空洞骑士丝之歌中残暴兽蝇的打法是什么
《战甲online》里的玄武战舰属性具体怎么样呢
盛世天下这部作品里,伍元照这个角色是由哪位演员出演的
大家好呀,我是吃瓜小茉莉。这两天瞅着428区的事儿还在持续发酵,想跟大家聊聊我对这个区目前发展走向的一些看法。 今天早上的时候,我在区里面就看到有人说428区的主播已经开始打记者了,并且花了100多个加速跟一堆的钻石跟治疗,整个过程是在全程直播的。 首先聊聊那些围观的记者,我觉得吃瓜就得好好吃瓜,别去掺和事儿。不过这次到底是谁先动的手我确实不清楚,如果是428区那边先挑的头,那这种做法实在不太合适。要是记者先参与到冲突里了,那被打也是自找的。所以这个事儿关键得先弄明白到底是哪一方先挑起来的。 其实这个区域原本的热度没这么高,按理说一个区域热闹一阵子后,热度就该降下来了,大家也会回归各自的日常。可这个区域却不一样,近期热度始终居高不下,而且短时间内看来是不会降温的。这背后到底是什么原因呢? 首先得说这个区的主播真的太多了,昨晚睡前我刷视频的时候,至少看到五个在直播的。这些人里,有的是本区大佬的号被主播接管了,还有一些纯粹是过来凑热闹蹭流量的。 这么多人都在炒作这个区的热度,那短时间内这个区大概率会一直维持现状。现在它甚至有点演变成“网红”聚集地的趋势了,公屏上聊的内容五花八门,毕竟大家彼此都不认识,也没什么好顾忌的。 尤其是打记者这事,不管对方是不是故意挑事,别在直播时动手啊——这不明显是为了博眼球炒热度吗?毕竟事情闹大后,没人会真的纠结谁对谁错,大家眼里只看到一群势单力薄的“小号”被强势的“大号”欺负。实在搞不懂这操作的意义在哪,反而很容易败光路人好感。本来只是512区和428区之间的矛盾,现在眼看要升级成428区和记者团的冲突了。 其次就是,不清楚这些“地球”势力会不会长期驻扎在这个区。要是他们真的常驻,那这个区基本就没什么希望了。大家应该都注意到了,本区的第一联盟已经连续开了好几天的保护罩,这种状况还得持续多久,谁也说不准。但每天消耗4800钻石可是实打实的开销,大家手里能有多少钻石存货呢?难道都要找大佬来报销?要是这样的话,大佬可就真成了冤大头了。 所以说,这个区要想恢复正常秩序,首要任务是给当前的局势降温,特别是本区的玩家先别再直播本区的情况了。毕竟对面那四个球的势力你根本清不掉,就算去攻击他们,人家也不会在意损失的那点兵力——想想看,连几百万兵力都能豁出去硬扛的大佬,怎么可能会把死掉的几十万兵放在眼里呢?还有打记者这种事,真的完全没必要做,这些人本来就闲得没事干,你看现在公屏几乎都被他们刷屏了,跟他们较劲没什么实际意义。 接下来就是考虑和谈了,毕竟眼下这局面,不和谈确实很难解决问题。有人担心对方会反击,大哥也放话会回击,但问题是反击还没开始,自己这边的人就先撑不住了。离下次移民只剩十几天,总不能这十几天都一直开着保护罩吧!
