。 视频截图: 请关注:恐鬼症专区
更新:2026-01-19
对玩家来说,TGA的分量不言而喻。每到年末,“谁才是年度最佳游戏”的讨论总能在游戏圈掀起波澜,成为每年必看的“保留节目”,而TGA正是这场争议最直观、也最受瞩目的焦点所在。 不过,作为游戏界一年一度的“奥斯卡”盛会,TGA上每年新游戏的发布与实机播片,有时比奖项本身更受关注,今年的情况尤其明显。在众多亮相作品中,由Krafton发行、Neo Giant开发的《NO LAW》无疑是颇为亮眼的存在。官方介绍称,本作主打高自由度开放世界,主题则是近年来备受玩家喜爱的“赛博朋克”风格,而预告中呈现的游戏内容也让不少玩家产生了浓厚兴趣。借此机会,我们对TGA上本作的首曝播片展开了一番分析,以下便是针对《NO LAW》首曝预告的实机内容具体解读。 无法无天之地 开幕环节,预告就通过一连组镜头初步展现了本作的主舞台:“欲望港”。 初看“欲望港”,植被繁茂、湿热氤氲的环境让它隐隐透着南美贫民窟的气息,不过城中的建筑主体与街道风貌,却更贴近“赛博朋克”的风格。考虑到开发商Neo Giant之前曾打造过同属赛博朋克题材的《上行空间》,在风格把控上或许会借鉴不少过往经验,甚至有可能在两部作品之间构建世界观层面的联动。 同时,从预告呈现的街头景象里能发现,城市里各个地点和NPC都具备多样的可互动元素,像路人在墙上涂鸦这样的情节,这不禁让我联想到《侠盗猎车手:圣安地列斯》里散布在城市各处的涂鸦任务。考虑到本作高自由度的玩法,或许可以期待它也有类似的涂鸦任务或者收集挑战,这似乎也暗示着“欲望港”中会存在丰富的世界事件与支线任务。 在播放这组镜头的时,主角的自白也在缓缓补充这座城市,或者说游戏世界观的整体设定:“欲望港”不属于任何人,这个地方没有法律、没有监管,整体处于权威机构失灵的状态,只剩下赤裸裸的丛林法则。 如此而言,玩家在城市中再怎么无法无天似乎也很难受到直接惩罚。只不过,从游戏设计角度来说,这类游戏往往不会真的让玩家毫无限制地行动,而是会通过“通缉度”这类规制系统来对玩家的越界行为实行惩罚,本作想必也不会跳出这样的设计范式。只不过,在“欲望港”这样一个无法无天之地,“通缉度”这类名号多少有点不合时宜,也是因此,本作中这样的惩罚机制会继续存在,但或许会换成另外一个名字。 当然,权力真空并不会导致秩序的消失,其他组织与势力往往会借机崛起并树立起新的秩序。在预告中,我们就能看到一个主打街头的小混混组织、一个酷似《疯狂的麦克斯》视觉风格的“废土风”组织……自然,也有看上去就装备精良,几乎是城市中最为强大的实力组织。 而后续的几个人物特写镜头,似乎就是统领这些组织的老大,也即本作中的“市长们”。 毫无疑问,这些“市长”就是这部作品最核心的敌对势力。从旁白的叙述中可知,“市长们”在“欲望港”推行独裁统治,他们依靠暴力手段维系城市的基本运转,甚至会用把人浇筑进水泥这类极端残忍的方式来立威。至于几位大头领各自掌控城市不同区域的设定,则表明作品有着清晰的区域划分,每个区域都对应着一位BOSS级别的头目,这也算是近年来开放世界游戏设计中比较常见的模式了。 既然都在“欲望港”这么个无法无天之地混了,主角自然也不算什么良善之人。只是根据主角的自白,在本作主线故事发生时,他已经隐退江湖,收刀归山。 只是,江湖并不是你想混就混,想退就退的,正如主角自己所说,“欲望港”不让他走。 虽不知卷入了何种事件,但他被“麻烦”找上了门,在预告中被打得头破血流。当然,在旁白中他说自己的被夺去了一些,预示着他也付出了其他更为惨重的代价,而这也让主角不得已重操旧业,踏上了对市长等人复仇的道路。 总结下来,本作主线故事的基调十分明显——复仇。就主角在预告中的言行来看,这趟复仇路可谓神挡杀神佛挡杀佛,最终,用一句霸气的“种什么因,得什么果”,配以一个霸气的侧脸,为整个预告画上了句号。 当然,考虑到本作的玩法设定,主角的复仇之旅显然不会一帆风顺。