空洞骑士丝之歌里岩浆兽蝇的逃课打法是什么
空洞骑士丝之歌全纹章获取攻略
牧场物语风之繁华集市里,怎样才能快速刷到传奇宝箱呢
12月17日消息,据wccftech报道,苹果计划于2026年上半年推出M5系列芯片的高性能版本,具体包含M5 Pro、M5 Max以及M5 Ultra这几款型号。 其中,顶级的M5 Ultra芯片或将应用在新一代Mac Studio上,让这款设备成为苹果性能最为强劲的桌面产品。 同时,从泄露的iOS 26内部代码中可以看到,苹果正在研发一款代号为“J833c”的iMac产品,它所采用的H17C平台被外界推测对应M5 Max芯片。这一信息暗示苹果或许正在对搭载M5 Max芯片的新款iMac Pro机型进行测试。 iMac Pro是苹果推出的定位高端的“All in One”工作站,关于它的更新传闻已经流传了一段时间。 关于该设备的显示屏规格,当下流传着两种不同的说法:其一认为它会配备32英寸的mini-LED屏幕,该屏幕包含的mini-LED灯珠数量超4000颗,还划分出了大约1000个调光区域;其二的说法则聚焦于27英寸的规格,并且提到这种屏幕能够支持24Hz到120Hz的动态刷新率。 随着市场环境的变化,苹果可能已经重新评估并开启了新款iMac Pro的发布计划,相关动态值得留意。
更新:2026-02-11
12月17日消息,在香港举办的全球图形学领域顶级学术盛会SIGGRAPH Asia 2025上,摩尔线程依托自研技术LiteGS卓越的算法实力与软硬件协同优化能力,在3DGS重建挑战赛中荣获银奖。 这再次证明了摩尔线程在新一代图形渲染技术上的深度积累,以及学术界的高度认可。 这也诠释了摩尔线程“全功能GPU”的真正价值,正是摩尔线程在一众国产GPU中的独特价值。 3DGS也就是3D Gaussian Splatting(三维高斯溅射),是2023年提出的一项革命性3D场景表示与神经网络渲染技术。 它以可参数化的3D高斯分布为核心,实现了画质、效率与资源占用之间的卓越平衡。 相较于传统NeRF方案,3DGS既保留了同等逼真的渲染质量,又能将渲染效率提升数百甚至上千倍,并且在光线追踪、VR/AR实时渲染、多模态融合等领域表现出极强的适应性与扩展性。 3DGS不仅适用于三维重建、实时渲染等场景,在更广阔的AI领域同样具备极高的潜在价值,特别是在具身智能(Embodied AI)这类需要智能体理解并与真实环境交互的前沿方向上,高质量、低延迟的三维环境建模起着关键作用。 鉴于3DGS对图形学未来技术发展的关键意义,它已成为全球学术界与产业界竞相布局的研究领域,受到SIGGRAPH Asia等权威机构的高度重视。 本次竞赛,大会为参赛团队设置了极具挑战性的任务: 参赛者需在60秒内,依托主办方提供的真实终端视频序列(时长10至30秒)、存在偏差的相机轨迹以及终端SLAM点云,快速实现完整的3DGS高质量重建。 主办方以 PSNR(重建质量)与重建速度为综合评价指标,力求在完全公开、公正的条件下得出权威排名。 进入决赛阶段后,摩尔线程AI团队(MT-AI)在重建精度、效率两项指标上取得了非常亮眼的表现: 平均 PSNR(峰值信噪比)仅为27.58,位列前三;重建耗时仅为34秒,显著领先多数队伍。 最终,摩尔线程获得了二等奖(银牌)的优秀成绩。 目前, 3DGS重建挑战赛的结果、数据集已向全球公开,相关资料可在 SIGGRAPH Asia 官方网站获取: https://gaplab.cuhk.edu.cn/projects/gsRaceSIGA2025/ 针对3DGS训练耗时数十分钟乃至数小时的瓶颈,摩尔线程自主打造了3DGS基础库LiteGS,首次达成从底层GPU系统、中层数据管理到高层算法设计的全链路协同优化。 