更新:2026-02-20
知名《战地》系列爆料者ModernWarzone今日在推特上公布了一则新消息,他通过对EA App后台数据的深入挖掘,发现《战地6》将推出一项代号为“Granite”的全新内容,预计于2025年10月28日正式上线。 值得注意的是,该日期刚好和《战地6》第一赛季的启动时间一致。不过ModernWarzone明确表示,“Granite”项目并不属于第一赛季的更新范畴,所以他大胆猜测,这很可能就是玩家们期盼已久的《战地6》大逃杀模式。 爆料进一步指出,《战地6》的大逃杀模式预计在10月27日正式公布。届时EA大概率会推出一支官方宣传片,详细呈现该模式的玩法规则、地图构造、具体名称和特色系统。紧接着,该模式将在10月28日和第一赛季一同上线,让全球玩家都能体验。 最让人兴奋的是,根据ModernWarzone的消息,这个大逃杀模式是完全免费的,而且能脱离《战地6》本体单独运行。也就是说,就算玩家没买《战地6》主游戏,也能免费下载玩这个大逃杀内容,它的运营方式和动视的《使命召唤:战区》一模一样。 ModernWarzone此前对《战地6》的多次爆料都被验证为准确,所以这次消息的可信度很高。尽管到现在EA和DICE还没对此给出官方回应,但联系之前有关公测和赛季更新的信息来看,10月底推出重大内容更新的概率非常大。 距离10月27日只剩三天时间,要是相关爆料内容属实,这会是《战地》系列在大逃杀赛道的一次重量级回归,说不定能重新塑造FPS大逃杀市场的竞争态势。
更新:2026-02-20
国内玩家都清楚,腾讯向来热衷于在同一类型游戏领域布局,会同时推进多款产品展开“内部竞争”。在射击游戏这个品类上,腾讯的布局尤为密集,甚至到了令人咋舌的程度,目前手中还储备着18款尚未上线的射击游戏“力作”。接下来,我们就来逐一盘点这18款射击游戏。 《穿越火线:虹》 对于国内玩家而言,《穿越火线》无疑是个家喻户晓的名字,想必不少人都曾体验过这款游戏。近段时间,腾讯围绕《穿越火线》这一IP也陆续推出了诸多新作品。 系列全新作品《穿越火线:虹》于8月9日在CF嘉年华上首次曝光实机内容,再次吸引了众多玩家的目光,其相关游戏资料也在后续逐步公开。 根据官方向媒体披露的信息,《穿越火线:虹》属于非对称竞技游戏范畴,核心玩法围绕室内外场景的对抗展开。游戏中玩家将划分为人类与怪物两大阵营,而由真实玩家操控的第三方触手怪则会对人类玩家发起攻击。 不过人类玩家也并非全然和平友好,彼此之间同样存在竞争关系,在对抗怪物的过程中,也需要和其他人类玩家小队展开战斗。 《穿越火线:虹》支持单人游玩,也能组队协作。不过要留意,游戏内有友军伤害机制,组队作战时得时刻注意,避免误伤到队友。 游戏里的怪物也有着各异的设定,部分仅需用子弹就能轻松消灭,另一部分则得借助特定道具才能应对。此外,游戏中还有SAN值机制,战斗时SAN值可能会降低,进而引发幻觉。 游戏里的角色创建自由度同样很高,玩家能依据个人喜好挑选角色的属性和能力特长,塑造出具有独特风格的专属角色。
更新:2026-02-20
Mojang和万代南梦宫于今日正式推出《我的世界》(Minecraft)与经典热血动漫《龙珠Z》的重磅联动内容,全新DLC已在《我的世界》官方商城上线!同步发布的联动宣传片里,悟空、贝吉塔、特兰克斯等标志性角色以像素方块风格亮相,在熟悉的方块世界中施展龟派气功、变身超级赛亚人,开启前所未有的跨次元大混战。 化身赛亚战士,重温龙珠里那些令人难忘的经典瞬间 本次推出的联动DLC里有不少可使用的角色皮肤,玩家能自行挑选角色来游玩,像悟空、特南克斯、贝吉塔这些热门角色都包含在内。 