8000颗国产飞腾CPU首次大规模应用于5G扩展型基站,该芯片曾规划采用80核心架构
罗技首席执行官透露:中国市场下滑趋势已得到扭转,未来新品将融入AI技术
从单面触及到全方位包裹:一篇文章读懂CPU晶体管的演进
在最新的访谈里,Loric Games团队的游戏设计师安德莉亚·卡瓦维尔卡(Andrea Carhuavilca)分享了《回音:飞艇传说》的核心设计理念——“与友同乐”。她在介绍Loric Games这个独立游戏工作室时提到,这是一个由一群长期一起玩游戏的朋友组建的团队,而设计这款游戏的初衷,正是希望把这种联机互动的欢乐传递给广大玩家。 这种设计理念既方便联机体验,在单人模式下也能让不同类型的玩家自由选择玩法。面对敌人时,玩家可以制定专属策略:无论是游戏前期根据喜好选择潜行规避或登船近战,还是后期装备齐全后直接正面硬刚,不同性格的玩家都能找到自己偏爱的游玩方式。 另外,高度自由的定制系统使每一艘飞艇都成为玩家个性的延伸。无论是功能布局还是外观涂装,玩家倾注的心血越多,对飞艇的情感依赖就越深厚。“当飞艇真正成为专属于你的私人创作时,你会下意识地更加珍视它,”安德莉亚接着说,“这种与飞船之间的情感联结,正是我们希望打造的核心体验。” 安德莉亚特别提到,和其他生存游戏往往追求高惩罚度、营造黑暗沉重氛围的设计思路不同,《回音:飞艇传说》反其道而行之,它着力构建的是一个明亮唯美的开放沙盒世界,以此让玩家能够沉浸式地展开探索。 作为土生土长的纽约游戏设计师,她在采访里还分享了自己最偏爱的飞艇设计——一款热狗面包样式的飞艇。这不仅是对家乡标志性小吃的致敬,也彰显了她鼓励玩家突破常规的设计理念。她笑着说:“我特别乐意看到大家把这类有点‘傻气’的作品分享到网上”,而这份纯粹的欢乐,恰恰是“与友同乐”设计理念最生动的体现。 《回音:飞艇传说》将于北京时间12月5日在Steam平台开启EA抢先体验测试,目前已开放愿望单添加。快邀请好友共同登艇,在这片满是惊喜的空域里,打造专属于你们的传奇飞艇吧!
更新:2026-01-08
云豹娱乐今日发布消息,由上海独立游戏工作室The Swordman Studio开发、Spiral Up Games负责发行的3D像素武侠RPG游戏《逸剑风云决》,其PS5版本确定于2026年5月28日正式发售,而NS2与NS版本则计划在2026年年内推出,且所有版本都将面向全球市场发行! 本次发行将新增中文与日语语音内容,让玩家能更沉浸地体验武侠世界的独特魅力。 在《逸剑风云决》里,玩家化身一位意外被卷入江湖纷争、身中奇毒的少年剑客,历经九死一生后,毅然踏上闯荡武林的征途,去探寻独属于自己的侠客宿命。 游戏里包含了足足20种不同结局,玩家做出的每一个选择都会对后续的命运走向产生影响;还有大量的支线任务、意外触发的奇遇以及藏在深处的剧情等着大家去发掘。
更新:2026-01-08
有奖锐评:2025年已临近末尾,你认为今年最令你感到失望的游戏是哪一款? 今天凌晨,TAG官方正式发布了本年度各奖项的提名名单,《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》这六款游戏将共同竞争年度游戏大奖。 不过,也有一些游戏在正式推出前,一度被玩家寄予极高厚望,不少人甚至觉得它们很有希望角逐年度最佳。可发售后却因这样那样的问题,口碑一落千丈,最终留给玩家的只剩失落,自然也没能获得TAG提名。下面就带大家看看其中几款。 《失落之魂》 《失落之魂》在高速ACT赛道上倾注了纯粹的动作热忱,战斗系统吸纳了《鬼泣》等经典的设计精髓,操作空间开阔,Boss战的编排尤为精妙,无疑是献给动作游戏品类的一封诚意情书。但游戏在细节雕琢上的欠缺却十分扎眼,人物表情呆板、帧率波动等问题,直白地暴露了技术层面的短板。更让人惋惜的是,为了贴合商业产品的常规框架,游戏生硬地堆砌了大量RPG内容——老套的剧情脉络、单薄的角色塑造,还有那些“为了存在而存在”的收集与解谜系统。这些额外加入的元素非但没有丰富体验,反而让游戏在“纯粹动作内核”与“商业化完整度”之间陷入了尴尬的拧巴状态;尤其是在《黑神话:悟空》拉高了国产游戏整体期待阈值的当下,这种明显的偏科,让它很难再凭借“国产情怀”获得玩家的包容。再加上长达十余年的漫长开发周期,最终交出的这份答卷,实在难以匹配玩家多年的等待与期许。 《心之眼》 M站评分仅37分,被VGC称作“2020年代最失败的案例之一”。尽管由前《GTA》制作人主导开发,但由于开放世界设计缺乏新意、玩法单调重复而饱受差评,开发工作室更是因游戏销量惨淡陷入了裁员困境。 《怪物猎人:荒野》 作为卡普空的顶级IP,发售后遭遇严重的性能问题,且被指游戏内容空洞,截稿时Steam好评率仅19%。 《明末:渊虚之羽》 《明末:渊虚之羽》作为一款类魂游戏,其优缺点呈现出极为鲜明的两极化特征,近乎将该品类的独特魅力与固有痛点都推向了极致。对于核心向的类魂玩家来说,只要深入到游戏后期或是开启多周目挑战,就能感受到其战斗系统带来的酣畅爽感与深厚策略性,进而可能给出颇高的评价。但遗憾的是,游戏发售初期暴露出的性能优化不足、运营层面的失误以及部分争议性设计等问题,在网络上掀起了轩然大波。这些首发阶段的不良体验,无奈地将众多潜在玩家拦在了真正感受游戏核心魅力的门外。即便官方后续采取了一系列补救措施,口碑有所回暖,可玩家心中已然形成的固有印象却难以彻底扭转。 今年还推出了《文明7》《欧陆风云5》《无主之地4》等知名IP的续作。这些作品的前作都积累了良好的口碑,拥有一批忠实粉丝,但发售后却未能延续前作的声誉,反而因各种原因引发了两极分化的争议。 今年有不少游戏口碑都遭遇了滑铁卢,其中哪一款最让你感到失望呢?欢迎大家在评论区分享自己的游戏体验和真实感受——不管是遇到了技术层面的硬伤、实际内容比预期缩水,还是宣传与游戏实际表现不符,都可以畅所欲言。而且在这里不仅不会被控评,积极参与还有机会赢取50元京东卡哦! 有奖锐评活动中奖名单 玩家_fkwh 开奖过程 本期一共收到14条评论,其中最后两条因参与时间超出活动规定范围,不纳入活动编号统计。最终选取12条作为有效编号,按照活动规则,将抽取1个中奖名额,本期对应的是11月11日的上证指数。 387002 以上数据源除以12,得到余数为 2 符合活动中奖规则,活动规则详情看第二页!
