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博主:问界M9堪称近两年来中国新能源汽车领域最具标志性的车型之一

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小米汽车“现车选购”板块添新:上架因运输等问题经原厂修复的准新车

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《影之刃零》定档消息正式公布!2026年9月9日与玩家见面

《影之刃零》定档消息正式公布!2026年9月9日与玩家见面

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  • "是留下还是消失?这场触及灵魂的抉择!全新冒险游戏《非我:择谁》重磅发布,邀你一同逃离怪诞的精神迷宫",
    "是留下还是消失?这场触及灵魂的抉择!全新冒险游戏《非我:择谁》重磅发布,邀你一同逃离怪诞的精神迷宫",

    集英社游戏于今日发布消息,宣布将联合专注于主机与街机游戏企划、开发及运营的historia,一同打造全新冒险游戏《UN:Me (非我:择谁)》。该作是一款围绕“逃离诡异精神迷宫”主题展开的叙事型冒险作品,且已在Day of the Devs: The Game Awards Digital Showcase线上游戏发布会上完成首次公开亮相。 目前本作的发售日期尚未公布,计划登陆Steam等平台。 更多信息将于后续陆续公开,敬请期待。 《UN:Me(非我:择谁)》是一款怎样的游戏? “你的选择,将决定最终留下的灵魂。” “而这份选择的代价——只有你能承担。” 一名少女在一座诡异的精神迷宫中醒来。 脑海深处传来四道呼唤她的声音——那是在迷宫中徘徊的人类灵魂。 他们各自怀揣截然不同的愿望, 为了实现自己的执念, 试图争夺少女的身体,让自己得以继续活下去。 这四个灵魂究竟是谁? 这座迷宫为何存在? 而少女真正的身份又是什么? 与每个灵魂对话,直面他们无法治愈的过往, 当你走向迷宫深处,所有真相将渐渐浮现。 ■首曝PV 【难以预测的“自我切换”】 在迷宫深处,少女躯壳里的灵魂或许会在你毫无防备、无法掌控的瞬间骤然夺取主导权。 每个灵魂都拥有不同的创伤与能力, 而当“主导灵魂”改变时—— 你能看到的危险、能采取的行动,也会随之改变。 下一次,会是谁浮出意识? 你必须在前行的道路上,与那些渴望掌控身体的灵魂正面交锋。 【灵魂各自的伤痕,正在逼近少女】 每个灵魂,都背负着源自过去的独特创伤。 在探索的过程里,要是某个灵魂浮现到意识层面,它的“伤痕”也随之显露出来—— 少女的视野可能会扭曲、感官会受到干扰, 行动甚至会变得难以控制。 那些未得治愈的痛楚,会一步步侵蚀她。 【触及灵魂深处的——“对话模式”】 在迷宫里获取的特殊道具,能够开启和灵魂之间的“对话”。 这些如同记忆碎片般的道具,是沟通的关键。 不同的道具所触发的问题以及愿意回应的灵魂,都是各不相同的。 他们的回答,有时支离破碎,有时意味深长。 在这些话语背后,可能隐藏着探索线索—— 也可能是故事最核心的真相。 【“最终得以留存的,唯有其一”——灵魂的抉择与消逝】 一具身体,最终只能容纳一个灵魂。 你必须决定:谁留下?谁消失? 这份抉择沉重得几乎令人无法承受。 而那些因你的决定而“消失”的灵魂—— 最终的结局,你真的能承受吗? ※截图为正在开发中游戏的画面。

    更新:2025-12-19
  • 独立游戏大师吹哥耗时十年打造的新作,即将在TGA上揭晓!
    独立游戏大师吹哥耗时十年打造的新作,即将在TGA上揭晓!

    凭借《时空幻境》与《见证者》享誉游戏圈的知名设计师乔纳森·布洛(玩家常称“吹哥”),在12月11日发布了一支题为“宣布的宣布”的预告视频,正式透露他已悄悄开发多年的全新作品即将在短期内揭晓。布洛在视频里提到,这款让玩家期待已久的游戏,大概率会在12月12日举办的“2025年游戏大奖”颁奖礼上首次公开亮相。 乔纳森·布洛是美国知名的独立游戏创作者,他的作品向来以巧妙的谜题构思和富含哲学意蕴而闻名。2008年推出的《时空幻境》让他收获了广泛赞誉,2016年上线的开放世界解谜游戏《见证者》则更让他“解谜大师”的名号深入人心。除此之外,布洛还是一位经验丰富的程序员,从2014年开始就牵头研发专门用于替代C++的游戏编程语言“Jai”,而他的新作品正是运用这门语言及其配套的游戏引擎打造而成的。 在预告视频里,布洛提到这个项目耗时很久,他觉得“哪怕花上十年,只要一直努力,最终的成果说不定会比最开始设想的还要好”。他没说游戏的具体情况,只强调这是一次“关于宣布的预告”。布洛还暗示,如果洛杉矶最近有游戏行业的重要活动,而且是那种“不只是颁奖,还会发布消息的颁奖礼”,那大家就该留意一下。他自己也说“明天早上要坐飞机去某个地方参加一场活动”,这差不多就是在指向洛杉矶举办的TGA典礼了。 这次预告在玩家和开发者社群里激起了热烈的讨论。考虑到布洛之前作品的高品质与创新性,这部筹备了近十年的新作品显然承载着大家极高的期待。所有的答案,预计会在北京时间2025年12月12日上午的TGA颁奖典礼上正式公布。

    更新:2025-12-19
  • 《灰鹰:邪恶元素之神殿》正式登陆Steam平台系D&D官方授权的CRPG作品
    《灰鹰:邪恶元素之神殿》正式登陆Steam平台系D&D官方授权的CRPG作品

