《仁王3》新角色“高杉晋作”宣传短片:擅长最新型手枪与柳生新阴流剑术的志士
摩尔线程打新中一签狂赚27万,开盘不足一小时成交额突破百亿,梁文峰掌舵的幻方量化大获其利
全球扫地机器人市场出货量前五名均被中国厂商占据
12月16日,卡普空针对《怪物猎人:荒野》推出了最终的第4次大型更新,官方表示此次更新将切实改善游戏性能并解决优化问题。不过近日有玩家进行实际测试后发现,显卡性能确实得到了优化提升,但CPU瓶颈的问题反而变得更为突出了。 知名玩家主播兼YouTuber的Daniel Owen近日公布了他的验证结果,玩家们采用多种不同的CPU与GPU组合对更新后的游戏进行测试,结果证实了卡普空在游戏优化方面的表现堪称灾难。 测试在长时间相同游戏场景下进行表现效果评估,显卡性能确实得到了优化,但CPU瓶颈问题却变得更为突出,这与官方此前发布的“夸赞”视频相比,存在明显的差异。
更新:2026-01-11
随着《绝区零》2.5版本的上线在即,玩家不仅能抽取新角色虚狩叶瞬光,还可获得免费的角色照。为了帮助大家合理规划资源、顺利获取心仪角色,小编整理了2.5版本上半角色卡池的抽取建议。 绝区零2.5版本上半角色卡池抽取建议指南 1、主抽目标 优先抽取叶瞬光。 该角色评级为S级,不过玩家只需在对应版本登录游戏就能免费获取,不需要再花费资源进行抽取。 2、角色定位 照的主要职责是为队友提供增益效果,其设计核心围绕辅助叶瞬光展开。 免费获取后就能加入队伍,提高叶瞬光的输出效率。 3、专属武器与命座搭配建议 照的专属武器“半糖雪兔”以及命座并非必需品,在资源有限的情况下,不建议优先去获取。 建议把资源投入到叶瞬光和他的专武“云霓孤光”上,以此来提升主C的战斗力。 4、叶瞬光命座价值 0命状态下就能发挥大约80%的战斗力。 1命实现质变。 2命就能达到近乎完美的状态,堪称本版本最强主C之一。
更新:2026-01-11
“千机索天”是《燕云十六声》里的强力绳镖武学,不少玩家都在问该如何获取它。接下来okok下载站小编就为大家分享燕云十六声千机索天的获取途径,还没得到这门武学的玩家可以来看看参考一下。 燕云十六声千机索天取得途径 1、传送到谒星道界碑处。 2、落地之后把视角朝右转动,接着往前走。 3林芊芊找到了一块空地。 4、和她交谈并向她发起挑战。 5、她总是飞天,不好瞄准,所以最好带一个箫吟千浪。 6、击败她之后就能得到千机索天。 燕云十六声热门攻略燕云十六声斩雪刀法获取指南燕云十六声藏锋之意取得途径燕云十六声不夜灯芯快速刷取
更新:2026-01-11
在《王者荣耀》里,微信每日一题是不少玩家获取额外奖励的关键方式。只要每天答题正确,就能得到抽奖机会、皮肤碎片以及积分道具等各类福利。为了让大家更高效地完成答题,okok下载站小编整理了2025年12月23日的最新答案汇总,希望能对各位有所帮助。 王者荣耀12月23日每日一题2025答案一览 一、问题: 在昨天发布的首条推文中,妲己宝宝为大家呈现了王者荣耀城市派对【深圳站】的启幕精彩集锦,同时也带来了本周____的预告。 答案:WZ派对 二、参与方法 1、进入公众号 打开微信,搜索并进入【王者荣耀】官方微信公众号。 2、打开福利入口 在公众号页面,点击右下角菜单里的【王者福利】选项。 3、绑定游戏账号 在福利页面点击【绑定有礼】选项,完成和个人游戏账号的绑定步骤,这样就能保证后续的奖励可以准确发放到游戏里面啦。 4、进入每日一题 完成账号绑定操作后,回到【王者福利】页面,点击进入【每日一题】的活动界面。 5、参与答题抽奖 每天可参与一次答题,提交正确答案后,将获得一次抽奖资格,有机会赢取皮肤碎片、积分抵用券等丰厚奖励。 王者荣耀每日一题2025年12月22日、12月21日、12月19日
更新:2026-01-11