此外,DLC还添加了专属的技能特效、龙珠主题的道具(像仙豆、龙珠雷达这类)、能够召唤神龙的祭坛结构,还有一系列依照那美克星、重力室、龟屋等经典场景制作的定制地图和建筑模板,帮助玩家在《我的世界》里重新体验龙珠的高光瞬间。 此次联动早在2025年9月的Minecraft Live活动上首次公布,随即在全球玩家群体中掀起热烈讨论。作为两个历经多年沉淀、拥有海量粉丝的经典IP,《我的世界》与《龙珠Z》的跨界合作,既精准戳中了玩家们的怀旧情结,又借助沙盒游戏的高自由度,为龙珠宇宙开拓了全新的互动维度——不管是和好友组队并肩对抗弗利萨军团,还是在自己搭建的那美克星上呼唤神龙来达成心愿,所有的玩法与体验都由玩家亲手创造。 目前,《我的世界》基岩版(覆盖Windows、iOS、Android及主机平台)的商城已上线《龙珠Z》联动DLC,Java版玩家则能借助社区资源包体验其中部分内容。
更新:2026-02-20
二十年,是一条镌刻青春印记的记忆长廊。回溯至2005年,腾讯首款自研MMO游戏《QQ幻想》震撼问世,创下66万人同时在线的游戏传奇,点燃了无数玩家的冒险梦想——自此,幻想IP的星空中便持续绽放着新的光彩:2008年,《QQ自由幻想》惊艳上线,开启全新征程;2010年,《QQ幻想世界》以唯美写实的画风与独具匠心的玩法拓宽了幻想的疆域;2018年,《自由幻想》手游焕新登场,让幻想世界时刻陪伴左右。这一路,是《QQ幻想》二十载的温暖陪伴,是《QQ自由幻想》十七年的并肩同行,是《QQ幻想世界》十五年的探索前行,亦是《自由幻想》手游七年的成长蜕变。每一款游戏,都是与幻想家们共同书写的史诗;每一个年份,都承载着刻骨铭心的情怀。而饱含回忆与温情的二十周年纪念视频,更将这份陪伴凝练成无数光影瞬间,汇聚成一份由玩家群体携手打造的二十岁生日礼物。 欢庆盛典!邀你共赴二十年之约 从2005年到2025年,《QQ幻想》一路成长的同时,也陪伴着无数幻想家走过了青春岁月:有人在此结识了一生的挚友,有人在这里收获了甜蜜的爱情,有人从青涩的学生蜕变为职场人,还有人把幻想世界的快乐分享给了幻二代、幻三代……为了感谢长期以来支持游戏的玩家们,本次20周年庆典精心筹备了丰富精彩的线上线下活动,让幻想世界的温暖从虚拟延伸到现实,也让那些藏在《QQ幻想》里的珍贵回忆,能有地方找寻、有地方回味。 此前开展的“腾讯幻想IP二十周年全国玩家见面会”线下场地投票活动已顺利结束,综合众多幻想家的心愿与期待,最终选定本次相聚的城市为云南西双版纳。本次线下玩家见面会定于11月7日至9日举办,同时将开启线上直播。活动报名通道现已开放,大家可扫描下方二维码进行报名。 活动期间,幻想IP将联合西双版纳国家级非物质文化遗产“傣族慢轮制陶技艺”,打造特别合作体验项目。玩家能亲手制作陶具,把幻想记忆注入器物之中,使游戏精神与非遗文化传统共同绽放光彩。 周年庆狂欢!幻想IP联动庆贺送福利 周年庆的精彩,少不了幻想大陆的狂欢。幻想IP系列游戏均已准备多项惊喜活动与福利,与玩家共同庆祝这一重要时刻。 QQ幻想20周年版本重磅来袭,不仅有超多福利,更藏着满满的回忆杀,让玩家重温当年幻想情缘: 福利1:经验爆率,全民狂欢 10月25日至11月1日期间,全服务器开启五倍经验、三倍爆率,助玩家高效升级,满载而归。 福利2:生日大礼,登录即领 二十年来时光飞逝,幻想大陆的每一处景致都承载着往昔的回忆。在10月25日周年庆典当天,等级达到30级及以上的玩家,可前往龙城坐标(271,103)处,找到【幻想周年使者】这一NPC,领取二十周年专属生日大礼包。礼包内包含九千年蟠桃20个、生命药水999个、替身娃娃20个,以及二十周年纪念称号。 福利3:每日签到,福利不断 从10月25日开始到11月25日24时结束,这段时间里每天都能去【幻想周年使者】NPC那里进行签到,从而领取到九千年蟠桃和强生命药水;要是累计签到满7天,就能得到“周年庆纪念变装套”;而累计签到达到10天的话,就会获得“爱你之靴【绑定】”(需要说明的是,上述所有物品都是不可以进行交换的)。 