TGA:《索拉斯塔2》新预告正式发布!游戏将于2026年3月12日推出
TGA上《BradleyTheBadger》这款福瑞冒险闯关新游正式亮相!
TGA上公布动作新游《蠢蛋永不死》!漫画风美女角色超飒
Aspyr Media近日正式宣布,原计划于2026年2月5日推出的《杀出重围:重制版》将无限期延后发售时间。目前官方已针对该游戏的所有预购订单完成了全额退款的操作。 此次延期决定源于游戏自2025年9月公布以来玩家社群的反馈。作为2000年原版经典游戏的高清化版本,该重制版在视觉风格上的改动未获核心粉丝认可,反而引发了较大争议。在保留经典神韵与进行现代化视觉提升之间取得平衡,向来是重制经典游戏的核心挑战,而此次《杀出重围:重制版》显然未能满足玩家的期待。 Aspyr在官方声明中对玩家的批评作出了直接回应,称已仔细听取社区的意见,为了让游戏最终能达到玩家的预期、带来尽可能完善的体验,决定对发售时间进行延期。声明里着重提到:“感谢社区在《杀出重围:重制版》公布后给出的反馈……我们不会再按照原定日期推出游戏。等时机合适的时候,我们期待和大家分享更多相关进展。” 此次事件是Aspyr近期遇到的又一个挫折。过去几年里,该公司推出的《星球大战:前线 经典合集》因技术问题受到大量批评,它负责的《星球大战:旧共和国武士 重制版》项目也被转交给了其他工作室,现在《杀出重围:重制版》的延期又让其承受着压力。
更新:2025-12-19
Remedy在今日举办的TGA2025颁奖典礼上公布了《控制》(《CONTROL》)系列的最新作品《控制:共鸣》(《CONTROL Resonant》),该游戏预计于2026年推出。 宣传片: 《控制:共鸣》是一款超能力动作游戏。作为2019年推出且斩获多项大奖的《控制》的正统续作,游戏主角设定为前作主角杰西·法登的弟弟——长期被联邦控制局(FBC)关押的迪伦·法登。从预告片可以看到,在因超常灾害陷入崩塌状态的曼哈顿这一舞台上,刚觉醒能力的迪伦手持可变形的近战武器“畸变体”,正与身份不明的宇宙存在展开对抗。 前作《控制》目前已实现超500万份的销量成绩,累计玩家数量达到1900万人。需要说明的是,此次对外公布的《控制:共鸣》和2022年宣告启动开发的《控制2》属于同一个项目。
更新:2025-12-19
在2025年TGA大会的现场,拳头游戏公布了《英雄联盟》衍生格斗游戏《2XKO》的全新动态,备受玩家喜爱的角色皮城女警凯特琳确认将加入游戏,尽显干练利落的姿态。 ·《英雄联盟》里的皮城女警凯特琳是资历深厚的经典角色,她在游戏中善于运用狙击枪和陷阱来消灭敌人。大家不妨期待一下,她那精准的枪法在格斗游戏里会有怎样的呈现。 ·《2XKO》凯特琳参战预告:
更新:2025-12-19
在今天举办的2025年TGA颁奖典礼上,由Milestone S.r.l.研发并推出的二次元风格街机赛车游戏《SCREAMER》发布了全新预告片,正式宣告游戏将于2026年3月26日上线,且已开启预购通道。 预告视频: 这款作品巧妙融合了高能动作与动漫美学,既有直截了当的战斗机制,又不乏引人入胜的剧情。游戏的核心设定围绕“Screamer锦标赛”展开,这是一场由神秘主宰一手策划的残酷赛事。来自不同领域的参赛者——士兵、科学家、罪犯、超级明星乃至冷酷巨头——带着各自孤注一掷的执念汇聚于此,有人为荣耀加冕,有人为权力巅峰,也有人只为复仇而来。对他们而言,每场比赛都不仅是竞技,更是为个人信念与目标而战的生死博弈。 玩家需要从五支风格各不相同的车队里慎重挑选车手。每个车手所驾驶的车辆都和他们的个性十分相符,具备定制化的外观设计与独一无二的技能,以此保证他们在激烈的对抗中拥有竞争优势。游戏着重指出,仅仅依靠最快的速度并非总能赢得比赛。在不同的游戏模式里,策略起着关键作用:团队竞速模式需要玩家在冲过终点线的同时,高效地击败对手;而在其他模式中,核心在于尽量长时间地保持“Overdrive”状态。游戏提供在线对战和分屏对战功能,目的是让玩家证明自己才是赛道上的顶尖强者。 视频截图:
更新:2025-12-19
Epic游戏商城宣布了最新的神秘免费游戏《霍格沃茨之遗》。该活动时长为7天,激活游戏后它将永久保存在你的库内。 Epic商店入口:《霍格沃茨之遗》 《霍格沃茨之遗》是一款沉浸式开放世界动作角色扮演游戏,其故事背景构建于《哈利·波特》系列书籍首次呈现的魔法世界之中。玩家可以在熟悉与陌生交织的场景间穿梭,探索广袤无垠的天地,邂逅形形色色的奇异魔法生物;还能自由自定义角色外观,学习酿造各类魔药,熟练掌握咒语的施放技巧,不断提升自身的天赋属性,最终将角色塑造为自己理想中的巫师模样。 亲身体验19世纪的霍格沃茨。你将化身掌握古老秘密关键线索的学生,这个秘密足以左右整个魔法世界的安危。结识可靠盟友、与黑巫师展开对抗,最终亲手决定魔法世界的未来走向。属于你的传奇,将由你亲自执笔书写。
更新:2025-12-19
好消息!PUBG IP旗下的全新衍生游戏《绝地求生:黑域撤离》,定于2025年12月12日17:00正式启动封闭Alpha测试。此次测试将为全球玩家呈现融合PvPvE元素的第一人称战术撤离玩法,完全跳出了传统“大逃杀”模式的框架。接下来就为大家介绍《绝地求生:黑域撤离》测试开启的相关信息、测试资格的获取教程,以及迅游免费赠送测试资格的福利活动! 《绝地求生:黑域撤离》作为PUBG宇宙下的衍生之作,采用PvPvE(玩家对战玩家对战环境)的玩法架构,是该系列一次具有重要意义的方向探索。游戏的舞台设定在存在“异常现象”的动态战场上,每局会有45名玩家,他们将以3人小队的形式进入战场。与系列传统玩法不同,游戏的核心目标并非让玩家成为最终的幸存者,而是要求玩家在30分钟的限时内,完成对高价值物资的收集工作,并从多个撤离点中选择一个成功撤离。 整个封闭Alpha测试将分两个阶段开展,均实行邀请制。只有获得测试资格的玩家,才能进入游戏体验这片全新的战场。 测试资格获取教程 1.迅游免费送测试资格 作为测试必备工具,迅游加速器已为《黑域撤离》部署了专项加速线路和超低延迟节点。 针对国际服进行专项优化,配备独立国际专线,可切实改善跨区延迟过高、数据丢包、游戏卡顿等问题,确保撤离关键环节流畅稳定、不中断连接;此外还提供【资格申请绿色通道】与【Twitch掉宝加速】两项专属保障服务,一站式满足玩家【获取资格+畅玩游戏】的核心需求。 点击客户端右上方【口令】,输入【一键畅玩】获取额外时长 加速完成后,点击迅游加速器右上角的搜索框,输入【PUBG黑域撤离】进入专属加速页面,在该页面中找到【免费领测试资格】的活动入口,点击即可参与活动。 完成分享活动、绑定手机号等【指定任务】即可获取抽奖次数,活动期间每日都会开奖,中奖后系统会自动推送激活码,之后通过Steam激活就能入库游戏啦。 2.通过Steam官方渠道报名 除了迅游专属渠道外,也可以通过Steam官方渠道进行报名。具体操作是打开Steam客户端,然后找到游戏【PUBG: Black Budget】。 进入【游戏主页】 下滑找到加入PUBG: Black Budget Playtest,点击【请求访问权限】 之后会出现申请成功的提示,只需等待审核通知就行,接下来要留意注册邮箱,等开发者准备就绪后,会通过邮件告知受邀玩家。 在收到测试资格后,等待游戏测试开启后,在Steam页面进行下载即可 3.通过twitch掉宝平台获取 另外还可以通过twitch掉宝平台申请,回到迅游加速器主页,点击【直播自动掉宝】 在弹出的工具栏中搜索【PUBG】,并点击【立即参与】(这里先用之前的掉宝活动来展示领取过程) 再选择【添加账号】 点击【复制并关联】,进入Twitch官网 进入官网后输入刚刚得到的代码,点击【激活】 再点击【授权】即可 完成后就能成功【绑定关联】Twitch账号了 最后只要再次点击【立即参与】,等待掉宝完成即可,抓紧时间去领取吧! 以上就是绝地求生PUBG黑域撤离测试开启、测试资格获取教程以及迅游免费送测试资格的全部内容,希望能对大家有所帮助!