    经《龙与地下城》官方授权认可,Troika Games工作室于2003年便已公布开发计划的CRPG新作《灰鹰:邪恶元素之神殿》现已登陆Steam平台正式发售,感兴趣的玩家不妨关注一下。 《灰鹰:邪恶元素之神殿》:Steam平台地址 《灰鹰:邪恶元素之神殿》是Troika Games开发的一款单人角色扮演游戏,改编自经典的龙与地下城模组。它是首款运用龙与地下城3.5版规则体系的电子游戏,游戏核心是冒险者小队深入探索被邪恶力量侵占的巨型神殿,玩家需要从创建角色起步,逐步将队伍等级提升到十级的上限。 游戏的核心玩法是回合制战斗,对桌面规则里的战术策略进行了高度还原,像角色行动顺序、濒死状态以及武器范围这类细节都有所呈现。 队伍需遵循统一的道德阵营标准,这一设定会对剧情分支和结局走向产生影响。虽然游戏存在界面操作迟滞、AI路径缺陷等问题,但它对原著神殿结构与怪物种类进行了精细重现,再加上3D建模与动态光影效果的配合,营造出了沉浸式的探索体验。 游戏借助高难度的战斗机制与角色成长体系,重现了传统龙与地下城低等级冒险时的紧张感。

    更新:2025-12-19
  • 疑似《古墓丽影》初代重制版的截图与封面图被曝光
    疑似《古墓丽影》初代重制版的截图与封面图被曝光

    近期,网络上流传出一款与《古墓丽影》宇宙相关的新项目封面图及截图,这些内容或许暗示着1996年推出的《古墓丽影》初代游戏将迎来重制。 消息来源于Resetera论坛的一位用户,其表示信息出自“可靠信源”。该用户发布的帖子里,呈现了一张疑似游戏封面的图片,还有数张清晰度不高的截图,另外也提及存在一段无声音的实机演示视频,只是这段视频的访问权限没过多久就被限制了。不过,在官方正式公布相关消息之前,对于这类信息还是需要保持谨慎的态度。 而近期有消息人士透露,这款初代重制版将在明天(12月12日)北京时间早上8点半举办的2025TGA颁奖典礼上正式发布。 低清截图:

    更新:2025-12-19
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》翘臀修女舔墙画面合集,全皮肤舔墙镜头一次看够!
    《艾尔登法环:黑夜君临》翘臀修女舔墙画面合集,全皮肤舔墙镜头一次看够!

    此前我们曾报道,《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC「见弃空洞者」会加入新角色「送葬者」。 DLC推出后,玩家们发现,修女会因极度饥渴去汲取黑夜的力量。视频里,她会俯身舔舐墙上的印记,还发出十分撩人的声音,让人难以抗拒,一起来瞧瞧吧! 视频欣赏: 她是一名奉修道院指令,前去诛杀夜之领主的修女院长。她娇小的身躯里蕴藏着超乎常人的力量,这种强烈反差让周遭之人对她既敬畏又疏离,最终她被委派了埋葬逝者这一艰难差事。凭借着惊人的力量与坚定的信仰,她成为了一位行事低调的冥界引路人,总能以冷酷且高效的方式歼灭敌人。 视频截图:

    更新:2025-12-19
  • 山河旅探第六章申城迷局通关指南山河旅探第六章通关方法
    山河旅探第六章申城迷局通关指南山河旅探第六章通关方法

    《山河旅探》是一款文字剧情类游戏,包含多个章节。每个章节不仅有精彩的剧情推进,还设计了解谜玩法等待玩家挑战。不少玩家想知道第六章的通关方法,接下来小编就为大家带来详细的第六章攻略,帮助大家顺利通关。 山河旅探第六章攻略 向右走与约瑟对话过完剧情,进入洋货铺 进入搜证环节 1、在洋货铺里通过对话推进剧情后,天色逐渐变暗,来到街道上,之后再次进入洋货铺 2、调查所有物品,可调查书房门,进入书房 3、调查所有完书房物品,自动触发剧情 4、切换到阿福的视角,往右边走触发剧情,接着继续向右走会遇到文记者,之后返回洋货铺把对话完成 5、往右边走,查看墙上贴的寻猫启事,然后去和剧院门口的丁香交谈 6、进入剧院,调查剧院物品 7、调查完毕离开剧院,与程守辰对话 8、向右走乘坐铛铛车到巡捕房 9、进入巡捕房调查所有物品,与巡捕对话触发剧情 10、出门向右走,调查会审公廨 11、回宾馆调查所有物品 12、开锁(转动两个工具) 13、调查办公室,被发现后入狱,出示【字条】 第一次庭审 1、对话选项任意选择一个 2、对约瑟的第五句质疑出示【吴松韬的尸检结果】 3、出示【吴松韬】 4、选择聊聊【黎采芙的专栏】 5、对黎采芙的第五句质疑出示【子弹头】 6、出示证据选人物【沈仲平】 7、一处疑点选择【轻易被抓】 进入搜证环节 1、到洋货铺,与李巡捕对话,调查全部物品 2、检查柜子,找到位于正中间的画并指认,随后进入秘密地窖开展后续调查(具体可参考图3) 进入第二次庭审 1、对话选择任意选项 2、不自然的地方指出【袋子】(详见图4) 3、对话任意选择不影响剧情 4、出示证据【子弹壳】 5、弹壳上理应留有这个人的指纹,现出示人物【吴松韬】 6、选择【存在另一枚子弹】 7、 出示证据【地毯上的压痕】 8、 选择【被人带走了】 9、 选择【单孔不在地上】 10、 出示证据【丢失的米袋】 11、 出示证据【剧院照片】 12、 弹孔较浅的原因,出示证据【鱼鳞】 13、目击者由【姜先生】(也就是那只可爱的小猫~)担任 14、 姜先生走失时间证明,出示【魔术团海报】 15、 指认【辛格】 16、 出示证据【废弃的举报信】 17、 调查举报信,字条都可以翻开 出示【先生被捕的报道】 指认凶手环节 1、指认凶手【丁香】 2、指出【手腕上的伤】 3、灵魂拷问,出示【沈伯安】 4、出示【老旧的合影】 5、答案你早就知道了,三个都要选 6、对话选项任意 7、开展抽丝剥茧操作(具体可参见图5),在抽丝剥茧的过程中出示【约瑟夫】 8、对话选择【追根问底】 9、出示【沈伯安的尸检结果】 10、指认凶手【沃森】 11、出示证据【摩斯码纸盘】 12、出示证据【第五封电报】 13、对沃森的第五句话质疑【火灾报道】 14、出示证据【相框中的纸条】 15、出示证据【高柯碱研究资料】 16、选项【公开配方】 17、出示证据【约瑟夫】 18、出示证据【第一句话】 19、出示证据【沈仲平的手提箱】 完结散花~~~ 以上就是《山河旅探》第六章的攻略内容啦,想要了解更多详细的攻略信息,可以前往手机乐园查看哦。