世嘉联合如龙工作室推出了《如龙:极3/外传 Dark Ties》一部时长六分钟的玩法概览预告片。 预告片: 预告片呈现了桐生一马在《如龙:极3》里看似安稳的新生活。其中不仅展示了全新的“琉球风格”战斗系统与孤儿院相关的迷你游戏,还呈现了全新的“不良之龙”游戏模式。 在这种模式下,桐生亲眼见到了大型不良组织的种种恶行,出于守护冲绳的决心,他选择和当地的大姐大战队联手抗敌。玩家将化身桐生,参与“嗨塞大姐头”的招募活动,召集伙伴组建队伍,打造专属于自己的顶尖团队。 《如龙:极3/外传 黑暗羁绊》计划于2026年2月12日登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series、Switch 2以及Steam平台。
更新:2026-01-11
在2025年12月17日至19日举办的中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛中,山西文旅云游集团与晋游旅行公司的董事长高清平,围绕《黑悟空:神话》走红所引发的文化热潮,以及与之相关的具体数据展开了分享。 国产游戏厂商游戏科学在2024年推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,发售后第一个月销量就超过了2000万份,是我国首款旗舰级3A游戏。这款游戏的火爆成功,不仅让《影之刃零》等其他国产大作的开发得到了助力——后者在《黑神话》发售后获得了更多投资,还对山西旅游业的发展起到了极大的推动作用。 在会议现场,高董事长提及,这款游戏正式上线仅仅两个月,对应的景区门票营收就急剧攀升到了1.6亿元人民币。游戏的推出,还极大地推动了住宿、餐饮、交通、零售等关联产业的兴旺发展。他特别强调,游戏所引发的热潮并非只停留在虚拟的网络世界里,而是已经转化为实实在在的旅游发展推动力。有数据表明,“山西旅游”这一关键词的网络搜索量和去年同期相比,增长幅度超过了3178%,与之相关的社交媒体话题的浏览量更是冲破了400亿次的大关。他觉得,地方政府以及文旅相关机构的迅速应对是其中的核心因素——这些部门精准地察觉到了游戏的火爆态势,并且第一时间制定出了与之相匹配的旅游政策。 值得一提的是,今年4月至7月在中国美术学院美术馆举办的《黑神话:悟空》艺术展打破了观展纪录。原本计划40天的展期由于超高人气延长到了108天,尽管采取了每日4000-6000人的限流办法,三个半月里还是总共接待了45万人次的参观者。相关数据表明,大约80%的参观者年龄在18岁以下,超过一半的观众是第一次参观艺术展。该艺术展的策展人宣学君觉得,这体现了游戏IP是怎样帮助美术馆等公共文化场所进入大众视线的。
更新:2026-01-11
在《赛博朋克2077》的玩家圈子里,始终有这么一种说法:夜之城的电梯其实是用来掩饰场景加载的工具。这种做法在其他游戏里,特别是3A级别大作中相当普遍。但CDPR却坚持表示实际情况并非如此。 《赛博朋克2077》创意总监兼原版游戏过场动画导演伊戈尔·萨金斯基在社交平台上对相关传闻作出强烈回应。他指出,Red引擎支持玩家在广阔的开放城市里自由移动,进入大型室内场景时完全不需要加载界面,所以“电梯把戏”这种说法根本站不住脚。 “难道你们真的觉得,我们能毫无阻碍地探索整座城市与巨型建筑,却得依赖电梯去加载顶层公寓?”这位开发者带着点讽刺意味说道。他着重说明,电梯的存在完全是出于世界观逻辑和关卡设计的需要,要是有必要,甚至能直接做成透明的电梯。“这个引擎绝对是个奇迹,我可不愿接受这样的诋毁。”萨金斯基接着补充道。 玩家会有这样的怀疑其实并不奇怪,毕竟不少大型游戏确实会借助走廊、隧道、电梯或者缓慢的动画来掩盖加载的过程。不过CD Projekt Red表示,对于《赛博朋克2077》来说,Red引擎完全可以在不用这些方式的前提下完成数据的流式加载。
更新:2026-01-11