更新:2025-12-19
在TGA颁奖典礼上,《龙与地下城》系列的全新作品《术士:龙与地下城(Warlock: Dungeons and Dragons)》正式公布。这款游戏定位为开放世界单人动作RPG,预计于2027年推出。与《博德之门3》的回合制战斗不同,它的核心玩法聚焦于使用黑暗魔法与敌人展开交锋。 《术士:龙与地下城》是《龙与地下城:黑暗联盟》的开发商Invoke Studios所制作的游戏,其故事背景设定于《龙与地下城》的宇宙之中,围绕战士卡特里(Kaatri)的冒险经历展开。卡特里得到了全新的黑暗力量,借助异界魔法来抵御那些入侵这片土地的势力。 Invoke Studios的创意主管Jeff Hattem表示:“《术士》属于第三人称动作冒险类型,核心在于沉浸式且极具表现力的魔法系统。玩家能够借助咒语应对各类挑战、战胜怪物,并且在游戏的所有环节中,都可以用自己富有创意的方式来达成这些目标。” 这款游戏采用第三人称视角,在一个彼此相连的开放世界里,玩家将通过战斗与探索,体验到“沉浸式且极具表现力的魔法”。从CG预告片里,能看到形形色色的敌人,像亡灵战士,甚至还有让不少《龙与地下城》老玩家心生畏惧的眼魔。 据开发商透露,这款全新的动作角色扮演游戏(RPG)致力于引领玩家踏入“术士奇幻世界”,其核心剧情将深度融入《龙与地下城》的世界观,故事围绕卡特里(由出演过《太空堡垒卡拉狄加》的女星特里西亚·海尔弗扮演)的术士成长历程展开。在《龙与地下城》的设定体系里,术士能够与名为“守护神”的异界生物缔结联结,而卡特里与其守护神之间的关联,将是该游戏核心剧情的重要组成部分。 开发人员透露,游戏玩法会更强调玩家的自主选择,玩家将借助卡特里的能力与魔法去应对各种挑战。尽管开发团队没有具体说明这款游戏是否具备沉浸式模拟的特点,但他们提到,《术士》这款游戏希望吸收他们此前在《看门狗》《杀出重围》《孤岛惊魂》等作品里积累的经验,以此打造出相近的游戏体验。 这种自由度是传统桌面游戏体验的核心要素。不过,开发者清晰地指出,这款全新的动作RPG并非传统概念里的角色扮演游戏。他们同时认为,这种由玩家自主性引领的游戏体验,会成为新玩家踏入《龙与地下城》世界的优质入口。 Invoke Studios工作室负责人Dominic Guay表示:“我们并未打算复刻桌面RPG的体验,因此游戏里没有骰子投掷机制——我们首要追求的是纯粹的电子游戏体验。即便你对《龙与地下城》不熟悉,也不会产生任何不适感,比如不会因世界观细节缺失而感到困惑。但如果你是该世界观的粉丝,肯定会对我们在《术士》中对系列背景故事的改编感到格外兴奋。”
更新:2025-12-19
KRAFTON旗下的PUBG工作室正式对外宣布,他们备受玩家期待的硬核撤离射击类新作《PUBG:黑域撤离》(PUBG: Black Budget)——后文将简称为《黑域撤离》——会在北京时间12月12日下午5点开启首次封闭测试。 本次测试为限时技术性首测,旨在收集核心玩法反馈。测试将分为两个阶段在Steam平台进行,具体安排如下: 第一阶段:12月12日17:00至12月15日15:59 第二阶段:12月19日17:00至12月22日 15:59 测试将面向北美、欧洲及亚洲地区的PC玩家开放。 本文将和大家分享最新测试资格获取教程,以及A测游戏交易相关资讯。 一、测试资格获取教程 目前共有四种测试资格获取方式,大家可以同时采用,争取一个保底。 方法一:游戏商店页面获取 在进入steam商店页面后,点击请求访问权限 这样就申请成功啦 方法二:通过直播平台掉包的方式获取资格 由于本次支持直播掉宝的平台不支持直接使用我们的家庭网络进行访问,所以推荐大家使用【古怪加速器】进行掉宝。 【古怪加速器】真的超实用!每天0到16点都能免费加速哦。先去官网下载安装好,打开后搜索“战地6”,点击“一键加速”就行啦,它会智能选择最优线路,帮你降低延迟,网络稳稳的。要是在免费时段之外需要加速,购买的时长还能暂停,特别人性化~对了,客户端上方有个【口令兑换】,输入【免费加速】就能领取20小时可暂停时长呢。 