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在2024年引发过争议后,临近举办的TGA 2025,又一次出现了围绕提名与评选机制的讨论。和去年的情况相近,争议点依旧聚焦于入围作品的筛选规则、最终获奖者的评定方式,以及评审团队的人员构成等问题。 去年,这项被视作游戏行业关键年度盛典的颁奖活动,因评审团里有众多非游戏类媒体而遭到指责。这就表明,许多主要报道综合新闻、财经、政治、影视、娱乐、音乐等非游戏领域的媒体,也具备年度最佳游戏评选的投票资格。 争议的另一焦点是评选机制:最终结果由评审团与玩家共同投票产生,不过评审团的权重达到90%之高,玩家投票仅占10%。这一比例在今年没有发生变化。 今年的评审团里,依旧有超过两成成员来自综合性新闻媒体和网站,这一情况引发了外界对评审资格与专业性的讨论。这些媒体涵盖《纽约时报》、NPR、《滚石》、《娱乐周刊》等,虽然它们的知名度各有不同,但共同点在于电子游戏并非其主要的报道领域。 TGA 2025的完整提名名单现已公布。
更新:2025-12-19
在近日西班牙巴塞罗那举办的Unity Unite 2025大会上,一项令人意外的合作消息正式公布。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼应邀登上舞台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格一同宣布,这两家处于行业领先地位的引擎公司将正式构建合作伙伴关系。这一举措意味着两大引擎的生态体系开启了融合进程,被业内看作是朝着开放数字平台迈进的关键一步。 此次合作的首个具体成果体现为技术共享。Unity全新推出的应用内购买软件开发工具包,不久后将向Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者开放使用权限。这一行动能让Unreal Engine相关项目在应对跨平台购买业务时,获得一个更高效且可靠的新选项。斯威尼还特意强调,在苹果与谷歌因反垄断诉讼而不得不逐步放开各自移动生态系统的当下,这种跨引擎的工具支持具有格外重要的意义。 本次合作中最受关注的环节,当属《堡垒之夜》生态对Unity游戏的全方位开放。斯威尼在演讲时提到,《堡垒之夜》目前的注册账户已超5亿,且在去年的假日季达成了月活跃用户数突破1亿的重要里程碑。 “它已从我们自研的小型战术竞技游戏,逐步发展为一个生态系统——目前40%的游戏时长都用于独立开发者创作的第三方内容。”斯威尼称,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态能获得数亿美元收入。如今,借助Unity开发的一项出色网络技术,所有Unity游戏都可接入该生态。” 根据官方发布的信息,自明年起,Unity开发者可直接把他们开发的游戏发布到《堡垒之夜》平台。这些游戏会在《堡垒之夜》的内容发现系统中展示,和用Unreal Engine打造的游戏一同竞争,并且共同融入《堡垒之夜》的经济体系。这一行动被视为《堡垒之夜》朝着连接所有用户、兼容所有引擎的“开放元宇宙经济体”发展的重要一步。 此次合作同样表明,在新任领导层的引领下,Unity正踊跃翻开新的一页,专注于为开发者打造更开放、更互联的未来。
更新:2025-12-19
2025年TGA年度游戏的提名名单正逐步清晰,不少高分佳作依靠别具一格的创新和丰富的内容成功进入候选名单。无论是获得接近满分评价的《黑帝斯2》,还是时隔八年终于回归且未让玩家失望的《空洞骑士:丝之歌》,这些作品在玩法创新、艺术呈现以及叙事深度等方面都体现出了极高的水平,这也意味着今年的年度游戏角逐将会格外激烈。 TGA2025年度游戏提名作品综合解析 还记得去年TGA颁奖典礼上那400万人同时在线的热烈盛况吗?当《黑神话:悟空》一举斩获玩家之声奖与最佳动作游戏奖时,无数玩家激动高呼“国产单机的春天终于来了”!转眼间又到了TGA的颁奖季,原本承载着万千期待的这款游戏却再度宣布延期,今年的年度最佳之争也因此重新变得扑朔迷离。 