福利4:庆典活动,参与有奖 10月25日到11月8日期间,等级达到30级及以上的玩家,能够前往龙城的【幻想周年使者】那里领取活动专属武器,以此参与活动。每天的11点至14点以及18点至22点这两个时间段,神州岛大陆地图上会刷新出幻想周年庆活动相关的怪物,玩家收集这些怪物掉落的纪念道具后,就可以到使者处进行抽奖,有机会赢取限量的精美礼品。 福利5:纪念新区,回望初心 特别开启二十周年纪念新区!自开服日起至2025年12月底,新区将持续享受五倍经验加速与三倍爆率福利。 福利6:跨服争霸,决胜巅峰 11月1日至11月9日,第一届跨服冲锋争霸赛正式赛震撼开启!参与即可获得积分奖励,成功闯入决赛的玩家更能将珍稀的英勇徽章及各类游戏道具收入囊中。 福利7:奇境探险,激战夺宝 玩家还可前往奇境地图挑战英魂BOSS,体验奇妙的幻想之旅,赢取珍稀物品奖励。 腾讯幻想IP旗下多款产品联动庆贺20周年: 同属幻想系列的《QQ自由幻想》《QQ幻想世界》以及《自由幻想》手游,也将同步开启纪念活动。这三款游戏都会推出纪念签到活动:登录第一天就能拿到20周年纪念称号,连续登录七天可领取20周年纪念时装。另外,20周年纪念新服也会陆续开放:《自由幻想》手游的新服预计在2025年11月开启,《QQ自由幻想》和《QQ幻想世界》的纪念新服则计划于2026年1月上线,一同延续幻想IP的冒险精神。 青春不散,幻想如初,相伴未来 此刻,幻想大陆的桃花正为你绽放,龙城的钟声正为你敲响。回到这个梦想启航的地方,领取我们精心准备的二十周年礼物,加入这场前所未有的狂欢派对,和老朋友重聚,与新朋友相遇。 青春或许会散场,但幻想永如初见。未来的路,相信腾讯幻想会一直守护不变的初心,持之以恒地为玩家创造更多的快乐,延续这片幻想大陆的经典和生命力。
更新:2026-02-20
2025年11月2日15时50分,《梦幻西游》电脑版的同时在线人数成功突破358万大关。值得一提的是,这已经是自今年7月畅玩服正式上线以来,该游戏第四次对外公布在线人数创下历史新高。这款运营多年的经典游戏为何能持续保持如此强劲的吸引力?不妨跟随小编的脚步,一同探寻其中的奥秘! 时间服:门派新体验,佳节又重阳 门派调整现已公布,战斗体验迎来新一轮革新。此次调整中,不少门派实现全新突破:大唐官府浴血豪侠流派的“破血狂攻”技能,最高连击次数提升至三次,战斗出手节奏更为流畅爽快;天宫霹雳真君与龙宫沧海潜龙两大流派完成技能重构,技能组合设计更具创意,助力玩家解锁全新战斗策略;此外,生肖宠物等级上限有所上调,玩家可携带更多召唤兽参与战斗,阵容搭配的灵活性进一步增强;战斗特效同步优化升级,视觉呈现更为沉浸,每一招式都精彩夺目,带来十足的代入感。 金秋重阳佳节,登高赏秋盼团圆。重阳主题活动暖心开启,邀好友组队挑战环式任务,一路饱览三界绚烂秋景,更有丰厚奖励等你拿。要是运气爆棚,邂逅老仙馈赠好礼,说不定能收获双倍惊喜。通关重阳小副本收集“山茱萸果”,开启瞬间像拆盲盒般刺激,高级兽决、五宝没准下一秒就出现在眼前。完成任务后,不妨前往昆仑仙境挂机观景,伴着舒缓的音乐与漫山遍野的秋意,尽情享受片刻的惬意时光。 我们对游戏内的多处细节进行了优化,让大家在日常游玩时能更省心。近期推出的多项功能更新与优化,都是从玩家的实际体验需求出发的。比如“跨服擂台”的界面经过优化后,组队参与PK变得更加便捷,还能精准匹配到志同道合的队友;“小地图”新增加了摊位和组队地点的标识,萌新玩家也能快速融入游戏环境;战斗中的“行动条”现在能清晰展示角色的出手顺序,让大家在进行策略判断时更有把握;另外像“仓库检索”和“合成旗次数提醒”这类功能,也帮大家省去了不少琐碎的操作步骤。 