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《英雄联盟》T1战队迎来新AD选手Peyz:少爷,欢迎加入T1大家庭!

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首发XGP!非洲科幻动作RPG新作《Unyverse宇宙界》前瞻:沉浸式剧情与爽快战斗体验

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国内手机市场最新排名出炉:华为Mate80成功终结iPhone17的销量霸榜局面

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  • 困于樊笼之中!《第五人格》怪念集系列稀世时装——雕刻家“笼中偶”现已正式登场!
    困于樊笼之中!《第五人格》怪念集系列稀世时装——雕刻家“笼中偶”现已正式登场!

    囚笼困局,挣脱束缚。网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》【稀世时装】雕刻家-笼中偶将于11月27日正式登陆商城!金笼摇曳,皮鞋锃亮。小主人曾言爱我,却又剪断我的翅膀。鸟儿衔来钢铁之心,轻轻置于他的头顶。抛下金丝笼与小皮靴,一心追逐月亮。旧阁楼里叮当响,猜猜是谁在摇铃铛? 造梦童话,飞离樊笼 时装海报里,雕刻家“笼中偶”坐在轮椅上,双臂舒展得像小鸟展翅,微微仰头望向屋顶,仿佛在追忆往昔那些美好的片段。如今她已无法行走,被困在房间里寸步难移,望着常来相伴的小鸟,她剪下羽毛,盼着自己雕刻的玩偶能拥有一双自由飞翔的翅膀,替自己飞出这禁锢之地…… 【稀世时装】雕刻家-笼中偶将于11月27日正式登陆商城,访客们可消耗回声或碎片完成购买~快与她一同奔赴自由之约吧! 笼中飞鸟,自由之梦 【稀世时装】雕刻家-笼中偶的头顶鸟笼嵌着一枚发条,与内部精巧的飞鸟机关相连;胸口的破洞隐约可见转动的零件,面颊的缝线使她宛如被修补过的人偶,唯有眼神依旧宁静澄澈。轮椅的轮毂插满破旧皮靴,拧动发条便能载着她持续“前行”;鸟笼造型的裙撑从裙摆下伸出,曾禁锢她的囚笼,如今已化作身躯的一部分。她亲手制作的玩偶们,诉说着她心中向往的图景:鸟儿挣脱樊笼,飞向自由——唯独那个最像她的小小人偶,安静地留在笼中。 羽毛、发条、故事书……她拼凑着幻想的杰作,却无法组装真正的自由。网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》【稀世时装】雕刻家-笼中偶已于11月27日正式上架商城,让我们一同感受澄澈少女心中对童话世界的幻想。 【关于第五人格】 《第五人格》作为网易推出的首款非对称对抗竞技手游,凭借荒诞的哥特式画风、充满悬疑的烧脑剧情以及紧张刺激的1V4对抗玩法,为玩家带来了前所未有的游戏体验。游戏中,玩家将化身记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘邀请函后,前往欧利蒂丝庄园探寻隐藏在背后的秘密。在搜集证据的过程中,爱丽丝·德罗斯会运用演绎法,对事件的真相进行回溯与推演。在案情回顾阶段,玩家可自由选择扮演监管者或求生者,开启一场激烈的对抗。然而,随着调查的深入,当真相似乎近在咫尺时,玩家却会发现越来越多令人匪夷所思的内幕。

    更新:2026-01-08
  • 中流砥柱!TE_Drop牵制辅助全面领航破敌阵!——《第五人格》2025IVL秋季赛第六周赛报发布
    中流砥柱!TE_Drop牵制辅助全面领航破敌阵!——《第五人格》2025IVL秋季赛第六周赛报发布