在GPU系统层面,摩尔线程创新性地提出了基于“One Warp Per Tile”原则的“Warp-Based Raster”新范式,该范式将梯度聚合简化为单次Warp内的归约操作,同时融合扫描线算法与混合精度策略,不仅显著降低了梯度计算的开销,还实现了高效的像素级统计能力。 在数据管理层,采用“聚类-剔除-压缩”处理流程,通过Morton编码以极小的开销对高斯基元实施动态空间重排,有效增强数据局部性,降低缓存失效与Warp分支现象的发生。 在算法设计层面,我们不再使用过去模糊的度量指标,转而采用鲁棒性更强的像素不透明度梯度方差作为致密化的核心判断依据,以此精准定位欠拟合区域。这种轻量化的计算方式,能够直接借助底层光栅化器的高效统计能力来提升效率。 通过系统与算法的协同优化,LiteGS在训练效率与重建质量上均实现显著领先。 对比当前质量最优方案,LiteGS在达到同等水平时,训练加速最高达10.8倍,而且参数量减少一半以上。 在相同参数量下,LiteGS PSNR指标超出主流方案0.2–0.4dB,训练时间缩短3.8-7倍。 针对轻量化模型,LiteGS仅需原版3DGS约10%的训练时间与20%的参数量,即可实现同等质量。 目前,LiteGS已在GitHub平台全面开源: https://github.com/MooreThreads/LiteGS 值得一提的是,12月20日-21日,摩尔线程将举办首届MUSA开发者大会,期间就设立了技术专题,深入探讨3DGS等图形智能技术。
更新:2026-02-11
12月17日消息,微软近期推出了针对Windows 11 24H2、25H2版本以及Windows Server 2025系统的12月累积更新KB5072033。 微软在更新说明里明确表示,已将系统服务“AppX Deployment Service (Appxsvc)”的启动类型由“手动”调整为“自动”。 Appxsvc的主要功能是处理Microsoft Store应用的部署、安装和更新事宜。在之前的系统版本里,这个服务默认被设置为“手动”模式,只有当用户打开应用商店或者进行应用安装操作时,它才会启动运行。 但现在,随着更新的安装,该服务会在系统开机时自动加载并持续在后台运行。 颇具讽刺意味的是,Appxsvc长久以来始终被许多玩家当作“性能杀手”,常常能见到针对该进程致使CPU占用率骤升、内存溢出乃至磁盘读写被占满的抱怨。 对于配置较高的电脑来说,这个改动或许不会带来太大影响,但对于硬件资源本就紧张的入门级低配PC而言,可能就有些难以承受了。 对于这一变动,微软官方给出的解释是,这样做是为了“在部分特定场景中提高可靠性”。
更新:2026-02-11
日前,潮流品牌WIND AND SEA与PlayStation携手推出的联名服饰系列,邀请到了《寂静岭f》中雏子的扮演者加藤小夏担任代言人。 今日,她本人在ins分享了幕后花絮美照,斯文眼镜妹搭配露脐装,直接戳中了我的心! 美图欣赏: 请留意:寂静岭f专区
更新:2026-02-11
12月17日,2025年B站跨年晚会又公布了一批参演嘉宾,不少名字都让人感到意外。这场晚会将舞台打造成了一场宇宙音乐会,每位嘉宾都带着专属的旋律,也带着想要传递给大家的快乐心情而来。 在这片星光笼罩的天地间,不存在独自一人的演奏,唯有相互陪伴、共同奏响乐章的时刻。@阿云嘎Musical &@科莫Come &@摇滚红与黑_officiel;@Lily陳潔麗 &@上上_Agate &《三打白骨精》;蹲妹@CarlyRaeJepsen_Official &X(神秘嘉宾);@上海迪士尼度假区 &疯狂动物城。 123下一页友情提示:您可以通过键盘上的左右键“← →”来实现翻页操作