一路上不仅会卷入各方势力的明争暗斗,还将见证“欲望港”里更多的情仇恩怨。至于这座城市还藏着多少未被书写的故事、各方势力的关系究竟有多错综复杂,以及主角将如何借助这些因素达成复仇目标,恐怕都要等到后续预告或游戏正式上线后才能揭晓答案。 哇,还有机甲 聊完世界观与剧情,现在再来聊聊预告中展现的玩法。 显然,游戏主要采用第一人称视角。而在预告的展示中,我们也能看到主角不仅有打枪等基础战斗方式,还拥有类似透视的技能,并可以进行黑客入侵。当然,这些技能究竟能不能在开局就能玩到尚是未知数,更大的可能,则是玩家需要逐步升级解锁或强化这些技能。 其中颇让人惊喜的是,预告中还出现了战斗中的大型机甲,凭借自己强大的火力狂轰敌人阵地。虽然目前仍不能排除如机甲、后面镜头中的飞机是播片中的特定道具,但本作中若存在载具玩法,那预告中的这台机甲有几率可由玩家亲手操控,这点十分值得期待。 而且,因为游戏里有多股势力并存,所以本作的敌人类型也相当多样。从预告中可以看到,既有经过义体改造的人类,也有全副武装的精锐装甲兵,部分敌人甚至带有自爆机制,看来主角要应对的挑战可不少。不仅如此,不管是主角踹击敌人时的力量感,还是一枪爆头、断肢飞溅的视觉效果,都让本作的战斗画面更具冲击力。 值得一提的是,在此类作品中,制作组往往会根据敌人的强度,根据各个区域分配地图上的隐形等级墙来引导玩家流程,本作或许也会遵循类似的设定,比如在游玩初期玩家可以欺负路边聚堆的混混,但对装备精良的市长势力毫无办法,只能随着自己装备、技能不断强化才能逐步挑战更多的区域。 在关卡设计层面,这款游戏似乎更注重打造多样化的游玩体验。例如从预告内容来看,既能够看到主角闯入敌方阵地展开激烈战斗的场景,也能看到通过潜行方式完成暗杀的环节。并且这种多样化的过关途径,很可能在同一个关卡中就可以实现——玩家可以根据自己的喜好,在关卡里自由挑选通关方式:不管是选择“悄无声息地潜入,避免不必要的冲突”,还是直接拿起武器酣畅淋漓地战斗,都是体验这款游戏的可行选择。 毕竟,制作组为游戏赋予的主基调便是“高自由度”。无论是游戏世界还是关卡战斗,流程走向可由玩家自己决定,也是因此,或许不光过关方式可由玩家自己决定,甚至还会出现剧情中多个对话选项,而不同的选择也会引向不同的流程发展,乃至存在不同的结局分支。 除此之外,机甲载具、黑客技能等丰富的战斗工具,也让流程有了更高的自由度和更多样的可能性。玩家既可以黑入敌对区域悄悄潜入,也能驾驶“泰坦”机甲尽情开火,所有选择都由自己掌控——就像游戏名《NO LAW》所暗示的,作为无法无天的主角,自然能用各种打破常规的手段,完成这段惊险刺激的复仇之旅。 结语 就首曝观感来看,《NO LAW》给人的感觉十分惊艳。预告中所展现的剧情、玩法都有不少值得深挖的空间,也很难说制作组会不会在后面藏着些大的,而《NO LAW》的创作核心,看得出来也正是“打破常规”,让玩家用自己的方式推进流程。 当然,鉴于游戏目前仅有一部预告,作品的全貌如今尚难摸清。游戏日后还会有怎样发展,此后还需要进一步关注官方动态,但从首曝质量来看,《NO LAW》无疑是未来几年内,一员值得期待的“赛博朋克”大将。 请关注:NO LAW专区
更新:2026-01-19
12月12日消息,AMD推出了FSR SDK 2.1.0版本,其中纳入了FSR的重要更新Redstone,该版本现已在GPUOpen与GitHub平台上线,可供针对Windows 10及Windows 11 DirectX 12系统进行开发的人员使用。 FSR SDK 2.1.0整合了全部四种依托机器学习技术的FSR功能,具体涵盖FSR Upscaling 4.0.3、FSR Frame Generation 4.0、FSR Ray Regeneration 1.0以及FSR Radiance Caching。 