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TGA播片费用:时长1分45秒需45万美元,3分钟则超过100万美元

据外媒Kotaku透露,今年的TGA颁奖典礼上,若想在现场播放一段时长三分钟的预告片,所需费用已超百万美元。此外有消息称,不少获得提名的工作室仅得到了两张入场券。

Kotaku方面消息称,有两位对今年展会情况较为了解的知情人士透露,若想在2025年的颁奖典礼上播放一段时长60秒的预告片,所需费用或许会达到45万美元之高;而播放一段3分钟的预告片,费用更是会突破100万美元。

另外两位电子游戏发行行业的消息人士透露,尽管他们目前还没拿到今年的具体定价详情,但这些价格和往年相比,听着大致是差不多的。

多位不愿公开身份的独立游戏工作室成员及3A级游戏大厂开发者透露,游戏大奖一般仅向获得提名的工作室发放两张颁奖典礼入场券。不过,有至少一家开发商拿到了超过两张门票,同时在哪些工作室能享受特殊待遇(也就是获得超出常规两张的门票配额)这一问题上,目前还存在一些模糊不清的情况。游戏大奖的主办方尚未就此事给出回应。

Kotaku还表示,据其消息人士透露,《33号远征队》的开发商Sandfall Interactive按原价(每张约300美元)购入了大量门票,目的是让更多团队成员能够到场参与。鉴于《33号远征队》近期获得了12项游戏大奖提名,创下该奖项历史上提名数量最多的纪录,Sandfall Interactive希望尽可能多安排人员出席颁奖典礼,这一做法也就不难理解了。

不过并非所有工作室都有能力或愿意派出大量开发人员参与颁奖典礼,这可能是因为门票价格、差旅成本或是其他因素的限制。

一位参与开发了一款入围2024年游戏大奖最佳无障碍设计奖游戏的开发者透露,因为工作室仅获得两张免费门票,其余门票只能由团队自行承担费用购买。拿到免费票的两名成员坐在一起,其他同事则分散在孔雀剧院的不同区域就座。据这位知情者表示,工作室为开发者购买的门票看起来是按全价支付的。

Kotaku报道称,一位去年曾获提名且要求匿名的首席设计师透露:“我了解到团队作为提名者拿到了两张门票,凭票能进入红毯和休息室区域。另外他们还提供了一个链接,可通过该链接购买额外门票。就我所知,这个购票页面是公开性质的,没有任何折扣优惠,也没有特殊座位安排,比如剧院里的指定座位。”

因此,这位游戏总监自掏腰包,花费约700美元从公开售票池购买了一张门票。他表示:“我不想错过这个难得的机会,亲自到现场见证我深度参与制作的提名游戏,所以我支付了这笔费用。”

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