    【当前战况】 2025IVL秋季赛第六周的比赛已经结束,当前积分排名如图: 【本周精彩回顾】 第一天,TE对阵DOU5的首局上半场选图永眠镇。TE_Drop的机械师开局在双十一板区布下傀儡,随即向墓地转点。DOU5_mhxm操控的“跛脚羊”(梦之女巫)见此处地形狭窄,不便处理傀儡,便径直追击机械师本体,借助迷失之笼快速贴近,拿下首刀伤害。TE_Drop五次穿梭笼间,成功废掉笼子,还在笼体消失的瞬间闪至对面拉开距离;之后又用飞轮躲掉一刀,进一步延长牵制时间。此时TE_Maom的咒术师及时赶到辅助,趁机在旁攒起咒像。 机械师倒地后,TE_Maom上前干扰。DOU5_mhxm本想简单驱赶后速挂机械师,推进节奏,怎料TE_Maom粘得太紧,只好用迷失之笼深入追击压迫,逼出咒术师三层咒像,才终于将机械师挂上椅。TE_Libao的大副潜入墓地准备救援,靠海神怀表把淘汰进度拖到将近一半,还拆了笼子,自己仅掉四分之一状态就成功救人。 下椅后,DOU5_mhxm误把大副当成了带伪装的机械师,追向墓地外——这也暴露了他思路的小漏洞:求生者会预判监管者带失常,而守椅时因前期咒术师干扰、大副直接给救人压力,监管者已被压在墓地内,失常根本用不上;被救下的机械师更不可能贸然离开墓地,把监管者引到外围威胁遗产机。 TE_Drop抓住监管者“失向”的机会,向墓地深处转点,凭借稳扎稳打的牵制,把密码机进度拖到近四台半。DOU5_mhxm二次挂上机械师后,去中场二楼失常了密码机。TE_Lconfid的飞行家赶来救人,TE_Maom的咒术师陪跑辅助,关键咒像将机械师从气球上救下;TE_Drop的机械师用飞轮拉开身位、翻板,又灵活走位预判“跛脚羊”钻笼,在蓄力刀的极限边缘再次穿笼到板旁,成功砸板命中监管者,把密码机压好。最终TE成功三跑,为胜利吹响了号角。 图为TE_Drop单飞轮机械师牵制100s并成功砸板命中监管者将密码机拖至压好 第二天FPX.ZQ与成都GG的首局上半场,GG_xawm登场并在永眠镇选出破轮。他先以轮形态在空地加速,给FPX.ZQ_stian的机械师叠上穿刺,接着抢占墓地长窗的先机变回人形态,将机械师往空地回压;机械师为躲钉板左右走位,却还是因身距拉近被打出伤害。张狂生效后,GG_xawm再次切换轮形态穿刺,并用悲观将其击倒,整套操作行云流水。把机械师挂上后,他又在外围击倒机械傀儡,FPX.ZQ_Long的魔术师随即救下机械师。机械师上二楼放傀儡时,GG_xawm借助轮形态的高机动性重新占住墓地长窗,将机械师逼回利于破轮追击的地形,即便魔术师抗刀也精准命中机械师。等FPX.ZQ_YiHua的大副将机械师二次救下来,机械师便往墓地地窖点找FPX.ZQ_lin的幸运儿帮忙。机械师搏命时间结束后,GG_xawm决定先处理带信号枪的幸运儿:FPX.ZQ_lin用飞轮抵消戏谑穿刺、躲开钉板禁锢,让GG_xawm只能靠闪现将其击倒,不过机械师的绝处逢生也被拖到触发;GG_xawm选择先换挂幸运儿刷新淘汰进度,再继续追机械师。幸运儿被救下后仍迅速赶到机械师附近,手里的信号枪对GG_xawm挂人有威胁,FPX.ZQ_Long的魔术师也为护这杆枪成功给幸运儿抗刀——求生者形成链状保护,提前放好的机械傀儡修机还缓解了两人抗刀缺的破译进度,GG_xawm只能深追幸运儿逼出信号枪,而魔术师对机械师的治疗也在悄悄进行。虽然后来因大副破译慢,直到机械师被牵起才压好密码机,但也算把前期的劣势节奏抢了回来。开门战时,大副压的S型板区密码机能快速贴墓地大门,FPX.ZQ_Long也用魔术棒成功拖开大门,最终双方战平。回看全局,处理幸运儿时前期击杀快、场上密码机进度不宽裕,GG_xawm本可以用闪现牵人规避信号枪干扰,成功减员后更利于破轮控场;求生者最后阶段,幸运儿开枪后也该过来一起治疗机械师,尽量拖延破译时间,争取四人开门战的局面。 图为FPX.ZQ求生者形成链型保护,扳回劣势局面 第三天Gr对阵DOU5的第三局上半场,Gr_Jin的鹿头开局就目标清晰地挥动链爪,追击鬼屋内DOU5_silverzhi操控的入殓师,顺利在三站下的三板区域拿到第一刀伤害。入殓师试图拉点远离自己开局放在鬼屋的灵柩,可在Gr_Jin的强势压迫下还是很快被击倒。见入殓师没有选择返生,Gr_Jin转而拦截从人皇桥赶来的DOU5_NAN佣兵,求生者方立刻调动在终点站修机的DOU5_Chen病患,帮佣兵分摊救人压力——但这次救人投入了过多人力资源,导致密码机进度陷入停滞。更糟的是,入殓师在搏命挣扎时没能拉开足够身位,最终还是被挂回原狂欢之椅,只能选择自行返生。 Gr_Jin随即用链爪快速靠近灵柩,直接将返生的入殓师淘汰。紧接着关键通缉锁定了状态不佳的佣兵,他用移形贴近目标,DOU5_NAN则围绕建筑物及时交出护腕逃脱。Gr_Jin转身回防管控密码机,三站下的DOU5_Czai(哭泣小丑)迅速拉开距离不给机会,他便布置陷阱夹准备围绕这台机控场;这时发现马戏团的密码机还在抖动,预判半状态的佣兵想翻找箱子,当即杀了个回马枪将其击倒。 挂人途中,Gr_Jin注意到三站下的密码机开始抖动,果断放下佣兵深入追击哭泣小丑。DOU5_Chen的病患赶来救援,就在病患即将贴近狂欢之椅时,Gr_Jin精准出爪将其钩回,强行让哭泣小丑的淘汰进度过半。DOU5_Czai下椅后立刻释放火箭眩晕监管者,病患病为给哭泣小丑卡板被击倒,佣兵则趁机补上了三站下的遗产机进度。 Gr_Jin再次布防这台遗产机并追击佣兵,其余两名求生者在外围同时修两台机,逼得监管者击倒佣兵后只能将他挂进地下室,为开门战铺垫。DOU5_Chen的半状态病患用钩爪成功贴近地下室狂欢之椅救下佣兵,佣兵直冲出去,哭泣小丑适时点亮最后一台密码机触发回光返照,避免佣兵被压起身。 开门战阶段,佣兵被击倒上挂,病患因身上的枯叶气息持续爆点;Gr_Jin确定哭泣小丑位置、确保他无法救人后,果断传送追击终点站的病患。不得不佩服Gr_Jin对距离和场上信息的把控——哭泣小丑虽想救人,却在他的身位压迫下只能目送佣兵被淘汰。最后Gr_Jin绕场巡视,确认起点站大门无人后,预判哭泣小丑迂回救人的路线将其包抄擒获,完成四抓! 图为Gr_Jin确保哭泣小丑救不到人后果断传送击倒病患,精准决策在三人开门战收割四抓 【赛况总结】 本周多数战队对“观众效应”的运用已然十分娴熟,不过需要留意的是,若一味追逐“观众效应”带来的收益,却忽略结合地图特性去灵活调整策略,结果往往会事与愿违。比如在转点补密码机的过程中,反而会耗费更多时间,这般舍本逐末的做法,最终只会得不偿失。 本周ACT_9u的26号守卫熟练度有待提升,身为S牌“逃脱大师”的ACT_Eleven分享了一个冷知识:带有附容返生效果的“逃脱大师”上椅后使用逃脱术,会直接失去附容返生效果,且入殓师的灵柩数量不会返还,不过这个失误没影响最终比赛结果;北京WBG战队本周连赛三场,成绩不错,WBG_N1e前期追击依旧强势,掌控节奏时势不可挡,但主动找突破口时思路略显机械,容易局限于眼前形势公式化应对,忽略对手的新策略,求生者方本周表现亮眼,面对GG_xawm带四颗炸弹的26号守卫,WBG_Huiyi闪转腾挪无伤救人,对阵TE战队时,WBG_Guoker在绕场谢幕和双重惊喜真空期灵性卡位,拉长牵制时间,一遛三台;成都GG战队求生者对阵北京WBG时,牵制和运营都稍显慌乱,GG_18的杂技演员在唐人街面对FPX.ZQ_DongX的杂货商极限走地窖保住平局,GG_xawm的“跛脚羊”凭借地形优势,用落地笼快速秒杀“逃脱大师”,但破轮的控场思路需进一步优化,GG_ppz的古董商保人表现出色,机关萧的使用都很精准;成都Wolves本周成为IVL首支累计获胜轮数达500轮的战队,Wolves_ChoAi的“跛脚羊”精准找到准备救人的咒术师,奠定快速四抓局面,Wolves_XMX在“喧嚣”舞台附近游走,两次无伤救人,为后期高效运营创造条件;DOU5_Czai本周进步明显,对阵强力监管Gr_Jin时,部署缜密、左右开弓,开门战机械傀儡自救机械师,拖出守墓人绝处逢生,让监管者顾此失彼,最终突破劣势达成平局,DOU5_mhxm对阵TE战队时,开门战移形管控大门的决策正确,可惜链爪熟练度不足,板间博弈被砸板,最终遗憾三跑;FPX.ZQ战队求生者整体配合凌乱,多次人员调动陪跑却没理想效果,最终被对手团灭;Gr战队Gr_Jin操作流畅,失误后能及时补救,后手选角场均淘汰3人以上,竞争力强,求生者阵营应对观众效应较死板,未能随机应变,且缺少拼劲,争分过于依赖监管者;GW求生者韧性较强,但监管者在角色熟练度和辅助特质携带上需改进,面对牵制力强的阵容时,不应只顾应对观众效应而选失常,需先保证击倒节奏才有失常的发挥空间;TE求生者进步显著,配合和决策更成熟,TE_Libao躲炸弹地窖逃生、TE_Drop单飞轮机械师稳健牵制、昆虫学者用虫群砸板救下拉拉队员逆转局势,都让人印象深刻,若修机速度再提升会更完美;MRC_BaiLu的杂货商对阵ACT战队时,守椅阶段快速放弃蝇头小利打出关键震慑压住遗产机,奠定胜局,MRC求生者出现漏洞时,能通过团队配合弥补,牵动监管者思路反客为主。 【赛事预告】 下周成都GG战队将迎来三场硬仗:首先是稳居积分第一、以战术缜密闻名的MRC战队,接着是实力强悍、总能凌厉破局的“不败之师”Gr战队,还有实力相近、早已摩拳擦掌的成都Wolves战队。面对这三支劲敌,他们能否在强敌环绕中找到突破口,秀出亮眼操作,触摸到胜利的希望?究竟谁能笑到最后?10月17日14:00,锁定第五人格赛事直播间,一起见证精彩对决,不见不散! 感谢官方战略合作伙伴——支付宝,参与赛事讨论就上支付宝搜索第五人格,加入蓝花火「第五人格」小组,大量福利等你来抢。 感谢第五人格赛事官方独家茶饮合作伙伴——果子熟了多多柠檬茶,柠檬多多多,多多柠檬茶。果子熟了多多柠檬茶邀您一同举杯畅饮,为选手加油鼓劲,为赛事欢呼喝彩! 感谢官方特约合作伙伴——百视通,百视通云电竞,大场面,竞自由! 【关于第五人格】 《第五人格》作为网易推出的首款非对称对抗竞技手游,凭借荒诞哥特式的独特画风、充满悬疑与烧脑的剧情以及紧张刺激的1V4对抗玩法,为玩家打造出全新的游戏体验。玩家将化身记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘邀请函后,踏入欧利蒂丝庄园,着手调查隐藏在背后的秘密。在搜集证据的过程中,爱丽丝·德罗斯会运用演绎法,对事件的真相展开回顾与推演。在案情回溯阶段,玩家能够选择扮演监管者或求生者,开启一场激烈的对抗。然而,随着调查的深入,当距离事实越来越近时,却牵扯出越发不可思议的真相。 《第五人格》官方网站:http://id5.163.com 《第五人格》官方微博:网易第五人格 《第五人格》微信公众号:第五人格 《第五人格》官方贴吧:第五人格 《第五人格》网易大神:第五人格

    更新:2026-01-08
  • 《铃兰之剑》两周年庆典联动《巫师3》,杰洛特顺利入驻伊利亚
    《铃兰之剑》两周年庆典联动《巫师3》,杰洛特顺利入驻伊利亚

    对各位铃兰玩家而言,2025年本就是惊喜不断的一年:先是2月与同属西方奇幻题材的《迷宫饭》展开联动,让铃兰玩家如愿达成双厨狂喜的成就;接着5月又拉开了2.0版《世界篇》的帷幕,带玩家见识到伊利亚之外的全新世界与剧情。如今,《铃兰之剑》迎来了两周年生日,属于铃兰的惊喜还在持续上演。 首先,最让玩家们期待的,便是继《迷宫饭》联动之后,《铃兰之剑》再次与高人气IP合作,推出了让铃兰玩家和该IP粉丝都兴奋不已的全新联动——【铃兰之剑×巫师3狂猎】,这个联动版本已经在今天12:00正式上线啦! 其实早在11月21日的前瞻直播中,官方就已陆续披露本次联动的多项更新内容,具体涵盖:杰洛特、叶奈法、特莉丝与希里这4位限定联动传说角色。其中,希里是登录即可领取的免费传说角色,其余三位传说角色则会入驻「奇遇·巫师3」邂逅池。值得一提的是,官方为该池设置了首次10连抽5折的优惠,并且在此池中抽到传说角色时,必定是联动角色,旨在帮助巫师3玩家顺利获取他们喜爱的角色。 其中,《巫师》系列中无可争议的主角「利维亚的杰洛特」,顺理成章地成为首个入驻邂逅池的角色。铃兰团队围绕他在原作中的设定,进行了高度还原的角色塑造:额外技能「猎魔人的魔药」复刻了杰洛特根据战局选择饮用不同魔药的经典设定,而角色技能里的伊格尼法印与阿尔德法印,更是让不少偏爱法印流派的玩家倍感亲切的“老面孔”。 除了角色进入卡池,铃兰官方还同步推出了杰洛特的限定外观「白狼」。这款外观的描述是“盛夏黄昏,树下共饮,没有任何年份的美酒,比得上这一杯的甘醇”,对应的正是《巫师3》DLC“血与酒”里,杰洛特在陶森特享受风光的经典场景。此外,玩家还能获取专属互动家具「凯尔莫罕的晨曦」、专属称号「温馨午后的访客」、专属头像框及配套头像、头像背景等内容丰富的联动奖励。 在活动内容上,本次更新包含常规的联动主题活动,玩家参与关卡并完成指定任务后,就能用获得的酬金兑换秘缘、希望晶石、联动限定家具等奖励;新上线的藏品系统会加入一批带有知名梗的藏品,把这些藏品收集到猎魔人图鉴中,随着解锁进度推进,不仅能为联动活动提供额外加成,还能获取可将联动角色希里免费升至三星的碎片;「猎魔人的赠礼」签到活动中,累计签到7天即可领取联动限定家具「妖灵」、希望晶石、随机传说道具等福利;此外,秘境探险、交汇的航线等联动主题活动也将陆续开启,让玩家在挑战中收获丰厚奖励。 除了全新联动正式上线,也别忘了今天是《铃兰之剑》的2周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,铃兰官方不仅向全体玩家的游戏邮箱发送了周年礼物,游戏内还同步开启了“期年的回眸”周年回顾、“星海拾遗”签到等丰富福利活动,回归玩家更能参与专属的重逢之约活动。 不知不觉间,各位玩家已与《铃兰之剑》相伴七百多个日夜,一同为伊利亚带来了和平,还将自由的气息吹拂进哈沙拉姆的土地。铃兰的世界因玩家的每一次选择而发生了诸多改变,而属于各位团长的精彩旅途,此刻才刚刚拉开序幕。

    更新:2026-01-08
  • TGA年度游戏最新赔率榜单:《光与影》以绝对优势遥遥领先!
    TGA年度游戏最新赔率榜单:《光与影》以绝对优势遥遥领先!