天国拯救2|KingdomCome:Deliverance2 类型:角色扮演|MC评分:88 作为2025年初登场的“神作”,《天国拯救2》以88分的MC评分顺利开局。它延续了前作的写实风格与历史沉浸感,在玩法、画面和叙事方面实现了全面升级:地图规模扩大了近一倍,支线任务的游玩时长超过百小时。尽管我个人并不特别偏爱第一人称RPG,但这样的设计无疑增强了游戏的沉浸感——通过大量的历史考据工作,游戏精准地还原出中世纪欧洲的独特风貌。单看这几个方面,它获得年度游戏提名绝对是实至名归的。 死亡搁浅2:冥滩之上|DeathStranding2:OnTheBeach 类型:射击冒险|MC评分:89 小岛秀夫耗时六年打造的续作,在画面呈现与叙事表达上达到了顶级艺术高度。游戏延续了“连接”这一核心主题,保留了送货与基建的经典玩法,同时新增载具系统并优化战斗机制,让探索过程与对抗环节更富策略性。PS5 Pro的强劲性能将画面效果推向巅峰:暴雨中被浸透的快递箱、风雪里逐渐淡去的脚印,这些细节刻画令人赞叹不已;过场动画采用电影级的制作水准,其表现力更是震撼人心。不过相较于初代作品,续作似乎缺少了那份初遇时的惊艳感与深入骨髓的孤独氛围。值得关注的是,TGA创始人杰夫与小岛秀夫私交深厚,这或许会为该作带来一些隐性的竞争优势。 咚其刚:蕉力全开|DonkeyKongBananza 类型:动作冒险|MC评分:91 《咚其刚蕉力全开》?不对,这名字可配不上它——得叫它“超级破坏王”才对!这是我今年在NS2平台上玩到的最有意思的独占游戏了。作为开发过《马力欧奥德赛》的团队推出的新作,它把自由破坏和流程引导平衡得恰到好处,用体素技术打造的全场景可破坏机制,直接拓宽了玩法的可能性:五种靠“蕉力”解锁的变身形态各有用处,分层设计的箱庭式地下世界藏着不少惊喜,收集777根蕉钻石的系统还能给玩家提供足够的长线游玩动力。解压的爽快感和值得深挖的探索性结合在一起,让它成了Switch2玩家一定要入手的好游戏。 光与影:33号远征队|ClairObscur:Expedition33 类型:角色扮演|MC评分:92 回合制游戏真的缺乏乐趣?回合制游戏真的已经落伍了?《光与影:33号远征队》给出了否定的回答。这支仅30多人的团队所打造的作品,在首发便加入XGP的情况下,五个月内就创下了狂销500万套的佳绩。由虚幻5引擎构建的游戏世界,融合了19世纪末法国“美好时代”的美学风格,卢明城的浮光掠影与千面岛的阴森诡谲,每一帧画面都如油画般细腻精致。顶级的配乐搭配全明星阵容的配音,进一步强化了玩家的沉浸感,而回合制策略与即时弹反相结合的创新战斗系统,更是让游戏玩法充满了张力。毫不夸张地讲,它是我心中年度游戏的头号候选者。 空洞骑士:丝之歌|HollowKnight:Silksong 类型:类银河恶魔城|MC评分:94 《空洞骑士:丝之歌》绝对是今年最让我“又爱又恨”的游戏。爱的点太多了:纺络王国那垂直向的探索地图设计得太精妙,每个场景都美如壁纸;配乐把人声和交响乐揉在一起,刚好衬出那种丝与歌缠绕的神秘感觉;大黄蜂比小骑士灵活多了,针和丝的连招耍起来流畅得不行,动态难度调整加上技能流派的深度,既考验操作又得动脑子,而且游戏内容那叫一个丰富,完全能玩过瘾。 恨它的点在哪?前期硬核的难度曲线加上正反馈不够,实在太容易让人打退堂鼓,有些BOSS的存档点设置得太远,首发时国区还因为翻译问题引发了争议。不过总的来说,它对得起玩家八年的等待。 黑帝斯2|Hades2 类型:角色扮演冒险|MC评分:98 从EA测试阶段的争议不断,到正式上线后的满分口碑,《黑帝斯2》以诚意与品质印证了自身的硬实力。新主角墨利诺厄的巫术战斗系统堪称颠覆性创新,Ω攻击机制与巫器注入设计大幅提升了策略深度,24种武器形态搭配162项神明祝福,构建出丰富多元的玩法体系。标志性的手绘美术风格与动态配乐依旧保持顶级水准:瑰丽奇幻的场景完美契合神话主题,BOSS战音乐随战局起伏实时递进,沉浸式体验拉满。碎片化叙事围绕家族羁绊与命运抗争展开,细腻鲜活的角色互动让每一次轮回冒险都能解锁新的故事增量。 好了,以上就是8款年度最佳提名候选!要知道TGA评选可是90%媒体意见+10%玩家投票决定,谁能最终胜出?我们拭目以待!