拳头游戏在12月18日发布了官方安全公告,称将通过实施更严格的系统启动安全检查来打击利用硬件漏洞的作弊行为。公告还特别说明,使用华硕、微星等品牌部分存在安全漏洞主板的玩家,如果没有及时把BIOS更新到安全版本,之后可能无法正常启动和游玩《无畏契约》。 《无畏契约》将对使用不安全BIOS的主板采取封锁措施 一、安全措施实施升级的具体缘由 1. 针对新型硬件漏洞作弊行为进行应对 公告表明,作弊人员正借助部分主板型号的BIOS安全漏洞,在游戏安全检测程序运行前,就预先把作弊代码悄然注入系统。这种手段让作弊程序得以隐匿于常规反作弊检测范畴之外,大幅提升了发现和清除的难度。 2.维护游戏公平环境 这类漏洞让作弊者得以长期潜伏并干扰游戏对局,其影响程度已超出官方的容忍范围。为了彻底制止这种严重损害游戏公平性的行为,拳头游戏计划在系统启动阶段引入更严格的安全检测机制,从根源上切断这类作弊渠道。 二、对玩家的影响 1.部分主板用户将受限 此次举措主要面向华硕、微星等品牌的部分特定主板型号,这些型号的旧版BIOS经核实存在可被利用的安全隐患。受此影响的玩家,若未在指定时间内将主板BIOS升级到已修复相关漏洞的最新版本,其游戏客户端将无法正常启动。 2. 玩家需主动对BIOS进行更新操作。 为了能继续正常游玩游戏,玩家需要尽快前往自己主板厂商的官方网站,依据主板的具体型号下载并安装最新的BIOS固件完成更新。这是当前解决该问题、防止账号被封禁的唯一有效途径。
更新:2026-01-11
《八方旅人0》作为系列前传作品,将引领玩家回溯奥鲁斯特拉大陆的起源篇章。本作创新性地加入了深度角色定制系统,玩家能够自由打造主角的外形、声线乃至个人偏好;与此同时,家园重建构成了核心玩法,需要招募伙伴、规划小镇的空间布局并解锁各类建筑的独特功能。战斗方面延续了经典的回合制“破防/增幅”核心机制,队伍规模拓展至8人,还新增了可自由组合的“技能模块”设定。游戏的特色内容涵盖了影响最终结局的“复仇”与“复兴”双线叙事、30多位可招募角色各自独立的剧情与互动环节,以及角色技能与城镇风貌的多维度自定义体验。 《八方旅人0》已于12月4日在全球同步推出,可在PlayStation 5、Xbox Series、Switch2、PlayStation 4、Switch以及Steam和微软商店等平台游玩。目前游戏媒体IGN为其打出了9分的高分评价,评价中提到:《八方旅人0》需要玩家投入长达100小时的游戏时长,而它所回馈的,是唯有长篇角色扮演游戏才能带来的独特感受——从始至终都引人入胜的宏大叙事、设计精妙且富有深度的回合制战斗机制,还有一套能让玩家沉浸其中、赞叹不已的原声音乐。 IGN(9/10): 在这段漫长的评测历程里,我得以静下心来,真切回顾与《八方旅人0》相伴的点滴时光——或许是击败超高难度最终头目的兴奋、解锁多重结局时肾上腺素飙升的快感渐渐褪去,让我有了沉淀思考的契机。我慢慢意识到,即便这趟超过100小时的冒险有过波折与低谷,游戏里每一个运转的环节,都以独特的方式共同支撑起了这段旅程的完整性。越是回味最后几小时的体验,我越被它的大胆构思与诗意氛围所打动:这是一场唯有走到终点,才能真正体会到其深层感染力的旅途。 从诸多维度来看,它都带着典型角色扮演游戏的特质:富有策略性的动态回合制战斗、细腻流畅的HD-2D视觉风格、与神明对决背后暗藏的深刻隐喻,还有每一个场景都恰到好处的恢弘配乐。我明白并非所有人都愿意为它投入足够的时间,让它完全展现魅力,但我几乎可以笃定地说——你很难再找到一款像《八方旅人0》这样,能在时光沉淀后绽放出如此绚烂光彩的游戏。
更新:2026-01-11
英伟达旗下的云游戏服务GeForce NOW,自2026年1月1日起,将针对所有付费会员正式推行每月100小时的游戏时长上限规则。这一规则最早在2024年就已公布,当时仅面向新订阅用户生效,如今已确定从明年开始,所有已有的付费用户也将被纳入该规则的覆盖范围。 为了帮助用户更好地理解政策变动所带来的影响,Reddit上有用户制作并分享了一份详细的费用估算图表。该图表显示,当用户的月度游戏时长超过100小时后,就会产生额外的费用: 性能套餐(原价9.99美元/月):每额外15小时收费2.99美元。 终极套餐(原价每月19.99美元):每超出15小时额外收取5.99美元。计费依据为每月平均30.437天,当月使用时长超过100小时后,超出部分将以15小时为单位向上取整计费。 按照估算,要是用户每天的平均游戏时长能控制在3小时左右(换算成每月大概是91小时),那么总费用就会保持原价,不会有变动。不过,游戏时间一旦超出这个范围,额外产生的费用就会明显增多: 每日4小时(每月约122小时):性能套餐价格约为15.97美元,终极套餐价格约为31.97美元。 