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那位素未谋面的游戏好友不幸离世,玩家特意赶到现场送别,久久徘徊不愿离开。

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玩家们纷纷呼吁Steam添加这项功能,你是否支持呢?

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华为星跃悬浮键盘已正式上架,该键盘适配MatePadEdge,售价为1499元

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  • 《暗黑破坏神4》装备镶嵌孔的添加技巧
    《暗黑破坏神4》装备镶嵌孔的添加技巧

    进入游戏后,找到珠宝匠NPC。点击菜单里的第三个图标,就能切换到装备打孔界面。把装备拖到界面中央,确认无误后点击打制镶孔即可。需要注意的是,《暗黑破坏神4》中装备打孔有特定条件,比如装备不能已有镶孔,或者尚未达到最大孔数限制。 暗黑破坏神4装备怎么添加镶孔 1、启动游戏后,直接前往主城或核心据点,找到珠宝匠NPC并定位。与其交互后,功能菜单界面会自动显示出来。 2、在菜单里,找到顶部导航栏的第三个图标(通常是齿轮或镶孔样式)并点击,就能进入装备打孔界面。 3、把需要打孔的武器或装备拖到界面中间位置,确认信息准确无误后,点击“打制镶孔”按钮,一次性完成操作。 注意: 装备需满足可打孔的条件,例如当前没有镶孔,或者尚未达到最大孔数的限制。 打孔操作可能会消耗游戏内货币或特定材料,所以玩家得提前做好准备。 需要注意的是,部分装备或许会由于类型或者品质的限制,没办法添加镶孔。 在开展打孔作业之前,一定要全面掌握设备的各项性能参数,防止出现不必要的损耗。 装备的最大孔数如下: 头盔 - 1 个镶孔 衣服 - 2 个镶孔 裤子 - 2 个镶孔 护符 - 1 个镶孔 戒指 - 1 个镶孔 单手武器 - 1 个镶孔 双手武器 - 2 个镶孔 弓 - 2 个镶孔 聚能器 - 1 个镶孔 查看暗黑破坏神4的攻略合集

    更新:2026-01-11
  • 《暗黑破坏神4》拓展包的购买途径
    《暗黑破坏神4》拓展包的购买途径

    在Steam平台打开商店页面,搜索《暗黑破坏神4》这款游戏,找到其DLC“憎恨之王”,挑选好对应的版本后将其添加至购物车;若是使用PS4,则进入主机的Store商店,搜索该游戏,选择对应的DLC添加到购物车,接着完成订单流程。只需简单两步操作,就能顺利购买到这款拓展包。 暗黑破坏神4拓展包怎么买 Steam购买方式: 打开Steam商店,搜索《暗黑破坏神4》,就能看到这款游戏的两个DLC。 选择“憎恨之王”,下拉菜单里能看到两个版本,分别是标准版和豪华版。 根据个人需求选择对应版本,点击添加至购物车,之后就能在游戏库中下载游戏了。 PS4购买方式: 请确认你的PS4已接入网络,不管是通过Wi-Fi连接还是有线网络连接都可以。 接下来,打开PS4的主界面,找到“PlayStation Store”的图标并点击它。 在搜索框里输入“暗黑破坏神4”,找到该游戏后点击进入详情页面。 在游戏界面中,找到并点击“追加内容”或“DLC”选项,该页面会呈现出所有可用的DLC内容。 挑选出你打算购买的DLC,点击“添加至购物车”,最后查看购物车并提交订单,就能完成购买。 查看暗黑破坏神4攻略大全

    更新:2026-01-11
  • 燕云十六声醉花阴门派的加入方式
    燕云十六声醉花阴门派的加入方式

    《燕云十六声》里有个可加入的门派叫醉花阴,不过可能有些玩家不太清楚该怎么加入这个门派。我整理了醉花阴的加入条件,希望能帮大家顺利加入这个门派。 燕云十六声醉花阴门派加入方法 加入方式一:美人问情任务 1、触发条件 当背包里有漂亮衣服,或者风华值超过2000时,你就会收到一封信。 身上佩戴的所有配饰都能触发邀约。 2、任务领取 接受邀约就能触发美人问情任务。 在执行任务的过程中,既不允许选择“我都要”这一选项,也不可以中途退出。 加入方式二:侠缘系统 1、缔结侠缘 打开菜单,选择社交分类下的侠缘选项。 与其他玩家缔结侠缘。 2、获得邀请 缔结之后便即刻斩断了侠缘,一天之后收到了醉花阴门派的邀请。 或者在一周内和多人结下侠缘,同样能够得到门派的邀请。 醉花阴门派任务要求 主页点赞、收礼物。 前往燕语阁多次发言。