更新:2025-12-19
玩家首先需要传送至5号野生特区右下角的密阿雷下水道。进入下水道后,径直向前走,到达尽头处再向右转并继续深入。进入下一个房间后,在左侧能看到冰块,使用火系攻击将其融化成冰面,通过冰面后向右转,就能看到一个金色的宝可梦球,拾取后即可获得攀瀑的招式学习器。 宝可梦传说ZA攀瀑技能在哪 1、玩家首先传送至5号野生特区右下角的密阿雷下水道。 2、玩家进入下水道后径直前行,抵达尽头处右转继续往里走。 3、在隔壁房间的左侧,玩家能够看到冰块在受到火系攻击后形成冰面。 4、过去后右转,就能看到金色的宝可梦球,捡起来就能获得攀瀑的招式学习器。 推荐攻略:铁头技能位置介绍 更多内容:宝可梦传说:Z-A专题、宝可梦传说:Z-A论坛 查看《宝可梦传说:Z-A》攻略合集
更新:2025-12-19
今日(11月20日),《莱莎的炼金工房 ASMR ~治愈的休息与明日的约定~》已在日本大型二次元综合售卖平台DLsite正式上架,该商品定价为1650日元,换算成人民币约74.71元,整体内容时长大约80分钟。 本次ASMR包含常规5个音轨及2个EX音轨,时间线设定在《莱莎的炼金工房3》剧情结束之后。在本篇故事落幕、踏上旅途的莱莎,途中回到了故乡库肯岛。在这里,她与科洛蒂娅不期而遇,两人决定前往往日的“秘密藏身处”好好聊聊。除此之外,还有收集素材的冒险、黄昏时分在湖畔的交谈等内容,玩家将以科洛蒂娅的视角,倾听已然变得些许成熟的她们之间的对话。 本次推出的“治愈的休息与明日的约定”是独立作品,和《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》特典里的“莱莎ASMR”不一样。 《莱莎的炼金工房 ASMR ~治愈的休息与明日的约定~》目前正在DLsite平台进行配信。另外,到12月17日为止,大家能够以定价八折的优惠价格,也就是1320日元(大约相当于人民币59.72元)将其购入。
更新:2025-12-19
玩家首先传送前往牵绊咖啡馆,接着寻找头上带有蓝色感叹号标识的NPC。和该NPC进行对话,就能触发支线任务“挥挥手指看运气”。之后选择与NPC展开对战,在对战获胜后,再次和NPC对话便可完成任务。任务完成后玩家就能得到奖励,奖励内容包含挥指的招式学习器以及金币。 宝可梦传说ZA挥指技能在哪 1、玩家首先传送至牵绊咖啡馆,接着找到头上带有蓝色感叹号标识的NPC。 2、和它对话,就能触发支线任务“挥挥手指看运气”。 3、接着选择和NPC进行对战,在对战获胜之后,再次与NPC对话就能完成任务了。 4、完成任务后就能得到奖励,奖励包含挥指的招式学习器与金币。 推荐攻略:舍身冲撞技能位置说明 更多内容:宝可梦传说:Z-A专题、宝可梦传说:Z-A论坛 查看《宝可梦传说:Z-A》攻略合集
更新:2025-12-19
玩家首先要前往浦蓝7号街区的右下方位置,具体地点可参考下图。在台阶上方,玩家能找到一位头顶带有黄色对话框的NPC。和该NPC对话后,对方会交付电网的招式学习器。这一招式的效果是,宝可梦施展电网困住对手并发起攻击,使用后会在短时间内让对手的行动变得迟缓。 宝可梦传说ZA电网技能在哪 1、玩家需先前往浦蓝7号街区的右下方位置,具体点位可参考下图。 2、玩家站在台阶上方时,能看到一个头顶带有黄色对话框的NPC。 3和这个NPC对话之后,他会把电网的招式学习器交给你。 4、宝可梦借助电网困住对手并发动攻击,使用该招式后,会在短时间内让对手的动作变得迟缓。 推荐攻略:流星群技能的位置解析 更多内容:宝可梦传说:Z-A专题 宝可梦传说:Z-A论坛 查看《宝可梦传说:Z-A》攻略汇总
