空洞骑士丝之歌里岩浆兽蝇的逃课打法是什么
空洞骑士丝之歌全纹章获取攻略
牧场物语风之繁华集市里,怎样才能快速刷到传奇宝箱呢
将血性与铁血毫无保留地注入比赛每个时刻 无畏气势之中蕴藏着惊人的速度与爆发 金刚怒目之下是精准的预判与防守智慧 这让他成为球队防守硬度的保障 也是冠军之师不可或缺的后防斗士! 双增能史诗高光佩佩即将登场! 更多活动详情快跟阿况一起来看看吧! 活动一览 一夫当关 高光 特级经纪人 (兑换保底) 每周精选 特级经纪人 (11.28~12.05) 游戏王 特殊冠军赛 一夫当关 挑战赛 实况足球 在线对抗赛 活动详情 一夫当关 高光 特级经纪人 (兑换保底) 双增能史诗高光佩佩、亚亚·图雷、切赫即将通过【一夫当关 高光 特级经纪人(兑换保底)】活动迎来首次登场!与此同时,双增能史诗高光贝肯鲍尔、德科、范布隆克霍斯特、多纳多尼也在该活动的可获取名单中。各位想要为球队补强的玩家,可千万别错过这次难得的机会! 每次进行10连抽操作,都将获赠【一夫当关徽章】。持有该徽章的玩家,可前往【一夫当关 兑换所】,兑换包括【双增能史诗高光佩佩】、【双增能史诗高光亚亚·图雷】、【双增能史诗高光切赫】以及【一夫当关 高光经纪人】在内的多种道具。 佩佩 世人曾以“武僧”相称于他,这不仅源于他标志性的光头形象,更因他如苦行僧般坚毅的意志与金刚般强硬的球风。他有着钢铁般的身躯,从不畏惧对抗,既能奋不顾身地封堵射门,也能用雷霆万钧之势的上抢瓦解对手的进攻!在职业生涯的中后期,他除了依旧凶悍,还多了几分过人的冷静与智慧,用长达十年的坚守,稳稳地撑起了白衣军团的铁血脊梁! *增能后球员总评可达101分,上阵最大总评可达105分 2015-16赛季,32岁的佩佩虽褪去了往日那般凌厉的侵略性,防守技艺却已炉火纯青,恰似深藏不露的“扫地僧”,于朴实无华中见真章。他愈发倚重老到的经验与精准的预判来拆解险情,为银河战舰筑牢后防屏障。欧战征程里,他与搭档联袂打造的钢铁防线固若金汤,最终助力白衣军团第十一次捧起欧冠冠军奖杯,登顶欧洲之巅! 佩佩增能属性为【一夫当关 +3】 速度和防守能力双重加强的他 能够轻松应对不同类型的进攻球员! 佩佩自带特殊技能【伸脚抢截】 他用凶悍果断的下脚精准完成抢断! 【后防领袖】特殊技能搭配顶尖的防守数值 他用合理的站位和出众的身体素质固守后防! 100分超高铲球数值搭配【飞身铲球】技能 他凶悍精准的铲球是敌方前锋的噩梦! 亚亚·图雷 他是力量与技术兼具的“中场巨塔”,不仅有着让对手绝望的强悍身体素质,脚下技术也同样细腻。进攻端,他既能如推土机般冲破防线,也能送出精准的绝妙直塞;防守时,他又凭借惊人的覆盖范围和对抗强度,对对手实现全面压制! *增能后球员总评可达101分,上阵最大总评可达105分 2008-09赛季,在那支势不可挡的“梦三队”里,亚亚·图雷肩负起防守的重担,不管是出任后腰或是临时客串中后卫,他都凭借一次次关键的解围和强硬的对抗,抵挡住对手的猛烈冲击!正是他铁血般的防守以及全能的特质,助力巴塞罗那铸就了前所未有的“六冠王”辉煌! 亚亚·图雷增能属性为【指挥官 +3】 传球和防守的增强让他以全能之姿掌控中场! 亚亚·图雷自带特殊技能【伸脚抢截】 他强劲的正面拦截能力让前锋望而生畏! 【无定型传球】技能让他拥有出色的组织能力 即使在干扰下他也能为队友送出精准传球 助攻轻松到手,尽显全能属性! 比赛风格为靠山的他扎根在中场防线后方 用稳健的防守扼杀对手的反击希望! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/05 11:00 每周精选 特级经纪人 (11.28~12.05) 【每周精选 特级经纪人(11.28~12.05)】即将上线,你将有机会获得本周在赛场表现优异的精选球员。 在上周英格兰联赛的北伦敦德比战中,这位刚刚加盟阿森纳的新援迎来彻底爆发,凭借一记势不可挡的帽子戏法有力回击了外界的质疑声,助力球队以4:1的比分大胜同城死敌托特纳姆热刺,得以继续以6分的领先优势稳居积分榜首位! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/05 11:00 游戏王 特殊冠军赛 通过【游戏王 特殊冠军赛】,你将成为32强中的一员,向冠军发起冲击。比赛分为小组赛阶段和淘汰赛阶段。随着赛程的推进,你遇到的对手将会越来越强劲! 你将可以获得【金币】、【青眼白龙 横幅】、【青眼白龙 头像】等道具作为比赛奖励! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/05 11:00 一夫当关 挑战赛 在【一夫当关 挑战赛】中击败对手,你就能赢得【金币】与【高光定向券】作为奖励。完成更多阶段的任务,可获取更丰厚的奖励!你得挑战多位强敌,方可成为最终的胜者! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/01 11:00 实况足球 在线对抗赛 参与并完成【实况足球 在线对抗赛】,你将赢得【金币】和【高光定向券】作为参赛奖励。快来参加这场激烈的对抗吧! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/01 11:00 *以上活动实际内容,在活动正式开启前有可能有所变动,请以游戏内说明为准。
更新:2026-01-08
近日,外媒对《生化危机9》的游戏制作人熊泽雅人进行了专访。熊泽雅人在访谈中提及了让游戏重返“浣熊市”的决策,同时表示这一决定是为了回应玩家们多年来的期盼。 熊泽称,《生化危机》系列这些年一直以全球各地的疫情爆发为故事背景,在构思新作时,开发团队也重新回顾了《生化危机7》和《生化危机8:村庄》等近年推出的作品。“那些作品彻底脱离了浣熊市与保护伞(Umbrella)的设定,探索了全新的创作方向。”他说道,最终团队觉得是时候回应粉丝的期待了:“或许我们应该回归,把玩家们想看到的内容呈现给他们。” 不过,他着重指出浣熊市并非《生化危机9:安魂曲》的唯一故事发生地。开发团队正积极探索更多创意概念,力求让哪怕是对浣熊市十分熟悉的玩家,也能在游戏进程中反复体验到全新的惊悚感。 《生化危机9:安魂曲》计划于2026年2月27日发售,预计将登陆PC、PS5、Switch 2以及Xbox Series X|S平台。
更新:2026-01-08
日前,韩国游戏企业Blomics对外宣布,由CCR负责开发的全新射击游戏《疯狂坦克3 Blue》,在其抢先体验版本即将发布之际,已正式开启预约通道。 《疯狂坦克3 Blue》是一款休闲射击游戏,它以21世纪初曾拥有1400万会员、被誉为“国民游戏”的《疯狂坦克》系列为基础开发而成,并且支持PC端与移动端跨平台流畅游玩。 这款作品围绕“炮击战略射击”这一核心,对经典IP进行了现代化的全新演绎。在保留坦克瞄准射击决胜负的传统炮击战斗模式基础上,进一步深化了物理机制相关的操作维度,比如动力参数、风速风向影响以及射击角度调整等要素都得到了强化。 玩家能够通过官方预约页面参与《疯狂坦克3 Blue》的预约活动,凡是参与预约的玩家都可以领取游戏货币以及角色卡片“导弹坦克”。 同时,阶梯式累计预约奖励活动也将同步开启:一旦累计预约人数达到特定阶段,所有玩家都能领取相应奖励,要是达成100万人的里程碑,还会额外赠送道具箱。 Blomicx事业本部本部长李秀浩称:“《疯狂坦克3 Blue》计划在下个月先推出PC版的抢先体验版本,2026年第一季度则会正式上线手机游戏。我们已为预约活动筹备了丰厚福利,诚挚邀请各位玩家予以更多关注并积极参与。”