更新:2026-01-08
在《兵王ol》的装备培养体系里,装备鉴定为玩家提供了挖掘装备潜能的惊喜体验。这套精巧的系统使得你手中的每件装备都藏着无限可能,只要通过鉴定就能激活其中沉睡的强大属性。 装备鉴定需消耗鉴定石或幸运宝石,这两种材料各有特点:幸运宝石能保证100%鉴定成功,鉴定石则有失败概率,一旦失败,装备就会破碎消失。这种风险与收益并存的机制,使得每次鉴定都满是期待与刺激。 鉴定操作简单便捷:只需把要鉴定的装备放进第一栏,鉴定材料放进第二栏,点击开始鉴定就能完成整个流程。需要说明的是,不同等级的装备要消耗不一样的鉴定材料:1到60级的装备用鉴定石和幸运宝石,61级及以上的装备则需要鉴定石(中)和幸运宝石(中)。这种贴心的分级设置,让各个阶段的玩家都能找到适合自己的鉴定办法。 这套鉴定系统既考验玩家的判断力,又充满惊喜与挑战。选择稳妥的幸运宝石路线,或是尝试更具性价比的鉴定石路线,都将带来不同的游戏体验。每一次鉴定都可能让你的装备属性获得质的飞跃,为你的征战之路增添更多可能。 抓住机遇,激活潜藏的力量!在《兵王ol》的装备鉴定系统里,感受属性突破带来的惊喜瞬间,锻造只属于你的绝世神兵!
更新:2026-01-08
全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》的“巅峰战役”全攻略已更新到第11层,这一层被玩家们称为“风压三连试炼”,狂风、机枪和兽潮会交替袭来,容错率非常低。要是想一次通关,就得提前规划好移动路线、火力分配以及幻影特工的召唤时机。接下来,小编将从模式机制、关卡设计、圣物运用等方面,为大家带来第11层的详细通关指南。 《全球使命3》里的巅峰战役是一种层级递进式的PVE挑战模式,部分玩家也会叫它“无限次元3.0”。玩家要参与挑战的话,得在游戏的自定义模式里,点击“巅峰战役专用频道”来创建或者加入房间。这个模式没办法跳级或者跳层,必须一层一层去征服,而且每一层的BUFF效果和怪物配置都是固定的,不会有变化。当挑战的层数不断提高时,玩家就能获取圣物经验,用这些经验可以提升赛季等级,进而激活更强大的圣物模组来增强自身战力,为后续挑战更高难度的关卡打好基础。 第十一层设有三个连贯的关卡。关卡1为“躲避狂风”,核心任务是在限定时间内抵达终点,主要考验队伍的移动效率与路径规划能力,若有成员掉队便可能致使任务失败。关卡2是“变身突破”,关键机制在于规避场景里机枪塔的火力攻击,并找到且关闭其控制台,此关卡着重考察玩家的潜行意识以及定位关键交互点的能力。关卡3为“守护装置”,属于经典的防御作战,必须阻拦怪物对场景内装置的破坏,一旦装置受损则游戏失败,该关卡对队伍的持续输出能力和阵地防守能力要求极高。每个关卡都具备独特的通关条件与失败后果,需要队员之间明确各自的职责分工。 幻影特工系统是玩家在巅峰战役中扭转战局的核心助力。这些强力伙伴可通过巅峰精华商店兑换,或参与游戏活动获取。近期上线的“共鸣幻影 时空鏖战”限时活动,既能让玩家沉浸式感受幻影特工的独特风采,又能在紧张对战中收获十足成就感。参与活动的玩家可免费合成幻影-G1突击者,还能免费领取幻影特工升级材料。合理利用这些资源,能让你的幻影特工迅速提升战力,成为你战场上的得力干将! 第11层的通关关键在于巧妙利用幻影压制机制和团队分工配合,借助“共鸣幻影 时空鏖战”活动的福利来提升战力,就能切实降低挑战的难度。今天的《巅峰战役-第11关关卡攻略》到这里就结束了,咱们下期再会。全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本蛰伏之刃已经正式上线!这里有着最震撼人心的科幻战争场景,最具特色的全视角真实动作射击战斗,还有各种极具深度、热血刺激的PVE玩法。想要了解更多最新的游戏资讯,欢迎登录游戏官网,或者关注《全球使命3》的官方微信号以及官方微博!