    知名博彩平台Polymarket发布了各款游戏角逐TGA年度最佳奖项的概率情况,《光与影:33号远征队》以93%的超高几率遥遥领先,与其他游戏拉开了悬殊差距。 在被提名的游戏里,《空洞骑士:丝之歌》的概率是3%,《咚奇刚:蕉力全开》占2%,《死亡搁浅2》同样是2%,《天国拯救2》为1%,《哈迪斯2》也为1%。 从几周前的数据趋势来看毫无争议,《光与影》凭借绝对优势领跑,获奖概率始终维持在75%以上;近日其获奖几率更是飙升至90%这一惊人数值,将其他提名游戏的概率都压制在了5%以内。

    更新:2026-01-08
  • 《魔兽世界》“至暗之夜”版本上线时间敲定!国服将与全球同步更新
    《魔兽世界》“至暗之夜”版本上线时间敲定!国服将与全球同步更新

    暴雪今日正式公布了《魔兽世界》12.0版本“至暗之夜”的上线日期!国服将于2026年3月3日早上7点与全球同步开启!需要留意的是,购买了英雄版和史诗版的玩家,能够在12月4日提前体验家宅系统。 《魔兽世界》12.0版本“至暗之夜”定档预告CG 以下是官网原文内容: 准备好在北京时间2026年3月3日上午7:00全球同步上线的《魔兽世界》“至暗之夜”内容更新中,直面“先驱”萨拉塔斯与虚空大军。已购买“至暗之夜”英雄和史诗礼包的玩家更可从2025年12月4日起,抢先体验家宅系统。 北京时间12月4日,通过家宅系统抢先体验安家落户! 随着“至暗之夜”序章内容更新“幻世警钟”的上线,已拥有“至暗之夜”英雄和史诗礼包的玩家将能通过家宅系统抢先体验加入一个住宅区、选择一处住宅,并开始自定义你的新家! 假如还未拥有也不用担心,你仍然可以通过多样的活动和成就,或从艾泽拉斯各处的商人那里购买,来开始充实你的住宅物品收藏。阅读此前发布的文章,了解更多信息。你在艾泽拉斯的新家正等着你! 入手“至暗之夜”数字礼包——冒险之旅唤你回家增强游戏体验 家宅系统抢先体验 准备好在“幻世警钟”内容更新里安稳生活,着手规划你在艾泽拉斯的理想家园。只要拥有家宅系统抢先体验资格,就能提前感受这一全新功能——在家宅系统完整功能随“至暗之夜”内容更新推出前,你可以收集部分藏品,自主探索、定制并装饰属于你的家园。 “至暗之夜”住宅装饰 为你在艾泽拉斯的家换上“至暗之夜”主题的装饰,包括光注圆台、虚空腐化的圆台、光注喷泉、虚空腐化的喷泉,以及四位标志性角色的画作。 虚空之光飙飞者 让虚空之光飙飞者飞行坐骑载你腾飞,以独特的视觉效果改变外观,将圣光和虚空的力量集于一身强化版80级角色直升强化版角色直升助你备战“至暗之夜”,准备开始奎尔萨拉斯的升级旅程。 幻化,坐骑,宠物,更多好礼! 获取踏光行者和踏虚行者幻化套装,光翼和虚翼龙鹰飞行坐骑,末日之羽和翩飞希望龙鹰宠物,额外的商贩标币,以及30天游戏时间。 史诗礼包 史诗礼包包含英雄礼包的全部内容,还有多项额外福利。你还将获得“至暗之夜”提前3天抢先体验的资格,以及30天游戏时间。 这个礼包内含翩飞希望与末日之羽这两只宠物,还有虚翼龙鹰飞行坐骑、带有动态变色特效的虚空之光飙飞者飞行坐骑,以及踏虚行者的盛装幻化套装。除此之外,你还能得到“至暗之夜”住宅礼包,里面有圆台、喷泉和标志性角色的画作装饰,借助这些物品可以打造你在艾泽拉斯的专属家园。另外,你还将获得2000枚商贩标币,可在商栈进行使用。 英雄礼包 该礼包包含家宅系统抢先体验资格,一次附赠升级装备和声望进度的强化版80级角色直升,光翼龙鹰飞行坐骑,以及踏光行者的盛装幻化套装,用于定制你的角色。另外,你还能获得1000枚商贩标币,可以在商栈使用。 英雄礼包与史诗礼包对比: 关于“至暗之夜” 在“至暗之夜”中,随着艾泽拉斯的世界将陷入凶险的境地,玩家将踏入新三部曲的下一个篇章。先驱萨拉塔斯已然成为我们最大的威胁。她率军直击血精灵的故乡,深入永歌森林的心脏,所到之处一切都陷入了混乱。 在闪耀的精灵王国奎尔萨拉斯的上空,一场虚影风暴已经浮现,企图熄灭所有光明,使整个世界在黑暗中沉沦。玩家将升至最多90级,探索焕然一新与首次现世的四个区域,揭露萨拉塔斯阴谋的核心,在交织的光影中寻觅新的盟友。 “至暗之夜”升级和区域 探索四个焕然一新的新区域,深入了解不断发展的故事,结交新的盟友,积累力量并击退虚空。 你的冒险将始于永歌森林,当你走出这片最初的区域后,故事的走向便由你自己掌控。三条路径可供选择,先后顺序没有限制:潜入古老的巨魔王国祖阿曼,探索哈籁恩达尔错综复杂的隐秘根系,或是与阿拉托尔一同踏上旅途,助他更深刻地领悟自己与家人及圣光之间的联结。可以阅读我们之前发布的文章,进一步了解相关区域以及阿拉托尔的征程。 永歌森林 沉浸在焕然一新的永歌森林里,体验画质升级为这片血精灵故土注入的蓬勃生机。这片区域整合了原先的永歌森林与幽魂之地,版图经小幅拓展后和东部王国相连。玩家可以借助驭空术翱翔天际,无需加载时间就能穿梭区域,从高空眺望血精灵建筑的璀璨尖塔与金色林海相互映衬的壮美画面。 祖阿曼 阿曼尼巨魔的都城是祖阿曼,他们与血精灵相邻,性情喜怒无常。作为一个充满自豪感的族群,阿曼尼巨魔始终为守护家园浴血抗争,跨越了重重艰难险阻。祖阿曼所在的土地,既有苍郁的古老森林,也有高耸的连绵山脉,降雨常常来得急促而猛烈。在探索这片区域的过程中,你将有机会深入探寻阿曼尼巨魔的文化脉络与历史过往。 哈籁恩达尔 哈籁尼尔的故乡是一片真菌丛林,也是世界之树的根须交汇的地方。哈籁尼尔可以穿越林根之路前往世界各地,他们暗中观察着艾泽拉斯的一切,却从不公然介入世事。艾林裂隙横亘于该区域中,这道原始伤痕使梦境与现实的界限变得模糊不清。 虚影风暴 在这片虚空弥漫的凶险之地,栖息着各式各样的虚空生物。这里的所有存在都极度饥饿,无时无刻不在准备吞噬弱小的生灵以汲取力量。萨拉塔斯与其麾下的吞噬军团掌控着这个由宇宙掠食者构成的世界。而统领她众多追随者的,便是多曼纳尔——它堪称世间已知的最强大虚空生物之一。 邂逅哈籁尼尔 完成一系列任务,赢得哈籁尼尔的信任,就能解锁这个全新的同盟种族。哈籁尼尔可以选择加入部落或者联盟,可以使用德鲁伊、猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、萨满祭司、术士或战士职业。 作为来自遗忘时代的神秘族群,哈籁尼尔将提供多样的角色定制选项。他们的面部和身体上涂有各种各样的生物荧光颜料,这些都可以用于定制你的角色。 全新恶魔猎手专精:噬灭 解锁恶魔猎手的第三个专精“噬灭”,掌握虚空的力量,用独特的远程技能撕裂敌人。虚空精灵也可以响应恶魔猎手的召唤,肩负起他们的重担,将饥渴难耐的虚空大军拒之门外。 全新地下堡、地下城和团队副本 探索新地下堡 在地下堡中面对全新的挑战,招募新的伙伴随你出生入死——这次的伙伴是传说中的血精灵潜行者,瓦莉拉·萨古纳尔。你将征服十个新地下堡,以及一个全新的宿敌地下堡。 聚影领地 学府骚动 幻日广场 黑暗回廊 暮光地穴 阿塔阿曼 憎怨斗坑 回忆深沟 戮日圣殿 影卫营 磨难高地(宿敌) 征服八个新地下城 这一内容更新还将带来八个全新地下城,它们都有独特的环境与故事线。 风行者之塔 魔导师平台 密谋小径 纳洛拉克的洞穴 迈萨拉洞窟 夺目谷 节点希纳斯 虚空之痕竞技场 挑战三个全新团队副本 在“至暗之夜”第1赛季中,迎战分散在三个团队副本中的九大首领。 虚影尖塔 梦境裂隙 进军奎尔丹纳斯 更多特色 升至90级 全新天赋- 扩展的天赋树带来了激动人心的新技能,并引入了强力的顶峰天赋。了解详情。 焕然一新的城市枢纽:银月城- 部落与联盟的成员将在银月城的各个角落严阵以待,这里会成为两大阵营共用的枢纽地带。整座城市中,约有三分之一的区域归部落单独使用,剩下的三分之二区域则对部落和联盟成员同时开放。银月城已完成全面重建,天灾军团曾留下的毁灭痕迹几乎已被抹去。 狩猎- 选择普通、困难或梦魇难度,在“至暗之夜”的各个区域中猎杀强大的目标。成功发现猎物并将其击败,就能逐步推进这一系统,并获得珍贵的全新奖励。了解详情。 奥术秘社 ——无论是行色匆匆的旅人,还是渴望暂卸重负的冒险者,这里都是能为你遮风挡雨的港湾,形形色色的人们在此往来聚散。这座魔法旅店坐落于“无处不在”与“无迹可寻”的交界之地,迎接着来自各个领域的旅者与英雄。你会在这里邂逅不少熟悉的身影,倾听他们的过往,承接他们的委托,而后再次踏上前往艾泽拉斯的旅程。了解详情。 PvP更新 制霸全新战场:屠戮者高地- 这个40对40的史诗战场位于虚影风暴中,部落和联盟将为了争夺掌控权和霸权而展开对决。开启战争模式的玩家还能在户外区域中参与世界PvP。 在训练场中入门PvP- 初试PvP的玩家可以在训练场中循序渐进。了解详情。 全新活动- 无论你是渴望挑战极限,还是想深入探索“至暗之夜”的传奇故事,我们都准备了契合多种玩法偏好的全新活动。了解详情。 用户界面更新- 我们正在升级姓名板功能,为基础界面加入伤害统计,并在“至暗之夜”团队副本中内置首领警报。了解详情。 幻化更新- 享受前所未有的幻化体验,为物品栏位保存外观,还可以根据场合分配服装。不论是挑战地下城、探索新区域还是留在家中休息,你随时都能换上合适的服装。了解详情。 更新的新玩家和回归玩家体验- 无论你是初踏艾泽拉斯的新人,还是重返战场迎接“至暗之夜”崭新篇章的老玩家,从12月4日上线的“至暗之夜”序章“幻世警钟”内容更新开始,我们都为你准备了全方位的支持。