在加速器界面中搜索twitch/直播掉宝 在右侧工具栏中选择直播掉宝 点击出来的小窗口右上角小头像,根据指示绑定自己的twitch账号,方便之后自动挂宝 点击"授权"按钮成功绑定您的直播掉宝账号 等到掉宝活动开始之后,选择与PUBG黑域撤离相关的直播点击"立即参与"即可 方法三:目前诸位玩家可以到小黑盒参与官方抽奖,获取资格 小黑盒直接搜《黑域撤离》官号里面抽资格,预计有200个名额,12号开奖 方法四:蹲合作主播直播间 考虑到游戏马上就要上线了,后续官方会安排合作主播来直播宣传游戏。大家可以留意官方的最新动态,关注那些活跃的主播,他们的直播间里会不定期送出测试资格。 等拿到掉宝资格,就可以静候测试开启,尽情游玩了。不过《黑域撤离》毕竟是第一人称射击游戏,对网络稳定性要求不低,所以这里必须安利一下【古怪加速器】! 每天16小时超长免费 可暂停,真加速 超多海外节点,全面优化升级,ai防御延迟抖动,掉线保护再也不用担心退出游戏! 如果发现自己的电脑性能不一定能够流畅游玩《绝地求生:黑域撤离》,也可以尝试一下加速器中即可一键安装的【帧数大师】! ai帧生成,全局深度优化,游戏设置优化,电源优化,设置优化等超多功能任你选择,妈妈再也不怕我打游戏的时候红温了! 二、12月12日开启测试能交易物资吗 《黑域撤离》最具突破性的创新,体现在它和Steam市场深度融合的游戏内经济体系上。这款游戏以“硬核撤离”为核心玩法,玩家在对局里成功撤离时随身带的装备和道具,不再仅仅存放在虚拟仓库中,而是可以直接在Steam社区市场挂牌售卖,进而转化成实实在在的经济回报。 这一设计的目标是构建“对局收益-平台交易”的完整闭环,让玩家的战术决策具备真实的战略价值,同时也为游戏资产的流动性及长期生态开辟了新的可能性。 目前,官方还未明确本次封闭测试期间是否会同步开启Steam市场交易功能。在测试初期,玩家之间的道具转移或许会更多依赖游戏内的直接交互方式。 对于关注游戏经济系统的玩家而言,Steam市场固有的交易规则和保障机制,预计将为未来的资产流通提供基础保护。 无论是想抢先体验硬核撤离玩法,还是为后续深入了解游戏经济系统做准备,本次封闭测试都是重要的关键节点。感兴趣的玩家可以通过官方渠道申请测试资格,提前进入这片高风险、高回报的“黑域”。 说明:以上信息基于官方已公布的测试计划。游戏仍处于开发中期,内容可能调整,请以最终上线版本为准。 以上就是本次《黑域撤离》游戏测试资格获取的完整教程,另外还有游戏市场交易的相关信息分享。希望各位小伙伴能尽情体验这款新游,测试时可别忘了用超好用的【古怪加速器】助力游玩哦!
更新:2025-12-19
独立游戏工作室Alpha Channel今日正式公布《坦克狂途》(TANKRAT),这款作品是该工作室备受赞誉的载具动作系列《TankHead》的全面升级与硬核重塑。《坦克狂途》由Alpha Channel负责开发,Kepler Interactive联合发行,计划于2026年春季登陆Steam与PS5平台。 在今日TGA游戏大奖的现场,官方首次发布了游戏预告,呈现出紧张刺激的战斗画面以及极具破坏力的机甲对决。为感谢早期支持这款游戏的玩家,凡是在Epic Games Store平台拥有原版《TankHead》的用户,都能在《坦克狂途》正式发售当天免费升级到游戏的完整版。 全新预告: 在《坦克狂途》里,玩家将化身为“惠特克”——这是一种把人类意识和可高度定制的战争机甲相融合的特殊存在。当一场席卷全球的末日灾难结束后,这种形态成了人类得以延续的仅存方式。玩家要投身到这片被机械怪兽掌控的残酷废土之中,在密集的枪林弹雨里奋力杀出一条生路。游戏的核心玩法循环围绕着掠夺与成长展开:拆解掉敌人、夺取他们的部件、重新构建自己的机体,让你在每一场战斗结束后都能变得更加强大。随着你不断深入探索,逐步揭开隐藏在世界核心处的机械谜团,每一次执行任务都是对生存本能、战术决策能力以及纯粹火力输出的终极考验。玩家必须勇敢闯入被称作“事件封锁区(ECA)”的危险地带,穿越这片因人类失控的野心所引发的“机械癌变”而彻底崩坏的土地。传说中藏有救赎真相的“至高城”(Highpoint)是唯一的目标,然而通往那里的道路被盘踞在死亡地带的巨型机械怪兽死死封锁,这让这段旅程对任何敢踏上这条路的人来说都几乎是九死一生。 挑战这些庞然巨物,哪怕是最老练的驾驶员也得经受极限考验。不过,每一头被击倒的巨兽都会化作你进化的养分。拆解它们遗留的强力部件,把这些力量融入你的机甲,为你在废土深处的残酷生存之战积攒每一丝优势。 游戏截图:
更新:2025-12-19
在2025年的TGA游戏颁奖典礼现场,Kepler Interactive公开了一款以复古动漫风格构建星际世界的双人合作冒险新作《轨道双子星》,同时宣布该游戏将在2026年作为Switch2平台的独占作品推出。 全新预告: 这部作品由东京三鹰市的独立游戏开发团队Shapefarm精心制作,是该团队的首部原创游戏。发行方Kepler Interactive曾推出《师父》《开球!REMATCH》《超自然车旅》《光与影:33号远征队》等多款广受好评的作品。游戏从开发初期就以非对称双人合作体验为核心设计,邀请玩家与好友共同开启一段前所未有的精彩游戏之旅。 在《轨道双子星》里,玩家会组队化身真希与尾村这两位虽实战经验不足、但内心信念无比坚定的探险家。他们得携手协作,深入危机四伏的太空,从一场超自然宇宙风暴的威胁下,拯救自己那座岌岌可危的空间站家园。不管是借助独特工具开辟前行道路,驾驶飞船穿越险象环生的小行星带,还是短暂休整、沉浸在绚丽的动漫风格世界中,玩家都将在这段星际旅程里一同冒险,并且缔结下深厚的友谊。 《轨道双子星》基于虚幻引擎5打造,深度挖掘Nintendo Switch™2的硬件潜力,旨在带来丝滑的协作体验,同时兼容多种联机模式。玩家既可以在同一台主机上用两套Joy-Con 2控制器开启本地分屏合作,也能通过系统的游戏分享功能,与身边持有Nintendo Switch™2或Nintendo Switch™设备的玩家共享游戏,达成本地联机。不仅如此,玩家还能通过在线匹配与好友汇合,借助Switch2自带的麦克风和游戏聊天功能,实现清晰顺畅的语音交流。来自世界各地的玩家都能组队并肩,同心协力,一起应对危机,守护共同的家园。 《轨道双子星》精准捕捉了经典动漫的温情与美学风格,由位于东京的Shapefarm开发团队凭借对动漫艺术的诚挚热爱与专业匠心生动呈现。工作室的美术与程序团队深受1990年代初期复古动漫启发,构建出全新原创世界,以前瞻性互动媒介形式为游戏注入全新生命力。此外,开发团队还与曾参与制作数百部热门作品的动画工作室Studio Massket合作,为游戏量身打造手工精绘风格的过场动画,进一步强化沉浸式体验,致敬动漫传统。配合完整的日语、英语及中文配音,Shapefarm期望通过这款合作冒险作品,向动漫艺术致以崇高敬意,赢得全球玩家的认可与喜爱。
更新:2025-12-19
在2025年的TGA颁奖典礼上,水晶动力工作室正式对外发布了《古墓丽影》系列的全新作品——《古墓丽影:Catalyst》。这款新作计划于2027年在Xbox Series X、PS5以及PC平台上线,官方将其定位为该系列一次“大胆的全新探索方向”。 预告视频: 游戏的故事发生在一场神话级别的灾变结束之后,那些被尘封已久的远古秘密也随之被重新唤醒。主角劳拉·克劳馥此次将奔赴北印度开启一段全新的冒险旅程,和来自世界各地的竞争性寻宝者们一起去探寻背后的答案以及珍贵的古代遗物。官方透露,这部作品将会展现出该系列游戏到目前为止最为宏大的世界,其中不仅有布满谜题的古墓和古老遗迹,还包含了各种各样的装备与道具。 预告片呈现了劳拉手持标志性双枪、身着更贴近早期系列风格的服装,凸显出作品对系列传统的致敬之意。关于时间线,游戏总监Will Kerslake提到,《古墓丽影:Catalyst》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》多年以后,而重启三部曲仍会作为劳拉的起源故事延续。本作被设定为系列的新篇章,无论是新玩家还是老玩家都能独立体验。 另外,这部作品将邀请Alix Wilton Regan为劳拉·克劳馥担任配音,她此前曾参与《龙腾世纪:审判》《赛博朋克2077》以及《质量效应3》等多部作品的配音工作。 视频截图:
更新:2025-12-19
尽管目前仍然存在不少问题,但卡普空已为《怪物猎人:荒野》制定了新的更新计划。今日公布的2026年更新路线图显示,游戏将于明年2月推出最终更新。 12月16日推出的免费更新将作为本作的最后一次大型更新,后续不会再进行包含多项内容的追加更新,更新重点将转向持续优化Steam版的游戏体验与修复各类问题;到2026年2月,游戏会迎来最终更新,届时会小规模新增一些内容,其中主要包括新的历战王挑战等。 ·2026年2月最终更新预告: 最终历战王锁刃龙将加入战局。 将玩家原创武器设计大赛的获奖作品进行实装并上线。 上线与新游《怪物猎人物语3:命运双龙》的联动内容。
更新:2025-12-19
多人联机生存游戏《森林》系列于今日举办的TGA2025上发布了首支官方预告视频,该作品的上线时间目前尚未确定。 预告片: 首支预告片凭借焕然一新的视觉风格与氛围让人眼前一亮。这一系列首次大胆尝试科幻美学:视频里能看到高科技装备、发光装置、先进的移动工具,甚至还有主角以第一人称操控的、类似机械化肩挂式起重机的结构。 预告片还呈现了诸多全新场景:废弃的工业区、幽暗的地下设施、怪异的实验室、遭侵蚀的生物质群,还有遍布变异植物的辽阔开放区域。画面里也闪过带有攻击性的变异生物与神秘人形生物——玩家得去探索并努力在这些危险中存活下来。 更多细节尚未公布,但目前可以确定的是:《森林3》将是Endnight最为大胆的尝试,同时也是对玩家所熟悉的生存游戏模式的一次重大革新。 截图:
更新:2025-12-19
在今天举办的2025年TGA颁奖典礼上,国产开放世界动作游戏《鸣潮》公开了3.0版本「返校日」的宣传视频,宣布游戏即将迎来一次内容大幅扩充的重磅版本更新。新版本会带领玩家回到剧情核心场景“星炬学院”,探索神秘的地下极点区域,解锁全新故事章节,快一起来了解一下吧! 宣传视频: 3.0版本会推出两位全新的五星“共鸣者”,玩家可以去获取。 琳奈是星炬学院预科班的一名学生,性格洒脱且张扬。她痴迷于飙车和绘画,战斗风格就像她的人一样,洋溢着色彩迸发般的张力。她内心最核心的愿望,便是守护好当下自由而美好的学院生活。 莫宁拥有双重身份,既是深空联合研究院的学者,也是星炬学院的教授。她在表达上或许并不擅长,可对于认定的目标却有着超乎常人的坚持;在战斗时,她所运用的技能机制既精准细致又具备宏大的格局,内心始终怀揣着“跨越时空去触碰世界之美的渴望”。 视频截图:
更新:2025-12-19
《绝地潜兵2》的创意总监Johan Pilestedt已确认,团队正在开发一种全新的roguelite模式,该模式预计会从根本上改变当前玩家所熟悉的玩法循环。 在社交媒体上回应粉丝关于roguelike/无尽模式的提问时,Johan给出了这样的回复。这一消息同样显示,箭头工作室依旧在专注于为《绝地潜兵2》打造独特的游戏机制。 目前还不清楚这种roguelite模式的具体细节,毕竟游戏总监没有明确说明玩家是要对抗一波接一波的敌人,还是得在同一张地图上反复完成目标。就我们现在了解到的情况来看,它或许是单人模式,也可能是合作模式。 我们或许得靠购置战略装备、调配资源并竭力延长生存时间,去对抗一波接一波日益强悍的敌人。当然也存在截然不同的可能——不妨设想,我们要在地图上布置地狱潜兵小队,以应对持续逼近的敌人。 目前,Roguelite模式尚处于原型阶段。其开发工作或许需要数年之久,在最不理想的情况下,该项目甚至有可能被无限期搁置。 另外值得一提的是,箭头工作室目前正采用虚幻5引擎开发一款全新的动作游戏IP,该项目由箭头工作室独立出资打造。
更新:2025-12-19
在2025年TGA大会的现场,米哈游带来了《绝区零》的全新宣传片,备受玩家喜爱的虚拟偶像三人团体“妄想天使”作为压轴环节登场,让我们一同期待后续内容。 新照片呈现了即将随Ver2.5版本登场的照与叶瞬光等角色,最后虚拟偶像三人组“妄想天使”压轴出场,这或许暗示着她们正式参战的日子已近在咫尺,敬请各位期待。 《绝区零》新宣传片:
更新:2025-12-19