更新:2025-12-19
近日,微软Xbox部门总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)在接受《财富》杂志专访时,针对下一代Xbox主机以及公司未来硬件的发展方向,披露了数项关键信息。 记者提问:在随时随地畅玩已成为主流趋势的未来,硬件对于Xbox而言是否依然具有战略意义?邦德回应称,硬件依旧是Xbox战略中的“绝对核心”。 她表示:“硬件是Xbox所有功能实现的绝对核心。我们清楚地知道,Xbox最核心的玩家群体——那些真正热爱Xbox的用户,对硬件体验怀有深厚的情感。因此,我们正在全力研发下一代硬件,它将带来强大的使用体验,并支持用户跨设备无缝携带自己的游戏库。” 邦德对跨设备畅玩游戏库的价值展开了更深入的说明,同时提到下一代硬件会进一步增强这方面的功能。她表示:“玩家一方面依然希望能在主机上游玩自己的游戏库,另一方面也期待可以在电脑上体验,或是借助云端进行串流。所以Xbox的体验虽然从主机开始,但能够延伸到用户所选的任何屏幕上。不管玩家在哪里,都能随时带着自己的游戏库、社交圈子、个人账号信息以及商店服务,从而获得在各个平台上都一致的使用感受。” 关于近期被广泛讨论的“下一代Xbox主机可能会开放接入Steam和Epic游戏商城”之类的传闻,当下还没有得到官方的确认。不过,针对下一代主机以及更宽泛层面的硬件规划,微软已经做出了明确的承诺,并且会继续进行投入。
更新:2025-12-19
最近小岛秀夫参与了Retreat活动“THU故事叙事”。此活动围绕“故事性”与“传递故事”这一核心,致力于为参与者提供跨越国界的学习与体验契机。 小岛秀夫称:“我热爱电影与小说,因此十分看重故事叙事,不过如今的年轻人更倾向于在TikTok、YouTube这类平台上观看短视频。在这样的时代背景下,依然有大家关注我一直坚守的故事叙事,这让我感到很意外。” 现在不少游戏都缺乏故事性,不管是格斗类、竞速类还是FPS游戏,核心玩法无非是谁更厉害、谁速度更快。单从游戏设计本身来看,这样做或许无可厚非,但对我而言却并非如此。就拿赛车游戏来说,我总好奇那些赛车手在比赛结束、驱车回家后,过着怎样的日常?他们背后又藏着怎样的故事?可游戏毕竟是互动性的载体,要在这种基础上搭建起有温度的故事线,其实是游戏开发中不小的难点。不过,这恰恰是我想要去尝试和突破的方向。 现在这里摆着一杯咖啡,可哪怕是这杯咖啡的背后,也藏着一段故事。这么一想,你看待世界的眼光或许就会有所不同。借助讲述故事,你能让它烙印在记忆的深处。我觉得这样的创作思路至关重要。 小岛秀夫觉得,能够接触并了解故事叙事这件事非常重要,不过自身有没有掌握故事叙事的能力也一样关键。要是这样的文化消亡了,真的很难想象人类会变成何种模样。
更新:2025-12-19
近日,国风冒险闯关FPS游戏《枪火重生》迎来正式上线四周年。官方发布了四周年全家福,14位英雄齐聚画面之中,其中还包含新DLC“古木灵歌”里的两位新英雄——呦呦与苍玦。 作为国产游戏出海的标杆之作,《枪火重生》自2020年5月进入抢先体验阶段后便收获了全球玩家的广泛赞誉。凭借扎实的游戏品质与巨大的发展潜力,它既赢得了玩家口碑,又取得了亮眼的市场成绩——上线仅半年,销量便突破100万份,在当时的国产游戏领域堪称惊艳的现象级作品。 从抢先体验阶段到正式发布,再到后续推出DLC和免费更新的赛季玩法,现在《枪火重生》已经有14位风格各异的英雄、70多把武器、200多个秘卷以及六种赛季玩法。多样的流派搭配和角色构筑能让玩家沉浸其中游玩数十甚至上百小时,而Steam平台上高达93%的好评率,也充分证明了这款游戏的品质。
