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《勇闯死人谷:暗黑之日》0.9版本更新公告:动态士气与关系系统正式上线

2025年12月11日,PikPok推出了《勇闯死人谷:暗黑之日》的最新版本。此次更新围绕“人心与关系”展开,旨在打造更丰富、更具沉浸感的末日社区体验。全新上线的内容包括幸存者关系系统、至交机制、重制的士气系统、事件选择功能以及暴击处决机制。这一系列更新让避难所不再仅仅是囤积资源的场所,而是成为了充满“人情味”的末日社区。

幸存者关系:避难所从此不再冰冷

从本版本起,避难所中的幸存者将开始形成人际关系。

无论是在外部搜刮时做出关键抉择、完成特定任务,还是在公共区域共度时光,都有可能影响彼此对对方的看法。

关系类型包括:

恨之入骨、不合、形同陌路、朋友、挚友、家人。

另外,「悲痛」与「内疚」的状态也会依据幸存者和逝者关系的亲疏远近产生不一样的影响。对于部分角色来说,「追思故人」这一特质或许始终都难以消除。

至交关系:末日里,也有温暖萌芽

当两名幸存者在避难所里长时间相伴、彼此心生好感,并且在公共区域一同分享特定的浪漫物品时,一段「至交关系」便有可能悄然滋生。

浪漫物品散布在地图各处,包括:葡萄、红葡萄汁、廉价葡萄酒、高档葡萄酒、巧克力。

末日之中,也可能出现一丝暖意。

全新士气系统:不再按时间扣减,而是由事件实时计算

士气机制已全面重制——

它不再是随时间减少的进度条,而是由所有正负因素动态叠加得出。

以下是修改后的文本: 士气会受到以下因素影响:幸存者的状态与特质、特定消耗品、避难所随机事件、幸存者之间的关系,以及部分持续或永久性的增益/减益效果等。

当士气滑落至临界值以下,会触发负面特质;若士气攀升至较高水平,则会激活正面特质,这些特质将对幸存者的表现产生直接作用。

避难所事件选择:你的决定将带来后果

部分避难所事件现在将要求玩家做出选择。

不同的回应方式可能引发截然不同的结果——

是化解危机,还是制造新的矛盾,全凭你的判断。

暴击处决:战斗体验更爽快

使用近战武器攻击时,现在有概率让敌人陷入短暂眩晕。

此时将弹出类似“潜行暗杀”的处决选项,让你瞬间击杀敌人。

触发几率取决于武器的致命击杀概率,以及敌人当前的生命值。

特别折扣

《勇闯死人谷:暗黑之日》在2025年12月8日至次年1月5日期间可享八折优惠。

《勇闯死人谷:暗黑之日》于2025年4月10日以抢先体验模式登陆Steam平台,PC与MAC版本定价86元。该作由专注PC及主机游戏发行的新兴厂商Boltray Games负责发行,目前发行商正积极收集玩家反馈,不断优化游戏体验。

关于PikPok:

PikPok® 作为覆盖PC、主机与移动平台的一流游戏开发及发行企业,旗下产品多次斩获各类奖项。我们凭借易于上手的玩法设计、精心打磨的美术表现以及能让玩家身临其境的音效制作,为全球玩家带来多元化的游戏乐趣。目前,公司在新西兰与哥伦比亚两地组建了一支超200人的国际化团队,曾成功推出《勇闯死人谷》系列、《家族传奇》系列、获得英国电影学院奖提名的《Super Monsters Ate My Condo》,还有备受玩家喜爱的《破碎砖块》及其升级版本《破碎砖块:豪华重制版》等知名作品。

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