更新:2026-01-08
大家好呀,我是你们的新游酱!十一月已经悄然而至,各大游戏厂商也都没停下脚步,纷纷推出了自家筹备已久的重磅手游新作。在本期内容里,新游酱特意为大家挑选了5款本月上线的游戏,它们涵盖了硬核向、二次元、国风等多种不同题材,希望能帮你在年末可能出现的游戏荒里找到新的快乐源泉,现在就让我们一起来看看都有哪些值得期待的精彩作品吧! 《黑色四叶草:魔法帝之道》 满腔热血的少年踏上攀登魔法巅峰的征途,超豪华的3D动画带来一场震撼的视觉盛宴 这是一款获得集英社授权、由紫龙游戏负责发行的二次元魔法主题回合制RPG手游,其国服在2025年11月6日迎来正式上线。 这款游戏改编自热门动画《黑色四叶草》,故事聚焦于天生没有魔法能力却一心想成为魔法帝的少年亚斯塔,讲述他充满挑战的冒险历程。玩家能够深入体验高度还原原作设定的魔法世界,通过招募并培养原作里的经典角色,打造属于自己的魔法骑士团。游戏画面运用了高品质3D渲染技术,不仅人物建模精致细腻,技能特效也十分绚烂夺目,力求完美重现动画中那些令人热血澎湃的魔法对战场面。 新游酱觉得《黑色四叶草:魔法帝之道》最突出的地方在于它对原作IP的高度还原与升级。游戏如实再现了原作动画里的经典剧情和人物间的羁绊,让粉丝们可以用全新的方式回味那些触动人心的瞬间。 在核心玩法层面,该游戏沿用了经典的回合制战斗框架,同时融入“联协攻击”与“必杀技”机制,大幅增强了战斗过程的策略深度与视觉表现张力。每当角色触发必杀技,都会呈现一段高规格的专属3D动画演示,这种堪比主机游戏的视觉震撼力,正是其吸引玩家关注的核心要素。 此外,游戏在角色培养层面也设置了多元的养成维度,除了基础的等级提升与装备系统外,还设计了别具一格的“魔导书”和“才能树”等深度养成机制,让玩家能够依据自身的战斗偏好来打造专属角色,从而充分展现不同角色的魔法特质。 对于热爱二次元、看重剧情深度与画面呈现效果的玩家而言,这款游戏无疑为他们打造了一个沉浸式的魔法世界,使玩家在方寸之间便能领略到魔法帝之路的独特魅力与重重挑战。
更新:2026-01-08
日前,韩国游戏企业AbleGames对外宣布,将亮相韩国动漫游戏展Anime X Game Festival,并首次披露其正在研发的全新作品——收集类二次元角色扮演游戏《Crescent》。 值得一提的是,近日上线的《Crescent》预告页面首次公布了游戏的主视觉图与部分世界观设定,让粉丝们充满了热切的期待。AbleGames曾以《养个月亮兔》取得全球450万次下载的成绩,展现了其强劲的游戏开发实力,并且在去年11月6日与Nexon携手开发并推出了《养个冒险岛》,始终保持着积极活跃的发展态势。 《Crescent》是AbleGames打造的全新一代IP项目,属于融合了精致世界观与即时战斗系统的正统二次元RPG作品。 这款游戏力求突破单纯收集类游戏的局限,借助实时推进的野外战斗、考验操作与策略的战斗环节,还有丰富的小队搭配和成长系统,为玩家打造富有深度的游戏体验。 玩家将化身带领“特遣队弗朗西斯”的“寻觅者”,驾驶侦察舰“Mantarion”在浩瀚宇宙间穿梭,邂逅各方势力,还将与个性鲜活、独具魅力的伙伴们携手踏上一段别具一格的旅程。 在2025年AGF活动现场,公司策划了一系列精彩纷呈的活动,旨在让到场参观者沉浸式感受《Crescent》的世界观与核心概念。
更新:2026-01-08
腾讯子公司Level Infinite、韩国开发商SHIFT UP及腾讯关联公司永星互动今日联合宣布,SHIFT UP目前正在开发的跨平台新作《Project Spirits》,将由Level Infinite承担全球发行工作,开发则由SHIFT UP与永星互动携手合作完成。 《Project Spirits》是Level Infinite与SHIFT UP继全球热门手游《胜利女神:妮姬》(GODDESS OF VICTORY: NIKKE)之后,开展的第二次全球战略合作项目。 《Project Spirits》将是一款采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发的跨平台游戏,计划登陆主机、PC与移动设备这些目标平台。 本次项目将采用SHIFT UP与腾讯关联企业永星互动联合开发的合作模式。永星互动致力于打造高品质ACG游戏产品,其核心团队成员均来自行业内顶尖游戏公司,具备深厚的行业积淀与专业开发实力。 Level Infinite 指出,凭借 SHIFT UP 在《胜利女神:妮姬》以及即将上线的《剑星》(Stellar Blade)等国际知名 IP 领域积累的成功经验,他们正致力于借助《Project Spirits》为全球玩家带来下一代游戏体验。 通过此次合作,Level Infinite与SHIFT UP的战略伙伴关系得到进一步深化,合作范畴不再局限于发行环节,而是延伸至联合开发领域。双方将携手在《Project Spirits》中达成相较于前次合作更为显著的协同效应。
更新:2026-01-08
在《猎国ol》的城镇场景里,玩家能轻松找到邮箱设施。只要右键点击邮箱,就能打开信箱界面,开展邮件的收发操作。 进入邮箱操作界面后,点击“发件箱”选项,在相应的输入框中准确填写信息并按下发送按钮,就能把物品或者金钱邮寄给其他玩家。现阶段每次只能寄送1个物品,更多的附件相关功能还没有开启。 点击邮箱进入对应界面后,找到并选择“收件箱”,就能查看所有已接收的邮件。用鼠标左键点击任意一封邮件,即可打开查看其具体内容;若邮件带有附件物品或金钱,可点击相应图标进行领取,也能直接使用“全部领取”功能,一键获取该邮件内的所有附件。 当游戏内有新邮件送达时,游戏窗口右上角小地图的旁边会出现一个闪烁的邮件图标。请务必留意并及时查收:普通邮件的保存期限为2天,超过时间未读取会自动退回给发件人;系统邮件则可保留7天,逾期将被直接删除。此外,玩家每天最多能发送50封邮件,收件箱的容量上限为98封。建议大家合理安排邮件的收发,以保证重要信息能够及时传递。 《猎国ol》的邮箱系统为玩家搭建了物品交易与资源流转的便捷通道,掌握相关规则能让你更高效地管理游戏资源!
更新:2026-01-08
2D平台游戏《康斯坦丝》(Constance)已于11月24日在Steam平台正式上线,其中国区定价76元,并且在发售首周享有9折的优惠活动。 《康斯坦丝》自项目公布以来,其手绘艺术风格、Demo所呈现的流畅操作手感,还有别具一格的战斗机制,已吸引超25万玩家将其加入愿望单,同时也顺利入围indiePlay 2025中国独立游戏大赛的“最佳海外作品”名单。 游戏里,画家“康斯坦丝”骤然察觉自己被困在了自身的精神世界里。这片心灵之地风景绝美,却正走向崩溃边缘。她得一边探寻真相,一边奋力挣扎以求生存。 作为类银河恶魔城类型的游戏,它有着巧妙的机关设计、富有挑战性的敌人与关卡,动作系统也偏向硬核风格。据开发团队透露,游戏的部分灵感来源于《斯普拉遁》(Splatoon)系列、《蔚蓝》(Celeste)等知名作品。 在这款游戏里,玩家扮演一名画家,手中的画笔便是战斗的武器,而颜料则化作施展招式的能量来源。游戏的诸多设定,都围绕着“颜料”这一核心元素来构建。 制作人说道:“我们达成了项目启动时便怀有的目标,为四年的开发历程画上了完美的句号。这款游戏讲述了一位艺术家接纳自我、获得新生的故事。希望玩家们拿起画笔,坚持下去,尽情享受这段旅程。由衷地感谢大家!”