畅玩服:精彩西游路,飞升启新程 “化境飞升”资料片正式推出,为养成玩法开启全新篇章。畅玩服首部资料片“化境飞升”上线后,玩家完成飞升剧情便能解锁门派新技能,在战斗中更能从容应对各种战局;与此同时,召唤兽装备系统也同步登场,玩家可以为自己心爱的召唤兽配备全新装备,从此不必再担心召唤兽血量不足的问题,日常挑战任务中又多了一位得力的战斗伙伴。 星冕成就挑战,见证荣耀巅峰。29项“星冕成就”目标,涵盖角色成长与实力认证等多个维度,每一项都能激发玩家的挑战激情。每当达成成就,提示音响起的瞬间,强烈的成就感便会涌上心头。而达成全服目标的玩家,更有机会获得定制金钞、猫灵大手办等丰厚实物奖励。 三界的烟火气息依旧萦绕,西游的情怀始终常新。踏入畅玩服,熟悉的背景音乐在耳畔响起,穿梭于各具特色的地图之间,记忆深处那些关于冒险的片段仿佛被一一唤醒。建邺城的人间烟火、长安城的热闹繁华,一切既似昨日重现,又带着新鲜的意趣。多样的开服福利与专属活动,为成长之路添砖加瓦;而玩家们热心分享的攻略与互助友爱的氛围,也让新手的旅程不再孤单。 一个梦幻,多种选择 358万玩家同时在线,这一数字背后,是《梦幻西游》电脑版独特魅力的有力印证。更多精彩的游戏内容,期待你亲自探索与体验!
更新:2026-02-20
全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》的新版本“南瓜盛宴”已震撼登场,战场狂欢再添重磅福利——全新一期军需补给箱同步完成升级,三大核心道具的获取概率得到大幅提高。无论是拥有强劲火力的永久鹰眼QBS09、内含稀有机友的稀有歼星巨龙时空箱,还是能助力战力飞跃的永久英灵殿专属芯片,都将成为玩家提升战力的重要帮手,一场装备升级的热潮已经拉开序幕。 在《全球使命3》里,军需补给箱是获取高价值装备的核心途径,凭借“公平掉落”机制和“高性价比”优势,一直是玩家眼中的“香饽饽”。玩家不用额外充值,只要完成每日任务、加入限时活动,或者消耗游戏内的代币,就能免费解锁补给箱。箱内的道具十分丰富,从永久武器、稀有战斗伙伴到专属功能芯片一应俱全,全方位满足了玩家在战斗中的各类需求。 10月28日维护结束后到11月14日维护开始前,军需补给箱的开启概率进行了全面调整:霰弹枪代表鹰眼QBS09(永久),以其高威力和低散布的特点成为压制敌人的优选;开启歼星巨龙时空箱(稀有)必定能获得机友“歼星巨龙(稀有)”,为玩家解锁空中支援的全新层面;英灵殿专属芯片(永久)可提供伤害加成、弹药返还、目标减速等多种增益效果,帮助玩家在激烈的高强度对抗中站稳脚跟。这三类道具分别覆盖了输出、支援、防御的完整环节,能够满足不同战术风格玩家的需求。 作为本次补给箱的明星机友,歼星巨龙凭借龙形外观与毁灭级火力,已然成为空中支援的标杆。它搭载的双翼僚机系统可自动追踪敌人,再配合等离子吐息这一主武器,能够对集群目标造成范围杀伤,清场效率相当高。要是安装上“狂龙雷暴”插件,还能激活额外的持续磁暴伤害。另外,它还配备了专属僚机“闪电侧卫”,会向目标发射闪电射线来持续造成伤害,要是在这个过程中目标死亡,就会引发闪电爆炸。相信不管是在攻坚战里进行火力压制,还是在生存模式中保持持续输出,歼星巨龙都能成为玩家最可靠的空中伙伴。 军需补给箱概率提升活动马上就要结束啦!赶紧抓住最后的机会,登录游戏参与挑战,就能领取永久神装、稀有机友和专属芯片哦。全视角PVE射击网游《全球使命3》的新版本“南瓜盛宴”已经上线咯!这里不仅有超震撼的科幻战争场面,还有独具特色的全视角真实动作射击作战,以及各种深度十足、热血刺激的PVE玩法。想要了解更多最新的游戏情报,欢迎登录游戏官网,或者关注《全球使命3》的官方微信号和官方微博呀!