    更新:2026-01-11
  • 玩家实测《怪猎荒野》更新内容显卡优化效果显著但CPU仍存瓶颈
    玩家实测《怪猎荒野》更新内容显卡优化效果显著但CPU仍存瓶颈

    12月16日,卡普空针对《怪物猎人:荒野》推出了最终的第4次大型更新,官方表示此次更新将切实改善游戏性能并解决优化问题。不过近日有玩家进行实际测试后发现,显卡性能确实得到了优化提升,但CPU瓶颈的问题反而变得更为突出了。 知名玩家主播兼YouTuber的Daniel Owen近日公布了他的验证结果,玩家们采用多种不同的CPU与GPU组合对更新后的游戏进行测试,结果证实了卡普空在游戏优化方面的表现堪称灾难。 测试在长时间相同游戏场景下进行表现效果评估,显卡性能确实得到了优化,但CPU瓶颈问题却变得更为突出,这与官方此前发布的“夸赞”视频相比,存在明显的差异。

    更新:2026-01-11
  • 绝区零2.5版本上半角色卡池抽取建议指南
    绝区零2.5版本上半角色卡池抽取建议指南

    随着《绝区零》2.5版本的上线在即,玩家不仅能抽取新角色虚狩叶瞬光,还可获得免费的角色照。为了帮助大家合理规划资源、顺利获取心仪角色,小编整理了2.5版本上半角色卡池的抽取建议。 绝区零2.5版本上半角色卡池抽取建议指南 1、主抽目标 优先抽取叶瞬光。 该角色评级为S级,不过玩家只需在对应版本登录游戏就能免费获取,不需要再花费资源进行抽取。 2、角色定位 照的主要职责是为队友提供增益效果,其设计核心围绕辅助叶瞬光展开。 免费获取后就能加入队伍,提高叶瞬光的输出效率。 3、专属武器与命座搭配建议 照的专属武器“半糖雪兔”以及命座并非必需品,在资源有限的情况下,不建议优先去获取。 建议把资源投入到叶瞬光和他的专武“云霓孤光”上,以此来提升主C的战斗力。 4、叶瞬光命座价值 0命状态下就能发挥大约80%的战斗力。 1命实现质变。 2命就能达到近乎完美的状态,堪称本版本最强主C之一。

    更新:2026-01-11
  • 《燕云十六声》千机索天的获取方法
    《燕云十六声》千机索天的获取方法

    “千机索天”是《燕云十六声》里的强力绳镖武学,不少玩家都在问该如何获取它。接下来okok下载站小编就为大家分享燕云十六声千机索天的获取途径,还没得到这门武学的玩家可以来看看参考一下。 燕云十六声千机索天取得途径 1、传送到谒星道界碑处。 2、落地之后把视角朝右转动,接着往前走。 3林芊芊找到了一块空地。 4、和她交谈并向她发起挑战。 5、她总是飞天,不好瞄准,所以最好带一个箫吟千浪。 6、击败她之后就能得到千机索天。 燕云十六声热门攻略燕云十六声斩雪刀法获取指南燕云十六声藏锋之意取得途径燕云十六声不夜灯芯快速刷取

    更新:2026-01-11
  • 2025年12月23日王者荣耀每日一题答案汇总
    2025年12月23日王者荣耀每日一题答案汇总

    在《王者荣耀》里,微信每日一题是不少玩家获取额外奖励的关键方式。只要每天答题正确,就能得到抽奖机会、皮肤碎片以及积分道具等各类福利。为了让大家更高效地完成答题,okok下载站小编整理了2025年12月23日的最新答案汇总,希望能对各位有所帮助。 王者荣耀12月23日每日一题2025答案一览 一、问题: 在昨天发布的首条推文中,妲己宝宝为大家呈现了王者荣耀城市派对【深圳站】的启幕精彩集锦,同时也带来了本周____的预告。 答案:WZ派对 二、参与方法 1、进入公众号 打开微信,搜索并进入【王者荣耀】官方微信公众号。 2、打开福利入口 在公众号页面,点击右下角菜单里的【王者福利】选项。 3、绑定游戏账号 在福利页面点击【绑定有礼】选项,完成和个人游戏账号的绑定步骤,这样就能保证后续的奖励可以准确发放到游戏里面啦。 4、进入每日一题 完成账号绑定操作后,回到【王者福利】页面,点击进入【每日一题】的活动界面。 5、参与答题抽奖 每天可参与一次答题,提交正确答案后,将获得一次抽奖资格,有机会赢取皮肤碎片、积分抵用券等丰厚奖励。 王者荣耀每日一题2025年12月22日、12月21日、12月19日