更新:2026-01-08
将血性与铁血毫无保留地注入比赛每个时刻 无畏气势之中蕴藏着惊人的速度与爆发 金刚怒目之下是精准的预判与防守智慧 这让他成为球队防守硬度的保障 也是冠军之师不可或缺的后防斗士! 双增能史诗高光佩佩即将登场! 更多活动详情快跟阿况一起来看看吧! 活动一览 一夫当关 高光 特级经纪人 (兑换保底) 每周精选 特级经纪人 (11.28~12.05) 游戏王 特殊冠军赛 一夫当关 挑战赛 实况足球 在线对抗赛 活动详情 一夫当关 高光 特级经纪人 (兑换保底) 双增能史诗高光佩佩、亚亚·图雷、切赫即将通过【一夫当关 高光 特级经纪人(兑换保底)】活动迎来首次登场!与此同时,双增能史诗高光贝肯鲍尔、德科、范布隆克霍斯特、多纳多尼也在该活动的可获取名单中。各位想要为球队补强的玩家,可千万别错过这次难得的机会! 每次进行10连抽操作,都将获赠【一夫当关徽章】。持有该徽章的玩家,可前往【一夫当关 兑换所】,兑换包括【双增能史诗高光佩佩】、【双增能史诗高光亚亚·图雷】、【双增能史诗高光切赫】以及【一夫当关 高光经纪人】在内的多种道具。 佩佩 世人曾以“武僧”相称于他,这不仅源于他标志性的光头形象,更因他如苦行僧般坚毅的意志与金刚般强硬的球风。他有着钢铁般的身躯,从不畏惧对抗,既能奋不顾身地封堵射门,也能用雷霆万钧之势的上抢瓦解对手的进攻!在职业生涯的中后期,他除了依旧凶悍,还多了几分过人的冷静与智慧,用长达十年的坚守,稳稳地撑起了白衣军团的铁血脊梁! *增能后球员总评可达101分,上阵最大总评可达105分 2015-16赛季,32岁的佩佩虽褪去了往日那般凌厉的侵略性,防守技艺却已炉火纯青,恰似深藏不露的“扫地僧”,于朴实无华中见真章。他愈发倚重老到的经验与精准的预判来拆解险情,为银河战舰筑牢后防屏障。欧战征程里,他与搭档联袂打造的钢铁防线固若金汤,最终助力白衣军团第十一次捧起欧冠冠军奖杯,登顶欧洲之巅! 佩佩增能属性为【一夫当关 +3】 速度和防守能力双重加强的他 能够轻松应对不同类型的进攻球员! 佩佩自带特殊技能【伸脚抢截】 他用凶悍果断的下脚精准完成抢断! 【后防领袖】特殊技能搭配顶尖的防守数值 他用合理的站位和出众的身体素质固守后防! 100分超高铲球数值搭配【飞身铲球】技能 他凶悍精准的铲球是敌方前锋的噩梦! 亚亚·图雷 他是力量与技术兼具的“中场巨塔”,不仅有着让对手绝望的强悍身体素质,脚下技术也同样细腻。进攻端,他既能如推土机般冲破防线,也能送出精准的绝妙直塞;防守时,他又凭借惊人的覆盖范围和对抗强度,对对手实现全面压制! *增能后球员总评可达101分,上阵最大总评可达105分 2008-09赛季,在那支势不可挡的“梦三队”里,亚亚·图雷肩负起防守的重担,不管是出任后腰或是临时客串中后卫,他都凭借一次次关键的解围和强硬的对抗,抵挡住对手的猛烈冲击!正是他铁血般的防守以及全能的特质,助力巴塞罗那铸就了前所未有的“六冠王”辉煌! 亚亚·图雷增能属性为【指挥官 +3】 传球和防守的增强让他以全能之姿掌控中场! 亚亚·图雷自带特殊技能【伸脚抢截】 他强劲的正面拦截能力让前锋望而生畏! 【无定型传球】技能让他拥有出色的组织能力 即使在干扰下他也能为队友送出精准传球 助攻轻松到手,尽显全能属性! 比赛风格为靠山的他扎根在中场防线后方 用稳健的防守扼杀对手的反击希望! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/05 11:00 每周精选 特级经纪人 (11.28~12.05) 【每周精选 特级经纪人(11.28~12.05)】即将上线,你将有机会获得本周在赛场表现优异的精选球员。 在上周英格兰联赛的北伦敦德比战中,这位刚刚加盟阿森纳的新援迎来彻底爆发,凭借一记势不可挡的帽子戏法有力回击了外界的质疑声,助力球队以4:1的比分大胜同城死敌托特纳姆热刺,得以继续以6分的领先优势稳居积分榜首位! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/05 11:00 游戏王 特殊冠军赛 通过【游戏王 特殊冠军赛】,你将成为32强中的一员,向冠军发起冲击。比赛分为小组赛阶段和淘汰赛阶段。随着赛程的推进,你遇到的对手将会越来越强劲! 你将可以获得【金币】、【青眼白龙 横幅】、【青眼白龙 头像】等道具作为比赛奖励! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/05 11:00 一夫当关 挑战赛 在【一夫当关 挑战赛】中击败对手,你就能赢得【金币】与【高光定向券】作为奖励。完成更多阶段的任务,可获取更丰厚的奖励!你得挑战多位强敌,方可成为最终的胜者! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/01 11:00 实况足球 在线对抗赛 参与并完成【实况足球 在线对抗赛】,你将赢得【金币】和【高光定向券】作为参赛奖励。快来参加这场激烈的对抗吧! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/01 11:00 *以上活动实际内容,在活动正式开启前有可能有所变动,请以游戏内说明为准。
更新:2026-01-08
近日,外媒对《生化危机9》的游戏制作人熊泽雅人进行了专访。熊泽雅人在访谈中提及了让游戏重返“浣熊市”的决策,同时表示这一决定是为了回应玩家们多年来的期盼。 熊泽称,《生化危机》系列这些年一直以全球各地的疫情爆发为故事背景,在构思新作时,开发团队也重新回顾了《生化危机7》和《生化危机8:村庄》等近年推出的作品。“那些作品彻底脱离了浣熊市与保护伞(Umbrella)的设定,探索了全新的创作方向。”他说道,最终团队觉得是时候回应粉丝的期待了:“或许我们应该回归,把玩家们想看到的内容呈现给他们。” 不过,他着重指出浣熊市并非《生化危机9:安魂曲》的唯一故事发生地。开发团队正积极探索更多创意概念,力求让哪怕是对浣熊市十分熟悉的玩家,也能在游戏进程中反复体验到全新的惊悚感。 《生化危机9:安魂曲》计划于2026年2月27日发售,预计将登陆PC、PS5、Switch 2以及Xbox Series X|S平台。
更新:2026-01-08