在2025年的TGA颁奖典礼上,亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)一次性揭晓了《古墓丽影》系列的两款全新作品——计划于2027年上线的《古墓丽影:Catalyst》,以及预定明年推出的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》。值得一提的是,后者由水晶动力携手Flying Wild Hog联合开发,并采用虚幻引擎5进行打造。 预告视频: 官方把《亚特兰蒂斯遗产》定义为1996年初代游戏的“重新构想”,并非传统概念里的重制或者高清复刻。开发团队称,该作品会在保留原作精神和氛围的前提下,加入扩展叙事以及其他新内容,从而展现出突破当年技术局限的完整设想。 首支预告片呈现了全方位提升的视觉表现与场景氛围。Crystal Dynamics的游戏总监Will Kerslake在采访中提到,2026年正值初代《古墓丽影》问世三十周年,这是回溯劳拉首次冒险的绝佳契机。他表示,这款新作既能让老玩家以全新视角重温经典,也能让新玩家通过现代玩法接触到系列的起点。 据介绍,《亚特兰蒂斯遗产》将基于虚幻引擎5进行全新打造,不仅会重新设计谜题、拓展原作未涉足的区域,还会对系列中的经典场景如暴龙战斗等进行重塑,让它们以现代动作风格重新展现。 视频截图:
更新:2025-12-19
微软宣布,明年将继续为Windows11推送重要更新,以进一步优化该平台的游戏性能。微软在Windows官方博客中称:“我们始终致力于把Windows打造为顶尖的游戏平台,并且会持续优化对游戏体验至关重要的系统功能,包括后台负载管理、电源与调度机制、图形架构以及驱动更新等方面。” 今年我们能看到微软在游戏领域加大了投入,像和华硕联手推出了ROG Xbox Ally以及ROG Xbox Ally X——这可是微软推出的首款掌机产品。这些掌机有着一些独占功能,比如Xbox全屏体验(FSE)和高级着色器传输(ASD)。除此之外,微软还对Arm设备上的Windows游戏体验进行了优化,不仅支持通过Xbox应用本地下载游戏,还提升了Prism模拟器的兼容性与性能,同时也提供了原生的反作弊解决方案。 随着2026年日益临近,微软对外宣布,计划在明年将Xbox FSE功能拓展至Windows PC平台,涵盖台式机、笔记本电脑以及二合一设备。目前这一功能正处于预览测试阶段,用户只需更新至最新的Windows 11预览版本,并加入Windows与Xbox Insider项目,就能抢先体验该功能。 Xbox FSE是一个主打手柄操作的界面,玩家借助它能更迅速地启动游戏,有效减少不必要的干扰。它具备整合功能,可将Microsoft Store、Steam、Epic Games以及Battle.net等不同线上平台的游戏库汇聚到同一界面里。另外,因为进入FSE相比进入Windows Explorer占用的RAM更少,所以用户有望体验到游戏性能的提升。 微软还打算在明年将Auto Super Resolution(自动超分辨率)技术拓展至掌机设备,首批预览版会先在ROG Xbox Ally X上推出。这项技术最初是在搭载骁龙X处理器的Copilot+ PC上发布的,主要作用是让以较低分辨率运行DirectX游戏时,画面更清晰、帧率更流畅。 Advanced Shader Delivery(ASD)技术也将向更多Windows 11设备拓展应用,该技术能让系统在游戏下载过程中提前预加载游戏着色器,进而使适配的游戏在首次启动时加载速度更快、运行更为流畅,同时降低设备功耗。此外,微软透露目前正针对与游戏体验关联最紧密的系统行为进行优化,涵盖后台负载管控、电源与调度机制优化、图形架构优化以及驱动程序更新等方面。有关这些优化的更多具体信息,将于2026年3月举办的游戏开发者大会(GDC)上正式公布。
更新:2025-12-19