    更新:2026-01-11
  • 小游戏才是核心体验!《如龙:极3/外传》玩法宣传片正式公布
    小游戏才是核心体验!《如龙:极3/外传》玩法宣传片正式公布

    世嘉联合如龙工作室推出了《如龙:极3/外传 Dark Ties》一部时长六分钟的玩法概览预告片。 预告片: 预告片呈现了桐生一马在《如龙:极3》里看似安稳的新生活。其中不仅展示了全新的“琉球风格”战斗系统与孤儿院相关的迷你游戏,还呈现了全新的“不良之龙”游戏模式。 在这种模式下,桐生亲眼见到了大型不良组织的种种恶行,出于守护冲绳的决心,他选择和当地的大姐大战队联手抗敌。玩家将化身桐生,参与“嗨塞大姐头”的招募活动,召集伙伴组建队伍,打造专属于自己的顶尖团队。 《如龙:极3/外传 黑暗羁绊》计划于2026年2月12日登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series、Switch 2以及Steam平台。

    更新:2026-01-11
  • 2025中国游戏产业年会上透露:《黑神话:悟空》助力山西文化旅游产业实现新发展
    2025中国游戏产业年会上透露:《黑神话:悟空》助力山西文化旅游产业实现新发展

    在2025年12月17日至19日举办的中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛中,山西文旅云游集团与晋游旅行公司的董事长高清平,围绕《黑悟空:神话》走红所引发的文化热潮,以及与之相关的具体数据展开了分享。 国产游戏厂商游戏科学在2024年推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,发售后第一个月销量就超过了2000万份,是我国首款旗舰级3A游戏。这款游戏的火爆成功,不仅让《影之刃零》等其他国产大作的开发得到了助力——后者在《黑神话》发售后获得了更多投资,还对山西旅游业的发展起到了极大的推动作用。 在会议现场,高董事长提及,这款游戏正式上线仅仅两个月,对应的景区门票营收就急剧攀升到了1.6亿元人民币。游戏的推出,还极大地推动了住宿、餐饮、交通、零售等关联产业的兴旺发展。他特别强调,游戏所引发的热潮并非只停留在虚拟的网络世界里,而是已经转化为实实在在的旅游发展推动力。有数据表明,“山西旅游”这一关键词的网络搜索量和去年同期相比,增长幅度超过了3178%,与之相关的社交媒体话题的浏览量更是冲破了400亿次的大关。他觉得,地方政府以及文旅相关机构的迅速应对是其中的核心因素——这些部门精准地察觉到了游戏的火爆态势,并且第一时间制定出了与之相匹配的旅游政策。 值得一提的是,今年4月至7月在中国美术学院美术馆举办的《黑神话:悟空》艺术展打破了观展纪录。原本计划40天的展期由于超高人气延长到了108天,尽管采取了每日4000-6000人的限流办法,三个半月里还是总共接待了45万人次的参观者。相关数据表明,大约80%的参观者年龄在18岁以下,超过一半的观众是第一次参观艺术展。该艺术展的策展人宣学君觉得,这体现了游戏IP是怎样帮助美术馆等公共文化场所进入大众视线的。

    更新:2026-01-11
  • 绝无可能,绝对不可能!CDPR表示《赛博朋克2077》不存在电梯加载画面
    绝无可能,绝对不可能!CDPR表示《赛博朋克2077》不存在电梯加载画面

    在《赛博朋克2077》的玩家圈子里,始终有这么一种说法:夜之城的电梯其实是用来掩饰场景加载的工具。这种做法在其他游戏里,特别是3A级别大作中相当普遍。但CDPR却坚持表示实际情况并非如此。 《赛博朋克2077》创意总监兼原版游戏过场动画导演伊戈尔·萨金斯基在社交平台上对相关传闻作出强烈回应。他指出,Red引擎支持玩家在广阔的开放城市里自由移动,进入大型室内场景时完全不需要加载界面,所以“电梯把戏”这种说法根本站不住脚。 “难道你们真的觉得,我们能毫无阻碍地探索整座城市与巨型建筑,却得依赖电梯去加载顶层公寓?”这位开发者带着点讽刺意味说道。他着重说明,电梯的存在完全是出于世界观逻辑和关卡设计的需要,要是有必要,甚至能直接做成透明的电梯。“这个引擎绝对是个奇迹,我可不愿接受这样的诋毁。”萨金斯基接着补充道。 玩家会有这样的怀疑其实并不奇怪,毕竟不少大型游戏确实会借助走廊、隧道、电梯或者缓慢的动画来掩盖加载的过程。不过CD Projekt Red表示,对于《赛博朋克2077》来说,Red引擎完全可以在不用这些方式的前提下完成数据的流式加载。

