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《毁灭战士》之父的全新作品重启,灵感源自《艾尔登法环》

今年夏初,游戏行业传出一则憾讯:素有“FPS之父”之称的传奇人物约翰·罗梅罗所创办的罗梅罗游戏工作室,因资金链断裂及团队裁员,不得不搁置新作开发计划,而此次裁员潮与微软的业务调整存在密切关联。

在2025年12月6日至7日于西班牙举办的马德里电子游戏沙龙特别座谈会上,约翰·罗梅罗宣布其工作室已重回正轨,并且成功挽救了此前搁浅的项目,这一消息令全场为之振奋。

这位打造出《毁灭战士》《雷神之锤》等经典射击游戏的行业大师进一步表示,重启后的项目会展开重要调整:团队人数虽有所缩减,但游戏的整体格局反而更显开阔宏大。

“现在这是款更精巧的游戏,”他解释道,“对我们而言乐趣倍增。原本各部门总监只需把控方向,如今却能亲手编写代码、设计系统。这正是小团队的魅力所在!”

最终,开发者确认新作是一款射击游戏,并承诺会带来前所未有的体验——而这款作品的灵感,竟意外源自FromSoftware的《艾尔登法环》。

“我从来没有玩过这样的游戏。它虽然属于射击类型,不过里面可供探索的部分[会吸引]一批全新的玩家,就如同当初《艾尔登法环》所带来的那种冲击——那种前所未有的新奇感。”他接着说道,“这个游戏世界的构建既疯狂又别具一格,探索的过程让人十分着迷。”

据罗梅罗透露,经过精简的团队对新设计满怀热情,他们认为更紧密的协作能催生出更有趣的作品——无论是对开发者还是玩家而言都是如此。

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