    更新:2026-01-08
  • 历经109天深度听取玩家建议后,《天龙八部·归来》是否成功抓住了“怀旧密码”?
    历经109天深度听取玩家建议后,《天龙八部·归来》是否成功抓住了“怀旧密码”?

    新游上线必喊玩家共创;版本翻车秒回虚心改正;社区一炸锅,官方更是火速回应“我们非常重视大家的声音!” 至于在游戏公告中?更是三句话离不开,感谢反馈、认真倾听、持续优化之类的措辞…… 可口号响亮,姿态谦卑者众多,真正落到实处的,却寥寥无几。 你只要仔细查看后续的更新公告,就会发现大部分游戏厂商的“听取玩家意见”,通常只局限于修复几个BUG、增加一些皮肤特效之类的小改动,而那些真正能影响核心游戏体验的调整,基本上是看不到的。 尤其是怀旧游戏这一块儿,更是“听劝重灾区”。 为啥?因为别说是厂商了,就连玩家自己都说不清:到底想什么样的怀旧? 原汁原味吧,嫌升级慢、玩法少、节奏拖沓;大刀阔斧创新吧,又骂你魔改、毁情怀、没内味。 老X观察到,自7月25日公测上线以来,《天龙八部·归来》同样站在怀旧与创新的两难路口上。 但让人意外的是,过去109天里,他们没打太极、没装失聪,反而把玩家社区的高频吐槽一条条扒出来,将公众号评论区给干成了“意见征集箱”。 众所周知,在很多地方,“意见箱”这玩意儿吧,属于是高危物品。 那么问题就来了,玩家提的这些“意见”,《天龙八部·归来》真的都听进去了吗? 比起109天前那个刚上线的版本,如今的它,是更好玩了,还是更无趣了? 划重点一:爆改109天,《天龙八部·归来》主打一个听劝! 其实,《天龙八部·归来》能立项,本身就源于玩家对“经典回归”和“降肝减负”的双重呼声。 它的目标从一开始就很明确:给那些因工作生活等压力而离开江湖的老兄弟,一个体面回来的理由。 从幕后纪录片也能看出,最终版本的呈现并非闭门造车,而是项目组走遍全国,行程跨越两万公里,与300多位真实玩家面对面交流,收集数千条反馈后精心打磨的成果。 但天龙的玩家基数太大,初期调研再用心,也难免挂一漏万。 于是,在公测发布会上,官方就提前整了个狠活——“暴打策划”。 请来老玩家代表+初代元老,现场围观提前“处决+暴打”现任策划,让大家把怨气出了先。 这操作,骚是骚了点,但诚意拉满。 至少在面子上,给足了老玩家十几年的情怀交代:你们尽管骂,我们一条条来改,总会能把游戏做好的! (玩家反馈,一条条记录于心) 可光有面子不够,还得看里子。 正如老X前面说的,怀旧游戏本就不好平衡情怀与创新,而玩家对听劝、共创这类宣传口号,也早就免疫了。 所以,很多人对《天龙八部·归来》的态度很矛盾。既希望这一次他们能做好,但又觉得官方能一次做好,做到让所有人都满意,这不太可能。 事实也的确如此,《天龙八部·归来》的公测版本,问题并不少。 譬如说,被玩家戏称为“棍棒三傻”的少林、丐帮与明教,在技能机制没变的前提下,手感依旧“便秘”,打起来跟远程职业还是没法比。 又比如为了提升砍怪快感,归来服特意提升了野外怪物的数量。但出于游戏平衡的考量,适当下调了单个野怪的经验和道具产出,这反倒让玩家觉得“越打越亏”。 有意思的是,自从发布会“挨了一顿打”,策划团队好像真爱上这种感觉了(PS:怕不是混进成都策划了,老X乱猜的)。 反正面对玩家在评论区的“暴力输出”,他们几乎照单全收。简单问题连夜热修:稀有道具掉率调了,副本难度优化了,体验卡顿修复了…… 而那些牵一发动全身的核心玩法、长线养成内容? 你猜怎么着?官方非但没绕道走,反倒在回收超5000份问卷后,直接——重!做!调!整!了!!! 就拿之前“棍棒三傻”中的“大傻”少林来说,原本是毛毛雨的反弹伤害技能“礼敬如来”,数值近乎翻了一倍,从16%提升到30%,存在感大幅增强。 嘲讽技能“调虎离山”也不再只能对怪用,新增对玩家生效,还能禁瞬移、隐身、轻功,战略价值飙升; 就连技能僵直、前后摇这些细节,也都微调过,只为贴合当下玩家的操作习惯。 最关键的是,这个从玩家实际体验出发,听劝技改的态度,在经过109天的“爆改”后,居然进化出“提前预判”的能力! 这不,新职业“慕容”还没上线,就被提前关进了“小黑屋”进行技改。 据官方透露,这次技改分两步走: 一是跟“少林”相同,大幅优化其技能的手感,以告别近战卡顿与操作的僵硬感,,还原小说里“飘若惊鸿,矫若游龙”的慕容风范; 二是考虑到归来服中没有能缩短角色控制时长的【豪侠印】这一环境设定,项目组也计划在不破坏游戏平衡、不改动原有技能体系的前提下,尽可能保留初代慕容“控制稳定、反击迅捷”的特点,紧密围绕“以彼之道还施彼身”的门派核心精神。 策划放话:这将是慕容史上最纯粹、最强力的巅峰版本,足以“君临江湖”。 在这里,老X得泼点冷水。 在印象中,初代慕容猛归猛,可仅限于单挑、3V3、6V6这些PK场,出伤快、爆发高,盯着对面的峨眉妹妹一顿秒,把人打哭是常有的事情。 但在群战环境下,慕容好像一直都没啥亮眼的发挥,这句“君临江湖”,多少有点捧过头了,哈哈。 划重点二:一心扑在事业上的那个男人来了!张国强担任慕容福利官 咳咳,扯得有点远了哈。 总之,经过109天的密集爆改和玩家共创,《天龙八部·归来》或许还不是“完美版本”,但绝对是近年来最受老玩家认可的版本之一。 人心换人心,这一点,我们从玩家日常评论的点赞中,就不难看出。 而之所以《天龙八部:归来》能让玩家心甘情愿地留下“爱玩,爱玩,猛猛玩”这样的好评,老X觉得这也离不开团队“预判式听劝”的主动姿态。 就像武侠小说里写的那样,真正的顶尖高手,从不是被动地见招拆招,而是在对手尚未出招时,就已预判到对方的意图,抢先一步布局反制。而“听劝”的最高层次,恰恰也在于这种前瞻性的预判——要是官方能提前洞察玩家的核心痛点,主动优化调整,自然就不必陷入被动挨骂的境地了。 目前,就连选慕容福利官这事儿,官方都跟玩家心有灵犀。 早在项目组官宣前,天龙玩家就集体刷屏,呼吁张国强老师出山。毕竟他在97版TVB《天龙八部》里演的慕容复,是多少人心中的白月光。 在今年,“68岁TVB老戏骨张国强片场吃盒饭”的话题,也是引发了全网热议。 其中,网友的一条神评就是“果然是慕容复,一辈子事业心很重”,可见张国强老师慕容复的形象深入人心。 结果呢?官方还真就请来了张国强,担任新门派【慕容】的福利官,给玩家派送双11与新版本的更新福利。 据说,还有另一位神秘推荐官,也和“姑苏慕容”渊源颇深。 评论区已经猜疯了,不知道这次会不会再次神同步?咱们不妨蹲个官宣。 当然,不论大家猜测准确与否,随着这次双11外加新职业、新版本的上线,在福利这一块儿,官方给出的让步是没话说的! 首先,玩家最关注的“典藏”掉率问题,官方其实早就在11月6日就把掉率翻了一倍,到了“双11”期间,更是在已经翻倍的基础上又翻了三倍,最终达到了6倍的高掉率。只要运气不是特别差,这次大概率能刷齐不少典藏道具,把对应的属性激活了。 其次,待新职业慕容正式上线后,将同步开启专属的“招贤金印”活动。届时,玩家只需积攒足够数量的金印,即可免费兑换单短武器幻饰【棒棒糖】,同时还能获得附加全属性+20效果的称号【斗转复乾坤】(幻饰倒没什么特别的,关键是这个称号,老X我是真的眼馋)。 并且,最快换取幻饰的肝帝们,还能100%拿到实体黄金。 接着,是游戏的年终回馈福利已经提前公布,足足有10个金蚕丝、100个琅嬛宝箱,以及永久时装、超级珍兽笼、坐骑、武器幻饰自选礼盒等奖励。 鉴于“年终”这个时间点还没来,公告里“等”这个字眼就很有余地了,老X估计如果评论区的老哥再发发力,说不定还能加码(Bu Shi)。 同时,原定价100元的门派高级时装也是直接1折出售,只要9块9就能带回来。 不过呢,这套时装到底有多高级,咱们还得等11月21日新版本更新后,亲自去商城里试穿一下才能知晓。真心希望官方是把价值百元的“大牌”时装打折出售,而不是玩那些类似拼团砍价的套路。 最后,还有一些比较常规的双倍经验、慕容冲级大赛、升级送3级红宝石等活动,碍于篇幅的关系,老X在这就不一一展开了,大家可以去官网、公众号看看。 哪怕你并不想体验慕容这个新职业,也能蹭着这波福利,提升下老号的练度,又或是再起个新号玩玩,说不定就摸到实体黄金了! 课后总结: 经典之所以是经典,从来不是因为它一成不变,而是因为它愿意为在乎它的人改变。 在这一点上,让玩家能真正参与共创,给予玩家很多话语权的《天龙八部·归来》,显然是走在了前列。 就像一位资深玩家说的,十多年过去了,还能一直玩到现在的,靠的全是情怀,大家都盼着天龙能越做越好。不过这个“好”的基础,是策划得真心实意为玩家考虑,清楚玩家真正需要什么,只有这样才能守住这款游戏的根基。 显然,这一次,《天龙八部·归来》是听懂了。