    更新:2025-12-19
  • 《GTA5》1.72版本更新上线新豪宅、任务及载具同步解锁
    《GTA5》1.72版本更新上线新豪宅、任务及载具同步解锁

    《给他爱5》日前推出了1.72版本的标题更新,此次更新带来了围绕奢华生活展开的重要内容扩展、全新的任务工具,还有众多游戏体验方面的优化。现在,玩家能够通过普里克斯豪华地产购置可完全自定义的豪宅,每一处房产都配有齐全的设施、一体化的业务系统,并且还拥有具备多种人格设定的全能人工智能助手。 除了新增资产外,这次更新还带来了五个全新任务、覆盖多种类型的新载具,以及旨在全面优化游戏体验的系统升级,具体包括进度优化、导航改进和模组功能扩展等内容。1.72标题更新还针对所有支持平台,在稳定性、内容、网络联机和资产修复等方面进行了大量优化工作。 新增内容 “山间安全屋”更新推出全新豪宅资产、任务、载具及首创的任务创建器。 豪宅资产 通过普里克斯豪华地产网站可购置三处可定制豪宅 人工智能助手具备临时助力产业加速生产、实现已持有资产快速传送,还有承办豪宅派对的功能。 人工智能助手可选人格包括:安琪尔、哈维兰、OG 可通过新增手机联系人随时在自由模式中召唤人工智能助手 办公室配备主控终端,可远程管理多项名下产业 上层设有媒体室、水疗中心、雪茄房、沙龙及用于展示成就里程碑的奖杯陈列柜 外部配有健身器材和瑜伽垫,可供进行力量与耐力训练并获取临时属性加成,屋顶还设有直升机停机坪。 地下室设有可容纳20台载具的车库、私人夜总会,还有用于存放随身现金和银行资产的金库。 可购买猫狗宠物,它们将在豪宅内自由活动 可选配安保团队,升级后可降低或消除产业遭突袭的风险 可增购功能房间: 配备MKII武器工作台、可购武器库及枪架定制功能的军械库 可陈列名下街机柜的街机厅 用于展示个人载具的载具展台 为个人载具提供专属改装选项的载具工作间(GTA+会员专享): 浩劫同款特别工坊 贝飞特原厂摩托工坊 漂移调校 诺韦出租车公司 全新故事任务 阿维·施瓦茨曼将联系玩家,介绍全新自动驾驶出租车公司"诺韦" 新增五个故事任务,附带全新奖项与职业生涯挑战 职业生涯挑战适用于PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台的《给他爱5》增强版 任务支持1-4名玩家合作 自由模式活动 新增"劫案车手"随机事件,玩家可通过协助进行中的抢劫案获取游戏币与声望值 载具更新 新增载具: 威皮FMJ MK V(超级跑车)——PlayStation 5、Xbox Series X/S与PC增强版均支持浩劫同款的特别工坊升级 12月18日前为GTA+会员专享,后续全面发售) 普罗根·卢瓦(超级跑车,12月18日前为GTA+会员专享,后续全面发售) 菲斯特 X-Treme(超级跑车) 超强哨兵 XS4(轿车) 高帝GT750(经典跑车) 支持导弹锁定干扰器升级的载具 新增可安装导弹锁定干扰器的载具 新增支持加装导弹锁定干扰器的飞行器 体验优化 评价用户创作内容时现同时获得500游戏币与原有声望值 载具网站新增展示过往更新热门载具的分类标签 自由模式中零工现以青色标识点显示 帕特里克·麦克雷利现默认可选为赌场豪劫枪手,无需再触发随机事件 古斯塔沃·莫塔的赌场豪劫分成比例降至8% 零工标识点选项合并为统一显示/隐藏开关 创作模式退出按钮提示优化,减少误触退出 创作模式下“旋转覆盖”的设置选项,已从“世界坐标”调整为“自由旋转”,以此和新任务创建器的设置保持统一。 GTA+会员更新 维恩伍德俱乐部应用程序可远程管理名下资产员工: 机库 仓库 保释事务所 拥有载具工作间的GTA+豪宅业主可获得专属改装类别: 浩劫同款特别工坊 贝飞特原厂摩托工坊 漂移调校 任务创建器 玩家可通过全新任务创建器设计并发布自定义任务 内置五个示例任务,用于学习任务结构、机制与设计流程 问题修复 游戏稳定性与性能 修复多项稳定性问题与游戏崩溃 修复切换战局或进入资产时加载时间过长的问题 《给他爱5》增强版DLSS版本更新至2.9.1,现支持垂直同步下的帧生成功能 匹配与网络联机 修复《GTA Online》多项网络不稳定问题 修正误将玩家置于差事隔离战局的问题 内容修复 对多种模式和活动里存在的任务流程、目标、进度、敌人行为、过场动画、奖励以及界面等方面的异常问题进行了全面修复。 资产修复 广泛修复资产加载错误、物品缺失、标识点异常、交互失败及资产过渡问题 载具修复 修复车库存取异常、个人载具隐形、飞行器异常、错误提示文本及多项载具特定视觉问题 杂项修复 修复服装系统、装备配置持久性、服务访问、菜单交互及购买流程问题 解决季节性活动标识点显示异常问题

    更新:2025-12-19
  • 《最终幻想》官方账号发布全新未公开视频!疑似《最终幻想7重制版》第三部内容
    《最终幻想》官方账号发布全新未公开视频!疑似《最终幻想7重制版》第三部内容