每日5小时(每月约152小时):性能套餐价格约为21.95美元,终极套餐价格约为43.95美元。 每日工作时长10小时(每月累计约304小时):性能套餐的费用大约是51.85美元,终极套餐的费用大约是103.85美元。 政策发布后,一些用户在社交媒体上表达了不满情绪。有评论提出疑问,认为在当前全球显存供应短缺、游戏硬件购买难度较大的情况下,推行游戏时长限制措施“时机上未免太过巧合”。还有用户调侃说:“难不成接下来连我们高价购置的显卡也要设置使用限额,除非我们花钱订阅‘英伟达专业服务套餐’才行?” 这个Reddit帖子还给出了和购买高端游戏PC、PS5 Pro这类硬件的大概花费的对比。图表显示,要是用户每天用GeForce NOW玩游戏的时间没超过6小时,那这项服务的总花费或许还是比买一台全新的PS5 Pro之类的硬件要低。但这个对比没把电费、不同地区的价格差别、硬件剩下的价值或者旧设备二次利用这些因素算进去。
更新:2026-01-11
近日,在Minimap Magazine开展的问答活动里,制作人熊泽正人被问到《生化危机9:安魂曲》会不会加入VR模式。对于这个问题,他给出了十分明确、却也让部分玩家觉得失望的回答:卡普空现阶段并没有为这款作品规划VR模式。 熊泽透露,现阶段《生化危机9:安魂曲》暂无移植或适配VR平台的计划。但该游戏会提供第一人称视角选项,帮助玩家获得更具沉浸感的游戏体验。此外他还提到,目前官方未公布大量里昂的实机演示内容,后续会分享更多相关细节。 在《生化危机9》刚公布的时候,这款计划在2026年2月27日推出的游戏曾被大家普遍看好能加入VR模式,最起码也会支持PSVR2。大家会有这样的预期,主要是因为这款游戏支持第一人称和第三人称视角的切换,而且在多次相关采访里,制作方也一直强调本作在沉浸感方面的设计。 不过从目前的情况来看,玩家可能没办法在这款新作里享受到官方的VR支持。要知道,之前PlayStation平台推出的《生化危机7》《生化危机8:村庄》还有《生化危机4:重制版》,都曾经为玩家提供过VR游玩的体验。
更新:2026-01-11
由Storytaco和Kidari Studio携手打造的二次元RPG游戏《零始之门》,自正式上线后便始终维持着强劲的增长势头,热度不减,市场表现依旧亮眼。开服以来,游戏的用户规模稳步扩大,近期移动端的同时在线人数更是即将突破20万,人气持续高涨,增长速度不断加快。 《零始之门》是一款主打“情感与关系直接影响战斗力”的二次元角色扮演游戏,凭借角色间的深度叙事与选择驱动的游戏体验受到关注。上线后,它那沉浸式的剧情呈现与角色塑造赢得了广泛好评,在二次元用户群体中快速积累了良好口碑。 ■ 乘势而上,宣布联动人气漫画 IP《水边之夜》 基于当前成绩,Storytaco 正式公布了后续内容规划。首先在12月,游戏将联动全球拥趸众多的人气网漫 IP《水边之夜》。 本次更新会推出能还原原作氛围与情感脉络的引导剧情和活动副本,同时开启年末圣诞主题限定活动。这次更新回应了游戏上线以来许多期待该IP联动的玩家的呼声,有望进一步吸引新用户加入。 ■ 公开 2026 年第一季度更新计划,启动 IP 与系统双线拓展 以《水边之夜》为起点,游戏将持续推进阶段性内容更新至 2026 年第一季度。 ● 1月份,将实装另一大人气网漫IP《Limited Run》的联动内容,届时会新增对应的引导剧情与活动副本,同时推出新年庆典活动、Steam平台DLC发售,还有全新的重复挑战型玩法“无限之塔(暂定名)”。 ● 2月份,我们会推出全新的原创引导角色(OC),还会配备专属的引导剧情和活动副本。与此同时,情人节特别活动、开服百日纪念活动也将开启,主线剧情的迷你章节也会同步更新。 ● 3月份,我们计划开展大型IP联动活动,并进行一次大规模的版本更新。在这次更新中,会围绕着主线剧情推出全新的游戏内容和玩法拓展,同时进一步深化角色成长体系,加入更多具有策略性的竞争元素。关于此次更新的具体信息,我们将在后续时间里逐步公布。 ■ 持续优化,同步推进用户反馈改善 Storytaco在推出新内容的同时,也会持续依据玩家的反馈意见,开展系统优化与平衡性调整工作。借助便捷性提升、玩法流程优化等方面的更新,打造能够让玩家长期畅快游玩的游戏环境。 Storytaco 和 Kidari Studio 双方称:“我们正仔细整理游戏上线至今玩家们提出的各类建议,后续除了会定期推出大型 IP 联动等更新内容外,还将不断优化游戏,力求为玩家打造更称心、更长久的游戏体验。” 业界关注的是,自上线初期就创下高在线记录的《零始之门》,凭借此次推出的连贯大型IP更新以及季度更新计划,有望为其长期人气和稳定增长奠定坚实基础。