    更新:2026-01-08
  • 韩国飞行射击新作《DragonFlight2》已正式推出
    韩国飞行射击新作《DragonFlight2》已正式推出

    近日,普雷威韩国分公司对外宣布,其旗下飞行射击游戏系列的最新作品《Dragon Flight 2》已正式推出。自今年10月13日启动事前预约以来,参与人数已超过100万,这一数据充分体现了市场对该游戏的热切期待与高度关注。 《Dragon Flight 2》是2013年推出且被誉为“国民游戏”的原作《Dragon Flight》的正统续作。该作品在保留原作核心趣味元素的基础上,增添了诸多符合当下潮流的全新内容,带来了更丰富多样、极具动感的游戏体验。 玩家能够收集和培养飞龙,打造专属的战略方案。尤其值得关注的是,伴随新世界观一同亮相的个性鲜明角色,不仅增强了游戏的沉浸感,还借助史诗级的剧情脉络,为玩家带来富有深度的游玩体验。在游戏操作上,它打破了传统单纯的飞行模式,加入了“纵向与横向移动”以及“速度调节系统”,大幅提升了操作的自由度和动态射击的乐趣。除此之外,游戏还准备了多种多样的内容,包括能带来个人成就感的地下城、BOSS战,以及能激发用户竞争与合作意识的排名赛等,并且会支持活跃的社区活动。 普雷威韩国分公司相关负责人称:“《Dragon Flight 2》不仅能让原作粉丝感受到情怀带来的触动,也能为新用户带来全新的游玩乐趣。我们在延续前作良好口碑的基础上,借助更先进的游戏系统与极具吸引力的角色设定,进一步提升了游戏的整体完成度。期待通过这次上线,让更多玩家能够充分领略到这款游戏的真正魅力。”

    更新:2026-01-08
  • 策略与快节奏动作完美结合!卡牌游戏《黄金星漩》免费试玩版本正式推出
    策略与快节奏动作完美结合!卡牌游戏《黄金星漩》免费试玩版本正式推出

    在那个交织着神秘氛围与重重挑战的黑暗魔幻世界里,《黄金星漩》这款兼具策略深度与操作快感的创新之作,不仅放出了全新宣传视频,还在Steam平台推出了包含中文在内的免费试玩Demo。 近日,Snako Production开发的Roguelike策略卡牌游戏《黄金星漩》已在Steam平台推出免费试玩Demo。该游戏深度融合策略与快节奏动作元素,美术风格以“黑暗奇幻”为核心基调,勾勒出一个遍布神秘气息、古老魔法与神话生物的阴暗世界。 战略与操作的无缝融合 《黄金星漩》的玩法设计深度融合策略与动作元素,打造出别具一格的战斗体验。它巧妙借鉴了《Hades》的动作战斗系统与《杀戮尖塔》的卡牌构筑玩法,既延续了卡牌游戏的策略深度,又注入了快节奏动作游戏的操作爽感——玩家需在构思卡牌组合策略的同时,精准把握操作时机。此外,游戏创新加入“漩涡侵灵”机制:玩家的每一次选择都会触发相应事件,这些事件不仅左右游戏进程,还会直接侵蚀主角的意志,为战局增添更多变数。 浓厚深邃的史诗故事 游戏打造了一个庞大且精致的黑暗奇幻世界,剧情围绕着神秘的“黄金星漩”铺陈开来。这个古老又未知的漩涡吞噬了不计其数的生命与灵魂,扭曲了现实的界限,把世界推向了黑暗的深渊。玩家化身无名的试炼者,踏上前往终极之地——黄金城的征途,探寻那里与漩涡之间的神秘关联。随着冒险逐步深入,玩家将揭开黄金城潜藏的秘密,并且直面这个扭曲世界的核心力量。 紧凑流畅的游戏节奏 《黄金星漩》凭借巧妙构思的游戏机制,实现了全程高能的游玩体验。其战斗系统节奏紧凑,玩家需在限定时间内快速决策,战斗过程始终充满专注度与紧张感。随机生成的地牢、敌人与事件,结合“黄金意志”的动态变化,为玩家带来源源不断的新鲜感与挑战性。 独特鲜明的艺术风格 在视觉与听觉的呈现层面,《黄金星漩》彰显出极高辨识度的美学特质。游戏以“黑暗奇幻”作为核心基调,融入“堕落美学”的视觉设计思路,构建出既诡谲又引人入胜的游戏世界。哥特式金属交响诗的音乐风格,与游戏黑暗压抑的氛围相互映衬、相得益彰,进一步增强了整体的艺术感染力与表现力。 试玩Demo目前已经发布了 这种别具一格的美学交融,让《黄金星漩》无论是玩法层面还是视听感受上,都具备了独树一帜的体验。在近期举办的腾讯游戏创作大赛中,它斩获了银奖,还在Indieplay上成功入围最佳视觉奖。目前,游戏已在Steam平台推出试玩Demo。

    更新:2026-01-08
  • 《咔砰!玩具乱斗屋》今日正式上线!开启一段重拾童年欢乐的奇妙冒险!
    《咔砰!玩具乱斗屋》今日正式上线!开启一段重拾童年欢乐的奇妙冒险!