    更新:2026-01-11
  • 无畏契约将对使用不安全BIOS主板的情况进行封锁
    无畏契约将对使用不安全BIOS主板的情况进行封锁

    拳头游戏在12月18日发布了官方安全公告,称将通过实施更严格的系统启动安全检查来打击利用硬件漏洞的作弊行为。公告还特别说明,使用华硕、微星等品牌部分存在安全漏洞主板的玩家,如果没有及时把BIOS更新到安全版本,之后可能无法正常启动和游玩《无畏契约》。 《无畏契约》将对使用不安全BIOS的主板采取封锁措施 一、安全措施实施升级的具体缘由 1. 针对新型硬件漏洞作弊行为进行应对 公告表明,作弊人员正借助部分主板型号的BIOS安全漏洞,在游戏安全检测程序运行前,就预先把作弊代码悄然注入系统。这种手段让作弊程序得以隐匿于常规反作弊检测范畴之外,大幅提升了发现和清除的难度。 2.维护游戏公平环境 这类漏洞让作弊者得以长期潜伏并干扰游戏对局,其影响程度已超出官方的容忍范围。为了彻底制止这种严重损害游戏公平性的行为,拳头游戏计划在系统启动阶段引入更严格的安全检测机制,从根源上切断这类作弊渠道。 二、对玩家的影响 1.部分主板用户将受限 此次举措主要面向华硕、微星等品牌的部分特定主板型号,这些型号的旧版BIOS经核实存在可被利用的安全隐患。受此影响的玩家,若未在指定时间内将主板BIOS升级到已修复相关漏洞的最新版本,其游戏客户端将无法正常启动。 2. 玩家需主动对BIOS进行更新操作。 为了能继续正常游玩游戏,玩家需要尽快前往自己主板厂商的官方网站,依据主板的具体型号下载并安装最新的BIOS固件完成更新。这是当前解决该问题、防止账号被封禁的唯一有效途径。

    更新:2026-01-11
  • IGN评分9分力荐!《八方旅人0》:超百小时的独特游戏体验
    IGN评分9分力荐!《八方旅人0》:超百小时的独特游戏体验

    《八方旅人0》作为系列前传作品,将引领玩家回溯奥鲁斯特拉大陆的起源篇章。本作创新性地加入了深度角色定制系统,玩家能够自由打造主角的外形、声线乃至个人偏好;与此同时,家园重建构成了核心玩法,需要招募伙伴、规划小镇的空间布局并解锁各类建筑的独特功能。战斗方面延续了经典的回合制“破防/增幅”核心机制,队伍规模拓展至8人,还新增了可自由组合的“技能模块”设定。游戏的特色内容涵盖了影响最终结局的“复仇”与“复兴”双线叙事、30多位可招募角色各自独立的剧情与互动环节,以及角色技能与城镇风貌的多维度自定义体验。 《八方旅人0》已于12月4日在全球同步推出,可在PlayStation 5、Xbox Series、Switch2、PlayStation 4、Switch以及Steam和微软商店等平台游玩。目前游戏媒体IGN为其打出了9分的高分评价,评价中提到:《八方旅人0》需要玩家投入长达100小时的游戏时长,而它所回馈的,是唯有长篇角色扮演游戏才能带来的独特感受——从始至终都引人入胜的宏大叙事、设计精妙且富有深度的回合制战斗机制,还有一套能让玩家沉浸其中、赞叹不已的原声音乐。 IGN(9/10): 在这段漫长的评测历程里,我得以静下心来,真切回顾与《八方旅人0》相伴的点滴时光——或许是击败超高难度最终头目的兴奋、解锁多重结局时肾上腺素飙升的快感渐渐褪去,让我有了沉淀思考的契机。我慢慢意识到,即便这趟超过100小时的冒险有过波折与低谷,游戏里每一个运转的环节,都以独特的方式共同支撑起了这段旅程的完整性。越是回味最后几小时的体验,我越被它的大胆构思与诗意氛围所打动:这是一场唯有走到终点,才能真正体会到其深层感染力的旅途。 从诸多维度来看,它都带着典型角色扮演游戏的特质:富有策略性的动态回合制战斗、细腻流畅的HD-2D视觉风格、与神明对决背后暗藏的深刻隐喻,还有每一个场景都恰到好处的恢弘配乐。我明白并非所有人都愿意为它投入足够的时间,让它完全展现魅力,但我几乎可以笃定地说——你很难再找到一款像《八方旅人0》这样,能在时光沉淀后绽放出如此绚烂光彩的游戏。