日前,韩国游戏企业Blomics对外宣布,由CCR负责开发的全新射击游戏《疯狂坦克3 Blue》,在其抢先体验版本即将发布之际,已正式开启预约通道。 《疯狂坦克3 Blue》是一款休闲射击游戏,它以21世纪初曾拥有1400万会员、被誉为“国民游戏”的《疯狂坦克》系列为基础开发而成,并且支持PC端与移动端跨平台流畅游玩。 这款作品围绕“炮击战略射击”这一核心,对经典IP进行了现代化的全新演绎。在保留坦克瞄准射击决胜负的传统炮击战斗模式基础上,进一步深化了物理机制相关的操作维度,比如动力参数、风速风向影响以及射击角度调整等要素都得到了强化。 玩家能够通过官方预约页面参与《疯狂坦克3 Blue》的预约活动,凡是参与预约的玩家都可以领取游戏货币以及角色卡片“导弹坦克”。 同时,阶梯式累计预约奖励活动也将同步开启:一旦累计预约人数达到特定阶段,所有玩家都能领取相应奖励,要是达成100万人的里程碑,还会额外赠送道具箱。 Blomicx事业本部本部长李秀浩称:“《疯狂坦克3 Blue》计划在下个月先推出PC版的抢先体验版本,2026年第一季度则会正式上线手机游戏。我们已为预约活动筹备了丰厚福利,诚挚邀请各位玩家予以更多关注并积极参与。”
更新:2026-01-08
大家好呀,我是你们的新游酱!十一月已经悄然而至,各大游戏厂商也都没停下脚步,纷纷推出了自家筹备已久的重磅手游新作。在本期内容里,新游酱特意为大家挑选了5款本月上线的游戏,它们涵盖了硬核向、二次元、国风等多种不同题材,希望能帮你在年末可能出现的游戏荒里找到新的快乐源泉,现在就让我们一起来看看都有哪些值得期待的精彩作品吧! 《黑色四叶草:魔法帝之道》 满腔热血的少年踏上攀登魔法巅峰的征途,超豪华的3D动画带来一场震撼的视觉盛宴 这是一款获得集英社授权、由紫龙游戏负责发行的二次元魔法主题回合制RPG手游,其国服在2025年11月6日迎来正式上线。 这款游戏改编自热门动画《黑色四叶草》,故事聚焦于天生没有魔法能力却一心想成为魔法帝的少年亚斯塔,讲述他充满挑战的冒险历程。玩家能够深入体验高度还原原作设定的魔法世界,通过招募并培养原作里的经典角色,打造属于自己的魔法骑士团。游戏画面运用了高品质3D渲染技术,不仅人物建模精致细腻,技能特效也十分绚烂夺目,力求完美重现动画中那些令人热血澎湃的魔法对战场面。 新游酱觉得《黑色四叶草:魔法帝之道》最突出的地方在于它对原作IP的高度还原与升级。游戏如实再现了原作动画里的经典剧情和人物间的羁绊,让粉丝们可以用全新的方式回味那些触动人心的瞬间。 在核心玩法层面,该游戏沿用了经典的回合制战斗框架,同时融入“联协攻击”与“必杀技”机制,大幅增强了战斗过程的策略深度与视觉表现张力。每当角色触发必杀技,都会呈现一段高规格的专属3D动画演示,这种堪比主机游戏的视觉震撼力,正是其吸引玩家关注的核心要素。 此外,游戏在角色培养层面也设置了多元的养成维度,除了基础的等级提升与装备系统外,还设计了别具一格的“魔导书”和“才能树”等深度养成机制,让玩家能够依据自身的战斗偏好来打造专属角色,从而充分展现不同角色的魔法特质。 对于热爱二次元、看重剧情深度与画面呈现效果的玩家而言,这款游戏无疑为他们打造了一个沉浸式的魔法世界,使玩家在方寸之间便能领略到魔法帝之路的独特魅力与重重挑战。
更新:2026-01-08
日前,韩国游戏企业AbleGames对外宣布,将亮相韩国动漫游戏展Anime X Game Festival,并首次披露其正在研发的全新作品——收集类二次元角色扮演游戏《Crescent》。 值得一提的是,近日上线的《Crescent》预告页面首次公布了游戏的主视觉图与部分世界观设定,让粉丝们充满了热切的期待。AbleGames曾以《养个月亮兔》取得全球450万次下载的成绩,展现了其强劲的游戏开发实力,并且在去年11月6日与Nexon携手开发并推出了《养个冒险岛》,始终保持着积极活跃的发展态势。 《Crescent》是AbleGames打造的全新一代IP项目,属于融合了精致世界观与即时战斗系统的正统二次元RPG作品。 这款游戏力求突破单纯收集类游戏的局限,借助实时推进的野外战斗、考验操作与策略的战斗环节,还有丰富的小队搭配和成长系统,为玩家打造富有深度的游戏体验。 玩家将化身带领“特遣队弗朗西斯”的“寻觅者”,驾驶侦察舰“Mantarion”在浩瀚宇宙间穿梭,邂逅各方势力,还将与个性鲜活、独具魅力的伙伴们携手踏上一段别具一格的旅程。 在2025年AGF活动现场,公司策划了一系列精彩纷呈的活动,旨在让到场参观者沉浸式感受《Crescent》的世界观与核心概念。
更新:2026-01-08
腾讯子公司Level Infinite、韩国开发商SHIFT UP及腾讯关联公司永星互动今日联合宣布,SHIFT UP目前正在开发的跨平台新作《Project Spirits》,将由Level Infinite承担全球发行工作,开发则由SHIFT UP与永星互动携手合作完成。 《Project Spirits》是Level Infinite与SHIFT UP继全球热门手游《胜利女神:妮姬》(GODDESS OF VICTORY: NIKKE)之后,开展的第二次全球战略合作项目。 《Project Spirits》将是一款采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发的跨平台游戏,计划登陆主机、PC与移动设备这些目标平台。 本次项目将采用SHIFT UP与腾讯关联企业永星互动联合开发的合作模式。永星互动致力于打造高品质ACG游戏产品,其核心团队成员均来自行业内顶尖游戏公司,具备深厚的行业积淀与专业开发实力。 Level Infinite 指出,凭借 SHIFT UP 在《胜利女神:妮姬》以及即将上线的《剑星》(Stellar Blade)等国际知名 IP 领域积累的成功经验,他们正致力于借助《Project Spirits》为全球玩家带来下一代游戏体验。 通过此次合作,Level Infinite与SHIFT UP的战略伙伴关系得到进一步深化,合作范畴不再局限于发行环节,而是延伸至联合开发领域。双方将携手在《Project Spirits》中达成相较于前次合作更为显著的协同效应。
更新:2026-01-08
在《猎国ol》的城镇场景里,玩家能轻松找到邮箱设施。只要右键点击邮箱,就能打开信箱界面,开展邮件的收发操作。 进入邮箱操作界面后,点击“发件箱”选项,在相应的输入框中准确填写信息并按下发送按钮,就能把物品或者金钱邮寄给其他玩家。现阶段每次只能寄送1个物品,更多的附件相关功能还没有开启。 点击邮箱进入对应界面后,找到并选择“收件箱”,就能查看所有已接收的邮件。用鼠标左键点击任意一封邮件,即可打开查看其具体内容;若邮件带有附件物品或金钱,可点击相应图标进行领取,也能直接使用“全部领取”功能,一键获取该邮件内的所有附件。 当游戏内有新邮件送达时,游戏窗口右上角小地图的旁边会出现一个闪烁的邮件图标。请务必留意并及时查收:普通邮件的保存期限为2天,超过时间未读取会自动退回给发件人;系统邮件则可保留7天,逾期将被直接删除。此外,玩家每天最多能发送50封邮件,收件箱的容量上限为98封。建议大家合理安排邮件的收发,以保证重要信息能够及时传递。 《猎国ol》的邮箱系统为玩家搭建了物品交易与资源流转的便捷通道,掌握相关规则能让你更高效地管理游戏资源!