    玩具,是每个人童年里形影不离的伙伴,藏着数不清的奇思妙想。就像《玩具总动员》这部经典动画展现的:每当我们走出房间、带上房门,那些一动不动的玩具说不定就会立刻苏醒,展开一段段充满乐趣的冒险。 如今,这个儿时幻想终于有了具体的模样——曾获IGA最佳美术提名、并在新品节期间斩获肉鸽类Demo在线人数第一名的《咔砰!玩具乱斗屋》,正式版已于今日(12月4日)在Steam发售! 游戏定价46元,首发两周内享八五折特惠,折后39.1元。此外,《骰子浪游者》《种呱得呱》《猫神牧场》这三款牌组构建类游戏将同步开启捆绑包优惠活动。玩家若以“集齐一套”的形式购买《咔砰!玩具乱斗屋》,并搭配三款作品中的任意一款,还能叠加享受9折的额外优惠。 【方寸之间的万千博弈】 相较于游戏此前发布的试玩版本,正式版的内容体量实现了爆发式增长,首发就包含400多种可选物品。除了之前亮相过的玩偶厨师、木偶乐手和仓鼠博士,全新英雄捣蛋鬼安迪也正式登场,带来了幽灵军团与外星科技两大全新职业流派。四位风格各异的英雄、八种特色鲜明的职业,再搭配海量新玩具,这意味着玩家的构筑策略将呈指数级增加,确保每一次开局都充满新鲜感。 在繁多的选项面前,游戏的核心挑战在于怎样在有限空间里做好资源管理。这就像收拾儿时的玩具箱一样——玩家得在背包格子数量和承重的限制下,通过旋转、挪动、重新组合的方式,把各式各样奇特的物品都装进去,以此让队伍的战斗力达到最高。 想要上手这类玩法其实很容易,可随着不断深入探索,你会察觉到其中藏着相当复杂的策略深度。不少物品都带有针对性的特殊作用,例如怎样调整物品的横竖摆放方向来连接更多增益格,又或者如何让辅助道具准确覆盖到核心召唤物,怎样合成才最高效,这些都需要玩家如同拼图一般仔细规划。 每一个格子的细微位移,每一次物品的九十度旋转,都可能打通关键的连携增益,引发质变的连锁反应。这种“整理”的过程本身,就是一场极具深度的脑力游戏。 【物理碰撞的动态演出】 区别于传统自动战斗游戏枯燥的数值对撞,《咔砰!玩具乱斗屋》引入了横板桌面战斗与真实物理碰撞系统。在这里,可以上场的玩具都有自己的体积和击退能力。 在横板桌面战斗的框架下,即便是一些很强大的单位,如果被推出作为战场的桌子范围,也会直接阵亡;一些过小的单位,甚至可能在与大型敌人接触瞬间就被击飞。 这种自然的物理法则极大地平衡了战局:一昧的堆叠高等级单位并非必胜法宝,利用击退、重量克制以及陷阱道具进行地形杀,往往能打出以弱胜强的精彩对局。 【天马行空的玩法构筑】 作为一款肉鸽游戏,本作的养成路线充满了惊喜。游戏鼓励玩家发挥想象力,将看似不相关的物品组合在一起。 比如,你可以把小闪电和魔杖结合成雷电法杖,借助给敌人附加感电效果来提升单点爆发能力。不过这还不够,如果再搭配大雨和雷暴雨法术,不仅能造成全场范围的伤害,雨水还能直接消除对手身上的灼烧buff——碰到那些依靠火焰增益的特殊敌人时,这绝对是能扭转战局的关键一招。 即便运气不好没抽到核心组件,丰富的合成公式也保证了你总能找到替代方案,几乎不存在卡手的窘境。这种“总有新玩具在下一关等你”的期待感,像极了小时候面对一箱新玩具时那份纯粹的快乐。 此外,搭配4位风格各不相同的英雄以及双重职业设定——不管是如同《植物大战僵尸》那般,摆好阵仗以逸待劳的玩偶厨师,还是能够召唤亡灵军团凭借数量优势取胜的捣蛋鬼安迪,都能让你感受到完全不一样的战斗流派。 【验证构筑的镜像对决】 除了常规的排位模式和不计入积分的娱乐模式外,正式版还新增了挑战模式。 在这里,你能上传自己精心搭配的得意阵容,系统会自动生成对应的阵容代码;同时,你也可以导入他人分享的阵容代码,去挑战Steam好友、社区里的大神,或是官方挑选的高手阵容。这是一个专注于验证策略的平台,让你在1v1的实战模拟中测试阵容构筑的强度,瞧瞧你的玩具大军能否在真正的高压环境下站稳脚跟、立于不败之地。 【立体书中的怀旧之旅】 在紧张刺激的战斗之余,开发组也为玩家准备了一处可供放松休憩的场所——游戏设计了一款极具特色的立体画册,伴随着轻松惬意的爵士乐,让游玩之余仿佛在翻阅一本承载儿时温馨记忆的日记。 随着游戏的推进,玩家能逐步解锁每个玩具背后与主人相关的回忆故事,这些充满温情的内容都以立体书的形式缓缓呈现。此外,游戏内设有丰富的英雄皮肤、桌面外观以及背景皮肤,所有这些都可通过战斗获取的代币免费兑换,助力玩家打造独一无二的玩具屋。 每一个打磨过的细节,都是开发组藏在玩具堆里的私心 —— 《咔砰!玩具乱斗屋》想要成为那辆载着玩家回到无忧无虑时光的列车,每次打开游戏都能收获满满的快乐。 现在,这张补票童年的入场券首发仅需39.1元 —— 列车即将发车,快带上你的玩具上车吧!

    更新:2026-01-08
  • 《剑星》续作招聘海报公开,女主背影提前亮相,金亨泰式审美风格延续
    《剑星》续作招聘海报公开,女主背影提前亮相,金亨泰式审美风格延续

    近日,Shift Up发布了《剑星》续作的全新招聘海报,这一消息再次引发了玩家们的热烈讨论。尽管海报上只呈现了主角的背影,但从其标志性的剪影轮廓以及极具辨识度的服装设计中,不难看出新作依然延续了前作由创意总监金亨泰主导的独特“金亨泰式审美”风格。 根据招聘信息可知,《剑星》的续作已正式启动开发,并且将全程运用虚幻引擎5来打造,在技术呈现效果、场景范围大小以及画面的细腻程度等方面都将实现明显的提升。这款新作会在延续前作广受赞誉的高速硬核动作系统的前提下,进一步对游戏的世界观进行拓展,搭建起更为宏大、更能让玩家沉浸其中的末世科幻世界,致力于为玩家带来比前作更出色的叙事深度和战斗感受。 此前,Shift Up已启动全球范围内的人才招聘,涉及3D角色美术、关卡设计、剧本创作、怪物战斗设计等诸多核心岗位,并且招聘渠道将持续开放,这体现出团队对续作质量的高度关注以及长期深耕的决心。 随着招聘工作的推进以及技术层面的升级迭代,《剑星》这一IP正朝着系列化的方向加速发展。虽然官方目前还没有对外公布具体的发售时间,但综合开发周期来进行推测,其续作很可能会在2027年左右与玩家见面。

    更新:2026-01-08
  • 《异形》改编题材?80年代复古风硬科幻战术监控室模拟器
    《异形》改编题材?80年代复古风硬科幻战术监控室模拟器

    2025年11月20日,Firesquid与Traptics合作推出的《Xenopurge》1.0正式版已在Steam平台上线。该游戏定价12.49美元/12.49欧元,首发周还可享受22%的折扣优惠。 Xenopurge 近期在 Indie X 2025 中斩获“最具创新游戏”奖项,同时成功入围 GWB 游戏大奖!在 Steam 社区,这款游戏收获了“特别好评”的评价。 点击进入《Xenopurge》商店页面>>> APP用户【一键加入愿望单】 《Xenopurge》宣传片: 点此前往B站观看高清视频>>> 下达命令,领导清洗,拯救人类! 完整版上线: 新增生物织网细胞小队,这是一支通过收集敌人DNA来进行生物改造,且会随时间进化并获取独特能力的全新小队。这完全是一场风险与回报并存的博弈! 完整的故事战役。 新增额外的难度等级。 每个小队有4种变体,提供16种初始装备可选。 新增指令和武器以丰富战术可能性。 媒体引言 以下是媒体在试玩后的看法: “Xenopurge营造的氛围确实弥漫着强烈的紧张感,这种效果在策略游戏中并不多见。你会真切地代入基地指挥官的角色,一心只想带领队员们平安归来。” - PC Gamer “《Xenopurge》是一款意外紧张刺激的自动战斗型Roguelike游戏,其营造的氛围颇具80年代科幻电影的风格。”——VICE “异度清洗是我今年玩过的游戏之一,甚至称得上是最独特的。这是一款将沉浸感作为核心的游戏。”——Try Hard Guides 关于这款游戏 《Xenopurge》这款战术自动战斗游戏,借鉴了经典好莱坞“磁带未来主义”的美学风格。在这里,你将以远程指挥的方式,带领一支精英小队深入异域战争的战区执行任务。作为默瑟先进战斗企业(M.A.C.E.)的一员,你的目标十分明确:清除所有外星威胁,守护人类的安全。 透过几面电脑屏幕,你能看到那些跨越维度的设施布局,指挥着他们执行搜索、回收与摧毁任务。异族的威胁冷酷无情。若想存活下去,你得依靠精妙的战术、不断升级的装备,还有那份甘愿牺牲的觉悟。你虽未亲临现场,可他们的生死存亡,全由你一手掌控。 点击进入《Xenopurge》商店页面>>> APP用户【一键加入愿望单】

    更新:2026-01-08
  • 鸣潮2.8版本上半卡池首日流水数据新鲜出炉!韩服与日服排名攀升至第二!千咲的抽取量远超菲比
    鸣潮2.8版本上半卡池首日流水数据新鲜出炉!韩服与日服排名攀升至第二!千咲的抽取量远超菲比

    鸣潮2.8版本的卡池已按计划开放,千咲与菲比两位角色也进入了up池,想要抽取她们的漂泊者们现在可以行动了。不过抽卡结果向来是有人欢喜有人忧,欧气满满的玩家能顺利出货,运气欠佳的可能就需要多尝试几次了。 首日第一波流水成绩相当亮眼,至于2.8卡池上半千咲/菲比首日的整体流水数据,下面就带大家一起了解一下! 从昨天中午卡池开放起,到现在为止,排名已经出现下降,2.8卡池流水总榜当前位列第19名,游戏榜排名是第10名,相比之前又下滑了2名。 虽说才第一天,但整体流水成绩已出现下滑的苗头,这样看来次日流水估计也难有反转。即便如此,千咲作为人气角色,2.8卡池上半的流水完全是靠她撑起来的,这个成绩已经相当不错了。 接下来为大家呈现鸣潮2.8版本卡池流水在商店的整体排名情况。从图中可以看到,截至当前,鸣潮在全球5个国家和地区的商店流水排名中进入了前十。其中国服的排名下滑至第10位,日服与韩服则均位列第2,整体成绩表现相当亮眼。 2.8卡池千咲和菲比首日的整体抽取数据也已出炉,千咲首日出货量达到20465只,菲比则为1485只,二者抽取比例约为13.7:1,差距远不止“大”能形容,完全是千咲对菲比的单方面碾压。 千咲作为新登场的角色,同时身兼效应通辅一职,无疑是潜力十足、值得期待的存在,因此选择抽取她的玩家数量自然相当可观。相比之下,菲比由于和赞妮存在绑定关系,仅仅是没有赞妮这一点就劝退了不少玩家。那么各位漂泊者,你们对此有什么看法呢?