更新:2026-01-11
经典大逃杀游戏《绝地求生》推出的搜打撤新玩法《PUBG:黑域撤离》首次封测已圆满结束,其开发运营商Krafton表示此次测试成效显著,接下来会针对测试过程中暴露的各类问题进一步优化游戏,还请玩家们拭目以待。 《PUBG:黑域撤离》是Krafton公司在2025年推出的全新游戏,该游戏采用“搜打撤”的玩法,并且在2025年12月开启了首次封闭测试。 玩家在游戏里被卷入“SAPIENS 计划”,得回收遗物、揭开岛屿实验的真相,还能打造个人基地、提升技能。 封闭测试将在2025年12月2日到15日、12月19日至22日期间开展,覆盖北美、欧洲与亚洲地区的PC平台,目的是测试核心玩法,并借助玩家反馈来明晰后续的开发方向。此次测试支持主播和内容创作者进行自由直播与测评。 游戏近期更新了全新的黑域地图“废弃工业区”,还增添了新的武器与装备,并且对服务器匹配机制进行了优化。
更新:2026-01-11
曾打造《层层恐惧》《灵媒》等作品的知名恐怖游戏团队Bloober Team,近期在采访中表示,旗下备受关注的神秘项目《Project M》的首批信息将“很快”对外公布。工作室首席执行官皮奥特·巴别诺特别指出,这款游戏是一个“唯有依托任天堂硬件才能达成的创作愿景”。 《Project M》在2024年7月首次对外公布,Bloober Team称其是对自身长期规划“极为重要”的作品,并且已确定会登陆任天堂平台(不过具体是当前的Switch、下一代主机Switch2,还是两者都包含在内,目前还没有明确消息)。自那之后,这个项目就再没有具体的信息对外发布了。 在接受Nintendo-Insider的采访时,巴别诺依旧认为谈论具体细节“还为时过早”,不过他给出了重要提示:“《生化危机》《寂静岭》《地狱边境》和《永恒的黑暗》的粉丝会马上觉得熟悉。但《Project M》加入了一个前所未有的大胆创新——这是一个只有借助任天堂硬件才能达成的构想。” 此番言论进一步证实了《Project M》与任天堂平台的深度关联。Bloober Team早已是任天堂新主机的积极拥护者,并且已确认会为Switch2推出《克洛诺斯:新黎明》和《层层恐惧:最终杰出版》这两款作品。 巴别诺在采访时抑制不住内心的兴奋:“你们根本没法想象,我得费多大劲才能忍住不透露《Project M》的真实模样……不过我们相信,用不了多久就能公布首批相关细节了。”
更新:2026-01-11
一手打造了IW工作室(代表作《使命召唤:现代战争》)与重生娱乐(推出《Apex英雄》《泰坦陨落》《星球大战绝地》系列),近年又负责《战地》系列的传奇开发者文斯·赞佩拉(Vince Zampella),近日噩耗传来。据美国媒体报道,他于南加州的一场车祸中不幸离世,年仅55岁。 周一,NBC4电视台消息,Zampella于12月21日当地时间下午12点45分,在洛杉矶北部圣盖博山脉的一条公路上因一起单车事故不幸身亡,涉事车辆为一辆2026款法拉利296 GTS跑车。 加州公路巡逻队向NBC4透露,该车辆偏离行驶路线后撞击到混凝土护栏。车内的乘客被抛出车外,而司机则被困在随后起火的车内,当场身亡。这名乘客之后在附近的一家医院也不幸离世。 目前尚未公布车祸原因,NBC也未说明Zampella 是否是驾驶员。 Zampella离世后,EA向Kotaku发表了官方声明: “这是一次令人难以想象的巨大损失,我们的心与Vince的家人、挚爱,以及所有曾被他作品触动的人同在。 Vince对电子游戏产业的影响深远且深刻。