    更新:2026-01-11
  • 显卡价格上涨,云游戏也跟着涨价了?英伟达云游戏设置了100小时的使用上限
    显卡价格上涨,云游戏也跟着涨价了?英伟达云游戏设置了100小时的使用上限

    英伟达旗下的云游戏服务GeForce NOW,自2026年1月1日起,将针对所有付费会员正式推行每月100小时的游戏时长上限规则。这一规则最早在2024年就已公布,当时仅面向新订阅用户生效,如今已确定从明年开始,所有已有的付费用户也将被纳入该规则的覆盖范围。 为了帮助用户更好地理解政策变动所带来的影响,Reddit上有用户制作并分享了一份详细的费用估算图表。该图表显示,当用户的月度游戏时长超过100小时后,就会产生额外的费用: 性能套餐(原价9.99美元/月):每额外15小时收费2.99美元。 终极套餐(原价每月19.99美元):每超出15小时额外收取5.99美元。计费依据为每月平均30.437天,当月使用时长超过100小时后,超出部分将以15小时为单位向上取整计费。 按照估算,要是用户每天的平均游戏时长能控制在3小时左右(换算成每月大概是91小时),那么总费用就会保持原价,不会有变动。不过,游戏时间一旦超出这个范围,额外产生的费用就会明显增多: 每日4小时(每月约122小时):性能套餐价格约为15.97美元,终极套餐价格约为31.97美元。 每日5小时(每月约152小时):性能套餐价格约为21.95美元,终极套餐价格约为43.95美元。 每日工作时长10小时(每月累计约304小时):性能套餐的费用大约是51.85美元,终极套餐的费用大约是103.85美元。 政策发布后,一些用户在社交媒体上表达了不满情绪。有评论提出疑问,认为在当前全球显存供应短缺、游戏硬件购买难度较大的情况下,推行游戏时长限制措施“时机上未免太过巧合”。还有用户调侃说:“难不成接下来连我们高价购置的显卡也要设置使用限额,除非我们花钱订阅‘英伟达专业服务套餐’才行?” 这个Reddit帖子还给出了和购买高端游戏PC、PS5 Pro这类硬件的大概花费的对比。图表显示,要是用户每天用GeForce NOW玩游戏的时间没超过6小时,那这项服务的总花费或许还是比买一台全新的PS5 Pro之类的硬件要低。但这个对比没把电费、不同地区的价格差别、硬件剩下的价值或者旧设备二次利用这些因素算进去。

    更新:2026-01-11
  • 无法再与丧尸近距离互动了!《生化危机9》官方已明确表示不推出VR模式
    无法再与丧尸近距离互动了!《生化危机9》官方已明确表示不推出VR模式

    近日,在Minimap Magazine开展的问答活动里,制作人熊泽正人被问到《生化危机9:安魂曲》会不会加入VR模式。对于这个问题,他给出了十分明确、却也让部分玩家觉得失望的回答:卡普空现阶段并没有为这款作品规划VR模式。 熊泽透露,现阶段《生化危机9:安魂曲》暂无移植或适配VR平台的计划。但该游戏会提供第一人称视角选项,帮助玩家获得更具沉浸感的游戏体验。此外他还提到,目前官方未公布大量里昂的实机演示内容,后续会分享更多相关细节。 在《生化危机9》刚公布的时候,这款计划在2026年2月27日推出的游戏曾被大家普遍看好能加入VR模式,最起码也会支持PSVR2。大家会有这样的预期,主要是因为这款游戏支持第一人称和第三人称视角的切换,而且在多次相关采访里,制作方也一直强调本作在沉浸感方面的设计。 不过从目前的情况来看,玩家可能没办法在这款新作里享受到官方的VR支持。要知道,之前PlayStation平台推出的《生化危机7》《生化危机8:村庄》还有《生化危机4:重制版》,都曾经为玩家提供过VR游玩的体验。

    更新:2026-01-11
  • 《零始之门》同时在线玩家数即将突破20万,官方公布2026年第一季度更新规划
    《零始之门》同时在线玩家数即将突破20万,官方公布2026年第一季度更新规划