    随着TGA盛典的脚步临近,《最终幻想》的玩家社群留意到,官方YouTube频道的播放列表在最近有了更新,其中悄然新增了一条标注为“未公开”的视频。这一细微的变动,随即引发了外界对于SE可能会在此次颁奖典礼上公布全新内容的诸多猜测与讨论。 根据Reddit用户u/hashtagtylerh的发现,这个播放列表一般只收录主要预告片和核心宣传视频,不会包含移植版或常规更新的相关内容。这让一些玩家猜测,这个未公开的视频或许和大型项目有关。 两个月前,《最终幻想7:重制版》总监滨口直树曾透露,第三部的相关消息会在“不远的将来”公布。而在本周早些时候,他再次表示,第三部目前已“接近完成”,正处于最后的打磨阶段。综合这些信息,部分社区成员推测,这段尚未公开的视频或许与《最终幻想7:重制版》第三部存在关联。 不过,这段视频也引发了其他猜测,比如是否和传闻里的《最终幻想9:重制版》有关联。这个项目之前在英伟达的泄露名单中出现过,但一些业内消息人士称,它或许已经被推迟或者暂停了。另外,还有看法觉得视频可能和《最终幻想14》的后续内容相关,不过因为主要预告片已经发布、补丁也快要上线了,所以这种可能性相对较小。 目前,没有证据显示该视频会在TGA上发布,其具体内容也还不清楚。SE方面尚未就播放列表更新一事或相关猜测发表公开回应。 这段未公开视频的加入在社区里引发了广泛关注,玩家们正密切留意即将举行的颁奖典礼,希望能获取更多相关信息。

    更新:2025-12-19
  • 【战局指南第二辑】棋子单位解析与基础阵容搭建
    【战局指南第二辑】棋子单位解析与基础阵容搭建

    指挥官们好呀~战局指南第二期已就位!考虑到游戏内包含多个阵营的棋子单位,而且不同阵营的单位各自拥有独特的阵营特性与构筑思路,接下来我们就简单聊聊各个阵营都有哪些单位,以及它们分别具备什么样的特性吧。 阵营 你所选的每个主角,在开局阶段都会依据各自不同的故事背景展开介绍,并且会携带随机分配的初始阵营单位(不知道有没有指挥官留意到这一点呢)。 所以你本剧可能会围绕以下几个主要阵营的单位进行构筑: 帝国: 中规中矩的人类军士部队。无阵营特性,整体偏向防御,指挥点费用消耗较低。 教会: 圣光教会的势力不容小觑。他们在白昼时分能爆发出超乎寻常的战斗力,同时还具备强大的恢复能力与昼夜转换的特殊本领,实在是难以对付。 流浪者: 一群把金钱看得高于一切的法外之徒——或者说就是强盗。他们能力各有不同但整体处于平均水平,指挥点的消耗费用也同样不高,很适合快速部署部队投入战斗。 哥布林: 那些或许掌握着“俺寻思之力”的小绿皮们,所属阵营的单位数量众多,而且每个单位所需的指挥点费用都很低廉。这个阵营的加成机制主要围绕同阵营单位的数量以及死亡数量展开,因此整体战力十分强劲,是快攻战术的绝佳选择。不过与此同时,该阵营也并不缺少像“哥布林之王”这样的大型单位。 森林女巫: 森林中栖息着拥有各类神奇能力的精灵。它们巧妙组合多种节能方式,在战斗里能碰撞出独特的智慧火花,还能召唤“元素”妖精来辅助作战。 利爪军团: 体内同时流淌着人类与野兽血液的亚人。兽人战士极为适应战场环境,他们虽有着不算低的指挥点消耗,但换来的是个体层面的强大战力,尤其擅长在战场上奋勇冲锋、担当先锋。 恶魔: 包含亡灵、非人怪物甚至七宗罪孽本身的邪恶力量。其中,亡灵由于“在夜晚死后会重回牌堆而非墓地”的特性,配合极低的指挥点费用,在夜晚会有非常大的威胁;而怪物则都是通过击杀后其他单位后能不断成长的狠角色,搭配特定罪孽BUFF同样不可小觑。 特殊单位: 部分棋子单位在触发特殊事件后,会进化为特殊单位,拥有全新的属性与技能,至于能否成功招募,就得看各位指挥官的运气啦~ BD构筑 这里列举两个常见且兼具强度的简单棋子单位构筑。 低费亡灵+可变换战场时间为夜晚的亚兽+夜晚不死的恶魔+哥布林之王 单位数量多的哥布林+流浪者 以上列举的两种构筑还非常浅显,相信各位指挥官肯定能寻出最佳的对敌组合。 下一期内容里,我们会着重介绍《罪域征途》里极具特色的“罪孽系统”和各类装备物品,战局指南系列还会继续更新。记得关注官方账号,这样就不会错过后续多轮抽奖活动,也别忘了把《罪域征途》添加到愿望单哦!指挥官们,咱们下期再见! 祝游戏愉快,愿征途荣光永驻!

    更新:2025-12-19
  • 《毁灭战士》之父的全新作品开启重启,创作灵感源自《艾尔登法环》
    《毁灭战士》之父的全新作品开启重启,创作灵感源自《艾尔登法环》