更新:2026-01-08
2D平台游戏《康斯坦丝》(Constance)已于11月24日在Steam平台正式上线,其中国区定价76元,并且在发售首周享有9折的优惠活动。 《康斯坦丝》自项目公布以来,其手绘艺术风格、Demo所呈现的流畅操作手感,还有别具一格的战斗机制,已吸引超25万玩家将其加入愿望单,同时也顺利入围indiePlay 2025中国独立游戏大赛的“最佳海外作品”名单。 游戏里,画家“康斯坦丝”骤然察觉自己被困在了自身的精神世界里。这片心灵之地风景绝美,却正走向崩溃边缘。她得一边探寻真相,一边奋力挣扎以求生存。 作为类银河恶魔城类型的游戏,它有着巧妙的机关设计、富有挑战性的敌人与关卡,动作系统也偏向硬核风格。据开发团队透露,游戏的部分灵感来源于《斯普拉遁》(Splatoon)系列、《蔚蓝》(Celeste)等知名作品。 在这款游戏里,玩家扮演一名画家,手中的画笔便是战斗的武器,而颜料则化作施展招式的能量来源。游戏的诸多设定,都围绕着“颜料”这一核心元素来构建。 制作人说道:“我们达成了项目启动时便怀有的目标,为四年的开发历程画上了完美的句号。这款游戏讲述了一位艺术家接纳自我、获得新生的故事。希望玩家们拿起画笔,坚持下去,尽情享受这段旅程。由衷地感谢大家!”
更新:2026-01-08
2003年,《传奇世界》横空出世,成为了一代人的热血记忆。如今,盛趣游戏倾力打造的《传奇世界重制版》即将于11月27日开启公测!这款产品在保留经典2D画风与核心玩法的基础上,实现了美术、玩法、技术的全面升级,同时推出六大开服盛典活动与六大生态保障措施,诚邀千万兄弟重聚中州,共赴新征程! 一、六大核心特色 重塑传世经典 1. 美术迭代升级,视觉体验焕然一新 重制版保留原汁原味画风,画质全面跃升:175件角色装备重制、154张地图翻新、78组职业技能特效重塑,让老玩家第一眼找回最初感动,同时享受高品质的视觉体验。 2. 七大职业流派,构筑专属战斗风格 战法道经典铁三角延伸出7大定位鲜明、个性十足的流派分支,并加入全新技能。重制版更加强调组队配合,而不只是数值培养,策略操作让中低氪玩家也能逆风翻盘。 3. 丰富打宝体验,游戏物价更稳定 装备技能全掉落,自由交易畅享真打宝体验。核心资源完全依靠战斗获取,散人玩家、小队组合、行会团队均拥有专属的打宝玩法;通过优化怪物分布与掉落机制,有效避免包场堵门现象;同时开放摆摊、面对面、交易行三重交易渠道,严格防范垄断哄抬物价的行为。 4.克制的商业化,散人玩家的春天 80%商业化空间让利玩家,所有成长材料均有免费产出途径;等级封印加经验追赶机制,缩小贫富差距;组队配合收益最大化,策略大于数值,平民玩家也能畅享游戏乐趣。 5. 严厉打击外挂,游戏环境更纯净 7×24小时强势反外挂,守护绿色公平:取消野外挂机,调整资源刷新机制;全新反外挂系统实时监管,违规账号终身封停,对制作者追究法律责任。 6. 持续减负优化,好玩又不累 每天30分钟日常,可拿70%核心资源。日常任务耗时大幅压缩,专注PK打宝;玩法趣味性提升,告别重复枯燥;新增"流浪商人"、一键组队、在线语聊等便捷功能。 二、六大开服活动 黄金豪礼狂欢 1. 终极悬赏令:三大挑战赢实物豪礼 公测开启后,我们将推出"终极悬赏令"活动,该活动涵盖打宝爆装、BOSS首杀、养成成就三大核心板块。无论是率先获取骨玉、龙纹、裁决等顶级装备的玩家,都有机会赢取华硕电竞显示器、iPhone17、AirPods Pro、人体工学电脑椅等数码好礼,更有山西关帝祖庙开光铜像等特色大奖,力求让不同类型的玩家都能收获专属惊喜。 2. 关帝祖庙联动:远赴千里开光祈福 《传奇世界重制版》与山西关帝祖庙达成深度联动。制作团队驱车1200公里远赴运城解州关帝祖庙,携老庙黄金定制金符参与大师开坛祈福仪式,为游戏赋予"忠义好运"的深层寓意。 3. 老庙黄金定制金符,打怪爆足金好礼 我们与百年老字号老庙黄金携手,重磅定制了“传世金符”,并由关帝祖庙的大师进行开光加持。11月27日开启公测后,玩家在野外打怪时,将有机会随机获得999足金打造的“传世好运金符”。此外,官方直播间会不定期通过福袋发放“武财神金符”,同时专题页活动也会同步开放对应的抽取通道。 4. 开服超级大奖,劳力士腕表直播开抽 公测第三日(11月29日)晚20:00,全服开启"劳力士抽奖"活动。所有参与公测预约且当日角色等级达标的玩家均可参与角逐,官方直播间全程直播,确保公平公正。 5. 传世主播集结,双官方直播间全天陪伴 直播盛典期间,晚风、小七、老胡等组成的“传世主播团”将在“传奇世界官方”“传奇世界无双”两大抖音官方直播间轮流值守,传奇四毛、传奇亮哥、芒果冰等头部主播也会同步开启直播,构建矩阵式传播格局,一同见证传奇世界的全新篇章。 6. 沙城寻人令 征集传世故事 为老玩家特别策划“沙城寻人令”情怀活动,专题页面陈列经典历史影像,助力寻觅昔日并肩作战的兄弟;同步开启“传世故事”征集——无论是通宵鏖战的热血青春、网吧里的激情呐喊,还是从游戏延伸至现实的真挚情谊,都有机会被官方收录,共同续写传世IP的集体记忆篇章。 三、六大生态保障 打造绿色公平可持续游戏环境 为确保传奇生态的长期稳定与繁荣,重制版从资源投放、交易模式、打宝体验到用户扶持等方面推出六大保障措施: 1. 