SDK 2.1.0 也对FSR API进行了正式化处理,通过加载器(loader)与独立DLL文件相结合的结构来管理各项功能。 这种全新架构能够让未来的AMD Adrenalin Edition驱动程序直接对ML组件进行更新,即便不需要游戏补丁,也能把现有的FSR 3.1游戏集成自动升级至FSR Upscaling 4.0.3与Frame Generation 4.0版本,从而大幅降低游戏后期维护的复杂度。 AMD也对虚幻引擎5.2到5.7适配的FSR插件进行了更新,在原有功能基础上,新增了对基于机器学习的FSR帧生成这一新特性的支持。 不过硬件支持依旧是Redstone的制约因素,这些依托ML技术的特性现阶段仅适用于RX 9000系列RDNA 4架构的GPU;而在较旧款的Radeon GPU或是其他厂商的显卡上,FSR则仍会选用FSR 3.1版本。
更新:2026-01-19
12月12日消息,华为今日正式宣布,旗下首款鸿蒙二合一平板电脑MatePad Edge液冷版已开启正式销售,官方给出的定价为12999元。 MatePad Edge液冷版与普通版相比,核心升级点聚焦于散热系统。它在平板领域首次采用0.335mm超薄微泵液冷膜,并搭配“双VC均热板+双金刚铝风扇”的架构设计,构建起一套全链路的散热方案。 风扇采用3.6mm超薄双驱设计,后盖内置近4000个1.2mm点阵式风孔与贯穿式出风腰线,同时通过“猫头鹰式”下置对称布局及板级内吹风设计,20%风量直吹核心热源,使核心温度降低2℃,等效TDP提升1.5W,最终实现最高28W性能持续释放。 性能表现上,液冷版本配备麒麟X90处理器,能够流畅处理4K视频剪辑、大型CAD文件操作、RAW照片批量修饰等重负荷工作。 其他方面基本保持不变,配备14.2英寸OLED大屏,屏占比达到94%,具备3.1K高分辨率、120Hz高刷新率以及1000nit峰值亮度。 机身配备一体式铝合金支架,还能搭配全新星跃悬浮键盘——该键盘拥有1.8mm键程,搭配Free Touch压力触控板;再加上HUAWEI M-Pencil Pro手写笔,以及可自由切换的PC/Pad双模式,让用户能在不同场景中灵活切换工作模式。 用户只需在屏幕上用四根手指横向滑动,就能在“平板模式”和“电脑模式”之间迅速切换。
更新:2026-01-19
TGA颁奖专题已上线,颁奖结果全程追踪呈现,新游公布一网打尽,所有奖项一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日举行的TGA颁奖典礼上,万代南梦宫推出的热门空战射击游戏系列新作《皇牌空战8:希孚之翼》迎来首次公开亮相,同时官方还发布了该作的首支预告片! 视频欣赏:(审核中) 请留意:皇牌空战8专区
更新:2026-01-19
12月12日消息,在内存价格上涨的背景下,出现的各种离奇现象,已渐渐超出了一般人的想象,各类加价行为愈发离谱。 除了因产能不足、供应紧张引发的正常价格上涨外,许多品牌和零售平台也开始借机哄抬物价,甚至有投机者在各类一手、二手交易平台上搅弄风云,即便将价格抬高两三倍都还算得上是“良心价”了。 比如在美国eBay平台上,一套芝奇焰光戟Z5 Neo RGB DDR5-6000 CL30 32GB的内存套条,此前价格长期稳定在117.99美元,然而在短短几个月时间里,其价格一路猛涨至429.99美元,差不多是原先价格的近4倍。 你以为这就结束了?黑心商家弄到后拿到二手平台转手售卖,竟敢标价836.54美元,大概相当于人民币5900元! 这价格一下子就达到了原来的8倍,足以买一块不错的RTX 5070显卡了! 当然这并非孤例。以芝奇焰光戟Z5 RGB DDR5-6400 CL32 96GB套条为例,此前售价仅339.99美元,如今价格已攀升至1169美元,涨幅约3.5倍;而在其他销售渠道,其价格更是高达1802.19美元,较当前价格再次溢价1.5倍。 