更新:2026-02-20
《崩坏:星穹铁道》今日(11月5日)正式推出3.7版本“成为昨日的明天”,备受期待的角色“昔涟”同步实装,而“翁法罗斯”篇章的剧情也将在该版本迎来最终结局。 本次更新还将返场复刻「风堇(记忆•风)」「遐蝶(记忆•量子)」「缇宝(同谐•量子)」,有需要的玩家可以借此机会补齐需要的角色。 以下为本次版本更新的官方更新说明: 请为神明求证:宇宙的答案,并非一簇焚尽星空的怒火。人们会踩起岁月的涟漪,循依昨日,走向明天。 亲爱的开拓者: 欢迎来到3.7版本「成为昨日的明天」! ▌更新及补偿说明 ■更新时间 2025/11/05 06:00开始,预计5个小时完成。 ■补偿说明 ●停服更新补偿 补偿内容:星琼*300 补偿对象:2025/11/05 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者 ※领取时间截至3.7版本结束前。 ●问题修复补偿 补偿内容:星琼*300 补偿对象:2025/11/05 06:00前,开拓等级≥4级的开拓者 ※请开拓者于2025/12/05 23:59前上线收取邮件。 以上补偿列车组将在更新完成后的5小时内,以游戏内邮件的形式为开拓者发放,请及时领取补偿。 ■更新方式 ●PC端:关闭游戏后,重启启动器并点击更新 ●安卓端:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新 ●iOS端:进入App Store,点击更新 ▌版本全新内容 1、全新剧情 ■开拓任务「翁法罗斯」-「成为昨日的明天」 ●首尾毗连的逐火迎来尾声,十三声心跳过后,奇迹的箭矢将银河送往明天——这会是个浪漫的故事,对么? ●开放时间:2025/11/05 3.7版本更新后永久开放 ●参与条件:完成开拓任务「翁法罗斯」-「诸神啊,奏响创世的凯歌」 ※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。 2、全新角色 ■5星「昔涟(记忆•冰)」 昔涟是一位辅助型角色,能够召唤忆灵「███」来辅助战斗,当队友属于黄金裔时,她还能为这些队友提供强大的专属增益效果。她具备激活我方全体终结技的能力,在展开结界的状态下,还能让我方全体额外造成真实伤害。 3、全新光锥 ■5星「爱如此刻永恒(记忆)」 可通过光锥活动跃迁「流光定影•爱如此刻永恒」获取。 ■4星「飞向粉色的明天(记忆)」 可通过完成3.7版本开拓任务,获取光锥「飞向粉色的明天(记忆)」*1及其叠影材料。 4、全新玩法 ■「货币战争•零和博弈」:体验全新大型常驻玩法,可获取变量骰子、自塑尘脂等奖励。 ●战略投资部似乎遇到一点麻烦,这对你而言倒是一个亲身参与资本博弈的机会。不如趁此机会放手一搏,在财富场上开拓出自己的道路。 ●开放时间:3.7版本更新后永久开放 ●参与条件:开拓等级≥21级 ※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。 ※建议开拓者完成开拓任务「匹诺康尼」-「异乡异客」后体验本内容。 5、全新装扮 ■开拓穿搭「救世主的桂冠」 可通过「如我所书」-「著者的菲仪」获取。 ■开拓穿搭「垃垃司机」 可通过活动「点心糕饼向前冲」获取。 ■开拓穿搭「Hello 迷World!」 可通过3.7版本限时活动「拾梦韶华」获取。 ■星旅定制「『∞』的誓约」 「昔涟(记忆•冰)」的星旅定制。 