更新:2026-01-08
2003年,《传奇世界》横空出世,成为了一代人的热血记忆。如今,盛趣游戏倾力打造的《传奇世界重制版》即将于11月27日开启公测!这款产品在保留经典2D画风与核心玩法的基础上,实现了美术、玩法、技术的全面升级,同时推出六大开服盛典活动与六大生态保障措施,诚邀千万兄弟重聚中州,共赴新征程! 一、六大核心特色 重塑传世经典 1. 美术迭代升级,视觉体验焕然一新 重制版保留原汁原味画风,画质全面跃升:175件角色装备重制、154张地图翻新、78组职业技能特效重塑,让老玩家第一眼找回最初感动,同时享受高品质的视觉体验。 2. 七大职业流派,构筑专属战斗风格 战法道经典铁三角延伸出7大定位鲜明、个性十足的流派分支,并加入全新技能。重制版更加强调组队配合,而不只是数值培养,策略操作让中低氪玩家也能逆风翻盘。 3. 丰富打宝体验,游戏物价更稳定 装备技能全掉落,自由交易畅享真打宝体验。核心资源完全依靠战斗获取,散人玩家、小队组合、行会团队均拥有专属的打宝玩法;通过优化怪物分布与掉落机制,有效避免包场堵门现象;同时开放摆摊、面对面、交易行三重交易渠道,严格防范垄断哄抬物价的行为。 4.克制的商业化,散人玩家的春天 80%商业化空间让利玩家,所有成长材料均有免费产出途径;等级封印加经验追赶机制,缩小贫富差距;组队配合收益最大化,策略大于数值,平民玩家也能畅享游戏乐趣。 5. 严厉打击外挂,游戏环境更纯净 7×24小时强势反外挂,守护绿色公平:取消野外挂机,调整资源刷新机制;全新反外挂系统实时监管,违规账号终身封停,对制作者追究法律责任。 6. 持续减负优化,好玩又不累 每天30分钟日常,可拿70%核心资源。日常任务耗时大幅压缩,专注PK打宝;玩法趣味性提升,告别重复枯燥;新增"流浪商人"、一键组队、在线语聊等便捷功能。 二、六大开服活动 黄金豪礼狂欢 1. 终极悬赏令:三大挑战赢实物豪礼 公测开启后,我们将推出"终极悬赏令"活动,该活动涵盖打宝爆装、BOSS首杀、养成成就三大核心板块。无论是率先获取骨玉、龙纹、裁决等顶级装备的玩家,都有机会赢取华硕电竞显示器、iPhone17、AirPods Pro、人体工学电脑椅等数码好礼,更有山西关帝祖庙开光铜像等特色大奖,力求让不同类型的玩家都能收获专属惊喜。 2. 关帝祖庙联动:远赴千里开光祈福 《传奇世界重制版》与山西关帝祖庙达成深度联动。制作团队驱车1200公里远赴运城解州关帝祖庙,携老庙黄金定制金符参与大师开坛祈福仪式,为游戏赋予"忠义好运"的深层寓意。 3. 老庙黄金定制金符,打怪爆足金好礼 我们与百年老字号老庙黄金携手,重磅定制了“传世金符”,并由关帝祖庙的大师进行开光加持。11月27日开启公测后,玩家在野外打怪时,将有机会随机获得999足金打造的“传世好运金符”。此外,官方直播间会不定期通过福袋发放“武财神金符”,同时专题页活动也会同步开放对应的抽取通道。 4. 开服超级大奖,劳力士腕表直播开抽 公测第三日(11月29日)晚20:00,全服开启"劳力士抽奖"活动。所有参与公测预约且当日角色等级达标的玩家均可参与角逐,官方直播间全程直播,确保公平公正。 5. 传世主播集结,双官方直播间全天陪伴 直播盛典期间,晚风、小七、老胡等组成的“传世主播团”将在“传奇世界官方”“传奇世界无双”两大抖音官方直播间轮流值守,传奇四毛、传奇亮哥、芒果冰等头部主播也会同步开启直播,构建矩阵式传播格局,一同见证传奇世界的全新篇章。 6. 沙城寻人令 征集传世故事 为老玩家特别策划“沙城寻人令”情怀活动,专题页面陈列经典历史影像,助力寻觅昔日并肩作战的兄弟;同步开启“传世故事”征集——无论是通宵鏖战的热血青春、网吧里的激情呐喊,还是从游戏延伸至现实的真挚情谊,都有机会被官方收录,共同续写传世IP的集体记忆篇章。 三、六大生态保障 打造绿色公平可持续游戏环境 为确保传奇生态的长期稳定与繁荣,重制版从资源投放、交易模式、打宝体验到用户扶持等方面推出六大保障措施: 1. 生态大服,物价稳定 采用大服生态模式,通过7×24小时打击脚本外挂、绑定金币机制、官方指导价交易行等措施,严控物价波动。公测后交易行更将支持部分材料跨区服交易,进一步稳定整体经济体系。 2. 搬砖点多,有钱可赚 我们把80%的商业化收益都回馈给玩家,像装备、技能书、强化石、书页残卷这些核心资源,大家都能通过打怪掉落获取。书页残卷可以用来抽取烈火剑法这类高级技能,强化石能助力打造顶级装备,太阳神水、藏宝图残片等也都是可以交易的搬砖资源,让勤劳致富真正落到实处。 3. 全民打宝,惊喜不断 优化资源分布,野外小怪也有高价值道具掉落概率;强化小极品机制,普通装备可能因极品属性成为稀缺品;小怪死亡后概率刷新隐藏精英怪,每只小怪都有惊喜,确保散人、小队、行会各得其所。 4. 扶持用户,缩小差距 我们引入了等级封印与经验追赶机制,通过疲劳值系统来限制因在线时长不同而产生的等级差距,这一机制不会对打宝掉率造成影响。同时,我们大幅降低了活跃度任务的难度,玩家完成任务获得的奖励可以累积起来,兑换大量绑定材料;王城诏令、行会商店等玩法也都能提供免费的养成材料,并且以“行会发工资”的形式让所有玩家都能享受到这些福利。 5. 组队行会,社交升级 好友组队可享额外buff加成,打怪效率与经验获取速度都能大幅提升。行会系统新增了不少有趣玩法和资源产出途径,还内置了实时语聊功能,不管是组队还是行会成员,都能随时畅快交流。结婚、结义这类经典社交系统不仅全面保留,还在持续优化体验。 6. 玩法丰富,乐趣更多 传承沙城争霸、落霞夺宝等经典玩法,新增裂隙、秘境、幻影魔君、试剑大会、中州宝藏等多样化内容。通过合理轮换机制保持新鲜感,确保玩家每日有日常、每周有惊喜、每月有竞技。 从生态维稳到资源让利,从全民打宝到用户扶持,《传奇世界重制版》以多重举措全力守护绿色、公平、可持续的游戏生态。11月27日公测已开启,诚邀全体传世兄弟集结中州,再铸传奇!
更新:2026-01-08
奇幻修真题材的MMO手游《完美世界:诸神之战》于今日迎来全新版本,经典副本“神月谷”同步上线。此次更新不仅高度还原了端游中的八大山谷场景,还复刻了老玩家记忆深刻的“开碑”机制——当年那片神秘的谷境、环绕的结界、守护的碑灵,以及闯谷途中层层阻拦的怨灵守卫,如今将再次展现在修真者眼前。此外,新版本还推出了神秘的璇石玩法、特殊体型进阶、职业平衡调整等丰富内容,更多惊喜等待各位修真者亲自探索! 【经典复刻 神月谷开放】 《完美世界:诸神之战》还原了端游时期的人、羽、妖三大种族,以及兽兽、毛毛等经典职业,同时也情怀再现了祖龙城、积羽城、剑仙城、万化城等主城场景与副本内容。随着修真者境界的逐步提升,还能前往万流城探寻仙魔之道的奥秘;修真途中,不仅能重温青衣冢、天劫谷、黄昏圣殿等老牌副本,在全新版本里,等级达到109级的修真者更可组队挑战神月谷副本,进一步填补了我们对当年情怀记忆的拼图。 周三到周日玩法开放期间,巫月谷、玄月谷、灵月谷、暗月谷等七个谷中会随机选出三个,再加上最后的神月谷,一共有4个BOSS供修真者们挑战;除了大家熟悉的七曜使灵、十方俱灭、黄昏王苍力这些“老面孔”,还有龙驭九天、忘情等新BOSS加入,经典情怀与全新挑战相互融合,多样的BOSS类型组合带来满满的新鲜感!队长可以选择不同词缀来调整BOSS难度和队伍适配度,让每一次神月谷冒险都充满新奇体验,同时也能为修真者们带来丰厚的奖励! 【璇石玩法 修真好助力】 神月谷的激烈战斗中会产出全新道具“璇石”,修真者们可将这些秘宝嵌入自身“风、林、火、山”四个璇石阵位,以此获取强大的属性加成!璇石按形状划分为弧玉、角契、方玺三类,它们分别在PVE玩法、PVP对抗或全场景下表现突出;而随着璇石品阶从蓝色逐步提升至红色,最多能解锁8条属性词条,对修真者的战斗与冒险助力显著。想要获得更多璇石,不妨多参与神月谷活动,为角色争取更优质的属性搭配与更丰富的选择空间! 【千人千面 外观自定义】 当年那片唯美的完美大陆,还有曾让我们心动的多样化造型、体型与捏脸玩法,如今在《完美世界:诸神之战》里得以重现。游戏不仅保留了丰富的捏脸与身材调整参数,更新增了壮硕男性与娇俏少女体型,升级后的RGB全色盘支持1677万色自由染色,无论是单件衣饰的个性搭配,还是套装的整体造型,都各有特色,助你轻松打造专属理想形象! 现在进入游戏签到,就能领取帅气的金毛狮王坐骑;而那些承载着回忆的经典飞行器——人族的黑洞、九炼,羽族的六翼、黑皇,妖族的掠影、圣光甲虫等,也都一一还原。这些熟悉的元素,将帮助修真者们重拾当年畅游完美大陆时的惬意时光,唤醒那份悸动的少年初心! 【重聚祖龙 当年完美味】 化身为人族、羽族或妖族的修真者们,从各自的主城动身前往祖龙城与万流城,重新携手对抗九子鬼母、苍力和天地无用,在新版本开放的神月谷副本中开拓属于自己的天地,重温跨越20年的经典情怀。现在登录游戏,跟随主线完成任务并签到,就能领取价值超3万绑元的顶级礼包,酷炫橙装签到即得,魂石、天书、精灵、坐骑、时装等奖励一应俱全,助力快速提升战力,无需担心修为不足达不到组队门槛! 今天上线的全新版本里,不仅有职业平衡调整、巨兽绝境组队增益、背包与英魂收纳优化、魅力商店更新等实用功能和体验升级,还有超多福利等着各位修真者去发现。完美大陆依旧承载着我们多年未改的情怀与青春回忆,兄弟们,神月谷集合!