生态大服,物价稳定 采用大服生态模式,通过7×24小时打击脚本外挂、绑定金币机制、官方指导价交易行等措施,严控物价波动。公测后交易行更将支持部分材料跨区服交易,进一步稳定整体经济体系。 2. 搬砖点多,有钱可赚 我们把80%的商业化收益都回馈给玩家,像装备、技能书、强化石、书页残卷这些核心资源,大家都能通过打怪掉落获取。书页残卷可以用来抽取烈火剑法这类高级技能,强化石能助力打造顶级装备,太阳神水、藏宝图残片等也都是可以交易的搬砖资源,让勤劳致富真正落到实处。 3. 全民打宝,惊喜不断 优化资源分布,野外小怪也有高价值道具掉落概率;强化小极品机制,普通装备可能因极品属性成为稀缺品;小怪死亡后概率刷新隐藏精英怪,每只小怪都有惊喜,确保散人、小队、行会各得其所。 4. 扶持用户,缩小差距 我们引入了等级封印与经验追赶机制,通过疲劳值系统来限制因在线时长不同而产生的等级差距,这一机制不会对打宝掉率造成影响。同时,我们大幅降低了活跃度任务的难度,玩家完成任务获得的奖励可以累积起来,兑换大量绑定材料;王城诏令、行会商店等玩法也都能提供免费的养成材料,并且以“行会发工资”的形式让所有玩家都能享受到这些福利。 5. 组队行会,社交升级 好友组队可享额外buff加成,打怪效率与经验获取速度都能大幅提升。行会系统新增了不少有趣玩法和资源产出途径,还内置了实时语聊功能,不管是组队还是行会成员,都能随时畅快交流。结婚、结义这类经典社交系统不仅全面保留,还在持续优化体验。 6. 玩法丰富,乐趣更多 传承沙城争霸、落霞夺宝等经典玩法,新增裂隙、秘境、幻影魔君、试剑大会、中州宝藏等多样化内容。通过合理轮换机制保持新鲜感,确保玩家每日有日常、每周有惊喜、每月有竞技。 从生态维稳到资源让利,从全民打宝到用户扶持,《传奇世界重制版》以多重举措全力守护绿色、公平、可持续的游戏生态。11月27日公测已开启,诚邀全体传世兄弟集结中州,再铸传奇!
更新:2026-01-08
奇幻修真题材的MMO手游《完美世界:诸神之战》于今日迎来全新版本,经典副本“神月谷”同步上线。此次更新不仅高度还原了端游中的八大山谷场景,还复刻了老玩家记忆深刻的“开碑”机制——当年那片神秘的谷境、环绕的结界、守护的碑灵,以及闯谷途中层层阻拦的怨灵守卫,如今将再次展现在修真者眼前。此外,新版本还推出了神秘的璇石玩法、特殊体型进阶、职业平衡调整等丰富内容,更多惊喜等待各位修真者亲自探索! 【经典复刻 神月谷开放】 《完美世界:诸神之战》还原了端游时期的人、羽、妖三大种族,以及兽兽、毛毛等经典职业,同时也情怀再现了祖龙城、积羽城、剑仙城、万化城等主城场景与副本内容。随着修真者境界的逐步提升,还能前往万流城探寻仙魔之道的奥秘;修真途中,不仅能重温青衣冢、天劫谷、黄昏圣殿等老牌副本,在全新版本里,等级达到109级的修真者更可组队挑战神月谷副本,进一步填补了我们对当年情怀记忆的拼图。 周三到周日玩法开放期间,巫月谷、玄月谷、灵月谷、暗月谷等七个谷中会随机选出三个,再加上最后的神月谷,一共有4个BOSS供修真者们挑战;除了大家熟悉的七曜使灵、十方俱灭、黄昏王苍力这些“老面孔”,还有龙驭九天、忘情等新BOSS加入,经典情怀与全新挑战相互融合,多样的BOSS类型组合带来满满的新鲜感!队长可以选择不同词缀来调整BOSS难度和队伍适配度,让每一次神月谷冒险都充满新奇体验,同时也能为修真者们带来丰厚的奖励! 【璇石玩法 修真好助力】 神月谷的激烈战斗中会产出全新道具“璇石”,修真者们可将这些秘宝嵌入自身“风、林、火、山”四个璇石阵位,以此获取强大的属性加成!璇石按形状划分为弧玉、角契、方玺三类,它们分别在PVE玩法、PVP对抗或全场景下表现突出;而随着璇石品阶从蓝色逐步提升至红色,最多能解锁8条属性词条,对修真者的战斗与冒险助力显著。想要获得更多璇石,不妨多参与神月谷活动,为角色争取更优质的属性搭配与更丰富的选择空间! 【千人千面 外观自定义】 当年那片唯美的完美大陆,还有曾让我们心动的多样化造型、体型与捏脸玩法,如今在《完美世界:诸神之战》里得以重现。游戏不仅保留了丰富的捏脸与身材调整参数,更新增了壮硕男性与娇俏少女体型,升级后的RGB全色盘支持1677万色自由染色,无论是单件衣饰的个性搭配,还是套装的整体造型,都各有特色,助你轻松打造专属理想形象! 现在进入游戏签到,就能领取帅气的金毛狮王坐骑;而那些承载着回忆的经典飞行器——人族的黑洞、九炼,羽族的六翼、黑皇,妖族的掠影、圣光甲虫等,也都一一还原。这些熟悉的元素,将帮助修真者们重拾当年畅游完美大陆时的惬意时光,唤醒那份悸动的少年初心! 【重聚祖龙 当年完美味】 化身为人族、羽族或妖族的修真者们,从各自的主城动身前往祖龙城与万流城,重新携手对抗九子鬼母、苍力和天地无用,在新版本开放的神月谷副本中开拓属于自己的天地,重温跨越20年的经典情怀。现在登录游戏,跟随主线完成任务并签到,就能领取价值超3万绑元的顶级礼包,酷炫橙装签到即得,魂石、天书、精灵、坐骑、时装等奖励一应俱全,助力快速提升战力,无需担心修为不足达不到组队门槛! 今天上线的全新版本里,不仅有职业平衡调整、巨兽绝境组队增益、背包与英魂收纳优化、魅力商店更新等实用功能和体验升级,还有超多福利等着各位修真者去发现。完美大陆依旧承载着我们多年未改的情怀与青春回忆,兄弟们,神月谷集合!