    今年夏初,游戏行业传来了一则令人惋惜的消息:被誉为FPS之父的传奇人物约翰·罗梅罗所带领的罗梅罗游戏工作室,由于资金链出现问题以及团队进行裁员,不得不暂停了新作的开发计划,而这次的裁员现象和微软方面的调整有着紧密的联系。 在12月6日至7日于西班牙举办的2025马德里电子游戏沙龙特别座谈会上,约翰·罗梅罗宣布工作室已重回正轨,并且挽救了此前搁浅的项目,这一消息令全场为之振奋。 这位曾打造出《毁灭战士》《雷神之锤》等经典射击游戏的行业大师进一步透露,重启后的项目会有重大变动:团队人数虽有所精简,但游戏的整体格局反而更加宏大。 “现在这是款更精巧的游戏,”他解释道,“对我们而言乐趣倍增。原本各部门总监只需把控方向,如今却能亲手编写代码、设计系统。这正是小团队的魅力所在!” 最终,开发者确认新作属于射击游戏品类,并承诺会带来前所未有的体验——而这一创作灵感,竟意外源自FromSoftware旗下的《艾尔登法环》。 “我从来没玩过这样的游戏。它虽然属于射击类型,可里面能探索的内容[会吸引]新的玩家群体,就像之前《艾尔登法环》带来的冲击——那种从未有过的新鲜感。”他接着说,“这个世界的设定疯狂又独特,探索的过程让人入迷。” 据罗梅罗表示,经过精简的团队对新设计饱含热情,他们认为更紧密的协作模式将孕育出更富趣味性的作品——这对开发者和玩家而言都是如此。

    更新:2025-12-19
  • 《上古卷轴5》PS平台与NS2平台横向对比:NS2版本画质有所提升,但性能表现堪称灾难
    《上古卷轴5》PS平台与NS2平台横向对比:NS2版本画质有所提升,但性能表现堪称灾难

    《上古卷轴5:天际》近期面向持有周年纪念版的任天堂Switch 2玩家推送了免费更新,该更新在大幅优化画质的同时,也带来了新的性能方面的问题。 对比视频: 本次更新着重对视觉效果进行了强化,游戏世界在整体呈现上拥有了更清晰的细节、更高品质的纹理,阴影效果也得到了改进,光照系统也更为先进。这让Switch 2版《天际》和原版Switch所呈现的视觉体验有了明显的差异。从实际表现来看,更新把游戏从原版Switch的低画质设定稍微提升了一些,绘制距离、环境细节以及场景整体密度都有所提高。有消息称,部分图形参数(其中就包括绘制距离)甚至比PlayStation 5版本还要高。 画质的提升背后有着明显的妥协。因为图形负载增加,Switch 2版本的《天际》被锁定在30帧。这种限制和玩家对新硬件能更轻松实现高帧率的期待完全相反。而且,和其他平台比起来,Switch 2版还有着显著的输入延迟问题,对战斗和移动操作的响应手感造成了严重影响。 玩家依旧期盼贝塞斯达后续能推出专门的性能模式,借助降低部分画质来获取流畅的60帧游戏体验。考虑到Switch 2已呈现的硬件性能,不少玩家觉得这种模式在技术层面具备可行性,哪怕这会导致部分画面细节有所损失。

    更新:2025-12-19
  • TGA播片费用:时长1分45秒需45万美元,3分钟则超过100万美元
    TGA播片费用:时长1分45秒需45万美元,3分钟则超过100万美元

    据外媒Kotaku透露,今年的TGA颁奖典礼上,若想在现场播放一段时长三分钟的预告片,所需费用已超百万美元。此外有消息称,不少获得提名的工作室仅得到了两张入场券。 Kotaku方面消息称,有两位对今年展会情况较为了解的知情人士透露,若想在2025年的颁奖典礼上播放一段时长60秒的预告片,所需费用或许会达到45万美元之高;而播放一段3分钟的预告片,费用更是会突破100万美元。 另外两位电子游戏发行行业的消息人士透露,尽管他们目前还没拿到今年的具体定价详情,但这些价格和往年相比,听着大致是差不多的。 多位不愿公开身份的独立游戏工作室成员及3A级游戏大厂开发者透露,游戏大奖一般仅向获得提名的工作室发放两张颁奖典礼入场券。不过,有至少一家开发商拿到了超过两张门票,同时在哪些工作室能享受特殊待遇(也就是获得超出常规两张的门票配额)这一问题上,目前还存在一些模糊不清的情况。游戏大奖的主办方尚未就此事给出回应。 Kotaku还表示,据其消息人士透露,《33号远征队》的开发商Sandfall Interactive按原价(每张约300美元)购入了大量门票,目的是让更多团队成员能够到场参与。鉴于《33号远征队》近期获得了12项游戏大奖提名,创下该奖项历史上提名数量最多的纪录,Sandfall Interactive希望尽可能多安排人员出席颁奖典礼,这一做法也就不难理解了。 不过并非所有工作室都有能力或愿意派出大量开发人员参与颁奖典礼,这可能是因为门票价格、差旅成本或是其他因素的限制。 一位参与开发了一款入围2024年游戏大奖最佳无障碍设计奖游戏的开发者透露,因为工作室仅获得两张免费门票,其余门票只能由团队自行承担费用购买。拿到免费票的两名成员坐在一起,其他同事则分散在孔雀剧院的不同区域就座。据这位知情者表示,工作室为开发者购买的门票看起来是按全价支付的。 Kotaku报道称,一位去年曾获提名且要求匿名的首席设计师透露:“我了解到团队作为提名者拿到了两张门票,凭票能进入红毯和休息室区域。另外他们还提供了一个链接,可通过该链接购买额外门票。就我所知,这个购票页面是公开性质的,没有任何折扣优惠,也没有特殊座位安排,比如剧院里的指定座位。” 因此,这位游戏总监自掏腰包,花费约700美元从公开售票池购买了一张门票。他表示:“我不想错过这个难得的机会,亲自到现场见证我深度参与制作的提名游戏,所以我支付了这笔费用。”

    更新:2025-12-19
  • 特邀主持人倪萍惊喜加盟!《燕云十六声》不见山主线即将震撼开启
    特邀主持人倪萍惊喜加盟!《燕云十六声》不见山主线即将震撼开启

    近日,《燕云十六声》官方特别邀请了知名主持人兼演员倪萍,通过讲故事的形式,为不见山主线剧情拉开了序幕。 视频欣赏: 官方配文: 声音的背后,世间的万物,都代表着不同的视角与观点。 曾经一同修行的墨门弟子,在入世与避世的抉择上,亦会踏上截然不同的人生道路。 《不见山》主线剧情即将开启,我们特别邀请到著名主持人、演员倪萍,打破时空界限,以真实身份深度参与其中。 在思辨探讨中,揭开墨门尘封的往事! 视频截图:

    更新:2025-12-19
  • 美食题材塔防新游《别拽了!烤串师傅》的Demo版本现已正式上线!
    美食题材塔防新游《别拽了!烤串师傅》的Demo版本现已正式上线!