    更新:2026-01-08
  • 备好你的飞行执照!《飞飞:无限宇宙》邀你再度翱翔天际
    备好你的飞行执照!《飞飞:无限宇宙》邀你再度翱翔天际

    2二十年前,一款能让玩家自由翱翔的3D多人在线游戏《飞飞》闯入了大家的视线,很快就吸引了大批玩家投身其中。在不少人心里,《飞飞》早已不只是一款MMORPG,它更是一个时代的象征——代表着那份无拘无束的自由、浪漫的氛围,还有充满未知的冒险精神。那是我们第一次在游戏的世界里真正实现“飞翔”的梦想,也是第一次在虚拟的大陆上结识伙伴、共同经历成长的青春印记。如今,这份深埋心底的情怀终于迎来了全新的延续:由韩国GALA Lab原厂倾力打造、锐我科技代理运营的《飞飞》正统续作《飞飞:无限宇宙》,其国服预约通道已正式开启。 这一次,不只是经典的回归,更是面向新老玩家的一次全方位升级。 【经典回归,让记忆中的瑞加大陆再次亮起】 《飞飞:无限宇宙》凭借更精致的画面呈现与更灵动的光影表现,成功唤醒了老玩家记忆深处的那片奇幻大陆。在延续经典美术风格的基础上,游戏画质实现了显著的视觉升级。 同样回归的,还有飞飞最让人印象深刻的玩法——自由飞行。当角色等级达到20级时,每个玩家都可以踏上滑板、骑上扫帚,在辽阔的天空中穿梭冒险,甚至能看到大家组队骑着飞行器在天上战斗的震撼场面。这种高自由度,正是飞飞长久以来的核心魅力所在。 游戏设有昼夜循环与天气变化系统,让瑞加大陆的场景更显真实鲜活。尤为贴心的是,游戏支持PC、手机、平板三端数据互通,无论居家还是外出,你都能随时重返这片大陆,继续未尽的冒险旅程。 【装备不绑定、交易自由:找回真正的 MMO 味道】 在当下不少游戏常用装备绑定、限制交易设定的大环境里,《飞飞:无限宇宙》始终坚守着飞飞最经典的核心玩法——所有装备完全依靠战斗获取、没有绑定限制、能自由进行交易。 每一件掉落的装备,都真切地归属于成功获取它的玩家。你既可以将其出售给其他玩家,也能赠予好友,或是摆摊开启自己的小买卖,甚至可以选择成为专职商人,投身于玩家主导的经济生态建设之中。 所有冒险者都能在相对健康、节奏适中的环境里稳步成长,公平、舒适且可持续——这是飞飞的节奏,也是它长久以来深受喜爱的缘由。 【预约开启,属于飞飞的天空再次敞开】 《飞飞:无限宇宙》国服官网预约现已正式开启。这既是青春记忆的再次回响,也是一场别具一格的冒险邀约。曾经属于飞飞的浪漫与自由,如今正以崭新的面貌重新归来。

    更新:2026-01-08
  • 《使命召唤:黑色行动7》今日正式发布背景设定在近未来科技世界
    《使命召唤:黑色行动7》今日正式发布背景设定在近未来科技世界

    动视旗下最新射击大作《使命召唤:黑色行动7》已正式推出,游戏以近未来科技为背景,带来了全新的沉浸式剧情体验、紧张刺激的多人游戏模式、《黑色行动》系列有史以来最大的波次制丧尸模式地图,以及全面升级的全向移动系统与拓展系统等丰富内容! 除了Xbox One、Xbox Series X | S、PlayStation 5、PlayStation 4、Battle.net、Xbox on PC、Steam等平台,这款游戏还加入了Game Pass Ultimate(适用于Xbox及Xbox on PC平台)和PC Game Pass(可通过Xbox商店或Xbox on PC获取),目前玩家已经能够登录并探索《黑色行动7》的疯狂世界了。 创新的合作剧情战役:《黑色行动7》将开启本系列故事的全新篇章,在公元2035年的近未来世界中,面对臭名昭著的反派梅南德斯的回归威胁,以及从混乱中崛起的全球科技巨头「公会」带来的全新挑战!本系列首次引入全游戏通用进度机制,以及可重复游玩的全新终局玩法,打破《使命召唤》剧情战役的传统惯例。 《使命召唤》系列迎来史上规模最大的新旧地图阵容,丰富多人游戏体验:16张经典6v6多人对战地图与2张阿瓦隆大型遭遇战地图已同步上线!所有地图延续Treyarch工作室标志性的三线设计风格,结合升级后的全向移动系统,借助丝滑的动作表现与新增的蹬墙跳机制,构建出快节奏、高紧凑度的战斗氛围,重新诠释《黑色行动》系列多人模式的核心魅力。 《黑色行动》系列规模最大的丧尸模式地图来袭:延续扣人心弦的丧尸模式剧情,《黑色行动6》小队将携手原版小队的全新化身,共同迎战汹涌袭来的丧尸军团。玩家将驾乘全新的奇迹载具,探索《黑色行动》系列中最庞大的波次制丧尸地图“诅咒余烬”,并一窥黑暗以太的内部奥秘——“诅咒余烬”主线任务将于11月15日(周六)凌晨2点正式上线,引领玩家踏入更深层的恐怖疆域! 酷炫的近未来武器盛宴:作战配置已整装待发!《黑色行动7》立足现代真实感,打造了30余款兼具近未来风格的武器,其中16款更是首次登陆《使命召唤》系列!不仅如此,全新登场的“拓展系统”与“混用战斗专精”,能让你以全新方式挖掘武器潜力,自由组合特长以解锁充满无限可能的作战配置,还能和好友及社群分享武器组件哦!

    更新:2026-01-08
  • 《风帆纪元》成功登上AppStore首页推荐位,同时入选“2025独立游戏周”的亮眼佳作名单
    《风帆纪元》成功登上AppStore首页推荐位,同时入选“2025独立游戏周”的亮眼佳作名单

    近日,国产航海题材手游《风帆纪元》凭借独特的艺术风格与扎实的游戏内容,成功登上App Store首页的“独立佳作”推荐榜单,同时还入选了“2025独立游戏周”的重点展示作品名单。 在苹果编辑团队的推荐语中,这款游戏被描述为"一款画风精美的大航海游戏,玩家将回到15世纪的地球,在真实的历史航线中书写全新传奇"。 以匠心打磨,重现航海黄金时代 《风帆纪元》凝聚了开发团队五年潜心打磨的执着与热忱,把那个帆船驰骋、文明交融的辉煌时代,用心呈现在移动端平台。游戏里精致的手绘水彩画风,与严谨的历史地理考据相互映衬,使每一次远航都化作一场跨越时空的视觉享受。 苹果编辑团队着重提到,该游戏"在移动设备上操作简单,易于上手,内容充实丰富"。正是由于对品质的这份坚守,《风帆纪元》得以在众多游戏作品里崭露头角,赢得了平台与玩家的一致认可。 市场与口碑双丰收,见证航海魅力 2《风帆纪元》以24小时内登顶角色扮演类付费游戏榜首、跻身所有付费游戏第二名的成绩,印证了玩家对优质买断制游戏的渴望与支持。在充斥着复杂付费模式的移动游戏市场中,这款游戏凭借纯粹的买断制体验和扎实的游戏内容,成功赢得了玩家的认可。 当越来越多的玩家开始追求更有深度、更具沉浸感的游戏体验时,《风帆纪元》恰好满足了这一需求。 四大特色,构筑独特航海世界 多主角叙事,体验迥异人生 游戏为玩家提供了四位背景迥异的主角可供选择:明朝女学者、葡萄牙冒险家、日本武士与阿拉伯勇士。每个角色都具备独立的剧情脉络和专属任务,游戏的重复游玩价值相当高,玩家能够借助不同的视角来感受大航海时代丰富多样的文化。 无缝大世界,真实航行体验 游戏打造了一个包含8大区域与200多个港口的无缝衔接世界。在这个世界里,航行远不止是轻松点几下屏幕那么简单:风向的转变、洋流的流动以及天气的变化都会对航程产生影响,玩家得借助真实的航海知识来规划航行路线,同时还要应对暴风雨、迷雾等各种复杂的海上状况。 自由玩法,创造个人传奇 《风帆纪元》最吸引人的地方,是它极高的自由度。玩家既能化身精明的商人,构建庞大的商业帝国;也能组建一支所向披靡的舰队,在四海之上称雄;还可以纯粹做一名探险家,去寻找海底的沉船宝藏与那些失落的古老文明。游戏里没有必须完成的强制任务,所以每个人都能拥有专属于自己的独特游戏体验。 丰富系统,深度游戏体验 从船只改造到船员招募,从港口投资到海上战斗,游戏提供了深度而完善的系统。特别值得一提的是海战系统,需要玩家考虑航向、射程、弹药类型等多重因素,绝非无脑的数值对抗。 回归初心,用诚意打动玩家 在当下这个各类复杂付费模式层出不穷的时代里,《风帆纪元》始终坚守着简洁明了的一次性买断制,游戏的全部内容都无需玩家额外付费就能体验到完整版本,使得大家可以毫无压力地沉浸于这个用心构建的航海世界之中。这样的设计思路,彰显出开发团队对于游戏本质的敬重——优质的内容本身就理应被珍惜。 《风帆纪元》团队多年来坚守初心,而获得App Store的双重推荐,正是对这份坚持最美好的肯定。这款游戏以实际成果印证了一个朴素却深刻的道理:只要潜心打磨内容,玩家自会以支持作为回应。 现在启航,加入这场纯粹的海上冒险,体验不同于主流的买断制手游魅力!