海盗船复仇者DDR5-5200 CL38 192GB(48×4)大容量套装内存,其厂商建议零售价原本为649.99美元,而当前的市场售价已飙升至2201.99美元,价格涨幅超三倍,这让绝大多数消费者都只能望而却步。 即便如此,仍然有人愿意为内存付出高价。 在eBay平台上,有买家以900美元的价格购入一套128GB容量、DDR5-5600规格的笔记本内存;而单条威刚16GB DDR5内存,也卖出了190美元的价格。 甚至有人花费1347美元入手芝奇96GB DDR5内存,更有甚者不惜斥资2335美元抢购芝奇266GB DDR5内存! OEM、SI系统厂商自然也受到了明显冲击,很多整机都开始涨价,甚至树莓派都更贵了。 第一大厂联想目前暂时维持稳定状态,有传言说它储备了充足的库存,这些库存足够支撑到2026年。不过从当前的形势来看,“AI泡沫”短时间内似乎还不会破裂。
更新:2026-01-19
12月12日消息,荷兰量子计算企业QuantWare对外宣布,其已成功开发出量子处理器扩展架构VIO-40K,该架构能够支持最多10000个量子比特,此消息在行业内引发了普遍的关注与反响。 这项突破不只是把全球已公开的量子比特数量纪录提高了一个数量级,更重要的是它运用了名为VIO(垂直互联优化)的三维堆叠技术,还达成了和英伟达经典超算平台的高效连接。 QuantWare称,VIO-40K已适配英伟达的NVQLink开放平台,该平台是用来搭建逻辑量子处理单元的。在这样的架构里,量子芯片会承担特定复杂计算的处理工作,经典超级计算机则配合处理剩下的任务。 通过把VIO技术和NVQLink结合起来,系统可以达成超大规模量子计算与低延迟、高通量的经典AI超算之间的连接,并且凭借英伟达CUDA-Q平台为开发者提供统一的编程接口。 目前学界普遍认为,要运行具有实际应用价值的量子算法(如密码或复杂分子模拟),可能需要数百万物理量子比特。 因此,突破一万量子比特的关键节点,意味着量子计算正从实验室里的“概念验证”阶段逐步转向工程化、实用化的“机器”阶段,这也证实了大规模拓展量子系统在技术路线上具备可行性。 QuantWare的核心突破在于其VIO三维堆叠架构:该设计将负责计算的量子比特层与负责控制、读出的电子层分离,并通过垂直互联进行整合。 这类似于将平面交通升级为立体路网,从根本上缓解了传统平面布线带来的信号串扰、线路拥堵和热噪声等问题,使单芯片集成成千上万个量子比特成为可能。 QuantWare的快速发展同样离不开其人才战略的支撑。2025年第三季度,公司对外宣布任命Aparna Prabhakar进入董事会,这一举措在行业内引发了广泛关注。 Prabhakar曾担任IBM量子部门副总裁,主导打造了全球首个云量子计算平台“IBM Quantum Experience”,在量子技术商业化领域拥有深厚经验。此外,她还以施耐德电气能源管理业务首席战略官的身份,具备企业战略及能源与量子交叉领域的独特见解。 QuantWare如今是全球量子处理单元(QPU)产量领先的供应商,客户分布在20多个国家。它独有的VIOTM3D扩展架构是目前唯一可实现兆量子比特级超高速量子处理器的技术,在每瓦特每美元投入的情况下,性能能实现指数级增长。 长期以来,量子计算领域的前沿突破大多由美国的谷歌、IBM等企业以及中国的科研团队引领。而这次欧洲企业率先实现万级量子比特的技术跨越,凸显出在“量子旗舰计划”等长期战略布局的支撑下,欧洲已积淀起扎实的科研实力与工程技术基础。这一进展也意味着,全球量子技术的竞争版图正逐渐演变为美、中、欧三方并立的全新格局。
更新:2026-01-19
虚无鱼
类型:休闲益智
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