    由Fake Owls开发的休闲Roguelike塔防新游《别拽了!烤串师傅》,已于12月10日在Steam平台上线免费试玩Demo。 游戏凭借其独特的设计思路,巧妙融合了肉鸽与塔防两大热门玩法元素,将“拖拽式操作”“肉鸽构筑系统”和“塔防策略”三者有机结合,还别出心裁地引入桌面足球的弹射机制,为玩家打造出轻松且富有节奏感的全新攻防体验。 在这款游戏里,玩家将变身为烤串大师,不再像以往那样被动地布置防御单位,而是通过直接拖拽烤杆来控制食材(防御单位)完成瞄准射击、反弹和击退等动作,操作简单直观,反馈感十足。在肉鸽与塔防结合的热门游戏领域中,《别拽了!烤串师傅》正是以这样的方式,为玩家带来了全新的游戏体验。 但开发者也并未因创新而舍弃传统肉鸽元素的乐趣,游戏里依旧保留着丰富的肉鸽构建元素: -随心构建专属的“串串小队” 在烤盘战场上,玩家能从四十余种食材单位与二十多位烤串师傅英雄/增益里随心挑选搭配,组建起至多九个单位的队伍,让食材释放极致美味,令每一局都能打造出独一无二且战力强劲的策略组合。 -上百种调料道具,“调味”美味 借助上百种随机生成的“调料”道具,为小队带来永久增益或特殊能力,让每一局游戏都能衍生出别具一格的玩法流派。这套充满变数的动态系统,持续为小队提供永久性的强化支持,助力他们随时应对那些对美味垂涎三尺的敌人,全力守护烤炉的安全。 游戏里从整体到食材都运用了可爱治愈的Q版卡通画风,玩家在守护烤炉的过程中,能收获温馨愉快且解压的氛围体验。 另外,《别拽了!烤串师傅》还会在1月1日登陆广州萤火虫漫展。要是你想抢先体验这款“香气扑鼻的塔防新作”,不妨到现场去,亲身感受最地道的烤串攻防对决! 各位未来的烧烤大师们,现在就可以前往《别拽了!烤串师傅》的Steam商店页面,下载Demo体验游戏,一同守护烤炉!

    更新:2025-12-19
  • 《三国志8重制版with威力加强版》实机游玩视频正式公开!全新游戏要素同步介绍
    《三国志8重制版with威力加强版》实机游玩视频正式公开!全新游戏要素同步介绍

    今日,历史模拟游戏三国志系列迎来40周年的重要纪念日!2026年1月29日,陪伴玩家走过20载岁月的历史模拟游戏经典之作《三国志8》将重现辉煌!官方特别发布了《三国志8重制版 with 威力加强版》的实机游玩视频,邀您一同领略本作中的全新内容! 实机演示: 《三国志8重制版 with 威力加强版》目前已开启预购通道,在Steam国区,单独购买该版本的价格为168元,而包含本体游戏的套装售价则是398元。此次预购的特典是剧本“关羽进军”。该游戏预计在2026年1月29日正式发售,届时将支持中文字幕与中文配音。需要注意的是,游玩这个DLC需要先购买本体游戏《三国志8:重制版》。 体验武将培育万千变化乐趣的「宝珠」系统 玩家可以依据自身不同的身份,进一步拓展武将培育的方式以及行动的可能性。身份的差异会对可解锁的宝珠数量和能够执行的操作内容产生影响。玩家能够结合自己的游戏经历与成长轨迹,不断深化行动策略的层次。丰富多样的系统设定与宝珠效果,能够让玩家尽情演绎专属于自己的独特三国志世界。 能够牵动天下风云、彻底扭转战局的「转机」核心要素 随着时间推移或天下格局的变动,「机运」会慢慢积累,进而触发足以影响全国态势、彻底扭转战略的重大事件,这将左右剧情发展,开启全新篇章。每个「转机」都对应着特定的「契机」,玩家能够主动诱发心仪的「契机」,以此触发期望的「转机」,感受运筹帷幄的畅快。 追加新功能和内容 新增了多个虚构剧情,让你能更深入地体验不同的三国志剧本 中文配音已正式推出,过场动画将全程配备语音解说 完善的游戏内编辑功能 目前这款作品已开启预购,参与预购还可获得以下特典: 早期购入特典 ·剧本「汉忠臣马腾」 下载版预购特典 ·剧本「进军关羽」

    更新:2025-12-19
  • Yoshi.设计师亲自打造!纺箱IP衍生冒险RPG《IZON.》Steam限时特惠开启
    Yoshi.设计师亲自打造!纺箱IP衍生冒险RPG《IZON.》Steam限时特惠开启