更新:2026-01-08
铃空游戏于11月12日发布公告,宣布《昭和米国物语》的发售时间将由2025年推迟至2026年。公告指出,目前游戏已进入最终打磨阶段,此次延期是为了使游戏达到预期的细节标准,团队会全力确保游戏以最理想的状态与玩家见面。 制作人猫老大也转发了公告,称自己不想留下任何遗憾。 《昭和米国物语》是一款致敬80年代流行文化、以浓郁B级片风格打造的全新RPG游戏。其故事设定在与现实平行的架空时空:昭和66年,日本依靠强劲的经济实力收购了美国大半领土;伴随移民潮而来的日本文化持续涌入,两种异质文化在此剧烈碰撞又相互交融,一幅前所未有的“昭和美国”画卷就此铺展。
更新:2026-01-08
外网知名爆料人近期在一档播客节目里透露,《GTA6》的内容其实早已制作完成,现阶段正处在优化打磨的阶段。 这也表明《GTA6》的延期,并非由于内容尚未制作完成或是其他意外状况,而是R星打算投入更多时间,对游戏展开深度优化工作,以此保证游戏在推出时能够达到最高水准的质量与稳定性。 考虑到Rockstar Games在《荒野大镖客2》这类作品中所呈现出的极致打磨水准,再加上《GTA6》作为次世代旗舰产品的强大影响力,此次延期或许表明工作室正全力规避任何技术层面的缺陷,力求保证游戏在各个平台都能完美运行。
更新:2026-01-08
轻科幻开放世界游戏《幻塔》即将于12月11日迎来5.6版本「进化末路」,四周年庆典活动也将同步开启。届时不仅有全新地图解锁、主线剧情更新,还有全新拟态角色“拉娜”登场,更有诸多精彩内容与丰厚福利等待玩家探索体验! 5.6版本预告PV现已公布,最终对决即将开启,让我们一同前往启罗诺亚星! 【诺亚星地图 开放在即】 大爆炸发生后,启罗方舟空间站被诺亚星的引力捕获,进入其轨道。启罗人曾试图对这里进行探索与改造,然而由于诺亚星周边存在复杂的时空乱流,且分布着大量虫族,相关工作始终未能取得明显成效。 经过五十年的不懈努力,安霍尔集团意外宣布诺亚星的改造工程即将取得成功,这一消息背后是否隐藏着不为人知的谜团? 【终局逆战 主线更新】 主线剧情「终局逆战-群星中人类在闪耀」即将解锁。 潜藏在时空乱流背后的惊天阴谋,跨越半个世纪的盘剥与算计,所有的疑问和真相,都将在诺亚星上静待授权者揭开。我们真诚期盼,启罗的悲剧,能在这里彻底落幕。 【AI拉娜 拟态登场】 拟态“拉娜”将在5.6版本正式与大家见面。作为灰狐改造而成的超级AI,她早已成为每位启罗人生活中不可或缺的好伙伴。 背地里,侍神者莱法似乎始终在暗中谋划将拉娜改造升级为一台升维型量子计算机,他是否真的达成了这一目标?答案仍需在后续的冒险历程中继续探寻。 更多四周年的精彩内容,还请大家持续关注《幻塔》的官方资讯。12月11日,让我们一同抵达启罗的最后版图——诺亚星,见证启罗人命运的终章! 关于《幻塔》: 《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界游戏,采用虚幻引擎4.26打造,融合了高自由度探索玩法、爽快战斗系统、多样互动解谜以及丰富角色塑造,快带上幻想开启冒险吧!
更新:2026-01-08
聊到最成功的游戏开发商,一千个玩家可能会有一千种说法,毕竟每个人的喜好不一样,评判标准也各不相同。 但要问谁是最惨的?那答案几乎毫无悬念:亚马逊游戏。 兢兢业业干了13年,砸进去上百亿美元,换来的却是玩家一脸真诚的困惑: 啊?亚马逊不是做电商的嘛,咋改行做游戏了? 划重点一:抽象!花双倍工资挖来单机大佬,反手让他们抄《英雄联盟》 亚马逊做游戏到底有多惨? 打个不太恰当的比方:就算你天天996、买了烂尾楼、老婆跑了、孩子像隔壁老王、体检报告全是红字……看到亚马逊的游戏发展史,都得笑出声。 只能说,它完美诠释了一句话:方向错了,越努力越白给。 实际上,在2012年的时候,亚马逊就已经设立了游戏部门,他们不光推出了社交网页小游戏《Living Classics》,还推出了GameCircle云游戏服务,目的是为了给玩家带来更优质的联机体验。 紧接着,从2012到2014年,亚马逊就开启“百亿补贴”模式——每年至少砸5亿美元,疯狂招兵买马。 他们先是收购了Double Helix工作室,接着又以双倍薪资招揽了一众行业资深人士——包括《光环》系列小说作者Eric Nylund、《传送门》设计师Kim Swift、《孤岛惊魂2》创意总监Clint Hocking,以及2K的游戏总裁Christoph Hartmann等人。凭借这样一套堪称全明星的梦幻班底,他们信心满满、气势昂扬地投身于游戏产业的竞争之中。 (Clint Hocking) 在“钞能力+行业大佬”双重BUFF下,想不成功都难。 事实上,早期的亚马逊,做游戏也确实小有成绩。 在2015年,光是一款名为《迷失自我(Lost Within)》的恐怖题材手游,就让他们赚得盆满钵满,名利双收; 更不用提,还有针对儿童市场的冒险题材手游《直到晨曦来临(Til Morning's Light)》; 以及……即便用现在的目光来看,质量都属于上乘的益智类休闲游戏《愤怒的豆腐(To-Fo Fury)》。 (很像时下爆红的闯关小游戏) 如果当时按部就班地深耕手游领域,亚马逊未尝不能拳打腾讯,脚踢网易,成为手游界的最强王者。 可惜的是,当时担任游戏部门负责人的Mike Frazzini,一拍自己光秃秃的脑门,就决定全力投入“电竞+直播”领域。这位老兄还专门向上级打了不少小报告,极力主张收购Twitch,并且要求所有工作室都必须围绕直播生态来开发电竞游戏。 (迈克·弗拉齐尼) 更离谱的是,迈克·弗拉齐尼也不强求大家要搞什么创新,直接点名道姓地下令:照着《英雄联盟》、《DOTA2》抄就完事了。 于是乎,亚马逊第一款电竞游戏《新星(Nova)》,就这么华丽丽地立项了! 在听迈克·弗拉齐尼谈完“电竞+直播”宏图大志之后,那些做了半辈子单机游戏的开发者全懵圈了。 所以……花双倍工资挖我们过来,是为了从零开始抄《英雄联盟》?你确定你今天按时吃药了??? 而弗拉齐尼的回答则相当硬核且干脆:你不干,有的是人干。 于是乎,原本蒸蒸日上的亚马逊游戏全明星开发阵容,就这么“创业未半而中道崩阻”了。 划重点二:离谱!死磕电竞,却以直播效果为验收标准? 花两倍工资挖来单机领域大神,逼着人家改行做电竞游戏,这就已经够抽象了。 但比这个更抽象的,是亚马逊对旗下电竞游戏的验收逻辑。 在“钞能力”的驱动下,他们一口气上了多个项目: 从对标《英雄联盟》打造的《新星(Nova)》,到借鉴《CS:GO》开发的《突围(Breakaway)》,再到参考《守望先锋》制作的《熔炉(Crucible)》、模仿《堡垒之夜》推出的《Intensity》…… (《突围(Breakaway)》) 然鹅,即便是天胡开局、手握25000同时在线人数的《熔炉(Crucible)》,也难逃5个月就凉凉关服的命运。 更不用说,像《突围(Breakaway)》这种仅零星开启过几次小范围测试,就中途夭折的项目。 (《熔炉(Crucible)》) 事后,据Double Helix工作室内部人员透露,因为缺乏开发电竞游戏的经验,这些游戏确实存在着一些技术问题与恶性BUG,给玩家造成了不愉快的体验。 但真正让游戏做一个就凉一个的死因,却是高层奇葩的评判标准。 (《熔炉(Crucible)》实机) 这些高层既不关注市场反馈,也不听从开发团队的汇报,一门心思盯着Twitch的直播数据,逼着开发人员拼命去做那些视觉效果花哨、能制造直播爆点的英雄,却把普通玩家的真实需求抛在了脑后。 结果就是,这帮高层巴不得一局游戏能出现十个亚索在秀,却严禁开发团队做盖伦这种朴实无华但上手容易的英雄,搞得旗下的电竞游戏一个比一个门槛高。 普通玩家别说是上手尝试了,连看视频攻略都是晕的,咋会有兴趣去贡献下载量呢? (《突围(Breakaway)》) 划重点三:服气!好不容易搞定MMO,却把中国玩家拒之门外? 当然,失败是成功之母。 在电竞领域屡屡碰壁之后,亚马逊也是认清了现实:电竞这碗饭,咱真吃不动。 但好消息是“百亿补贴”仍在继续,游戏研发部门每年依旧有至少5亿美元的预算可以拿去烧。 于是,他们便将目光投向了相对容易上手、也适配直播形式的MMO网游领域。先是对外公布了《指环王》《新世界》等一批自主研发的新作,随后又接连拿下万代南梦宫旗下《蓝色协议》、Smilegate RPG《失落的方舟》以及NCsoft《王权与自由》的国际服代理权,俨然一副准备东山再起的姿态。 但做着做着,亚马逊高层发现了一个挺严重的问题:Twitch直播平台没有国服,那些“专为直播打造”的MMO网游要是被中国主播拿去直播赚钱,他们半毛钱都赚不到。 于是,这些高层就一拍脑门,又想出了一个“妙招”:干脆禁掉中国IP、屏蔽中文支持,眼不见心不烦! 这通骚操作直接引爆国内外舆论,一时间“亚马逊封杀中国玩家”冲上头版头条。 最终搞得当年大火的《新世界》在线人数近乎腰斩,国服玩家纷纷“炎上”,要求亚马逊游戏给个说法。 至此,亚马逊在自研游戏业务上的尝试,基本就可以盖棺定论了:除了失败,还是失败。 (真的不理解) 划重点四:柳暗花明又一村?