    由Storytaco和Kidari Studio携手打造的二次元RPG游戏《零始之门》,自正式上线后便始终维持着强劲的增长势头,热度不减,市场表现依旧亮眼。开服以来,游戏的用户规模稳步扩大,近期移动端的同时在线人数更是即将突破20万,人气持续高涨,增长速度不断加快。 《零始之门》是一款主打“情感与关系直接影响战斗力”的二次元角色扮演游戏,凭借角色间的深度叙事与选择驱动的游戏体验受到关注。上线后,它那沉浸式的剧情呈现与角色塑造赢得了广泛好评,在二次元用户群体中快速积累了良好口碑。 ■ 乘势而上,宣布联动人气漫画 IP《水边之夜》 基于当前成绩,Storytaco 正式公布了后续内容规划。首先在12月,游戏将联动全球拥趸众多的人气网漫 IP《水边之夜》。 本次更新会推出能还原原作氛围与情感脉络的引导剧情和活动副本,同时开启年末圣诞主题限定活动。这次更新回应了游戏上线以来许多期待该IP联动的玩家的呼声,有望进一步吸引新用户加入。 ■ 公开 2026 年第一季度更新计划,启动 IP 与系统双线拓展 以《水边之夜》为起点,游戏将持续推进阶段性内容更新至 2026 年第一季度。 ● 1月份,将实装另一大人气网漫IP《Limited Run》的联动内容,届时会新增对应的引导剧情与活动副本,同时推出新年庆典活动、Steam平台DLC发售,还有全新的重复挑战型玩法“无限之塔(暂定名)”。 ● 2月份,我们会推出全新的原创引导角色(OC),还会配备专属的引导剧情和活动副本。与此同时,情人节特别活动、开服百日纪念活动也将开启,主线剧情的迷你章节也会同步更新。 ● 3月份,我们计划开展大型IP联动活动,并进行一次大规模的版本更新。在这次更新中,会围绕着主线剧情推出全新的游戏内容和玩法拓展,同时进一步深化角色成长体系,加入更多具有策略性的竞争元素。关于此次更新的具体信息,我们将在后续时间里逐步公布。 ■ 持续优化,同步推进用户反馈改善 Storytaco在推出新内容的同时,也会持续依据玩家的反馈意见,开展系统优化与平衡性调整工作。借助便捷性提升、玩法流程优化等方面的更新,打造能够让玩家长期畅快游玩的游戏环境。 Storytaco 和 Kidari Studio 双方称:“我们正仔细整理游戏上线至今玩家们提出的各类建议,后续除了会定期推出大型 IP 联动等更新内容外,还将不断优化游戏,力求为玩家打造更称心、更长久的游戏体验。” 业界关注的是,自上线初期就创下高在线记录的《零始之门》,凭借此次推出的连贯大型IP更新以及季度更新计划,有望为其长期人气和稳定增长奠定坚实基础。

    更新:2026-01-11
  • 《PUBG:黑域撤离》首轮封闭测试圆满落幕玩家参与热情高涨
    《PUBG:黑域撤离》首轮封闭测试圆满落幕玩家参与热情高涨

    经典大逃杀游戏《绝地求生》推出的搜打撤新玩法《PUBG:黑域撤离》首次封测已圆满结束,其开发运营商Krafton表示此次测试成效显著,接下来会针对测试过程中暴露的各类问题进一步优化游戏,还请玩家们拭目以待。 《PUBG:黑域撤离》是Krafton公司在2025年推出的全新游戏,该游戏采用“搜打撤”的玩法,并且在2025年12月开启了首次封闭测试。 玩家在游戏里被卷入“SAPIENS 计划”,得回收遗物、揭开岛屿实验的真相,还能打造个人基地、提升技能。 封闭测试将在2025年12月2日到15日、12月19日至22日期间开展,覆盖北美、欧洲与亚洲地区的PC平台,目的是测试核心玩法,并借助玩家反馈来明晰后续的开发方向。此次测试支持主播和内容创作者进行自由直播与测评。 游戏近期更新了全新的黑域地图“废弃工业区”,还增添了新的武器与装备,并且对服务器匹配机制进行了优化。

    更新:2026-01-11
  • Bloober工作室旗下恐怖游戏新作《ProjectM》很快就要揭开神秘面纱了
    Bloober工作室旗下恐怖游戏新作《ProjectM》很快就要揭开神秘面纱了