更新:2026-02-11
12月17日,双色海报产品图、模特群像大片等物料相继发布,nova 15系列直观展现出新品的潮酷风格与未来先锋特质,群像大片更是将nova星人的活力与张力诠释得十分到位。作为在中端机潮酷美学领域深耕多年的系列,nova 15系列此次围绕全面升级展开,从外观设计到功能配置都透露出不少值得期待的亮点。 在ID设计方面,nova 15系列呈现出显著的创新态势。全新升级的星耀环架构,塑造出“耀目双星”的视觉标识,圆形双环设计突破了行业同质化的现状,以极高的辨识度成为年轻人的专属潮流符号,这一设计还融入了精密的镜头堆叠考量,在兼顾美观的同时确保了功能布局的合理性。机身延续了挺括轻薄的设计思路,超窄四边框设计有望带来更沉浸的视觉感受,日常握持与使用的便利性也值得期待,据爆料,此次nova 15系列或许会采用此前用户热议的金属中框,兼具质感与耐用性。 在配色设计上,这款新品共推出带感绿、好搭紫、零度白、幻夜黑四种潮流色调,其中作为主打色的带感绿格外吸睛——它既传承了nova系列标志性的潮酷美学内核,又敢于打破行业固有的设计惯性,凭借鲜明的绿色调在同价位段手机中树立起全新的美学标杆,精准契合了当代年轻人带感敢为、潮酷个性、坚守自我、突破创新的生活态度;而质感中框的采用,预计将让整机的精致度得到进一步提升。 作为档位前置领域的标杆机型,影像实力始终是nova系列的核心竞争力所在。即将推出的nova 15系列,影像系统有望迎来重大突破。根据目前的消息,新品很可能延续此前广受好评的红枫镜头配置。而宣传视频中出现的“伙伴相遇,快乐超级双份”“惊喜来临,幸运超级双份”“默契邂逅,幸福超级双份”以及“反正准出片”等文案,让行业内不少人猜测,这次nova 15系列或许会采用前后双红枫镜头的设计。一旦这一猜测属实,nova 15系列将实现前后置镜头均具备优秀的人像原色还原能力,无论是自拍还是拍摄他人,都能帮助用户捕捉下真实自然的美好瞬间。 除了设计与影像,nova 15系列的综合体验也有望迎来全面提升。结合华为当前的鸿蒙系统布局,新品或将搭载鸿蒙6,在鸿蒙AI趣玩功能上带来全新体验,有望在智能交互、AI辅助构图、个性色卡等创意创作方面实现进一步优化。同时,参考华为产品的一贯升级逻辑,nova 15系列在续航能力、通信表现等方面也可能进行针对性升级。如果搭配质感中框的精致设计,也将进一步夯实产品的综合竞争力。 从当前曝光的预热内容与多方消息来看,nova 15系列的全方位升级方向已愈发明确,无论是走在潮流前沿的外观设计,还是备受期待的影像能力、鸿蒙AI等关键功能的提升,都精准匹配了年轻用户的喜好。22日,nova 15系列及全场景新品发布会即将正式举行,更多产品细节与“双重惊喜”将陆续公布,建议大家保持关注,一同见证中端机型潮酷新典范的诞生。
更新:2026-02-11
《QQ浏览器》是腾讯打造的多平台网页浏览工具。不少用户在使用这款浏览器时,对如何缩放页面不太清楚。下面是小编为大家整理的QQ浏览器页面缩放详细教程,感兴趣的用户快来了解一下吧! 第一步 打开该软件后,点击界面右上角的三条横线形状的图标。 第二步 在下面的选项框里,点击“缩放”栏中的“+”按钮。 第三步 这时就把浏览器的显示比例调整到105%了。 第四步 可以通过按下快捷键“ctrl+0”执行恢复操作。 第五步
更新:2026-02-11