真正赚钱的,竟是当年没人看上的云服务 可有意思的是,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,还记得开头提到的GameCircle吗? 没错,经过13年的发展,这个最初只是配合游戏业务的边缘云游戏服务,反倒发展壮大成了如今游戏部门的顶梁柱,其注册会员早已超过一亿名,常驻会员也有百万之多。 其主营业务呢,大致可分成两类,一个是类似XGP的会员福利。 只要你开了亚马逊会员,每个月就能白嫖4-8款热门大作的Steam/Xbox激活码,外加一堆热门网游的稀有皮肤、礼包,也就是咱们国内俗称的“亚马逊掉宝”。 领过这些礼包的,懂得都懂,光是一款游戏给到的福利就够回本了,多款叠加,堪称血赚。 第二个就是亚马逊一直在做的Luna云游戏平台。 无需玩家下载游戏本体安装包,甚至不用花钱购买游戏,就能在自家电视、PC、Mac、Chromebook、iOS/Android设备上串流畅玩3A大作,体验堪称顶级。 而这,也就不难解释,为啥在10月底,亚马逊宣布裁员1.4万人、大幅削减游戏研发预算,全面转向Luna云平台了。 说到底,从2012年起,亚马逊真正想要的就不是一款好玩的游戏,而是一个能绑定Twitch、持续圈米的工具。 课后总结 亚马逊做不好游戏,归根结底,不是能力问题,还是认知错位。 很明显,管理层是在用典型的电商思维做内容,只看产品流量,看其能不能跟Twitch配合,做出“一加一大于二”的效果,却不关注游戏质量,不关心玩家说了什么。 结果就是,钱花了,人走了,玩家笑了,只剩一地鸡毛。 当然,咱们也别五十步笑百步,为了抓一些短期的流量、搞噱头、蹭热点,整得游戏越来越不好玩,也正是很多国内厂商正在犯的错误。
更新:2026-01-08
《死亡搁浅》官方发布消息称,同名动画剧集《死亡搁浅:ISOLATIONS》即将推出,计划于2027年在Disney+平台上线。该动画由E&H production负责制作,佐野誉幸担任监督,小岛秀夫本人则出任执行制作人。 故事的背景设定在《死亡搁浅》的世界观里,将围绕一对年轻男女开启冒险旅程,讲述一个与游戏剧情完全不同的全新故事。 目前已确定的制作团队阵容如下: 执行制作人:小島秀夫 監督:佐野誉幸 原案设计: イリヤ・クブシノブ 动画制作:E&H production
更新:2026-01-08
鸣潮2.8版本的卡池距离上线越来越近,千咲与卜灵这两位全新少女角色也即将开启up,她们的技能实机特效表现十分出色,打算抽取的漂泊者们可以提前储备星声了。 随着2.7卡池下半段的开启,2.8版本的前瞻直播也终于被提上了日程,本期我们就后续版本等相关消息,一起来了解一下吧! 首先是各位漂泊者比较关注的2.8版本前瞻直播安排,2.8版本的前瞻直播预计于11月7日晚正式开启,届时除了大家期待的300星声兑换码奖励外,2.8卡池的复刻角色安排也会公布。 不过就目前的消息来看,2.8版本卡池的上半段会是千咲与菲比的up池,下半段则安排了弗洛洛和坎特蕾拉的up池,另外新四星角色卜灵也会在2.8版本进入卡池,这倒是挺值得期待的。 在2.8版本里,除了推出新角色千咲与卜灵之外,还会对更多福利活动进行优化。根据目前汇总的消息来看,2.8版本将开启新地图时墟废都和波穗市,从实机内容呈现而言,这两张地图都以现代风格为主要设计方向。 2.8版本还会推出赞妮的新皮肤,价格和长离同款,颜值相当不错。优化方面,包含之前提到的一键吸收声骸等功能,更多优化内容可以关注后续的前瞻直播。 值得一提的是,3.0卡池的新角色名单已经敲定,莫宁与琳奈这两位新少女角色也将在3.0版本进入卡池。根据最新消息,3.x版本接下来会推出的男五星角色是一位金发机甲男,在此之后,有消息称伤痕也会加入卡池。另外,3.5版本的主题为瑝珑梦州。 当然啦,网上流传的消息版本差异很大,随时都有可能变动,各位漂泊者还是要理性看待哦。
更新:2026-01-08
《夜幕之下》这部作品,其原名为《代号砰砰》,近日官方发布了全新的宣传PV。不过有消息称,该视频发布后至少被封禁了三次。仅仅是宣传PV就遭遇这样的情况,真难以想象这款游戏正式上线后会面临怎样的局面…… 下面是官方PV的片段,这真的适合我们小孩子观看吗? 《代号砰砰》是不眠夜工作室所开发的面向女性群体的18+二次元手机游戏,其故事背景构建于19世纪末一个名为“米兰王国”的虚构国度,巧妙融合了黑帮文化、超自然元素以及权力角逐等丰富内容。 玩家在游戏中化身黑帮家族的末代传人,这位拥有“夜行者”超自然力量的女性,背负着复仇与重振家族的重任,在黑白两道的夹缝中周旋。 不久前官方发布公告,宣布游戏正式更名为《夜幕之下》,此前那个曾让玩家们捧腹的《代号砰砰》就此成为过去式。小编选择相信官方的说法——“砰砰”确实只是枪声与心跳声,改名一方面是担心玩家产生误解,另一方面也是为了和工作室名称形成联动。从最初仅强调“枪声心跳”带来的听觉冲击,到如今用“夜幕”二字构建出完整的世界观氛围,官方先是凭借“砰砰”这个名字和相关PV引发广泛讨论,成功塑造起“18+”“全员恶人”“支配与臣服”的鲜明人设,随后又通过更具格调的新名字完成品牌定位的升级。不得不说,官方这一系列操作实在是相当高明! 现在看这款游戏对目标玩家的需求把握得相当精准,“黑手党+权力博弈”的题材在女性向游戏领域仍属新颖,瞄准的正是那些厌倦了小情小爱、渴望成为“大女主”的玩家群体。游戏的选题方向、沉浸式剧情体验、暗黑华丽的美术风格以及氛围感十足的BGM,都值得肯定。不过,游戏的战斗玩法体验确实一般,过于突出的女主形象或许会让部分玩家难以代入;同时,明确的18+定位和“XP”元素,除了面临审核压力外,也可能引发部分玩家的不适——这些都是官方需要重点优化的地方。毕竟游戏还处于测试阶段,期待制作团队能继续努力! 游戏计划于12月4日开启二测,到时候咱们再一同瞧瞧会有哪些优化和新内容吧!
更新:2026-01-08
hello,大家好,今天正式服开启了罗小黑联动的最后阶段,新增了无限挑战和幻化成猫两个活动。温馨提醒一下,更新后副本碎片在首日开启时价格涨了不少,要是你不是卡在战力进本或者需要打挑战赛提升战力的玩家,完全可以把碎片高价卖掉。第二天继续涨价的可能性很小,就凭小站十年A股的“韭菜经验”来看,明天是黑色星期五,碎片价格崩盘的概率很大,建议提前抛售哦。 那么今天就简单聊聊这个联动活动的最后一部分~首先说小黑邮箱:购买了战令的小伙伴,今天应该都解锁小黑邮箱了吧?不过解锁之后,不少小伙伴都找不到替换它的地方。 我们可以在菜单栏找到新增的“装潢”功能,然后就可以选择我们的家园皮肤啦~ 小黑的邮箱设计得挺呆萌的,不过没法切换成猫头鹰形态的小黑,多少有点遗憾。二、关于“幻化成猫”抽取幻彩技能皮肤的活动,无限挑战会赠送25次免费抽取机会,再加上抽卡过程中的阶段奖励,累计下来至少能有31次抽取次数。 但是30抽开始,才有可能解锁皮肤奖励,所以,在不氪金的情况下,想要抽到皮肤,必须是第31抽一发入魂才行(1%概率)。 所以,对于0氪玩家来说,小站是不建议大家抽取的,因为活动币“幻彩星辉”可以存,所以完全可以屯起来,等到下次活动再抽。 要是微氪玩家的话,可以花30块买12次抽奖机会,每次单抽,抽到皮肤就停手,这样就不用买6元的选项了,要是运气好提前抽中,还能省下点钱。 至于大氪玩家,根据自身喜好选购礼包就行。不过给氪佬们提个小建议:要是抽完技能皮肤后还剩不少星辉,也可以再抽几次,把技能兑换券*2拿到手(这个性价比不算高,普通玩家不建议专门氪金去追求)。三、无限挑战相信大家都已经体验过最新的挑战活动了吧。特别是这次能选择难度,估计很多小伙伴和小站一样,一上来就把难度拉满,信心十足地冲进去挑战了! 结果一进去就被无限老师揍得满头大包…… 但其实这次活动还是有不少小技巧的,哪怕战力不是很高,也可以利用技能机制,击败无限老师,拿下高分! 这里分享一下小站的凹分心得。首先,破局的关键在于这个“助”词条。 每回合召唤4个草人,这些草人无法获得无限老师的属性加成,我们可以借助斗士的灵魂溅射效果,等草人聚集到无限身边时释放高额范围伤害,瞬间爆发完成秒杀! 简单分享一下,小站的技能搭配: 同样道理,术士玩家也可以利用燧火主宰的击杀召唤粑粑怪的特性,实现类似效果。 关键在于内鬼草人的走位把控,只要能撑到草人将无限围困住的时机,局势基本就稳了。要是玩贤者的话,可以借助草人的映射替身效果,先放出一套连招,接着承受无限的伤害触发复仇机制,之后再衔接一套连招,同样能快速将无限秒杀。 关于骑士玩家,目前还没构思出太理想的应对策略,只能依靠配置强行支撑,毕竟这是防御型职业,也在情理之中。当然,要是配置确实存在不足,也可以对部分词条进行调整,这样能显著降低挑战难度。例如,当自身的坦度达不到要求时: 如果是伤害不够,就不要点【铁甲】3级。 或者【吞】词条。 这样一来难度基本能降低好几个层级,大部分练度达标的玩家应该都能应对。当然啦,这个分数排名没有任何额外奖励,大家不用有太大压力,奖励是按全服挑战进度共享发放的,所有人都能领到哦! 那么今天的分享就到此为止了~如果有任何疑问,可以进群交流噢~ 先赞后看,腰缠万贯!看完分享,黄金万两!