    曾打造《层层恐惧》《灵媒》等作品的知名恐怖游戏团队Bloober Team,近期在采访中表示,旗下备受关注的神秘项目《Project M》的首批信息将“很快”对外公布。工作室首席执行官皮奥特·巴别诺特别指出,这款游戏是一个“唯有依托任天堂硬件才能达成的创作愿景”。 《Project M》在2024年7月首次对外公布,Bloober Team称其是对自身长期规划“极为重要”的作品,并且已确定会登陆任天堂平台(不过具体是当前的Switch、下一代主机Switch2,还是两者都包含在内,目前还没有明确消息)。自那之后,这个项目就再没有具体的信息对外发布了。 在接受Nintendo-Insider的采访时,巴别诺依旧认为谈论具体细节“还为时过早”,不过他给出了重要提示:“《生化危机》《寂静岭》《地狱边境》和《永恒的黑暗》的粉丝会马上觉得熟悉。但《Project M》加入了一个前所未有的大胆创新——这是一个只有借助任天堂硬件才能达成的构想。” 此番言论进一步证实了《Project M》与任天堂平台的深度关联。Bloober Team早已是任天堂新主机的积极拥护者,并且已确认会为Switch2推出《克洛诺斯:新黎明》和《层层恐惧:最终杰出版》这两款作品。 巴别诺在采访时抑制不住内心的兴奋:“你们根本没法想象,我得费多大劲才能忍住不透露《Project M》的真实模样……不过我们相信,用不了多久就能公布首批相关细节了。”

    更新:2026-01-11
  • 传奇终章落下帷幕!游戏业界众开发者共同缅怀FPS领域传奇创作者VinceZampella
    传奇终章落下帷幕!游戏业界众开发者共同缅怀FPS领域传奇创作者VinceZampella

    一手打造了IW工作室(代表作《使命召唤:现代战争》)与重生娱乐(推出《Apex英雄》《泰坦陨落》《星球大战绝地》系列),近年又负责《战地》系列的传奇开发者文斯·赞佩拉(Vince Zampella),近日噩耗传来。据美国媒体报道,他于南加州的一场车祸中不幸离世,年仅55岁。 周一,NBC4电视台消息,Zampella于12月21日当地时间下午12点45分,在洛杉矶北部圣盖博山脉的一条公路上因一起单车事故不幸身亡,涉事车辆为一辆2026款法拉利296 GTS跑车。 加州公路巡逻队向NBC4透露,该车辆偏离行驶路线后撞击到混凝土护栏。车内的乘客被抛出车外,而司机则被困在随后起火的车内,当场身亡。这名乘客之后在附近的一家医院也不幸离世。 目前尚未公布车祸原因,NBC也未说明Zampella 是否是驾驶员。 Zampella离世后,EA向Kotaku发表了官方声明: “这是一次令人难以想象的巨大损失,我们的心与Vince的家人、挚爱,以及所有曾被他作品触动的人同在。 Vince对电子游戏产业的影响深远且深刻。身为朋友、同事、领导者与富有远见的创作者,他的作品塑造了现代互动娱乐的形态,鼓舞了全球数百万的玩家与开发者。他的传奇会持续影响游戏的制作模式,以及玩家之间的连接方式,并在未来的世代里延续下去。 EA声明 重生娱乐官推悼念文斯 游戏行业缅怀这名传奇FPS开发者 重生娱乐开发者Patrick Wren: “我现在很难接受这个事实。他在业内举足轻重,他就这样离开了我们,我仍然难以置信。” IW工作室发文: 安息吧,Vince。 作为Infinity Ward和《使命召唤》的创始人之一,你将永远在我们的历史中占据特殊的位置。 你所创造的那些标志性、经久不衰的娱乐作品,其影响无法估量。 在这场可怕的悲剧之中,我们向Vince的家人和挚爱之人致以最深切的哀悼。 Epic Games首席制作人: 文斯·赞佩拉不仅是一位杰出的游戏制作人,他也是我的朋友。 我现在完全震惊了。愿这位业界传奇巨匠安息。 TGA制作人Geoff Keighley: 我简直不敢相信自己正在写下这些文字。电子游戏领域的重量级人物、《使命召唤》的联合创始人、Respawn Entertainment的联合创始人Vince Zampella——他同时也是我的挚友——于昨日在洛杉矶的一场车祸中不幸离世。 Vince是个特别了不起的人——骨子里一直透着玩家的纯粹劲儿,同时又是极具远见的管理者,他有一种难得的本事,既能发掘人才,又能给予大家足够的自由与信任,让人们得以创造出真正堪称伟大的作品。 在我创作《Titanfall最终时刻》的过程中,我亲身经历并见证了这一切。我会永远铭记他给予我的信任,让我得以讲述这家公司诞生的故事。即便在处境艰难或令人不安的时刻,Vince也始终坚守着对诚实与透明的信念。他坚信真相的重要性,并愿意将其公之于众。 Vince始终在意做正确的事。即使身处大型组织之中,他也一贯努力把玩家放在第一位——优先考虑体验、本身的工艺,以及那些真正游玩这些游戏的人。 他留下的创作遗产令人肃然起敬。我会怀念那些与他一同用餐、促膝长谈的日子。尽管他打造出了我们这个时代最具影响力的一批游戏,但在我心中,他最伟大的作品似乎仍未问世。遗憾的是,我们再也没有机会体验到那部作品了。 《使命召唤:黑色行动》系列开发商Treyarch关卡设计师Cornrow_Wallace: 刚得知文斯·赞佩拉离世的消息,内心满是沉痛。他在游戏领域,特别是第一人称射击游戏(FPS)方面的地位举足轻重,这一点毋庸置疑。《使命召唤》对我而言意义非凡,它甚至改变了我的人生轨迹——倘若没有他打造出这款游戏,我如今也不会站在这里。此刻的我,实在不知该用怎样的言语来表达心情。 CDPR高级UI设计师@GavMakesGames: “惊闻Vince Zampella不幸离世,深感悲痛。电子游戏界失去了一位巨匠。谨向他的家人致以最深切的慰问。愿他安息。”