    当累计销量突破130万的超人气扭蛋玩具系列IP“纺箱”被改编成动作冒险游戏,会诞生怎样的作品?由知名设计师Yoshi.亲自打造的“纺箱”世界观衍生冒险RPG《IZON.》已正式登陆Steam平台,近期同步开启冬季大促限时折扣,现价仅需33.8元(原价52元)即可购买! 这款新作将带领玩家走进一个毁灭与创造交织的“纺箱”世界,体验一场毁灭与创造共生的奇幻冒险之旅。 【IP正统还原!Yoshi.设计师匠心打造纺箱IP新作】 说起《IZON.》背后的创作者——设计师Yoshi.,熟悉“纺箱”IP的老玩家肯定都知道。Yoshi.原名叫松下祥风,是日本有名的造型作家、原型师和游戏制作人。他之前在白金工作室工作了六年,参与过《尼尔:机械纪元》《异界锁链》《猎天使魔女3》这些知名作品的建模和设计。有意思的是,横尾太郎那个标志性的艾米尔头套就是他设计的,而且他还为《尼尔:机械纪元》打造了游戏里的外星人形象。 2020年自白金工作室离职后,Yoshi.便全身心投入到个人原创的纺箱企划里。这个凭借独特世界观与精致造型而闻名的IP系列,借助扭蛋玩具的形式赢得了全球玩家的喜爱,在世界范围内创下了130万的销量成绩。 如今,Yoshi.将自己耗费十余年心血构建的“纺箱”宇宙,首次进行了游戏化呈现。依托“纺箱”企划打造的冒险RPG《IZON.》,凝聚着Yoshi.多年来对“拥有专属世界观的游戏”的热切期盼,成为纺箱企划从静态设定迈向动态互动体验的关键里程碑。 【毁灭与创造交织,箱庭世界的生存之战】 《IZON.》的故事舞台设定在“箱庭”——一个由神创造、后被继承者重塑的异形世界。这里原本是神用来丢弃人类负面情感的场所,在神死后才成为各种异形生物的家园。 游戏中的两位主角呈现出强烈反差:“虚人”曾是令世界化为焦土的终极灾厄兵器,虽具备碾压性的战斗能力,却遗失了全部记忆;“智人”则是传承创造之力的纤弱少女,虽无战斗能力却拥有超凡智慧,一旦失去封存咎的项链,身体便会瓦解。 命运安排了这对一强一弱的搭档相遇,他们不得不于箱庭世界本身带来的生命威胁中彼此依靠。“虚人”凭借破坏的力量披荆斩棘、击退来敌,“智人”则依靠创造的能力谜题、搭建通路,两人从最初的互相利用慢慢走向相互理解,最终建立起深厚的羁绊。 游戏通过双主角视角,探讨了“毁灭与创造能否共生”这一深刻哲学命题,让玩家体验“虽然是为了守护最重要的智人,但这样的选择是否正确?”的矛盾纠葛。 【创新双角色协同玩法,战术与解谜的完美融合】 《IZON.》的核心玩法围绕“虚人”与“智人”的协同操作展开。玩家主要操控“虚人”进行战斗,他可以使用双手发动华丽连击、枪械射击和强力的光束火炮攻击击退敌人。 战斗并非简单的莽撞进攻与破坏,过度输出往往会导致对“智人”的保护被忽视。柔弱的“智人”没有战斗能力,有时需要“虚人”把她扛在肩上,有时则要采取分头行动的策略。玩家必须依据战场的实际形势,在“全力进攻”和“防守掩护”这两种选择中做出战术决断,这种动态平衡的机制使得每场战斗都极具策略性。 游戏的探索与解谜环节同样出色。“智人”凭借创造能力,能搭建桥梁、开辟通路、触发机关,乃至修复受损的布敦。箱庭世界呈现多层构造:从带有3D打印质感的表层,到会流血哀嚎的装甲层,再到能蠕动反击的肉层,每一层都藏着不为人知的秘密。“虚人”可破坏环境以显现隐藏通道,“智人”则能借助装甲层制作武器道具。 《IZON.》现已登陆Steam平台,开放“封厄之塔”篇章。游戏提供免费试玩Demo供玩家抢先体验,后续游戏将以章节形式持续更新。 值得关注的是,游戏将在12月12日凌晨1点到1月6日零点59分期间,推出一场持续近一个月的冬季限时折扣活动。在此期间购买游戏,可享受35%的折扣优惠,游戏原价为52元,打折后仅需33.8元即可入手。不管你是纺箱IP的忠实粉丝,还是对别具一格的世界观和创新玩法抱有兴趣的新玩家,当下都是加入这场冒险之旅的绝佳时机!

    更新:2025-12-19
  • 沙特正式宣布2026年将主办大型国际游戏峰会,计划吸引两万名参与者
    沙特正式宣布2026年将主办大型国际游戏峰会,计划吸引两万名参与者

    沙特阿拉伯近日正式宣布,2026年12月1日至3日,首都利雅得将举办首届“游戏王国(Kingdom of Gaming)”大型国际游戏展会。此展会的目标是奠定沙特在全球游戏开发与投资领域的核心枢纽地位,预计参会人数将超2万。 本届展会是由GDC主办方发起,塔哈鲁夫公司与沙特网络安全、编程及无人机联合会合作组织的项目。塔哈鲁夫作为全球知名游戏开发者大会主办方英富曼集团的合资企业,此次合作体现了沙特借助大型国际活动促进本土游戏产业发展的决心。 “游戏王国”展会是一场聚焦开发者、发行商与投资者的全球顶尖行业盛会。首届展会设定了高远目标:拟召集500余家游戏工作室、300家参展商及赞助商参与,其中不乏50多家力求突破的初创企业;预计将吸引200名投资者莅临,展会期间或能达成至少25项重要的投资与发行合作。 该展会是沙特“2030愿景”国家战略的关键一环,致力于助力国家经济摆脱对石油的依赖,朝着技术、娱乐等多元产业方向转型。塔哈鲁夫公司副总裁安纳贝尔·曼德着重指出:“‘游戏王国’项目会加快沙特创意经济的发展步伐,促使利雅得从单纯的游戏消费市场升级为游戏创作中心。” 目前,沙特主权基金已持有Take-Two、任天堂、卡普空等多家国际游戏巨头的股份,并且在近期主导了以550亿美元收购电子艺界公司的交易,该交易完成后,沙特主权基金将持有电子艺界公司93.4%的股权。 尽管沙特与国际奥委会联合规划的2027年奥运电竞项目已宣告取消,但依托“游戏王国”展会搭建商业与开发生态的战略依旧在稳步推进。

    更新:2025-12-19
  • PS5Pro预计在2026年推出PSSR2技术,其画质表现可与FSR4相媲美
    PS5Pro预计在2026年推出PSSR2技术,其画质表现可与FSR4相媲美