更新:2026-01-08
铃空游戏于11月12日发布公告,宣布《昭和米国物语》的发售时间将由2025年推迟至2026年。公告指出,目前游戏已进入最终打磨阶段,此次延期是为了使游戏达到预期的细节标准,团队会全力确保游戏以最理想的状态与玩家见面。 制作人猫老大也转发了公告,称自己不想留下任何遗憾。 《昭和米国物语》是一款致敬80年代流行文化、以浓郁B级片风格打造的全新RPG游戏。其故事设定在与现实平行的架空时空:昭和66年,日本依靠强劲的经济实力收购了美国大半领土;伴随移民潮而来的日本文化持续涌入,两种异质文化在此剧烈碰撞又相互交融,一幅前所未有的“昭和美国”画卷就此铺展。
更新:2026-01-08
外网知名爆料人近期在一档播客节目里透露,《GTA6》的内容其实早已制作完成,现阶段正处在优化打磨的阶段。 这也表明《GTA6》的延期,并非由于内容尚未制作完成或是其他意外状况,而是R星打算投入更多时间,对游戏展开深度优化工作,以此保证游戏在推出时能够达到最高水准的质量与稳定性。 考虑到Rockstar Games在《荒野大镖客2》这类作品中所呈现出的极致打磨水准,再加上《GTA6》作为次世代旗舰产品的强大影响力,此次延期或许表明工作室正全力规避任何技术层面的缺陷,力求保证游戏在各个平台都能完美运行。
更新:2026-01-08
轻科幻开放世界游戏《幻塔》即将于12月11日迎来5.6版本「进化末路」,四周年庆典活动也将同步开启。届时不仅有全新地图解锁、主线剧情更新,还有全新拟态角色“拉娜”登场,更有诸多精彩内容与丰厚福利等待玩家探索体验! 5.6版本预告PV现已公布,最终对决即将开启,让我们一同前往启罗诺亚星! 【诺亚星地图 开放在即】 大爆炸发生后,启罗方舟空间站被诺亚星的引力捕获,进入其轨道。启罗人曾试图对这里进行探索与改造,然而由于诺亚星周边存在复杂的时空乱流,且分布着大量虫族,相关工作始终未能取得明显成效。 经过五十年的不懈努力,安霍尔集团意外宣布诺亚星的改造工程即将取得成功,这一消息背后是否隐藏着不为人知的谜团? 【终局逆战 主线更新】 主线剧情「终局逆战-群星中人类在闪耀」即将解锁。 潜藏在时空乱流背后的惊天阴谋,跨越半个世纪的盘剥与算计,所有的疑问和真相,都将在诺亚星上静待授权者揭开。我们真诚期盼,启罗的悲剧,能在这里彻底落幕。 【AI拉娜 拟态登场】 拟态“拉娜”将在5.6版本正式与大家见面。作为灰狐改造而成的超级AI,她早已成为每位启罗人生活中不可或缺的好伙伴。 背地里,侍神者莱法似乎始终在暗中谋划将拉娜改造升级为一台升维型量子计算机,他是否真的达成了这一目标?答案仍需在后续的冒险历程中继续探寻。 更多四周年的精彩内容,还请大家持续关注《幻塔》的官方资讯。12月11日,让我们一同抵达启罗的最后版图——诺亚星,见证启罗人命运的终章! 关于《幻塔》: 《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界游戏,采用虚幻引擎4.26打造,融合了高自由度探索玩法、爽快战斗系统、多样互动解谜以及丰富角色塑造,快带上幻想开启冒险吧!
更新:2026-01-08
聊到最成功的游戏开发商,一千个玩家可能会有一千种说法,毕竟每个人的喜好不一样,评判标准也各不相同。 但要问谁是最惨的?那答案几乎毫无悬念:亚马逊游戏。 兢兢业业干了13年,砸进去上百亿美元,换来的却是玩家一脸真诚的困惑: 啊?亚马逊不是做电商的嘛,咋改行做游戏了? 划重点一:抽象!花双倍工资挖来单机大佬,反手让他们抄《英雄联盟》 亚马逊做游戏到底有多惨? 打个不太恰当的比方:就算你天天996、买了烂尾楼、老婆跑了、孩子像隔壁老王、体检报告全是红字……看到亚马逊的游戏发展史,都得笑出声。 只能说,它完美诠释了一句话:方向错了,越努力越白给。 实际上,在2012年的时候,亚马逊就已经设立了游戏部门,他们不光推出了社交网页小游戏《Living Classics》,还推出了GameCircle云游戏服务,目的是为了给玩家带来更优质的联机体验。 紧接着,从2012到2014年,亚马逊就开启“百亿补贴”模式——每年至少砸5亿美元,疯狂招兵买马。 他们先是收购了Double Helix工作室,接着又以双倍薪资招揽了一众行业资深人士——包括《光环》系列小说作者Eric Nylund、《传送门》设计师Kim Swift、《孤岛惊魂2》创意总监Clint Hocking,以及2K的游戏总裁Christoph Hartmann等人。凭借这样一套堪称全明星的梦幻班底,他们信心满满、气势昂扬地投身于游戏产业的竞争之中。 (Clint Hocking) 在“钞能力+行业大佬”双重BUFF下,想不成功都难。 事实上,早期的亚马逊,做游戏也确实小有成绩。 在2015年,光是一款名为《迷失自我(Lost Within)》的恐怖题材手游,就让他们赚得盆满钵满,名利双收; 更不用提,还有针对儿童市场的冒险题材手游《直到晨曦来临(Til Morning's Light)》; 以及……即便用现在的目光来看,质量都属于上乘的益智类休闲游戏《愤怒的豆腐(To-Fo Fury)》。 (很像时下爆红的闯关小游戏) 如果当时按部就班地深耕手游领域,亚马逊未尝不能拳打腾讯,脚踢网易,成为手游界的最强王者。 可惜的是,当时担任游戏部门负责人的Mike Frazzini,一拍自己光秃秃的脑门,就决定全力投入“电竞+直播”领域。这位老兄还专门向上级打了不少小报告,极力主张收购Twitch,并且要求所有工作室都必须围绕直播生态来开发电竞游戏。 (迈克·弗拉齐尼) 更离谱的是,迈克·弗拉齐尼也不强求大家要搞什么创新,直接点名道姓地下令:照着《英雄联盟》、《DOTA2》抄就完事了。 于是乎,亚马逊第一款电竞游戏《新星(Nova)》,就这么华丽丽地立项了! 