    更新:2026-01-11
  • 《堕落之主2》暗黑女巫盔甲性感美腿兼具力量感
    《堕落之主2》暗黑女巫盔甲性感美腿兼具力量感

    近日,《堕落之主2》的创意策略师Ryan Hill公开了性感女角色的盔甲造型设定图。该设计既延续了系列一贯的黑暗凝重、极具威严感的视觉风格,又巧妙融入了成熟而内敛的性感元素。 Ryan Hill透露,团队目前正和美术部门展开紧密协作,全力为《堕落之主2》塑造一批风格独特、辨识度高的专属盔甲。后续的设计会拓展更丰富的审美层次,不仅有强调力量感与厚重质感的硬朗类型,也会融入兼具柔美气质与神秘氛围的设计方向,此外还将尝试介于这两种风格之间的中性化风格以及融合性设计。 拿这次曝光的“暗黑女巫”套装来说,它的设计重心没有局限在视觉上的直观冲击,而是更着力于营造角色在战斗场景里的压迫感与强大气场,想要刻画的是一个冷峻、锐利且满溢着力量感的女性形象。

    更新:2026-01-11
  • 2025中国游戏产业年会透露:《黑神话:悟空》助力山西文化旅游产业发展
    2025中国游戏产业年会透露:《黑神话:悟空》助力山西文化旅游产业发展

    在2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛上(该论坛于12月17日至19日举办),山西文旅云游集团与晋游旅行公司的董事长高清平,围绕《黑悟空:神话》走红所引发的文化热潮,以及与之相关的具体数据展开了分享。 国产游戏厂商游戏科学在2024年推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,发售后首月销量便突破2000万份,成为我国首款旗舰级3A游戏。这款游戏的火爆成功,不仅为《影之刃零》等其他国产大作的开发扫清了障碍——后者在《黑神话》发售后得到了额外投资,还极大地带动了山西旅游业的发展。 在会议上,高董事长提到,游戏上线仅两个月,对应的景区门票收入就猛增至1.6亿元人民币。这款游戏的推出还拉动了住宿、餐饮、交通、零售等周边行业的兴旺发展。他强调,游戏的火爆并非只停留在线上,已然转化为实实在在的旅游推动力。相关数据表明,“山西旅游”的网络搜索量较去年同期增长超过3178%,相关的社交媒体话题浏览量更是超过了400亿次。他觉得,地方政府和文旅部门的迅速行动是其中的关键因素——这些部门敏锐地察觉到游戏带来的热度,并且及时出台了相应的旅游配套政策。 值得一提的是,今年4月到7月在中国美术学院美术馆举办的《黑神话:悟空》艺术展打破了观展纪录。原本计划40天的展期因为超高的人气延长到了108天,尽管采取了每日4000到6000人的限流措施,三个半月里还是总共接待了45万人次的参观者。相关数据表明,大约80%的参观者年龄在18岁以下,超过一半的观众是第一次参观艺术展。该艺术展的策展人宣学君觉得,这体现了游戏IP能够帮助美术馆之类的公共文化设施被更多大众所关注。

    更新:2026-01-11

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