陈豪与陈茵媺夫妇成为了第20000位车主,此次他们入手的是一辆腾势D9纯电版。 而且陈豪与陈茵媺夫妇此前已是腾势N9的车主。如今,这对夫妇也顺利成为了腾势N9和腾势D9的双车主! 陈豪和陈茵媺都是中国香港演艺圈里的知名人物,他们俩因合作拍戏相识相恋,之后组建了家庭,是娱乐圈内大家公认的模范夫妻。 比亚迪是中国香港地区民众最青睐的汽车品牌,据易车榜数据,今年前11个月,比亚迪与腾势在香港的总销量达9268辆,位居榜首。 腾势品牌目前仅有D9这一款车型,该车型在中国香港地区今年前11个月的销量达到737辆,在当地车型销量排名中位列第9位。
更新:2026-02-11
12月17日消息,存储领域的头部企业金士顿,其数据中心SSD业务经理Cameron Crandall于近期参加“The Full Nerd Network”播客时称,接下来30天里NAND闪存的短缺状况会显著加重,SSD的价格也将在现有水平上继续攀升。 Crandall透露,从2025年第一季度起算,NAND价格的累计涨幅已高达246%,而尤为惊人的是,这其中70%的涨幅是在最近仅60天的时间里实现的。 他不禁感慨,自己在金士顿任职的这29年间,还从未遇到过这般迅猛的价格上涨态势。 由于NAND颗粒占据SSD总成本的90%,上游成本的大幅上涨使得终端产品价格不得不相应调整。针对消费者,他给出了十分直白的建议:“要是你计划升级系统,现在就入手,别再观望。毕竟30天后价格会更高,再过30天只会越来越贵。” 针对美光此前宣布退出消费市场并关闭英睿达零售业务这一情况,Crandall 明确指出,金士顿会持续在消费及分销渠道领域深耕。 他着重指出,金士顿会携手其他供应商,承接英睿达退出后所遗留的市场份额,以保证消费者依旧可以购买到值得信赖的内存和存储产品。 尽管Crandall不认可一些业内专家提出的“涨价末日会持续十年”这一说法,但他仍坚持认为价格在短时间内绝对没有下降的可能。
更新:2026-02-11
《三国大冒险》新手起步与中期过渡发展攻略 良好的开局是中后期竞技优势的基础。这份指南不仅会教你如何高效提升战力,还将解析值得长期培养的英雄与阵容体系,助力你从初期就做出更有前瞻性的选择,让游戏进程实现顺畅衔接。 游戏初期的重点在于武将的获取。 玩家进入游戏后,系统会赠送蓝将袁绍。尽管袁绍品质不高,但他的攻城能力十分出色,专属技能能对敌方后排脆皮武将形成巨大威胁。把袁绍和关银屏组合起来使用,能有效应对曹操这类前期关卡。 推图的时候如果再配上潘凤,整个队伍的开荒效率会明显提高。所以新手玩家不用一味去追求高品质的金将,合理运用手里的蓝将和紫将,一样能组建出厉害的阵容。 游戏里最关键的资源是体力和元宝。关于元宝的使用,新手玩家最好别急着抽卡,不妨先攒起来。等游戏解锁黑市功能后,用元宝买夺宝券,能有机会给武将拿到专属的神兵,这比直接抽卡划算多了。 体力的分配同样需要规划,建议先在精英副本里进行扫荡,收集张辽的武将碎片,之后再考虑把体力投入到其他关卡和副本中。 赵云 赵云是一位性价比超高的金色武将。玩家可以通过活动等方式获得他,他的实力在游戏后期会变得格外亮眼。赵云具备出色的突进能力,能够直接冲向敌方后排,打出“七进七出”的战术效果,是队伍里必不可少的核心输出角色。只要坚持培养赵云,你就能看到他在中后期战场上发挥出的关键作用。 以上就是三国大冒险的新手玩法详解了。
更新:2026-02-11
日前,潮流品牌WIND AND SEA携手PlayStation推出联名服饰系列,此次系列邀请到《寂静岭f》中雏子的扮演者加藤小夏担任代言人。 她自己又在ins上分享了一组模特照,美女果然不管怎么穿都好看! 美图欣赏: 各位游民老哥,你们是不是也想买一件呢?