更新:2026-01-08
我是陪你们走过35年航海史的信使。伴随着汽笛声响起,《大航海时代》的新篇章即将开启: 《大航海时代:起源》国服首次测试将于11月21日拉开序幕! 新的启程哨音传来,各位航海士们,是时候了!久违的航海故事将再次呈现—— *具体招募信息将在文章最后详细说明哦~ ????️1990年,《大航海时代》初代的汽笛第一次响在电脑大头机屏幕上。 里斯本港的像素海浪起伏间,你输入了人生中第一个船队名字,开启了属于你的第一段航海之旅。 ????1999年,《大航海时代 IV》的海图铺展开时,你选择那位名叫“李华梅”名字的提督开启了航海之旅。 当光盘滑入电脑主机,眼前铺展开的画面让人恍若置身其中,地中海微风里裹挟的橄榄油香气仿佛都能嗅到。你为了争抢威尼斯绒毯而紧盯着航线,深夜屏幕上的亚历山大港灯塔,就那样亮了整整一夜。 ????2012年,你迎接着现实生活接踵而至的忙碌,挥泪在游戏里和老朋友们道别。 “以后怕是没机会再一起闯好望角了”,你盯着屏幕发呆,把存了多年的船模挪到书柜最显眼处,想着等有空再看。 可偏偏啊,加勒比海的月光才刚漫过船帆的边缘,孩子的啼哭、手头忙不完的工作就猛地把你拽回亮着夜灯的客厅;家里的电脑渐渐积了层薄灰,那本航海日志的纸页也悄悄蜷了边,“去好望角看看”的念头,最后成了酒桌上那句“当年玩大航海时”轻轻落下的尾音。 但老伙计们,航海的风从不会真的停。 PC时代的船锚悄悄收起时,手机屏幕上,正亮起一整片新的海平线—— ????《大航海时代:起源》国服启程在即!???? 它就在你们随时能摸到的手机里,抬手就能点开体验。等回了家,坐在熟悉的电脑前,也能续上当年没走完的航海之路。 而在这趟新航程里,从画面到玩法的每处打磨,都是为了让提督们重拾心动,下面这些核心亮点,带你提前摸清航海新惊喜! 经典扎根:《大航海时代:起源》牢牢扎根于系列经典,全力还原玩家们熟悉和热爱的核心玩法,延续航海情怀; 多端同步:同时实现 PC 与移动端数据实时同步,达成系列首次跨端无缝航海,解决碎片化体验痛点; 画质革新:采用虚幻4引擎及延迟渲染技术,实现同屏多光源动态效果,大幅提升海面光影与天气变化真实感,同时PC端还支持4K分辨率; 角色焕新:重置卡特琳娜、约翰・费雷罗等二代经典角色,首推“会动的油画风”立绘,搭配资深声优全剧情配音; 玩法还原方面,我们以经典的《大航海时代2》作为核心蓝本,完整保留了原作中5位主角各自独立的剧情脉络。在玩法体验上,玩家可以根据自己的喜好选择不同的发展方向:若倾向于贸易,可深入探索8大国家势力背景下的200多个高度还原的港口;若偏爱战斗,则能在300多种战斗地形中,体验决斗与海战等丰富模式;若热衷探险,还能邂逅20余种动态变化的气候环境、60多个特色部落,以及40多个可观测的天文星座。 新增内容:新增含29个提督编年史与10个缘分编年史的储备内容,丰富剧情维度; 舰船考据:近100艘舰船依据16世纪真实船舶设计,可建造200+艘,支持自由改装船体、帆装及涂装。 不用再等孩子睡熟,不用再腾出台旧电脑。 通勤地铁的窗沿旁,茶歇时氤氲着热气的咖啡边,甚至陪爱人逛超市的片刻空隙,你掏出手机,就能即刻重返泉州港洽谈丝绸贸易,眺望南海珊瑚礁上洒落的阳光。老伙计熟悉的笑纹依旧,沉船的秘密仍待探寻,这一次,再也不必为未完成的航程心存遗憾。 35 年的航海梦,从来没断过。这一次,再赴一场隔着岁月的航海之约。 *更多测试信息请查看下方信息。 测试信息 ◆ 测试时间:11月21日 10:00~11月28日 23:59 ◆ 预下载时间:11月21日 8:00 ◆ 测试类型:限量删档不付费测试 ◆ 测试系统:安卓、PC ◆ 设备要求: 测试资格获取 ◆ 招募开启时间:11月08日 ◆ 招募截止时间:11月17日 23:59:59 ◆ 报名方式:本次测试招募将在多个平台的官方社区进行问卷招募。 >方式一:进入游戏官网(https://uwo.web.sdo.com/),点击测试报名按钮,点击首页问卷填写并成功提交,即有机会参与测试。 >方式二:可通过进入TapTap游戏主页(https://www.taptap.cn/app/151502),或是在TapTap平台搜索《大航海时代:起源》,找到首页的问卷并完成填写与提交,就有机会获得测试资格。 >方式三:进入好游快爆游戏主页(https://www.3839.com/a/106918.htm),或者在好游快爆里搜索《大航海时代:起源》,找到首页的问卷并填写提交成功,就能获得参与测试的机会。 >方式四:进入大航海时代起源官方贴吧(https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E5%A4%A7%E8%88%AA%E6%B5%B7%E6%97%B6%E4%BB%A3%E8%B5%B7%E6%BA%90),找到首页的问卷并完成填写提交,就有机会获得测试资格。 *以上方式任选一即可 *问卷的截止时间为11/17 23:59:59。 我们会在筛选结束后,依据提督在问卷里填写的手机号来发放测试资格和相关通知,还请务必保证问卷信息准确有效。另外要提醒提督,问卷提交后就不能再修改填写内容了。 *游戏登录方式为手机号,请提督们务必确认问卷中提供的手机号是正确的。 测试须知 本次测试版本为开发中版本,可能会出现无预告停服、卡顿、丢失数据等故障,敬请原谅。测试表现内容不代表游戏最终品质。
更新:2026-01-08
《鸣潮》2.8版本「奔往琥珀之都」今日已正式开启。本次更新将带来全新五星角色「千咲」、全新区域「时隙废都」,同时还有全新剧情与玩家见面。 「奔往琥珀之都」2.8版本的完整内容介绍如下: ✦全新角色✦ 5星共鸣者「千咲」(湮灭 | 长刃) “普通学生而已。” 她平静地自我介绍,瞳中隐约散溢出斑斓的光。于是万事万物的结构于视野里渐次明晰,她微微眯起眼睛,从中辨认出牵引着性命的那一根弦。 ●战斗风格:【生存治疗】、【共鸣解放伤害】、【虚湮】 ※可通过[曙暮一线之间]角色活动唤取获得。 4星共鸣者「卜灵」(导电 | 音感仪) 瑝珑梦州方士,黑海岸客卿,风水大师,论坛冲浪高手。 豁达开朗,云游四方,卜卦算命,万事皆灵。 ●战斗风格:【生存治疗】、【伤害加深】、【共鸣技能伤害加深】、【电磁】 ※可通过[挽歌永不落幕]以及[映海之梦]角色活动唤取获得。活动结束后,4星共鸣者「卜灵」将在下个版本永久加入[角色/武器活动唤取][角色/武器常驻唤取]。 ※4星角色「卜灵」将会同步上架【余波珊瑚】商店,在下个版本结束后下架。 ✦全新武器✦ 5星武器「昙切」(长刃) 绯红丝缕浮现于虚空,仿佛将万物的骨架牵引在同一根弦线之上。 永无止境的漫长季节在她的指尖被拉紧、剪断、继而重新编织,支离的轨迹终于再度汇入这一时间线。 ※可通过[浮声沉兵・昙切]武器活动唤取获得。 ✦全新区域✦ 「时隙废都」 如琥珀般封存在索诺拉中的废墟都市,昔日繁华的商业建筑长满荒草,低地道路被海水浸没。悲鸣周而复始,时空支离破碎,此间的景色却仿佛永恒…… ※跟随【潮汐任务】第二章・第十二幕「曙光停摆于荒地之上」的任务指引即可前往。 ✦全新声骸✦ 「梦魇・刺玫菇」、「梦魇・呜咔咔」、「梦魇・侏侏鸵」 新增【梦魇祓除】:「穗波市梦魇聚落」 ※【梦魇祓除】将每日刷新一定数量的梦魇残象,无需消耗结晶波片即可在此获得声骸。 ●新增【合鸣套装】:「命理崩毁之弦」 「命理崩毁之弦」(3件套):角色为敌人添加【虚湮效应】时,自身攻击提升20%,共鸣解放伤害加成提升30%,持续5秒。 ✦全新剧情✦ 【潮汐任务】第二章・第十二幕「曙光停摆于荒地之上」 黎那汐塔的一连串事件已尘埃落定,你再次踏上黑海岸群岛,得知当地正在排查近海区域的异常频率。