更新:2025-12-19
《古墓丽影》的全新作品将由Crystal Dynamics负责开发,该系列已沉寂近四年之久,这让不少粉丝对古墓系列的未来走向感到迷茫。近日,外媒Comicbook整理汇总了目前已知的相关消息,下面就一起来了解一下吧! 据了解,《古墓丽影》的全新作品采用虚幻5引擎进行开发,主角劳拉·克罗夫特也将迎来自身的转变。她褪去了以往的青涩感,变得更为成熟,并且还会尝试与那些受到她冒险故事启发的人物开展合作。 有消息说《古墓丽影》的新作品会把冒险舞台设定在印度,游戏将采用开放世界的架构,还会加入摩托车之类的载具,能让玩家更便捷地在辽阔的地图里开展探索活动,或是进行竞速比拼,从而抢先一步获取重要的文物。 游戏或许会更注重非致命性的遭遇战设计,使玩家在激烈的血腥战斗之外拥有更多策略选择空间,这对那些已经厌倦了前三部作品中过度暴力元素的玩家而言,无疑是一项备受期待的改变。 业内人士猜测《古墓丽影》新作或许会在2026年底推出,不过要是开发商打算避开《GTA6》《漫威金刚狼》这类大作的竞争,也有可能会延迟到2027年初发布。
更新:2025-12-19
近日,外媒MassivelyOP报道,NCSoft在2025年第三季度财报中宣布,《永恒之塔2》计划于2026年下半年在全球同步首发。2026年对于NCSoft而言是关键的一年,除了《永恒之塔2》外,该公司还将在这一年推出《烬灭城市(Cinder City)》《零界突破(Limit Zero Breakers)》以及《时间掌控者(Time Takers)》等新作。 《永恒之塔2》在系列前作的基础上完成了跨越式的进化,这款新作的地图面积会是前作的36倍。游戏在正式发布时,还将对英伟达的DLSS4与Reflex技术提供支持。 原作中那些让人印象深刻的标志性区域,在《永恒之塔2》里都将回归:天族的普埃塔、贝尔特伦、埃尔特内,还有魔族的伊斯夏尔肯、阿尔特盖德,都会重新出现在游戏里。所以,天魔两族的势力范围划分,也会延续经典的设定。前作里角色一进入水中就会死亡的设定被完全改变了,现在玩家不仅能够自由游泳,还可以进行水下战斗——真正做到了陆海空全维度的无缝衔接玩法。
更新:2025-12-19
近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,不仅回顾了自己早年在麦肯锡与T-Mobile的职业生涯经历,还谈及了她对游戏的热爱以及当前的工作进展。 莎拉・邦德称,Xbox的核心始终围绕主机展开,这与当下推行的多平台布局、XGP全覆盖的策略并不矛盾。她还提到,下一代主机将带来“极具冲击力的体验”,其性能表现预计会领先于索尼的PS6。 莎拉・邦德称:“Xbox的核心工作无疑是硬件产品,我们清楚最忠实的玩家都钟情于主机体验。这便是我们打造下一代硬件的初衷,这些主机不仅能带来出色的体验,还能让玩家随时携带自己的游戏库。” 现在不少玩家开始疑惑:既然Xbox的所有游戏在PC、移动端都能玩到,甚至连PS5上也能玩,那购买Xbox主机还有什么意义呢?以前Xbox玩家常给出的回应是“就算没有独占游戏,XGP的性价比也很高”,但这个说法如今正面临挑战——XGP价格已大幅上涨,而且所有第一方游戏都会在首发时加入XGP库。 莎拉・邦德回应称:“不少人觉得XGP是在效仿网飞模式,不过我觉得这种说法比较片面,事实上XGP的内涵要丰富得多。我们对各类商业模式都持支持态度,玩家们既可以选择订阅XGP,也能单独购买游戏,核心在于为玩家提供尽可能丰富的选择,而非把他们局限在单一模式里。”