更新:2026-02-11
唐骏被质疑其“美国加州理工大学计算机科学博士”学位、“卡拉OK打分”和“大头贴照相机”两项专利,以及个人创建公司的经历均存在造假情况。对此,唐骏回应称自己从未在任何公开场合宣称拥有加州理工大学博士学位,并出示学位证书表明自己是美国西太平洋大学的博士。然而,方舟子随后指出,这所大学是一家售卖文凭的“野鸡大学”。 原本计划在北京大学英杰交流中心举办的讲座,临时调整至北大博雅酒店举行。昨晚,有着“打工皇帝”之称的唐骏就“学历门”事件致歉,他对现场听众表示:“不要效仿我。” 演讲伊始,唐骏便展开了深刻的自我剖析,他感慨道:“伟人一生或许仅会犯下一两次错误,而像我唐骏这样的普通人,几乎每年都要犯两次错,这还不包含生活层面的失误。”紧接着,他谈及“学历门”事件,坦言中国人向来注重“态度”,信奉“知错能改,善莫大焉”的道理。他反思道:“过去自己行事过于张扬,因此得罪了不少人。”随后,唐骏郑重宣布:“今天,我正式在公众面前,就‘学历门’事件向大家致歉。”同时,他也告诫在场的听众:“千万不要效仿我的做法。”
更新:2026-02-10
国外媒体近日曝光了《真人快打X》的DLC情报图,从预订信息来看,这款游戏将推出“中世纪日本”主题的服装包,其中以武士风格的服饰为主。 另外,据videogamer媒体消息,“铁血战士”及其电影版特工角色将乱入该作品,预计6月推出。 这款游戏的正篇计划于4月14日推出,将登陆Xbox360、XboxOne、PS3、PS4以及PC平台。 早先游戏截图: 首页 上一页 1 2 下一页
更新:2026-02-10
Marco是非常适合讲述这个产业日新月异变化的人选。回顾自己在游戏行业近十年的从业经历,他内心感慨万千,这十年里中国游戏业的变化可谓翻天覆地。 十年前怀揣梦想来到大陆 十年前,台湾游戏厂商便已进入大陆开展游戏运营,不少知名游戏从业者也在这一时期来到大陆,为大陆玩家所熟知(姚仙正是在此刻主动请缨赴大陆发展)。Marco在大陆投身游戏行业是九年多以前,尽管不算最早进入大陆游戏领域的台湾人士,却也算得上资深前辈了。当时有众多台湾厂商在大陆运营游戏,行业内尚无任何游戏公司上市,在游戏运营与市场运作方面,多数厂商都处于探索阶段,尚未形成完善的制度与规范,不过这也意味着存在更多机遇。那时虽感觉游戏数量不少,但和如今相比仍有较大差距。 Marco表示,那时他对大陆游戏市场的了解十分有限,是以学习的态度来接触这片广阔的市场,还投入大量时间研究大陆与台湾在文化上的差异,涉及市场、渠道、产品等各个层面。秉持着“想和伙伴一起打拼出一番事业”的想法,他花了很多精力去拜访业内同行以获取更多产业信息,还前往各地网吧观察玩家的游戏偏好,走访不同地区的渠道商,深入了解点卡销售体系和各地的推广模式,同时通过与媒体的沟通来熟悉更多市场运作方式。不止Marco如此,其他同样心怀梦想的台湾游戏从业者也是这般。对于这些刚进入大陆游戏市场的台湾从业者来说,大陆市场规模庞大,尽管两岸使用相同的语言,但文化差异依然存在。他们承受着不小的压力,也有些许紧张,毕竟是背井离乡来到一个陌生的市场,这种情绪上的起伏是很自然的。 当时大陆市场已吸引不少台湾厂商入驻,雷爵、游戏橘子、智冠、亿泰利、大宇、第三波、华义、昱泉等台企都已在大陆运营游戏有段时间,像《石器时代》《魔力宝贝》《欢乐潜水艇》《混乱冒险》《金庸群侠传》《龙族》《笑傲江湖》《万王之王》这些游戏均由台湾厂商运营;与此同时,大陆本土游戏公司盛大、九城也已在市场站稳脚跟,它们运营的《传奇》和《奇迹》都取得了不错的成绩。那个时期的主流收费模式还是月费计时制,而非如今道具收费的免费网游模式。 台湾和大陆游戏市场的巨大差异 台湾游戏市场和大陆的游戏市场在运营、通路以及产品选择上都有很大差异,同样一款产品在台湾运营的不错,在大陆却可能很难运营下去。 台湾的玩家和大陆玩家的爱好存在一定差异。