    索尼旗下的PS5 Pro配备了其独家研发的PSSR图像增强技术。而作为PSSR升级版的PSSR2,预计会在2026年推出。与之兼容的游戏,在图像质量与性能上都有希望得到明显改善,图像质量将能达到FSR 4的水准。 索尼的专有图像放大技术PSSR,是其与AMD合作推进的“紫水晶计划”(Project Amethyst)所取得的成果。尽管当下PSSR在图像放大的画质与性能表现上都超越了FSR 3,但距离FSR 4的水准仍有差距。 另外,随着PS5 Pro逐步迈向生命周期的后半程,游戏对硬件的要求日益提升,怎样高效地利用内存容量也成了一个格外关键的问题。 在这样的背景下,索尼当下正着手开发PSSR的新版本,其名称为PSSR2。而PSSR2的发布时间、主要改进功能等相关详细信息如今已经被披露出来。 PSSR2减少了输入数据量,并增强了开发工具,实现了与FSR 4相当的图像质量 根据《摩尔定律已死》从一位游戏开发者处获取的泄露信息,索尼当前正推进PSSR2(内部代号:MFSR2)的开发工作,该产品是对PSSR的一次重要升级迭代。 PSSR2是一次重要的版本更新,其中整合了丰富的开发工具,借助这些工具,开发者能够更便捷地针对PSSR2开展优化工作。比如有个叫“PSML Replay”的功能,就能有效改善图像质量方面的问题。另外有消息指出,PSSR2所配备的开发者工具,相比AMD为FSR 4推出的工具更为完备。 预计性能和图像质量也将得到显著提升 和初代PSSR相比,PSSR2对输入数据量的需求有所下降,内存占用也跟着减少了。这样的改进能让GPU处理时间变短,而且通过优化算法和降低内存占用,图像放大质量也得到了提升。据说,图像质量的提升程度和AMD从FSR 3升级到FSR 4的进步幅度差不多。 除了PSSR2,AMD还计划在2026年让FSR 4与PS5 Pro兼容。不过,这将是一项独立技术。 PSSR被宣传为和AMD联合开发的“紫水晶计划”。不过,PSSR看起来会继续作为独立于AMD FSR技术的功能单独开展开发工作。有消息称,主要是因为索尼想要避免对AMD技术产生依赖。 因此,未来的游戏预计能够依据开发者的偏好同时运用PSSR2和FSR 4,以此构建一个让开发者可为每款游戏挑选最优放大技术的环境。

    更新:2025-12-19
  • 经典GAL《心跳文学部》推出免费移动端版本,这下手机可“保不住”啦!
    经典GAL《心跳文学部》推出免费移动端版本,这下手机可“保不住”啦!

    曾在全球掀起热潮、下载量突破3000万的经典心理恐怖视觉小说《心跳文学部》,确定于2025年12月10日登陆iOS和Android移动平台。发行商Serenity Forge与开发商Team Salvato共同宣布,游戏将以“本体免费下载,搭配付费DLC”的形式,让移动用户也能体验到文学部的完整故事。 这次推出的《心跳文学部》移动版本,让玩家能够免费下载并体验游戏的核心剧情。玩家会化身一名高中生,在青梅竹马的邀约下加入学校的文学社团,通过创作诗歌和四位性格各不相同的女孩进行互动,慢慢发现看似甜蜜的校园生活背后隐藏的诡异与惊悚。这款游戏凭借其独特的元叙事方式以及对传统恋爱模拟游戏的大胆拆解而备受关注,在全球范围内收获了众多忠实玩家。 与此同时,官方推出了售价9.99美元的付费DLC内容包。这个DLC源自加强版《心跳文学部 Plus》的部分内容,不仅收录了数小时的额外支线故事,能让玩家更深入地了解文学部成员之间的友谊;还包含超过100张可解锁的图片,这些图片可以用作设备壁纸;另外还有完整的游戏原声音乐集。值得一提的是,移动版游戏里内置了12种语言选项,这为全球玩家提供了无障碍的游戏体验。 《心跳文学部》最早是2017年在PC平台上线的,它那打破常规的剧情发展在全球玩家圈子里激起了强烈反响。到了2021年,内容有了大规模拓展的《心跳文学部 Plus》登上了主机和PC平台。而这次移动版本的推出,意味着这款现象级作品实现了全平台覆盖,让更多不同的受众可以不受时间地点限制,走进这个满是惊喜与不安的文学天地。

    更新:2025-12-19
  • 《毁灭战士》之父的全新作品重启,灵感源自《艾尔登法环》
    《毁灭战士》之父的全新作品重启,灵感源自《艾尔登法环》

    今年夏初,游戏行业传出一则憾讯:素有“FPS之父”之称的传奇人物约翰·罗梅罗所创办的罗梅罗游戏工作室,因资金链断裂及团队裁员,不得不搁置新作开发计划,而此次裁员潮与微软的业务调整存在密切关联。 在2025年12月6日至7日于西班牙举办的马德里电子游戏沙龙特别座谈会上,约翰·罗梅罗宣布其工作室已重回正轨,并且成功挽救了此前搁浅的项目,这一消息令全场为之振奋。 这位打造出《毁灭战士》《雷神之锤》等经典射击游戏的行业大师进一步表示,重启后的项目会展开重要调整:团队人数虽有所缩减,但游戏的整体格局反而更显开阔宏大。 “现在这是款更精巧的游戏,”他解释道,“对我们而言乐趣倍增。原本各部门总监只需把控方向,如今却能亲手编写代码、设计系统。这正是小团队的魅力所在!” 最终,开发者确认新作是一款射击游戏,并承诺会带来前所未有的体验——而这款作品的灵感,竟意外源自FromSoftware的《艾尔登法环》。 “我从来没有玩过这样的游戏。它虽然属于射击类型,不过里面可供探索的部分[会吸引]一批全新的玩家,就如同当初《艾尔登法环》所带来的那种冲击——那种前所未有的新奇感。”他接着说道,“这个游戏世界的构建既疯狂又别具一格,探索的过程让人十分着迷。” 据罗梅罗透露,经过精简的团队对新设计满怀热情,他们认为更紧密的协作能催生出更有趣的作品——无论是对开发者还是玩家而言都是如此。

    更新:2025-12-19

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