身为朋友、同事、领导者与富有远见的创作者,他的作品塑造了现代互动娱乐的形态,鼓舞了全球数百万的玩家与开发者。他的传奇会持续影响游戏的制作模式,以及玩家之间的连接方式,并在未来的世代里延续下去。 EA声明 重生娱乐官推悼念文斯 游戏行业缅怀这名传奇FPS开发者 重生娱乐开发者Patrick Wren: “我现在很难接受这个事实。他在业内举足轻重,他就这样离开了我们,我仍然难以置信。” IW工作室发文: 安息吧,Vince。 作为Infinity Ward和《使命召唤》的创始人之一,你将永远在我们的历史中占据特殊的位置。 你所创造的那些标志性、经久不衰的娱乐作品,其影响无法估量。 在这场可怕的悲剧之中,我们向Vince的家人和挚爱之人致以最深切的哀悼。 Epic Games首席制作人: 文斯·赞佩拉不仅是一位杰出的游戏制作人,他也是我的朋友。 我现在完全震惊了。愿这位业界传奇巨匠安息。 TGA制作人Geoff Keighley: 我简直不敢相信自己正在写下这些文字。电子游戏领域的重量级人物、《使命召唤》的联合创始人、Respawn Entertainment的联合创始人Vince Zampella——他同时也是我的挚友——于昨日在洛杉矶的一场车祸中不幸离世。 Vince是个特别了不起的人——骨子里一直透着玩家的纯粹劲儿,同时又是极具远见的管理者,他有一种难得的本事,既能发掘人才,又能给予大家足够的自由与信任,让人们得以创造出真正堪称伟大的作品。 在我创作《Titanfall最终时刻》的过程中,我亲身经历并见证了这一切。我会永远铭记他给予我的信任,让我得以讲述这家公司诞生的故事。即便在处境艰难或令人不安的时刻,Vince也始终坚守着对诚实与透明的信念。他坚信真相的重要性,并愿意将其公之于众。 Vince始终在意做正确的事。即使身处大型组织之中,他也一贯努力把玩家放在第一位——优先考虑体验、本身的工艺,以及那些真正游玩这些游戏的人。 他留下的创作遗产令人肃然起敬。我会怀念那些与他一同用餐、促膝长谈的日子。尽管他打造出了我们这个时代最具影响力的一批游戏,但在我心中,他最伟大的作品似乎仍未问世。遗憾的是,我们再也没有机会体验到那部作品了。 《使命召唤:黑色行动》系列开发商Treyarch关卡设计师Cornrow_Wallace: 刚得知文斯·赞佩拉离世的消息,内心满是沉痛。他在游戏领域,特别是第一人称射击游戏(FPS)方面的地位举足轻重,这一点毋庸置疑。《使命召唤》对我而言意义非凡,它甚至改变了我的人生轨迹——倘若没有他打造出这款游戏,我如今也不会站在这里。此刻的我,实在不知该用怎样的言语来表达心情。 CDPR高级UI设计师@GavMakesGames: “惊闻Vince Zampella不幸离世,深感悲痛。电子游戏界失去了一位巨匠。谨向他的家人致以最深切的慰问。愿他安息。”
更新:2026-01-11
近日,《堕落之主2》的创意策略师Ryan Hill公开了性感女角色的盔甲造型设定图。该设计既延续了系列一贯的黑暗凝重、极具威严感的视觉风格,又巧妙融入了成熟而内敛的性感元素。 Ryan Hill透露,团队目前正和美术部门展开紧密协作,全力为《堕落之主2》塑造一批风格独特、辨识度高的专属盔甲。后续的设计会拓展更丰富的审美层次,不仅有强调力量感与厚重质感的硬朗类型,也会融入兼具柔美气质与神秘氛围的设计方向,此外还将尝试介于这两种风格之间的中性化风格以及融合性设计。 拿这次曝光的“暗黑女巫”套装来说,它的设计重心没有局限在视觉上的直观冲击,而是更着力于营造角色在战斗场景里的压迫感与强大气场,想要刻画的是一个冷峻、锐利且满溢着力量感的女性形象。
更新:2026-01-11