从游戏产品偏好来看,台湾有相当一部分玩家钟情于Q版游戏;而在大陆,除了《梦幻西游》这类Q版回合制游戏外,其他Q版游戏对玩家的吸引力相对有限。在游戏维度的接受度上,大陆玩家对2D游戏的接受程度较高,台湾玩家则更认同3D游戏。 游戏运营涉及诸多环节,包括产品本身、运营策略、市场环境、上线时机以及同期竞争产品等,这些都是一款游戏需要考量的因素。由于这些因素的差异,同一款游戏可能在某个市场表现出色,在另一个市场却反响平平。比如《天堂》在台湾市场大获成功,但在大陆市场表现一般;而《传奇》在大陆市场热度很高,在台湾却鲜少有人问津。这两款游戏在很多方面都较为相似,关键在于谁先在目标市场上线,谁就能抢占先机。 很多台湾厂商进入大陆市场时,往往会带着台湾市场的固有思维去考量问题,因此时常会遭遇一些此前未曾预料到的状况:例如,大陆的游戏运营需要经过审批流程,必须具备运营资质与版号才能开展收费运营,而台湾地区并无此类要求;大陆存在电信、网通等不同线路的差异,需要借助VPN来保障玩家的服务体验,台湾地区由于地域面积较小,无需考虑这类线路问题;大陆玩家更倾向于通过下载客户端的方式进行游戏,台湾玩家则习惯购买产品包来获取客户端;大陆厂商通常采用网络推广、地面推广的模式宣传游戏,台湾厂商则对电视广告结合异业合作的宣传模式更为熟悉……这些都是两岸市场之间的差异,或许也是导致同一款游戏产品在两岸市场呈现不同结果的主要原因。 实际上,一款产品能否成功,除了产品本身的因素外,市场炒作方面同样是关键所在。由于文化差异,像词汇、常用语的不同,游戏宣传乃至新闻内容都会有所区别。在媒体运作上,大陆与台湾也存在显著差异:例如大陆的游戏门户网站会自行搭建专区,这在台湾是没有的;再比如台湾的游戏运营商不会自己建设论坛,而是让玩家到游戏门户的论坛进行讨论;台湾厂商习惯有重大新闻才发布,大陆厂商则通常一天就要发布数篇。 台湾游戏人眼中的十年游戏产业变迁 2003年之后的大陆游戏产业的几个重要事件的时间点和影响如下: 2004年由盛大开始带动了游戏公司的上市潮。 2005年从热血江湖开始的免费游戏时代,后续的游戏都是以免费游戏的收费方式为主。 2005年起,台湾厂商开始陆续撤离大陆市场。从第三波结束《龙族》运营,到金山收购华义,网星与史克威尔艾尼克斯分道扬镳;2006年大宇缩减《飞天历险》服务器规模,近乎停服,游戏橘子、智冠、昱泉等厂商在旗下游戏运营受挫后陷入半隐退状态。直至完美世界收购昱泉,台湾厂商已基本全部退出大陆市场。 2005年九城代理的魔兽世界开启了一个唯一一款西方网络游戏在中国的成功案例,并造就了九城上市,并影响了中国游戏开发团队的思维。 首页上一页12下一页
更新:2026-02-10
白金版终于让我打到四天王这一关了,前面的废话就先不多说了。 我的队伍是: 土台龟(等级64)的配招方案为:叶子风暴、咬下、飞叶快刀、地震,装备道具选择先制爪。 烈焰马Lv60配招:炽焰推进火焰车践踏大跃进 姆克鹰(等级61)的配招为:神鹰、飞天、连击拳、回转功 勤猫(等级63)的配招为:火花、雷咬、咬下、怪力 烈咬路鲨Lv55配招:潜龙龙爪咬下挖洞波克基斯Lv64配招:喷射火焰岩石力量空气切割波岛弹 以上是我第一轮挑战时使用的队伍,烈咬陆鲨是在四天王洞窟花了1到2小时专门练出来的。因为我特别在意第一次打四天王的记录,希望能留下亮眼的成绩,所以才练了它(原本其实想选骑拉帝纳,但毕竟是传说宝可梦,最后还是算了)。 第一天王的配置是虫系的巨钳螳螂,用土台龟的地震就能解决(烈焰马或波克基斯用任意火系招式也能直接KO);龙王蝎同样可以被土台龟的地震KO。这个天王难度很低,打起来非常轻松。姆克鹰直接用飞天就能对付梅卡阳玛,而蜂后和赫拉克罗斯用回转攻就足够应对了。到这里第一天王的挑战就结束了。 第二天王的对战思路是这样的:打地面系宝可梦时,我会换上天恩特性的波克基斯,用空气切割持续输出;之后对手换隆隆岩,波克基斯一波导弹就能KO;接着是超铁暴龙,同样用波导弹一击解决——这两只特防都很低,处理起来很轻松。