调查途中,你竟闯入了一座危机四伏的废弃都市。就在一切濒临崩塌之际,一位神秘的黑发少女悄然出现在你眼前……于这永恒流转的时节里,斩断无休无止的循环,迎接未来的熹微曙光。 ✦开放时间:2.8版本更新后永久开放 ✦开放条件:完成【潮汐任务】第二章・第十一幕「暗潮将映的黎明」后解锁。 【潮汐任务】第二章・幕间「星光流转于眼眸之间」 穗波市的危机已然平息,千咲在黑海岸边开始了封闭治疗。你们因此暂时分别,如今终于到了去探望她近况的时刻……无论对她而言,还是对你来说,这都将是全新的开端。那些寻常却温暖的羁绊,藏在心底未曾说出口的话语,都将成为照亮前路的点点星光。 ✦开放时间:2.8版本更新后永久开放 ✦开放条件:完成【潮汐任务】第二章・第十二幕「曙光停摆于荒地之上」后解锁。 ✦全新活动以及玩法✦ 【版本活动】: [穗波怪异物语]战斗活动 在穗波怪异物语中,漂泊者将进入穗波市进行探索,并随着故事的推进逐步探索城市中的怪异谜团。 ✦活动时间:2.8版本更新后 ~ 2025年12月24日11:59(服务器时间) [浪沫余音]留影收集活动 共有6处停影散落在「时隙废都」各个区域。跟随线索的指引,前往对应区域探索,拍摄正确的照片或在目标地点搜寻,即可完成收集任务,领取对应奖励。 ✦活动时间:2.8版本更新后 ~ 2025年12月24日03:59(服务器时间) [仿声战略・谐度篇]限时战斗活动 漂泊者将可进入特殊的模拟领域,在特殊增益的加持下连续挑战多个强大的敌人。 ✦活动时间:2025年11月27日04:00 ~ 2025年12月15日03:59(服务器时间) [呜呜企划・更始]限时委托活动 活动期间,漂泊者每天通过完成活动任务,可获得一定数目的呜呜邮币,每次消耗一枚呜呜邮币,可刮开一次呜呜企划兑奖券。 ✦活动时间:2025年12月8日04:00 ~ 2025年12月22日03:59(服务器时间) [寻找吧!拉海洛漂流物]预热主题活动 活动开启后,波仔每天会提供一个关于漂流物的新线索。找到对应漂流物,并还原其中隐藏的信息即可获得对应奖励。 ✦活动时间:2025年12月11日10:00 ~ 2025年12月24日03:59(服务器时间) [琥珀赠礼]七日签到活动 活动开启期间,每日登录游戏,即可前往活动界面领取对应天数的签到奖励。 ✦活动时间:2.8版本更新后 ~ 2025年12月24日03:59(服务器时间) ✦其他全新内容✦ ●「全息战略・幻痛」挑战内容:「伪作的神王」 ●【服饰】:「城市午茶 赞妮-特别定制」 ●【声骸异相】:「异相・伪作的神王」 ●【头像】:「末日后咖啡」 ●【称号】:「穗波终末旅行」 ※「异相・伪作的神王」、「末日后咖啡」、「穗波终末旅行」可通过参与[穗波怪异物语]战斗活动获得。 【版本调整优化】 ✦角色&武器✦ - 调整漂泊者(女)于2.8版本及后续版本的中文配音。 ※关于2.8版本以前的既有语音内容的调整实装信息,请关注后续版本更新公告。 ✦系统✦ ●异常效应 调整【虚湮效应】、【聚爆效应】、【霜渐效应】、【电磁效应】效果 【虚湮效应】 - 部分湮灭属性的攻击会附带可叠加的【虚湮效应】。 - 在效应持续时,目标自身的防御将降低。【虚湮效应】基础最大层数为3层,每层可降低2%防御。 【聚爆效应】 - 部分热熔属性的攻击会附带可叠加的【聚爆效应】。 - 【聚爆效应】叠加至最大层数时,会触发爆炸并清除自身的【聚爆效应】层数,对目标及其附近的敌人造成热熔伤害。该效应的基础最大层数为10层,层数越多,所造成的伤害就越高。 【霜渐效应】 - 部分冷凝属性的攻击会附带可叠加的【霜渐效应】。 - 【霜渐效应】附加时,会对目标造成冷凝伤害。【霜渐效应】基础最大层数为10层,层数越高,其造成的伤害越高。 - 随着【霜渐效应】层数的不断累积,目标的移动速度会逐步减缓。当【霜渐效应】叠加至最高层数时,目标会进入冰冻状态,同时自身的【霜渐效应】层数将被清除,而通过挣扎能够加速从冰冻状态下的恢复进程。 【电磁效应】 - 部分导电属性的攻击会附带可叠加的【电磁效应】。 - 【电磁效应】持续时,会使目标自身每隔一段时间便受到导电伤害,并减少一半的【电磁效应】层数。【电磁效应】基础最大层数为10层,层数越高,其造成的伤害越高。 【电磁效应】叠加至最大层数后,若再获得额外的【电磁效应】,将转化为可叠加的【电磁爆发】。【电磁爆发】能够增强下一次【电磁效应】触发时的伤害,且在触发后会被移除。【电磁爆发】的基础最大层数为10层,层数越多,【电磁效应】造成的伤害就越高。 ●声骸推荐: 新增【主音声骸】推荐 - 角色的声骸装配界面点击【声骸推荐】,除【主音属性】、【辅音属性】的推荐外,将新增【主音声骸】推荐内容。 - 【主音声骸】推荐将按使用数据显示使用占比。 - 点击推荐的【主音声骸】,将自动选中声骸装配的主音声骸槽位并自动筛选出所点击的【主音声骸】。 ●一键吸收声骸: 优化调整声骸吸收功能 - 将单体的声骸吸收调整为吸收一定范围内的所有可吸收声骸。 - 相比世界探索时的场景,在梦魇聚落进行【梦魇祓除】时,一键吸收声骸的作用范围将会更大。 ✦养成✦ ●材料补全: 新增【材料补全】功能 - 新添【材料补全】功能按钮,在角色界面开展【角色突破】、【武器突破】、【技能升级】等养成培养操作时,若养成材料足够就能正常完成升级/突破;要是养成材料不够,不过当前可以借助其他途径补全缺少的材料,就可以点击【材料补全】按钮打开操作界面。 - 【材料补全】界面会展示当前拥有的养成材料数量以及仍需补充的数量,用户可在该界面直接通过合成台的【纯化】与【置换】功能来补齐缺口材料,也能直接打开可产出所需养成材料的物资箱。若【纯化】过程中所需的低稀有度养成材料数量不足,系统会自动查找更低稀有度的材料及相关物资箱,并将其自动添加到材料列表里。 - 当以上途径都无法满足补齐所缺养成材料时,界面内将显示快捷跳转按钮,可点击跳转前往该材料的获取途径。 ✦玩法&活动✦ ●【冥歌海墟】、【逆境深塔】 调整【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中的部分系统功能 -【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中仅可开启【探索轮盘工具】、【聊天】及当前关卡的【详情】界面。 -【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中使用特定系统功能(如:探索轮盘工具等)时,将不会再获得时间停滞或时间迟缓效果。 - 优化调整「全息战略・幻痛」挑战玩法,在挑战中选择【重新挑战】时,将恢复所有的耐力值。 - 优化调整【探索轮盘工具】在副本的存档功能,2.8版本更新后,在再次进入副本场景时,【探索轮盘工具】将恢复为离开副本前的所选工具。 - 优化调整部分【梦魇聚落】玩法内容的开启条件。 ✦操控✦ - 优化调整手柄模式下,剧情演出中的功能键位显示,使其避免与qte相关键位冲突。 ✦界面✦ ●索拉指南: 优化调整【索拉指南】界面显示与功能 - 【索拉指南】-【周期挑战】中的【逆境深塔】、【冥歌海墟】、【千道门扉的异想】挑战内容将被移至全新【周期挑战】分类页签,在页签中新增周期剩余时间以及挑战进度显示。 - 【索拉指南】-【周期挑战】中的其他挑战内容将被移至全新【素材获取】分类页签。 - 优化【战歌重奏】的界面显示,将按挑战内容实装顺序由上至下顺次排列。 - 优化调整推荐活动的提醒界面显示,当推荐活动处于限时开放期间,进入游戏时主界面将会弹出对应的提醒界面。 - 优化调整部分【讨伐强敌】挑战内容的界面显示与功能,可在退出挑战或完成挑战后的提示信息中选择【重新挑战】。 ✦图像&性能✦ ●图像设置 新增【超高画质】图形质量预设选项 - PC端图像选项中,介于【极致画质】与【画质优先】选项之间新增一档图形质量预设选项【超高画质】。 - 开启【超高画质】选项设置,需满足以下显卡配置要求: ①RTX 4070及以上的英伟达显卡 ②RX 7700及以上,RX 9000系列的AMD显卡 ●光照表现 优化调整光照表现 - 新增PC端设备下部分画质设置的DFAO环境光遮蔽技术运用,将可以改善部分光照效果。 - 优化调整部分室内场景的全局光照效果。 ●性能优化 优化游戏运行性能表现 - 2.8版本更新后,将降低游戏开启光线追踪的硬件性能消耗,并提高相应画面帧数。 - 2.8版本更新后,将降低游戏中各类场景对硬件性能的消耗,减少运行时的部分内存/显存占用。 - 新增PC端设备下,「时隙废都」区域中,柳树植物以及部分场景物件的物理交互效果。 - 优化调整PC端设备不同帧率情况下,角色行走/奔跑时与落叶的交互效果。 ✦音频✦ ●声音设置 新增PC端【后台运行自动静音】选项 - 可在【设置】-【声音】-【音量】处开启【后台运行自动静音】选项。 - 开启后,当游戏处于最小化等后台状态时,游戏将自动静音。 - 优化调整部分UI界面音乐的播放逻辑,将使界面内容与背景音乐更加匹配。 - 优化调整部分场景音效与效果音。 ✦其他✦ ●功能限量测试 新增移动端【场景资源分类下载】、【资源清理】功能 (※功能仅在部分安卓端、iOS端设备下开放,在2.8版本更新后进行【限量测试】。) - 登录界面进入游戏时,将弹出【场景资源分类下载】界面并默认开始下载【核心资源】中的必要资源,下载完成后才可进入游戏。 - 进入游戏后,根据当前账号所处游戏进度,可分别下载【可选下载】资源以及部分【拓展资源】,该部分资源可在进入游戏后边玩边下载。 【资源清理】是【场景资源分类下载】的配套功能,若当前账号对应的游戏进度中存在已观看过的剧情过场动画,可通过【设置】-【其他设置】-【资源清理】查看可清理资源的大小,并进行清理操作。 ※由于功能测试安排的影响,已经开放的【资源分类下载】功能将在2.8版本更新后进行升级维护,维护期间该功能将暂时无法使用,还请注意。 ※以上功能限量测试内容均非最终版本,可能存在变动的情况。 ●自动重启客户端 新增PC端资源更新【自动重启客户端】功能 - PC端在启动游戏进行游戏资源更新后,将会在完成更新并退出游戏后自动重启游戏客户端。 - 由于部分平台功能要求,将暂不支持该功能。 - 优化调整部分游戏设置及功能的描述文本。 【问题修复】 ●角色&武器 - 修复了共鸣者「仇远」在施放部分技能时,有概率出现动作中斗笠等部分模型表现异常的问题。 - 修复了共鸣者「仇远」在水面场景施放部分技能时,有概率出现动作表现异常的问题。 - 修复了共鸣者「仇远」的【经历】-【共鸣能力鉴定报告】内【镇抚司】注释中部分文本有误的问题。 - 修复了共鸣者「仇远」的【冲刺】语音无法触发的问题。 - 修复了共鸣者「仇远」在施放共鸣解放【万均一断】后,有概率出现背景音乐播放异常的问题。 - 修复了共鸣者「仇远」在施放共鸣解放【万钧一断】或进入【淋漓醉墨】状态后,技能效果会导致部分【活动】界面显示异常的问题。 - 修复了共鸣者「嘉贝莉娜」的部分【休闲动作】在【拍照】界面模型表现异常的问题。 - 修复了共鸣者「卡提希娅」在[浸梦海床]活动中选择角色词条【心决】后,部分技能无法命中敌人的问题。 - 修复了共鸣者「芙露德莉斯」在【黎那汐塔】-【阿维纽林】区域内,特定情况下无法在水面行走的问题。 - 修复了共鸣者「露帕」的部分【休闲动作】播放时,模型表现异常的问题。 - 修复了共鸣者「坎特蕾拉」在和部分敌人的战斗中,无法触发【惊醒】伤害的问题。 - 修复了共鸣者「坎特蕾拉」「菲比」在【共鸣者】-【属性详情】界面内,部分动作模型表现异常的问题。 - 修复了共鸣者「布兰特」的部分唤取动画在【共鸣者影像簿】内表现异常的问题。 - 修复了共鸣者「守岸人」的【经历】-【共鸣者故事】内部分文本有误的问题。 - 修复了共鸣者「鉴心」在施放重击【混元气旋】后,有概率出现无法正常播放【休闲动作】的问题。 - 修复了部分共鸣者在特定帧率下进行战斗时,有概率出现无法正常获取上一登场角色延奏技能效果的问题。 - 修复了部分共鸣者在【贡多拉】模型内时,无法施放共鸣解放的问题。 - 修复了部分角色在施放特定技能后,技能特效表现异常的问题。 - 修复了在部分场景下,角色模型会异常陷入地下的问题。 ●敌人&声骸 - 修复了在击败敌人【芬莱克】后,特定情况下会出现【芬莱克】的台词语音被异常重复播放的问题。 - 修复了在特定情况下击败敌人后,重启游戏会异常出现此前已击败敌人的问题。 - 修复了部分情况下声骸掉落时会出现音乐音量异常的问题。 ●系统 - 修复了部分漂泊者在【今州城】【乘霄山】区域内交付【声匣】时,【古物交付】界面内部分内容显示异常的问题。 - 修复了在【数据坞】-【数据融合】-【声骸管理方案】内未启用自动锁定或自动弃置方案时,特定情况下会出现新获取声骸被自动锁定或自动弃置的问题。 - 修复了在【数据坞】-【声骸图鉴】界面内,【锐爪幼猿】图鉴资源显示有误的问题。 - 修复了在【索拉指南】-【敌迹探寻】界面内【探测】敌人时,部分敌人在特定情况下会出现无法探测的问题。 - 修复了在【多人游戏】模式下,【地图】界面内部分图标大小显示异常的问题。 - 修复了在【多人游戏】模式下,好友漂泊者位置改变后,【地图】内好友图标位置未跟随改变的问题。 - 修复了在【共鸣者培养方案】界面使用手柄控制器时,特定操作下会出现部分道具无法被选中的问题。 - 修复了特定操作下会出现【奇藏测探仪】及【寻音声呐】无法使用的问题。 - 修复了在特定情况下无法获取道具【朝拜之书】的问题。 - 修复了部分符合开启条件的AMD显卡无法开启【FSR3】功能的问题。 ●玩法&活动 - 修复了部分漂泊者在[幻梦游园]活动中会异常出现红点提示的问题。 - 修复了在特定情况下进入[千道门扉的异想]活动后,有概率出现异常弹窗提示的问题。 - 修复了在本期【逆境深塔】玩法中,施放声骸技能【云闪之鳞】有概率出现索敌效果异常的问题。 ●任务 - 修复了在【潮汐任务】「暗潮将映的黎明」任务流程中,部分剧情文本与配音不一致的问题。 - 修复了在【潮汐任务】「暗潮将映的黎明」任务流程中,部分对话选项文本有误的问题。 - 修复了在未完成【潮汐任务】「今夜,注定属于月亮」时,部分场景下进行【翱翔】会异常隐藏角色技能图标的问题。 - 修复了在【潮汐任务】「灼我以烈阳」任务流程中,特定情况下会出现部分【高天讯使】异常消失的问题。 - 修复了在【活动任务】「激斗!向着荣耀之丘」任务流程中,特定情况下会出现NPC「荣光王」位置异常,导致后续任务无法继续进行的问题。 ●场景 - 修复了在【黎那汐塔】-【桑古伊斯狩原】-【三王峰】区域中瀑布环境音缺失的问题。 - 修复了在【黎那汐塔】-【桑古伊斯狩原】-【赤林猎场】区域中环境音意外中断的问题。 - 修复了在【黎那汐塔】-【七丘】特定区域内【翱翔】时,会被异常传送至其他区域的问题。 - 修复了在【黎那汐塔】-【七丘】-【卡庇托山】区域内,部分NPC对话有误的问题。 - 修复了在【黎那汐塔】-【阿维纽林】区域内,特定情况下使用移动端驾驶【贡多拉】时,会出现行进效果异常的问题。 - 修复了部分NPC在不同场景下名字不一致的问题。 - 修复了在使用Mac设备时,水面交互表现丢失的问题。 - 修复了在【瑝珑】-【无光之森】特定区域内,部分场景模型表现异常的问题。 - 修复了在使用移动端设备时,有概率出现场景异常闪烁的问题。 - 修复了部分已知的场景物品浮空或穿模的问题。
更新:2026-01-08