2025年8月,在业界广受期待的ChinaJoy展会按计划于上海举办。
这场展会所蕴含的价值远比多数人预测的还要珍贵:在展会内,年轻玩家和从业者们第一线接触到了来自各大厂商们的最新内容,感受着行业在这一年内发生的巨大变化;在展会外,通过与城市文化的深度绑定,ChinaJoy得以超越游戏圈层,为当地文旅发展提供了巨大助力。
一、 跨圈联动与文旅融合
ChinaJoy究竟是如何为城市带来充足的消费增量呢?这还得从他们在“动漫+旅游”方面的新尝试开始说起。
在展会开始半个月前,官方便联合包括丁香国际和陆家嘴中心在内的多个商圈,开启了“2025ChinaJoy浦东寻宝记”的大型联动活动。
身着ChinaJoy官方形象的Coser们,将在活动期间随机现身各大商圈,与前来参与活动的游客们开展拍照互动。游客们在社交媒体上带相关话题完成打卡,还能获得一份专属限量周边。作为连接各方的桥梁,ChinaJoy此次打破常规,为实现多方互利共赢以及商业合作开辟了新的思路与方向。

二、 二次元文化的主流化
或许是包括米哈游在内的一众二游厂商并未出席的缘故,今年的CJ被一些网友认为少了许多熟悉的“二次元”气息。可他们不知道的是,那些从未见过的新面孔和新玩法,不知为多少“老二次元”们带来了惊喜。
首先要提的,当然是刚上线的“创作者专区”。这是CJ专门面向二次元爱好者和二创作者推出的全新尝试,总共划分成五个不同的分区。所有参观者都能在此欣赏优质的二创作品,参与作者的签售活动,甚至有机会和创作者本人近距离互动合影。据悉,整个E5区域有上百名创作者参与了此次活动,一开场就有如此大的规模,足以看出主办方对这个专区的重视程度。

在二次元特有的“谷子经济”带动下,许多我们耳熟能详的厂商在今年的展会现场尝试了“别样破圈”。比如京东今年便携手创想三维,为莅临展台的参观者提供“定制谷子”服务。不仅如此,他们还利用自身得天独厚的物流优势,助力大家现场“寄谷”,要是完成相关任务,更能现场抽取神秘大奖。

百度旗下的橙篇AI也在展台上设置了专属的“谷子生成区”,参观者能够当场把自己钟爱的动漫或游戏角色上传至橙篇,自主定制谷子。是选择和角色合影,还是让角色单独呈现,最终是制作成吧唧、镭射票,亦或是拍立得,完全由个人喜好决定。这样的操作不仅让大家都获得了拥有谷子的机会,还大大降低了他们“集谷”的难度,无需再前往专门的展位排队等候。

连“百年老店”老凤祥都来CJ凑热闹了。不过这次他们带来的是动漫游戏IP联名金饰,有全球限量的“阿童木一飞冲天金像”,还有《宝可梦》相关的多款黄金摆件等。他们用行动证明,只要跟上时代,就算是黄金,也能成为谷子的一种。

厂商跨界拥抱二次元文化,成为新一代“谷子经济”的中坚力量,这一现象看似新鲜,实则早有端倪。这表明二次元已从小众圈层迈向主流文化领域,正被越来越多行业接纳与认可。随着他们的加入,相信在明年的展会上,“吃谷”定会被更多圈外人所了解,进而演变为参展者的核心需求。
三、 直播与短视频的传播裂变
除了线下之外,今年的ChinaJoy还对线上业务做出了拓展尝试,其中最值得一提的,莫过于和抖音的深度合作。
是的,继去年的“云逛展”之后,CJ与抖音再度携手,带来了全新的“溜达”互动玩法,进一步深化了线上线下的融合联动。游客通过抖音即可体验全新上线的“溜达地图”,直观且精准地掌握CJ现场五大展区当下不容错过的核心逛展内容。与此同时,抖音平台的头部博主与主播也将亲临展会现场,以直播形式为线上观众实时呈现展会亮点,并与现场偶遇的粉丝们展开互动、合影留念。


最关键的是,抖音这次还采用了名为“线下种草,线上成交”的新模式,为70余个参展厂商开放了线上直播通道,使其可以充分利用抖音直播和短视频所蕴含的庞大资源。
这个模式在参展期间的实践中被验证为切实可行,一方面扩大了CJ的品牌声量,另一方面让原本仅能通过现场参展获取的前沿动态,得以即时触达未能到场的线上用户,达成了以往难以实现的传播扩散效应。我认为若能在此基础上持续挖掘潜力,未来线上观众或许能接触到更具深度的内容,甚至获得与线下体验无差别的互动机会,这无疑将为参展企业创造更多商业可能与潜在价值。
结语
相比往年,2025ChinaJoy做出的创新点实在太多。这无疑说明了这个已经有22年历史的大型展会正透露出更大的野心,一边尝试联合线下展会和文旅穿透圈层,一边尝试进军线上寻找更多可能。
CJ原本就已经在国内众多展会中有着举足轻重的地位,相信在经过不断尝试和创新后,他们一定会在现有影响力的基础上,取得更大的成就,而这其中的路,值得我们所有人记录和见证。
尚聚沉默
类型:动作射击
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