更新:2025-12-19
近日,CIGames负责人Marek Tyminski透露,《堕落之主2》的故事设定在前作的1000年之后。玩家将探索生者之境的全新区域,而本作的核心调整主要聚焦于世界结构与视觉风格两大方面。 Tyminski称:“《堕落之主2》里不少元素都有了改变。为了展现这段时间的跨度,团队今年的核心工作之一便是对游戏的叙事与视觉效果展开全方位的革新。” CIGames官方还透露,《堕落之主2》设有四个大型生物群落,涵盖干旱沙漠、森林与丛林地带等,玩家能体验到风格差异显著的各类区域。亡者之境的外观也会随生物群落的不同而呈现独特形态,反差感十足。开发团队将设计重点放在高质量关卡上,游戏内会借助醒目参照物与建筑结构来指引路径,而非依赖界面提示。 《堕落之主2》预计2026年在PC(Epic平台)、PS5以及XSX/S平台上线。作为一款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,它将硬核的类魂战斗机制与濒临崩塌的世界观相融合。玩家将在这片分崩离析的王国里,开启一场对抗黑暗势力的史诗级冒险。一界之中存在双重领域,此间绝无半分仁慈可言。
更新:2025-12-19
在《使命召唤:黑色行动7》的僵尸模式里,玩家能体验到涵盖奇迹武器、技能饮料、战场升级、弹药改装、强化系统以及全新HUD自定义等在内的完整玩法体系。这篇攻略就为大家梳理汇总该模式的玩法内容。 使命召唤黑色行动7僵尸模式攻略大全 僵尸模式武器强度排行榜 S级武器 猎户45手枪:初始状态下即可使用,经过强化改装后会切换为霰弹发射模式;解锁双持功能后,清理敌人的效率会变得非常高,但在游戏前期阶段性能相对薄弱,需要搭配其他武器共同使用。 暗影SK狙击枪:等级达到13级时解锁,拥有高射速与DPS表现,搭配双重点击技能后射速能得到明显提升,可在115出口处通过墙购获取。 德拉维克45冲锋枪:34级即可解锁,拥有出色的机动性与精准度,经过强化后搭配双重点击技能,其表现能与轻机枪相媲美,在黑水湖小屋可通过墙购获取。 A级武器 科达9手枪:等级达到22级时解锁,在起始区域就能通过墙面购买获取,它在手枪品类里射速处于顶尖水平,双持状态下威力会有明显提升。 MK78轻机枪:默认解锁,大容量弹匣提供持续火力 和平守护者MK1突击步枪:均衡型全自动步枪 B级武器 雷登45K冲锋枪:射速与操控性均衡 M10破坏者霰弹枪:近战爆发力强 M8A1精确射手步枪:中远距离精准打击 使用建议 优先把资源投入到猎户45和暗影SK的强化改装以及关键配件上,科达9则适合用作前期的过渡武器。 注意:武器强度随强化等级提升显著,建议根据对战阶段合理搭配武器组合。 强化器推荐 技能饮料强化器 益生菌(巨兽诺格):把生命加成从100提高到150,能明显提升伤害承受能力 耐用护甲(巨兽诺格):提升护甲耐久度,减少护甲板消耗频率 临终愿望(快速复活):受到致命伤害时获得2秒无敌,提供反杀机会 因果报应(快速复活):在复活队友的同时,自身会恢复至满血状态,这个效果非常适合在雾中或是最终首领战里救援倒地的队友。 