可通过3.7版本限时活动「拾梦韶华」获取。 ※更换星旅定制「『∞』的誓约」后,替换昔涟的武器外观,并且待机动作、部分技能将有特殊表现。 6、全新场景 ■「灾梦余温」无名泰坦大墓 权杖的内核层,因不知名的能量污染,早已破败不堪。在这里,「智识」已然沉寂,「记忆」也黯淡无光,周遭唯有被「毁灭」浸染的数据废墟。 ■「葬忆彼岸」时光归墟 囚徒将自己与那束劫火钉死在一处——在这埋葬了三千万世记忆与执念的彼岸。 7、全新活动 ■点心糕饼向前冲 ●空间站的角落里,属于造物们的定向越野大赛正在悄然举行。去看看都有些什么好玩的,并为你支持的小家伙呐喊助威吧! ●活动时间:3.7版本更新后 - 2025/12/15 03:59 ●参与条件:开拓等级≥21级 ※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。 ※建议开拓者完成开拓续闻「湛蓝星」-「天才群星闪耀时」后体验本内容。 ■奇库寻遗 ●黑塔空间站的一间神秘收藏库向你敞开了大门,里面有无数装满奇妙物件的宝箱,只要搞到专用的权限卡,就可以…… ●活动时间:3.7版本更新后 - 2025/12/15 03:59 ●参与条件:开拓等级≥21级 ■千星旅伴 ●活动期间,登录免费领取旅伴金灵*1! ●领取时间:3.7版本更新后 - 4.0版本结束前 ●参与条件:开拓等级≥4级 并 解锁「旅情事记」 ■拾梦韶华 ●活动期间,累计获取古老梦华可解锁对应档位的奖励。 ●活动时间:3.7版本更新后 - 2025/12/16 15:00 ※直接购买、礼包赠送、购买「列车补给凭证」或特殊情况重复购买礼包返还等情况获得的古老梦华均会计入活动进度。直接购买古老梦华时,首充双倍及加赠获取的部分均会计入活动进度。 ■巡星之礼 ●活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10! ※其他活动请关注后续官方公告。 8、其他内容 ■敌方 「反造物主,流溢之恨」「泡影稚子」「飓风大母」 ■玩法 「异相仲裁」高难挑战玩法将随版本更新,可获取孤星明尘、干涉密钥、自塑尘脂及限时头像框奖励。 ●本期主题:「异相仲裁•烈阳幻域」 「逐光捡金」:常驻玩法「末日幻影」「虚构叙事」及「忘却之庭•混沌回忆」将交替更新,详情请参考如下说明。 ●末日幻影•螟蝗煽动 2025/11/10 04:00 - 2025/12/22 03:59 拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破时,使我方全体目标解除控制状态、立即行动并回复生命值。 敌方全体受到的忆灵技伤害提高15%,终结技伤害提高25%。 ●虚构叙事•程式句法 2025/11/24 04:00 - 2026/01/05 03:59 敌方目标每次受到持续伤害后,使我方额外积累2点「战意值」。 ●混沌回忆•猴子把戏 2025/12/08 04:00 - 2026/01/19 03:59 我方目标攻击持有对应属性弱点的精英或首领敌人后,为【记忆紊流】增加1段攻击段数,击破精英或首领敌人弱点时额外增加1段攻击段数,最多叠加10段。 每个轮开始时,【记忆紊流】的每段攻击对随机敌方目标造成1次真实伤害。 ■关卡 「历战余响•铁骸的锈冢」「差分宇宙•西风丛中」「凝滞虚影•残灰之形」 ■遗器 位面饰品「永恒之地翁法罗斯」 位面饰品「天国@直播间」 ■系统 ●新增「开拓者」专属装扮类型「开拓穿搭」,开拓者可于“角色-装扮”界面进行穿戴与更换操作。