近日,一段时长四分钟、名为“莎木4”的预告片突然发布,随即在社交媒体上掀起轩然大波。针对此事,《莎木》系列的开发商YS Net于2025年12月8日发布声明,明确表示他们“与该预告片没有任何关联”,并且正在准备采取法律行动,同时指出任何试图误导公众、让他人误以为该视频是官方内容的行为,都属于不正当竞争。 12月11日,自称是伪造预告片制作者的“JustAFan1”在用户社区“莎木道场”上发表声明,解释了相关视频内容,并发布了道歉视频。 JustAFan1在声明里先说明自己“只是名莎木粉丝”,还解释这段视频并非恶意为之,而是源于对该系列的热爱。他称,借助在网络上传播这段视频,他希望向各大发行商与潜在投资者证明,《莎木》系列依旧有着较高的需求和活跃的玩家群体,是值得投资的。 评论区里虽然有不少失望的声音,但也有很多人夸赞视频的质量,还有一些用户表示理解其目的是“展现该系列的价值”。截至目前,YS Net还没有对这一道歉作出回应,更多相关信息仍有待公布。 在道歉视频中,他解释说,通过重复使用虚假预告片中的音乐和素材,能够证明自己是原作者。随后发布了英文和日文两个版本的道歉声明。 道歉声明: 我特此就本人制作的《莎木4》概念预告片被误认作YS Net官方发布的事件发表声明。因该事件给系列粉丝带来的困惑与失望,以及给YS Net造成的不便,我致以诚挚的歉意。 首先需要说明的是,我只是这个系列的一名粉丝,和YS Net既没有工作上的关联,也不存在私人层面的关系,更从未与他们有过任何形式的接触。我之所以参与到这件事当中,纯粹是源于我对这个系列的喜爱,是作为社群一份子的自发行为。 制作并发布这段看似官方幕后宣传片的预告片显然是一个草率的决定,我对此负全部责任。 同时,我想再次强调,预告片中呈现的所有内容、画面与音乐,均是由我独立创作完成的。在剧情层面,这段预告片融合了粉丝社群多年来所了解的公开设定信息,以及粉丝群体对于后续剧情走向的普遍推测。需要明确的是,这绝不代表YS.Net目前正在推进《莎木4》的开发工作,也不意味着该项目已有任何实质性进展。 虽然我的本意是想传递积极的信息,但我采用的方式却存在误导性且不够恰当。我对此深感遗憾,因为我制作并分享了这些并非基于事实的内容,也真诚地承认这可能带来的任何负面影响。我 制作《莎木4》预告片,唯一的用意就是展现市场对这个出色系列的旺盛需求,以及玩家社区的高涨热情。我期待这能让发行商与投资者认识到,为该系列后续作品投入资源是很有价值的。 我绝无意伤害YS.Net、其品牌或其忠实粉丝。我唯一的目的就是支持这个系列,并鼓励它继续发展,我从未想过要造成任何误解或困惑。 再次,我向大家致以诚挚的歉意。我深知《莎木》社区一直以来的热忱与坚守,也对YS.Net所拥有的知识产权怀有充分的尊重。衷心期盼YS.Net能得到更多支持,让他们得以用独有的创作理念与方式,继续打造《莎木4》这部作品。
更新:2025-12-19
近日,曾参与《超级食肉男孩》《以撒的结合》《Mewgenics》等作品创作的设计师埃德蒙·麦克米伦(Edmund McMillen),在Reddit平台的“你问我答”活动里,畅谈了自己对于游戏行业创新的看法。 麦克米伦指出,主流电子游戏毫无顾忌地借鉴那些更具冒险精神与远大抱负的独立游戏创意。一旦资金出现紧张,主流游戏公司便会陷入恐慌,进而选择规避风险。他表示:“你会发现市场上充斥着大量续作,以及为求稳妥而推出的、与过往成功作品风格相近的游戏。” 麦克米伦觉得,这种趋势对于独立游戏开发者来说,基本上没什么影响。说到底,独立游戏开发者才是真正勇于尝试新事物的群体,毕竟他们面临的财务风险比较小。之后主流游戏会参考独立游戏的成功之处,把这些元素用更稳妥的方式重新整合,进而从中获取收益。 他指出,正是独立游戏的成功促使主流游戏行业发生转变:像《光与影:33号远征队》这样的作品,就激发了粉丝呼吁《最终幻想》开发商SE重拾回合制战斗模式,而非主流影响独立游戏。 麦克米伦也聊到了自己开发独立游戏的经历,他表示:“我会先有一些灵感、想法或是某个核心机制,接着不断地去琢磨、完善,直到它变得足够成熟、清晰可感…… 规划一点点推进,初步的框架也越来越充实,没过多久,一个作品就像新生儿一样诞生了。” 这种充满勇气且打破常规的表达风格,恰恰是独立游戏开发者不受束缚、勇于创新的体现。
更新:2025-12-19