爆头专家(死射代基里):提升暴击伤害,高效应对高回合高血量僵尸 双重标准(双重点击):非暴击伤害翻倍,配合爆头专家可最大化输出 弹药改装强化器 闪电突袭(死线):召唤天雷眩晕区域敌人,创造输出窗口 爆炸雨(暗影裂隙):传送坠落的僵尸产生范围爆炸,有效减员 燃烧蔓延(凝固汽油弹):概率向附近僵尸扩散燃烧效果,节省弹药消耗 大型猎物(脑力侵蚀):可对精英僵尸(如乌尔萨熊)施加脑控效果 瘟疫传播(脑力侵蚀):被脑控僵尸可感染其他僵尸,组建临时僵尸军团 深度冻结(急冻冷却):延长冻结持续时间,高效控制尸群 战场升级强化器 旋转木马(能量地雷):生成三颗环绕地雷自动防护近身敌人 修复增强(狂热守卫):每杀一个僵尸修复更多护甲 效果持久(治愈光环):复活队友时保留其全部技能,避免重复购买 群体帷幕(以太帷幕):隐身效果延伸至附近队友,实现团队脱战 配置建议 单人游戏时,建议优先选择旋转木马、修复增强这类生存强化型选项;组队游玩时,则更推荐效果持久、群体帷幕等具备团队辅助作用的强化类型。 注意根据对战回合与僵尸强度灵活调整强化组合。 查看使命召唤:黑色行动7攻略大全
更新:2025-12-19
明日方舟终末地将于下周开启新一轮删档测试,作为一款拥有全新世界观的二次元即时策略战斗游戏,其精彩的剧情故事值得玩家体验。部分玩家可能对序章及游戏背景故事尚不了解,接下来为大家带来明日方舟终末地序章的详细介绍,感兴趣的话就继续往下看吧。 明日方舟终末地序章介绍一览 《明日方舟:终末地》的序章,宛如为玩家推开了一扇通往全新星系的大门。它以一段悬念迭起的叙事,缓缓勾勒出这个新世界的轮廓。故事的开端,要从那株违背自然常理的无根之花讲起。正是这株特殊的植物,让泰拉大陆的人们将目光投向了遥远的气态巨行星塔罗斯,以及它的卫星塔卫二。为了探索这片未知的领域,泰拉各国联合组建了探索队,在罗德岛的统筹协调下,借助星门遗迹的力量成功实现了跨星系穿越,还成立了专门负责开拓与建设的终末地工业。然而,谁也未曾预料到星门会突然崩塌——这不仅切断了物资补给的通道,塔卫二上特有的超域现象还让当地环境变得愈发复杂难测。再加上能源的逐渐匮乏,先遣队瞬间陷入了孤立无援的艰难境地。序章的故事,便从这样一个充满挑战的开局正式拉开序幕。 序章的流程设计着重于引导玩家逐步熟悉游戏节奏:首先是角色创建环节,玩家可自由选择管理员的性别与外观;随后进入动画剧情,正式开启塔卫二的探索之旅。第一个需要掌握的是基础的移动与战斗操作,系统会循序渐进地指导玩家操控角色移动,途中会遭遇名为“天使”的原生敌人,仅需普通攻击即可完成首次战斗。这一过程实际上是帮助玩家从传统的塔防玩法,自然过渡到动作RPG模式。 首次战斗结束后,玩家将抵达巴别塔遗址,此处会开启战技使用的教学环节。玩家需要操控角色释放战技,应对多波天使敌人,在此过程中熟悉技能的冷却时长与释放节奏。随后前往巨塔区域,途经一片植被繁茂的花圃时,系统会引入环境互动机制——例如借助场景中的炮塔协助防御,以此让玩家理解:角色技能与环境设施相互配合,能让战斗进程更为顺畅。
更新:2025-12-19
卡厄思梦境里有不少可培养和使用的角色,每个角色的卡牌技能各有特色。国服首次测试即将开启,部分玩家好奇百丽儿的技能详情,下面就为大家带来卡厄思梦境百丽儿的技能介绍,感兴趣的话不妨继续往下了解。 卡厄思梦境百丽儿技能详解 在卡厄思梦境游戏里,百丽儿是定位为正义属性的游侠,属于四星角色,其所属阵营为钢铁之雨。她的各项技能效果均围绕“保留”机制展开核心设计,能够借助卡牌间的相互配合,实现高爆发的输出表现。 卡牌技能介绍: 技能1名为破绽识破,消耗1点行动点数即可发动。该技能的效果是造成120%的伤害,同时附带保留效果,能让使用者在1回合内额外获得1次攻击机会。 