在2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛上(该论坛于12月17日至19日举办),山西文旅云游集团与晋游旅行公司的董事长高清平,围绕《黑悟空:神话》走红所引发的文化热潮,以及与之相关的具体数据展开了分享。 国产游戏厂商游戏科学在2024年推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,发售后首月销量便突破2000万份,成为我国首款旗舰级3A游戏。这款游戏的火爆成功,不仅为《影之刃零》等其他国产大作的开发扫清了障碍——后者在《黑神话》发售后得到了额外投资,还极大地带动了山西旅游业的发展。 在会议上,高董事长提到,游戏上线仅两个月,对应的景区门票收入就猛增至1.6亿元人民币。这款游戏的推出还拉动了住宿、餐饮、交通、零售等周边行业的兴旺发展。他强调,游戏的火爆并非只停留在线上,已然转化为实实在在的旅游推动力。相关数据表明,“山西旅游”的网络搜索量较去年同期增长超过3178%,相关的社交媒体话题浏览量更是超过了400亿次。他觉得,地方政府和文旅部门的迅速行动是其中的关键因素——这些部门敏锐地察觉到游戏带来的热度,并且及时出台了相应的旅游配套政策。 值得一提的是,今年4月到7月在中国美术学院美术馆举办的《黑神话:悟空》艺术展打破了观展纪录。原本计划40天的展期因为超高的人气延长到了108天,尽管采取了每日4000到6000人的限流措施,三个半月里还是总共接待了45万人次的参观者。相关数据表明,大约80%的参观者年龄在18岁以下,超过一半的观众是第一次参观艺术展。该艺术展的策展人宣学君觉得,这体现了游戏IP能够帮助美术馆之类的公共文化设施被更多大众所关注。
更新:2026-01-11
玩过《魔法工艺》的朋友们想必都清楚,套装是这款魔法动作类roguelike游戏的核心要素之一。它就像你在进入关卡前就能提前规划好的强力装备组合,会直接左右你在局内的战斗策略与强度表现。只要你弄明白每个套装的具体效果,不管是想高效刷取材料,还是追求轻松通关,都会变得容易许多。所以可别小瞧这些套装搭配,选对了能让你的冒险效率大幅提升,接下来就跟着我一起把所有套装的效果和使用方法都彻底搞清楚吧~ 魔法工艺九大套装详解 一、套装总览 魔法工艺中,除初始套装外,还有九套不同的套装可供选择,它们分别是【魔术师套装】【召唤师套装】【疾行套装】【灵魂套装】【近战法师套装】【狴犴套装】【收割者套装】【黄老饼套装】和【药剂师套装】。每一套都配备了独特的法杖、法术或遗物,部分套装拥有强力的被动技能,而个别套装则具备强力的主动技能。 目前所有套装都可以用【古神之血】升级,但等级上限可不相同。在套装NPC【贝拉】处达成相应任务,即可免费解锁套装。 二、套装介绍 1.初始套装 自带【破损石中杖】和【魔法弹】,升级套装会增加法杖槽位和魔法弹数量,最多6个。因为【魔法弹++】后可以给击中目标赋予易伤,有些魔法师会选择【初始套装】开局,整体强度中规中矩。 2.魔术师套装 自带【奥术法杖】和【奥爆术】,随套装NPC一起解锁,升级套装会增加远程施法距离,最远13米。魔法师有很好的输出环境,很多时候可以隔墙或隔着障碍物攻击目标,但自带的被动会减少法术影响半径,综合来说适合新手开荒与熟悉游戏。 3.召唤师套装 自带【召唤法杖】和【啵啵】,随套装NPC一起解锁,升级套装会增强遗物【德鲁伊之环】的范围、伤害与治疗量,同样适合新手开荒与熟悉游戏。 4.疾行套装 自带【疾行法杖】【寻踪】和【闪电疾行】,通关第三章后解锁,升级套装会提升【寻踪】与【闪电疾行】的星级,并且让法术可以取下法杖。因为满级后初始自带两个1星稀有法术,也是很多玩家速刷材料的选择。 5.灵魂套装 自带【自行法杖】【杖灵】与【蝴蝶】这三件套,且需在三根法杖上都装配杖灵才能解锁该套装。随着套装等级提升,法杖持有数量与杖灵星级都会增加,最多可持有7柄法杖。这套装备强度极高,上限也很可观,在获取遗物【钻孔器】和法术【广域增幅】时,相比其他套装能获得更高收益。它不仅操作难度较低,还能实现双手解放,十分适合偏好专注走位或自动化战斗模式的玩家。 6.近战法师套装 自带【直剑】【范围增强】与【破魔剑】,需用破魔剑击败300名敌人方可解锁。升级该套装能强化主动技能【冲刺】,提升冲刺距离并增加充能次数。这套装备强度不俗,释放冲刺技能时无需消耗法力值,且越到后期表现越出色。此外,冲刺过程中的无敌效果大幅提升了生存能力,即便是陷坑、地刺也无法对其造成阻碍,十分适合偏爱灵动飘逸玩法、喜欢操作的玩家选择。 7.