最后一只河马兽,换土台龟用叶子风暴KO,也挺容易。另外,遇到第一只鲶鱼王时,土台龟的叶子风暴直接就能搞定;第二只对手肯定会换天蝎王(因为它会冰咬),这只我没什么克制手段,稍微有点烦恼,但也不算难对付。这样就把第二天王搞定了。 第三天王战:火焰系的姆克鹰直接用神鹰招式KO了对手,不过自己也受了点反伤。打这位天王时多少会掉点血,但还不至于危及性命,我就用牟牟牛奶稍微补了下血。第一只对手是黑鲁加,我的打法比较特别,用土台龟的地震直接KO。接下来的火精灵,同样用地震解决。到了烈焰马,我换上烈咬陆鲨,用挖洞技能也成功KO。之后对方换了鸭嘴焰龙(这名字听着有点像洛克人里的角色!),烈咬陆鲨继续用挖洞KO了它(现在想想,如果当时把挖洞改成学地震,应该会更好用)。解决完烈焰猴后,就朝着第四天王前进了。第三天王的战斗到此结束。 第四天王是超能力系的,他会派出最强的艾路雷朵,这时候我就换波克基斯,直接用空气切割就能KO掉它……接下来遇到胡帝和太阳精灵,用伦琴猫的咬碎都能解决。第一只西盘魔偶我也是靠伦琴猫的咬碎KO的,紧接着他会换青铜钟,我就换烈焰马,先用火焰车再用炽焰推进——因为他换青铜钟的时候会用冥想,之后我就能把它KO了。第四天王这关轻松搞定。 最后拿下冠军啦:他那只特防高但物防不行,而且镜子外还反射不了^^KO之后他换上最强的烈咬陆鲨,我就换土台龟用叶子风暴,才两次我就被喷射火焰KO了,但他只剩黄血,直接上姆克鹰用神鹰一冲就把他秒了。剩下的就简单了,他换波克基斯,我当然换伦琴猫用火花,撞两下就解决,他顶多放波导弹,我这边还是绿血。接着是路卡利欧,姆克鹰直接连击拳KO。最后一只是罗斯雷朵?不对,是花岩怪,我选波克基斯用空气切割割几下就……他的招式几乎对波克基斯没用。他换梅纳斯,我也换伦琴猫用雷咬咬两下KO,这只也是特防高物防拉胯,镜子外反射不了^^KO后他又换烈咬陆鲨,我还是土台龟叶子风暴两次,我被喷火烧死但他剩黄血,姆克鹰神鹰一冲搞定。剩下最废的一只,姆克鹰神鹰最后一撞直接KO。冠军也不过如此嘛^^结束后就登入殿堂啦
更新:2026-02-10
日本近期推出的一款社交游戏里,把日本的各个都道府县全部进行了娘化处理,以当地的特产和寿司为背景元素,设计出代表各地的萝莉卡牌。玩家能够挑选自己家乡的萌娘,与其他地区的萝莉展开对战,最终角逐出实力最为强劲的代表地区。 更有趣的是,不同地区的萌娘形象还参考了日本各地的平均罩杯数据,不过部分地区为了突出差异做了夸张化处理。结合各地特色物产绘制的各式萝莉形象其实相当有创意。要是把我国各省市也都这样进行娘化创作,会呈现出怎样的效果呢?想来大家肯定会更有热情为家乡应援吧? 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页
更新:2026-02-10
7月16日至18日于美国波士顿举行的PAX East展会,育碧会带来《孤岛惊魂3》《刺客信条3》和《幽灵行动:未来战士》参展,不过遗憾的是,这次展出的《刺客信条3》暂不提供试玩体验。 另外,2K即将展示的游戏包括其旗下开发的《无主之地2》与《特别行动:战线》,以及《幽浮:未知敌人》和《文明5:国王与上帝》这两款作品。 也就是说清明节过后,将会有大量重磅消息陆续发布,大家不妨拭目以待。
更新:2026-02-10
这艘游艇的续航里程达4000海里,足以完成从英国到纽约的航行。艇上配备了船舶监控系统,在50米范围内,人们可以通过苹果的iPad对其进行操控——说它是尺寸最大的iPad遥控玩具,恐怕也不为过。 国外媒体消息,一艘名为Adastra的超豪华三体游艇于近日在中国完成下水仪式。这艘游艇由香港亿万富翁Anto Marden斥资1500万美元定制,历经5年设计与建造,被誉为“世界上最令人惊叹”的超级游艇。其外观酷似宇宙飞船,最具特色的是可通过iPad实现操控。 可以用iPad进行遥控操作的豪华游艇
更新:2026-02-10