在听迈克·弗拉齐尼谈完“电竞+直播”宏图大志之后,那些做了半辈子单机游戏的开发者全懵圈了。 所以……花双倍工资挖我们过来,是为了从零开始抄《英雄联盟》?你确定你今天按时吃药了??? 而弗拉齐尼的回答则相当硬核且干脆:你不干,有的是人干。 于是乎,原本蒸蒸日上的亚马逊游戏全明星开发阵容,就这么“创业未半而中道崩阻”了。 划重点二:离谱!死磕电竞,却以直播效果为验收标准? 花两倍工资挖来单机领域大神,逼着人家改行做电竞游戏,这就已经够抽象了。 但比这个更抽象的,是亚马逊对旗下电竞游戏的验收逻辑。 在“钞能力”的驱动下,他们一口气上了多个项目: 从对标《英雄联盟》打造的《新星(Nova)》,到借鉴《CS:GO》开发的《突围(Breakaway)》,再到参考《守望先锋》制作的《熔炉(Crucible)》、模仿《堡垒之夜》推出的《Intensity》…… (《突围(Breakaway)》) 然鹅,即便是天胡开局、手握25000同时在线人数的《熔炉(Crucible)》,也难逃5个月就凉凉关服的命运。 更不用说,像《突围(Breakaway)》这种仅零星开启过几次小范围测试,就中途夭折的项目。 (《熔炉(Crucible)》) 事后,据Double Helix工作室内部人员透露,因为缺乏开发电竞游戏的经验,这些游戏确实存在着一些技术问题与恶性BUG,给玩家造成了不愉快的体验。 但真正让游戏做一个就凉一个的死因,却是高层奇葩的评判标准。 (《熔炉(Crucible)》实机) 这些高层既不关注市场反馈,也不听从开发团队的汇报,一门心思盯着Twitch的直播数据,逼着开发人员拼命去做那些视觉效果花哨、能制造直播爆点的英雄,却把普通玩家的真实需求抛在了脑后。 结果就是,这帮高层巴不得一局游戏能出现十个亚索在秀,却严禁开发团队做盖伦这种朴实无华但上手容易的英雄,搞得旗下的电竞游戏一个比一个门槛高。 普通玩家别说是上手尝试了,连看视频攻略都是晕的,咋会有兴趣去贡献下载量呢? (《突围(Breakaway)》) 划重点三:服气!好不容易搞定MMO,却把中国玩家拒之门外? 当然,失败是成功之母。 在电竞领域屡屡碰壁之后,亚马逊也是认清了现实:电竞这碗饭,咱真吃不动。 但好消息是“百亿补贴”仍在继续,游戏研发部门每年依旧有至少5亿美元的预算可以拿去烧。 于是,他们便将目光投向了相对容易上手、也适配直播形式的MMO网游领域。先是对外公布了《指环王》《新世界》等一批自主研发的新作,随后又接连拿下万代南梦宫旗下《蓝色协议》、Smilegate RPG《失落的方舟》以及NCsoft《王权与自由》的国际服代理权,俨然一副准备东山再起的姿态。 但做着做着,亚马逊高层发现了一个挺严重的问题:Twitch直播平台没有国服,那些“专为直播打造”的MMO网游要是被中国主播拿去直播赚钱,他们半毛钱都赚不到。 于是,这些高层就一拍脑门,又想出了一个“妙招”:干脆禁掉中国IP、屏蔽中文支持,眼不见心不烦! 这通骚操作直接引爆国内外舆论,一时间“亚马逊封杀中国玩家”冲上头版头条。 最终搞得当年大火的《新世界》在线人数近乎腰斩,国服玩家纷纷“炎上”,要求亚马逊游戏给个说法。 至此,亚马逊在自研游戏业务上的尝试,基本就可以盖棺定论了:除了失败,还是失败。 (真的不理解) 划重点四:柳暗花明又一村?真正赚钱的,竟是当年没人看上的云服务 可有意思的是,有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,还记得开头提到的GameCircle吗? 没错,经过13年的发展,这个最初只是配合游戏业务的边缘云游戏服务,反倒发展壮大成了如今游戏部门的顶梁柱,其注册会员早已超过一亿名,常驻会员也有百万之多。 其主营业务呢,大致可分成两类,一个是类似XGP的会员福利。 只要你开了亚马逊会员,每个月就能白嫖4-8款热门大作的Steam/Xbox激活码,外加一堆热门网游的稀有皮肤、礼包,也就是咱们国内俗称的“亚马逊掉宝”。 领过这些礼包的,懂得都懂,光是一款游戏给到的福利就够回本了,多款叠加,堪称血赚。 第二个就是亚马逊一直在做的Luna云游戏平台。 无需玩家下载游戏本体安装包,甚至不用花钱购买游戏,就能在自家电视、PC、Mac、Chromebook、iOS/Android设备上串流畅玩3A大作,体验堪称顶级。 而这,也就不难解释,为啥在10月底,亚马逊宣布裁员1.4万人、大幅削减游戏研发预算,全面转向Luna云平台了。 说到底,从2012年起,亚马逊真正想要的就不是一款好玩的游戏,而是一个能绑定Twitch、持续圈米的工具。 课后总结 亚马逊做不好游戏,归根结底,不是能力问题,还是认知错位。 很明显,管理层是在用典型的电商思维做内容,只看产品流量,看其能不能跟Twitch配合,做出“一加一大于二”的效果,却不关注游戏质量,不关心玩家说了什么。 结果就是,钱花了,人走了,玩家笑了,只剩一地鸡毛。 当然,咱们也别五十步笑百步,为了抓一些短期的流量、搞噱头、蹭热点,整得游戏越来越不好玩,也正是很多国内厂商正在犯的错误。
更新:2026-01-08
《死亡搁浅》官方发布消息称,同名动画剧集《死亡搁浅:ISOLATIONS》即将推出,计划于2027年在Disney+平台上线。该动画由E&H production负责制作,佐野誉幸担任监督,小岛秀夫本人则出任执行制作人。 故事的背景设定在《死亡搁浅》的世界观里,将围绕一对年轻男女开启冒险旅程,讲述一个与游戏剧情完全不同的全新故事。 目前已确定的制作团队阵容如下: 执行制作人:小島秀夫 監督:佐野誉幸 原案设计: イリヤ・クブシノブ 动画制作:E&H production
更新:2026-01-08
循环英雄
类型:动作射击
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