狴犴套装 自带【无名】【狴犴飞剑】与【审判之剑】,解锁条件为使用【审判之剑】击败任意首领;升级该套装可缩短主动技能【剑返】的冷却时间。这套装备强度顶尖,飞剑无论抛出还是收回都能造成伤害,搭配【寻踪】【自动导航】等法术,能对敌方展开高效攻击。【狴犴飞剑】的强化路径丰富:借助【多重施法】【分裂】【复制魔方】以及法杖魔法值加成可提升飞剑数量;通过【超载散射】【齐射】能增强飞剑抛出的效率。成型后的狴犴套装伤害爆表,是所有追求游戏乐趣的玩家的理想选择。 8.收割者套装 收割者套装自带【死神镰刀】【毒液晶石】与【冥蛇】三件核心部件,战斗中叠加至1500层毒液即可解锁完整效果,升级套装还能进一步提升叠毒速度。该套装的被动效果包含部分合成池功能,背包内若存在3个相同法术,将自动触发合成机制,有效减轻推图时的法术收纳负担。此外,由于其自带多倍叠毒的被动特性,收割者套装与各类叠毒流派适配度极高,尤其适合偏爱观察伤害逐步叠加、数值持续攀升的玩家。 9.黄老饼套装 自带【弓】与3个【黄老饼的箭头】,解锁6套不同套装后将自动解锁该角色;升级可提升【大坐】的伤害范围,同时缩短其冷却时间。黄老饼套装自带的位移效果,能让他轻松摆脱怪物的包围,或是快速移动到位置特殊的箱子附近。【大坐】的百分比伤害对高血量敌人——尤其是隐藏BOSS效果显著;击败敌人后重置冷却的被动,更让黄老饼可以随时灵活腾挪,非常适合对游戏已有一定了解的玩家选用。 10.药剂师套装 这套装备自带【多彩炼金罐】【闪电链】【彩虹】三个核心部件,当累计饮用200瓶药水后会自动解锁;后续升级还能进一步提升药水的持有上限,同时增加喝药时回复的血量。得益于其被动效果,玩家能获取大量药水,部分玩家会选择积攒多瓶复制药水,再一次性用它们复制海量的金币、护盾和钥匙。这套装备或许是综合上限最高的套装,非常适合每一位热衷于挑战极限的玩家。 三、总结 《魔法工艺手游》里的每套装备都独具特色,适配不同的游玩风格,呈现出丰富多元的搭配可能。各位玩家完全可以按照自己的喜好与习惯,挑选到最合心意的套装组合与玩法流派。期待大家多多分享游戏中的趣味体验、交流实用心得,让每一位伙伴都能在《魔法工艺手游》里收获满满的快乐与成长~
更新:2026-01-11
在《心动小镇》里,「溜溜橡木」和「无瑕萤石」这两种物品每天仅刷新一次,是每位玩家每日上线都得采集的关键资源,要是错过了就得再等一天。而采集它们的前提是完成主线任务【寻找星灵】,解锁之后对应的资源点才会每天正常刷新。接下来,okok下载站小编就为大家带来心动小镇12月23日溜溜橡木与无瑕萤石的位置分享资讯。 心动小镇12月23日溜溜橡木与无瑕萤石地点分享 一、溜溜橡木:地处森林灵橡松林区域 二、无瑕萤石:地处8号家园入口处 心动小镇溜溜橡木与无瑕萤石地点分享(12月18日、12月19日、12月22日)
更新:2026-01-11
玩心动小镇的朋友们应该都清楚,溜溜橡木和无暇荧石是每日必采的稀有资源。不过要收集这两种资源,得先完成【寻找星灵】的主线任务解锁才行。解锁之后,每天早上6点会刷新,它们会随机出现在居民区和老家附近,每种资源每天最多能采3次。下面就为大家分享心动小镇12月23日溜溜橡木和无暇荧石的采集位置,记得准时上线收集哦,有需要的朋友赶紧来看看,保证两分钟内就能让你收获颇丰。 心动小镇12月23日溜溜橡木和无暇荧石采集位置 心动小镇 12月23日 星期二 溜溜橡木:灵橡松林 无暇萤石:8号家园门口 天气预报 晴天 常驻活动事件: 引虫出洞 上午11点 晚上8点 海钓活动的时间安排在12:00到21:00之间。 灵能虫于13:00开始分散行动 小黄鸭跳跳台 14:00 泡泡机挑战 15:00 百鸟归巢 17:00 异壳蟹捕捞行动 每日18:00 每周六日音乐会 19:00 须知: 采集溜溜橡木与无暇荧石这两种资源存在一个前置条件,那就是必须完成主线任务【寻找星灵】。只有在解锁这两种资源之后,它们才会每日都出现。 溜溜木和萤石,为稀有资源; 每日必须采集!而且只能采集1次,每次3个! 每日早上6点完成更新后,即可重新进行采集操作。 会在居民区与老家的位置随机出现。
更新:2026-01-11