虽然愚人节已过,但这条消息听起来却很有愚人节新闻的味道。消息的来源是SonsoftheStorm团队的成员RenéKoiter,他表示《星际争霸》将要推出电影版。要是这一消息属实,想必会让不少人充满期待吧?不过,也有可能René会和其他暴雪员工一起,制作一部时长仅10分钟的《星际争霸》短片? 海报亮相: 看看那个传奇的SonsoftheStorm网站吧,在那里你能看到René Koiter在2010和2011年暴雪嘉年华上扮演的Jim Raynor。 传奇影业目前持有《魔兽世界》的电影改编权,导演则确定为山姆·雷米。我们不妨大胆猜测,右下角出现的传奇影业标识究竟有何深意?是在暗示某种动向,还是仅仅是个无心的玩笑?难道传奇影业正与暴雪就《星际争霸》的版权事宜展开洽谈?大家是否期待这一传闻能够成真呢? 《星际争霸》中吉姆·雷诺的手办将于2012年1月推出。Koiter称:作为我们的代表,感谢所有参与暴雪嘉年华签名活动的朋友。
更新:2026-02-10
操虫棍与蓄力斧新手入门指南 操虫棍 1.基本操作,x轻攻击,a重攻击(轻重攻击原地和推摇杆动作不一样),r标记(可接在普通攻击中变为近战攻击),r+x放虫、放虫状态下为命令猎虫再次攻击,r+a收虫,收刀状态下r+a+x直接放虫攻击,r+b撑杆跳(可前后),撑杆跳后L接R可直接向锁定怪物方向发射印记,命中率很高,我直接R印记基本打不到,也可能是个人手残原因。 2. 操作技巧方面,操虫棍配有三色灯效机制,红、白、黄三种颜色分别点亮时会触发不同增益效果:红灯提升攻击力,同时改变攻击动作形态,使单次攻击转化为多段伤害输出,这是最核心的灯效,建议优先点亮,对应的目标部位通常是怪物头部;白灯加快移动速度,需针对怪物的四肢或翅膀位置触发;黄灯增强防御力,生效部位为怪物躯干。若同时点亮相邻的两色灯或三色全亮,似乎会额外获得叠加加成,但具体效果尚未明确。此外还有绿色灯效,可少量恢复体力,触发位置在怪物尾巴处。触发灯效的方式主要有两种:一是直接释放猎虫,它会沿猎人当前面向的方向出击;二是先标记目标部位,再指挥猎虫攻击指定位置。不过猎虫移动速度有限,且怪物处于持续移动状态,常规情况下难以直接命中标记部位。这里有个小技巧:等猎虫完成一次攻击后,观察是否触发了所需颜色的灯效,若未达成,先不急于回收猎虫,而是与怪物保持周旋,待怪物完成招式动作或进入硬直状态时,通过R+X指令让猎虫再次发起攻击,这样通常能精准命中标记部位。 3.战术思路方面,要优先点亮红灯,接着借助高低差或是撑杆跳骑怪来制造硬直,以此创造输出机会。要是不需要点灯,猎虫最好别收回,别小瞧它的输出能力,它的打击带有附加属性攻击,而且使用r+x指令时不会打断移动,能在本体没机会输出的时候创造输出空间。所以说操虫棍名副其实,棍子和虫子同样关键。 蓄力斧 1.基本操作,剑状态,x轻斩第3段攻击可蓄力,a挑斩可蓄力变为二段命中必蓄力,r防御,r+x变形斧攻击,r+a上弹,黄色蓄力3发,红色蓄力5发,斧形态,x斩击,a属性解放可3段,前2段各一次爆破,最后一段3次爆破,打头可蓄积眩晕值,而且挺高。r变形剑攻击。收刀状态下r+x+a为斧形态拔刀攻击 2. 战术思路方面,蓄力斧是一款较为全面的武器,兼具攻防能力——剑形态可进行防御,斧形态则能打出爆发伤害。不过它的机动性相对一般,而且斧形态下的属性爆发招式大开大合,动作华丽却也复杂,很难做到全部命中。因此基础打法通常是:先以剑形态蓄力填装,待弹药填满后,尽量借助4代核心系统将怪物用龙击炮推倒;随后切换斧形态释放属性爆发进行输出。要是怪物被推倒或因砍脚摔倒,属性爆发就尽量瞄准头部,这样很容易让怪物再晕一次,输出效率也会瞬间拉满!
更新:2026-02-10
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类型:策略塔防
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