技能2为充电弹,需消耗2个行动点,能造成200%的伤害值,当存在保留效果时,伤害量还会额外提升80%。 技能3是隐藏的巧克力棒,该技能无需消耗行动点,类型为消灭,其效果为能抽取3张卡牌。 技能4“重型武器专家”,消耗1个行动点,效果为获得1张“破绽识破”或“充能弹”的技能卡,并且该技能卡在使用前的费用可降低12点。 百丽儿的4个技能已经介绍完了,下面是她的一些独特技能机制: 保留机制是百丽儿的主要输出方式,借助这一机制的保留效果,她能在回合结束时触发一次额外攻击。 预留机制结合技能灵光一闪,既能叠加伤害数值或降低使用成本,还会随机挑选一名敌方目标,对其造成最高达200%的额外攻击伤害。 百丽儿在游戏里是个能力出众的角色,既有敏锐的判断力,年少时就当上了指挥官。她在团队中通常前期默默为队友叠加增益效果,到了后期才会强力爆发,凭借出色的保留机制和预留体系能打出高额爆发伤害。并且随着等级提升,她还能解锁暴击伤害加成、独特卡牌伤害提升等潜力效果,高等级的潜力更有增加暴击率和提升技能伤害的作用。
更新:2025-12-19
玩《千恋万花》建议优先走单女主线,专注提升一位女主角的好感度,这样能解锁她的专属剧情和结局。另外要记得灵活用存档功能,这能帮你省不少时间——在关键选择点之前存个档,之后想尝试其他选项时就能快速回溯了。 《千恋万花》全女主角攻略要点 五位女主角各自具备独特的魅力与故事线。下表整理了她们的核心攻略信息,你能够依据自己的喜好来挑选攻略的先后次序。 温馨提示:游戏过程中,若出现“心跳特效”或特殊背景音乐,往往表示你即将做出一个会影响角色好感度的关键选择。建议你结合目标攻略角色的性格特点,慎重进行抉择。 隐藏与收集要素 在完成所有女主角的Happy Ending(HE)后,游戏会解锁额外的“后日谈”章节,同时奖励一张名为《大家的合影》的特别CG。这是达成全CG收集目标的必要环节。 游戏里还有个隐藏角色,得先通关一次游戏,之后在标题界面输入特定代码“KISS”,就能解锁黑化版丛雨的短篇剧情了。 查看千恋万花的攻略汇总
更新:2025-12-19
《原神》「『空月之歌·间奏』终北的夜行诗」前瞻特别节目,定档于11月21日(本周五)20:00正式上线。 本次特别节目里,会为大家带来「『空月之歌·间奏』终北的夜行诗」版本的更新内容,直播间中还有兑换码之类的福利“掉落”哦。
更新:2025-12-19
「声浪鸣响,CoCo心潮」鸣潮与CoCo都可官方携手打造的联动活动,将于11月21日正式启动,联动套餐及主题门店也将很快上线。 「声浪涌动,CoCo心动」鸣潮 × CoCo都可官方联动活动情报正式揭晓! 【活动时间】 ♦ 活动举办时段:11月21日至12月20日 【联动产品】 2款联名饮品 全国活动门店上线 ♦嘉贝莉娜·清香茉莉轻乳茶 ♦千咲·抹茶珍珠牛乳茶 【主题店活动】 全国共计12家主题门店即将上线。 ♦CoCo联动主题店即将上线限时鸣潮主题装饰。 ♦到店参与打卡活动,就有机会获得特典周边。 【线下快闪】 11月21日至11月23日期间,上海与广州两座城市将共同举办线下联动的主题快闪活动。 ♦ 漂泊者只要参与线下快闪系列活动,就有机会赢取特典周边。 ♦ 共鸣者Coser限时登场,漂泊者可前往快闪活动与Coser嘉宾互动。 商品图仅作参考,实际请以收到的实物为准;关于具体的联动套餐、周边信息以及活动规则,详细内容请查看长图说明。
更新:2025-12-19
后室超越现实
类型:角色扮演
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