    更新:2026-01-08
  • 试玩排队时长超4小时!《永恒之塔2》在韩国游戏展上热度拉满
    试玩排队时长超4小时!《永恒之塔2》在韩国游戏展上热度拉满

    《天堂》的开发商韩国NCsoft所打造的《永恒之塔2》,其在G-STAR 2025展会的展台,即便到了开幕第二天,依旧挤满了人,现场氛围十分火爆,正慢慢成为本届展会中最受关注的热门作品。 《永恒之塔2》作为NC旗下经典IP《永恒之塔》的正统续作MMORPG,定于下周三(19日)正式开启上线。 为保障《永恒之塔2》的流畅试玩体验,NC在本届G-STAR上设置了100座规模的试玩区,这也是展会里单一游戏的最大试玩规模。不过试玩区开放后,观众立刻蜂拥而入,平均排队时间超4小时,现场一直排着长队。 参与试玩的观众借助调整两百多项细致的自定义选项,塑造出了富有独特个性的角色。在完成角色创建后,玩家能够进入《永恒之塔2》的标志性副本“乌鲁古峡谷”,感受畅快的纯手动操作体验。 负责《永恒之塔2》开发工作的白承旭CBO,在11月13日的开幕演讲里提到:“《永恒之塔2》构建出了原作所憧憬的理想世界——玩家能够在所有目之所及的场景中行走、飞行、游泳,展开无拘无束的探索。希望大家能在最终成型的《永恒之塔2》世界里,一同开启成为永恒之塔守护者的初始旅程。” 除了游戏试玩环节,NC还在由穹顶全景放映厅组成的“NC影院”里,播放了《永恒之塔2》的全新预告片。 NC将于11月19日零点正式推出《永恒之塔2》。自11月16日开始,玩家能够提前下载游戏并自定义创建角色。

    更新:2026-01-08
  • 《魔域》世界树:守护与抉择版本即将登场,海量魔石福利可提前预定
    《魔域》世界树:守护与抉择版本即将登场,海量魔石福利可提前预定

    2025年12月10日,《魔域》全新版本“世界树:守护与抉择”即将震撼上线!在这场关乎世界存亡的冒险征程里,勇士们将挺身对抗毁灭星辰的危机,与世界树之灵一同面临足以左右命运的艰难抉择。即日起参与预约活动,就能提前锁定千万魔石奖励及多重专属福利,并肩奔赴守护亚特大陆的终极之战! 暗黑龙骑觉醒“狂龙解放”,长枪裂空,横扫万敌 随着世界树新篇章的揭开帷幕,暗黑龙骑即将解锁全新专精“狂龙解放”!此专精为龙骑带来“守护”与“毁灭”双重能力:常规状态下,借助“真龙庇护”可获取护盾并减免伤害,大幅增强战场存活能力;一旦释放“毁灭之锋”进入狂暴模式,便会解锁体内被压抑的毁灭力量,以防御为代价换取所有神性技能的伤害提升。搭配五大神性技能的整体升级,无论是“龙枪破阵”的无限连招循环,还是“龙盾格挡”的攻防切换,都将为战场带来全新的战术感受! 圣装系统迎来升级,神话手镯锻造保底机制同步优化 圣装系统即将迎来更新,神话手镯将全面开放,魔石商店也会同步上架神话巨神残烬·手镯。副本阵容方面,“沉霜遗迹”将关闭,全新副本“灼魂之森”会与“凛焰军械厂”开启每周轮换机制,玩家可深入魔界黑矮人的钢铁森林,解锁圣装的终极力量。此外,圣装锻造保底机制进行了全面优化:保底触发门槛从500分大幅降低至100分,还新增了多个细分段位,让每次锻造积累都能快速获得正向反馈。12月10日之后,所有锻造师都可以领取最高六份的段位结算奖励,每个部位都能获得包含神话之心自选箱【赠】与神话珍品圣锻石【赠】在内的丰厚回馈。 神火系统更新,百级副本开启新征程 本次更新将同步上线神火系统的更新内容。全新“毁创神墟”系列神火正式登场,100级神火副本荒古火墓八层也将同步开启,为勇士们带来更强劲的属性加成以及免费获取的渠道。此外,神火养成体系进行了多项人性化优化:新增100级神火吞噬的经验继承功能、洗炼保底进度实现共享、升灵环节添加保底机制,确保每一次培养都能得到稳定的回报。尤其需要注意的是,在12月10日至1月9日期间,首月推出的限时奖池,能够助力勇士们更快速地集齐成套神火。 千万魔石预约现已开启,组队参与狂欢活动,福利持续加码! 从现在开始到12月9日,参与预约活动就能和队友一起瓜分千万魔石的奖池!只要队伍人数达到10人,所有成员都能拿到封灵箓【赠】、祈灵圣石·耀阳【赠】、灵兽口粮·大等基础福利;要是神火评分符合要求,或者购买了超值礼包,还能进一步解锁魔石瓜分券。当队伍人数满100人后,队长还能在限定时间内获得“一呼百应”的专属称号!在预约这段时间里,1.6折的特惠礼包会限时上架,购买之后就能参与抽奖,有机会赢取Mate XT 非凡大师、8888点魔石等丰厚大奖;而且如果队伍里购买礼包的人数完成了目标,所有已经购买礼包的玩家都能额外得到抽奖机会,最多可以累计获得11次抽奖机会! 2025年12月10日,邀你一同见证“世界树:守护与抉择”的盛大开启!现在预约,即可锁定专属福利,与暗黑龙骑携手并肩,守护我们共同的亚特大陆!

    更新:2026-01-08
  • 惊喜!卡普空宣布《Pragmata》将登陆Switch2平台,同步确认支持amiibo功能并推出试玩版本
    惊喜!卡普空宣布《Pragmata》将登陆Switch2平台,同步确认支持amiibo功能并推出试玩版本

    在游戏大奖的预展活动中,卡普空正式宣布,旗下作品《Pragmata》计划于2026年4月24日登陆Switch 2平台。 目前这款游戏已启动预售,定价为59.99美元,官方同时确认会推出包含额外服装的DLC。另外,Steam平台今日上线了该游戏的试玩版,而Switch 2及其他主机平台的试玩版则将在“稍后”推出,方便玩家先体验再决定是否购买。 这款游戏是卡普空推出的全新IP作品,以科幻为核心题材,主打动作冒险玩法,同时巧妙融入了“黑客元素”。下面是任天堂官网所公布的官方介绍内容: 这是一款全新推出的科幻题材动作冒险游戏,巧妙融入了别具一格的黑客元素玩法! PRAGMATA——卡普空的原创IP。故事设定在近未来,主角休和他的安卓伙伴戴安娜需要携手穿越寒冷的月球研究站。 另一个惊喜是公布了以安卓伙伴戴安娜为主题的amiibo,相关详情将在后续揭晓。卡普空还打算在之后展示Switch 2版本的实机画面。以下是该amiibo与Switch 2版的截图: 图片来源:卡普空 图片来源:任天堂与卡普空 您可以通过兄弟站点Push Square的预览报道,获取这款Switch 2新作的更多相关信息。

    更新:2026-01-08
  • 原神炫音曝光第三关攻略
    原神炫音曝光第三关攻略

    《原神》中炫音爆光第3关已经开启,咱们需要挑选合适的阵容才能进入游戏。不少小伙伴不清楚该怎么通关,接下来小编就给大家奉上详细攻略,感兴趣的可千万别错过啦。 原神炫音爆光第三关怎么过 一、挑战目标 积分达到1000、4000或10000 二、讨伐列表 遗迹守卫、遗迹重机、遗迹侦察者、遗迹巡弋者、遗迹歼击者以及遗迹龙兽·地巡 三、阵容推荐 1、推荐一:芭芭拉、行秋、凯亚 2、第二条推荐:凯亚、芭芭拉、琳妮特、柯莱 四、玩法攻略 1. 把积分倍率设定为10倍,优先挑选冰元素与水元素角色,通过触发冻结反应迅速打败敌人,与此同时快速积攒音游模式的增益效果【爆光音响】 。 2、主要在游戏对局内触发冻结反应,触发后能积累局内的进度条,当进度条达到满值,即可进入音游环节,从而对敌人造成高额伤害。 3、完成冻结操作后,就可以自由发挥了。不过有些人是拿练度较高的账号,打着打着打到一半就退出了。 以上便是《原神》炫音曝光第3关的攻略啦,希望小编所分享的上述内容能切实帮到大家。要是各位想获取更多游戏相关攻略,就来okok下载站哦。

    更新:2026-01-08
  • 《明日方舟》斩业星熊专精所需材料全汇总
    《明日方舟》斩业星熊专精所需材料全汇总

    不少玩家可能不清楚明日方舟斩业星熊的专精材料都有哪些,为此,本篇小编为大家整理了明日方舟斩业星熊专精材料汇总,感兴趣的小伙伴一定别错过。 明日方舟斩业星熊专精材料有哪些 一、一技能专精材料 1、专精一:6个【技巧概要·卷3】 + 4个【糖聚块】 + 5个【RMA70 - 12】 2、专精二:需【技巧概要·卷3】12个 + 【酮阵列】4个 + 【聚酸酯块】7个 3、专精三:需要【技巧概要·卷3】15个 + 【聚合剂】6个 + 【五水研磨石】6个 二、二技能专精材料 1、专精一:需【技巧概要·卷3】6个 + 【聚酸酯块】4个 + 【固源岩组】8个 2、专精二:需【技巧概要·卷3】12个 + 【改量装置】3个 + 【异铁块】6个 3、专精三:需要【技巧概要·卷3】15个 + 【聚合剂】6个 + 【聚酸酯块】6个 三、星熊三技能专精材料 1、专精一:【技巧概要·卷3】*6+【异铁块】*4+【糖组】*4 2、专精二:【技巧概要·卷3】*12+【白马醇】*4+【酮阵列】*8 3、专精三:需要【技巧概要·卷3】15个 + 【D32钢】6个 + 【白马醇】7个 以上便是小编为各位带来的明日方舟斩业星熊专精材料汇总,期望能给你带来助力,若想获取更多资讯,还请关注okok下载站。

    更新:2026-01-08

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