需注意的是,开拓穿搭在部分演出场景中,以及切换至「开拓者•同谐」的特定情况下会处于隐藏状态,具体规则请查阅游戏内说明。 ●「星际和平指南」新增「开拓历程」,开拓者可在该界面快速查看当前开拓任务完成情况、提前解锁后续世界的剧情、回顾已完成的剧情内容等。 ●「星际和平指南」中,原「模拟宇宙」页调整为「旷宇纷争」,并新增「货币战争」页签,方便开拓者查看货币战争的通关情况并前往参与。 ●新增行迹【快速升级】功能。在行迹界面中开启【快速升级】按钮,可一键将当前行迹升级至可以提升的最高等级。 ●「光锥替换」界面新增【光锥建议】功能。【光锥建议】中推荐的光锥数据来自近期活跃玩家的统计数据,若对应角色的光锥使用数据仍在统计或没有充足的统计数据时,会显示系统推荐光锥。 ●新增【光锥置入】功能。为光锥升级置入消耗材料时,开拓者可点击消耗材料的星级设置位置,在【置入规则】弹窗中开启【光锥置入】按钮:当添加材料为未强化的3星光锥时,自动进行堆叠。 ●新增道具「深度沉浸器」:可在「星际和平指南」-「生存索引」-「饰品提取」中使用,无需战斗快速提取位面饰品。开拓者可通过「货币战争」玩法获取深度沉浸器。 ■其他 ●「聚灵铸星」商店新增可兑换限定5星角色「托帕&账账(巡猎•火)」及限定5星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」。 ●「如我所书」更新:体验3.7版本开拓任务后,解锁和阅读全新故事即可获取自塑尘脂、星琼及开拓穿搭「救世主的桂冠」等奖励。 ●新增了世界商店「潮汐的馈赠」、阅读物、短信、碟片、成就、智库词条、加载界面的介绍文本等内容。将随着开拓的进度逐渐解锁。 ●「手机」-「问题反馈」板块新增了旅伴金灵-变量骰子误兑换的申诉功能。3.7版本更新后,若开拓者误将旅伴金灵兑换成变量骰子,可在72小时内提交申请;申请审核通过后,系统会扣除错误兑换所得的变量骰子,并补发相应数量的旅伴金灵。 ▌调整及优化 ■角色及敌方 ●角色「开拓者(记忆•冰)」新增行迹【未完的尾声】。完成开拓任务「翁法罗斯」-「落英啊,残芳纷飞留归躅」后,可自动解锁该行迹。 ●调整了在特定情况下,部分角色自动战斗时的终结技施放逻辑。 ■战斗 ●上调了单属性抗性穿透和全属性抗性穿透的上限。 ●调整及优化了特定情况下,在战斗中同时存在多个结界时的显示逻辑及性能表现。 ■玩法 ●调整了「模拟宇宙」积分奖励的更新周期。「模拟宇宙」积分奖励的更新周期将变为两周一期,与「货币战争」积分奖励交替更新。 ●「差分宇宙」周期演算的每周首通奖励数量翻倍。 ●对「差分宇宙」「命运/今晚留下来」等含数值映射功能的玩法体验进行了优化:调整了映射模式下部分角色的光锥与遗器配置;4星角色若未激活星魂6,在映射时将自动处于星魂6状态。此优化将在所有具备数值映射功能的玩法中统一应用。 ■活动 ●「循星归程」回归活动更新,新增了「星琼加倍」。详情可关注官方公告【「循星归程」活动更新说明 V3.7】。 ■场景 ●「开拓者房间」支持提前解锁。开拓等级≥21级即可在「派对车厢」提前解锁「开拓者房间」,立刻完成房间建造,并可使用「家居定制」功能。提前解锁不影响体验活动「宇宙家装指南」。 ■系统 ●原「时装」系统调整为「装扮」系统。装扮包含角色的时装、星旅定制,及「开拓者」的开拓穿搭。 ●调整了「星际和平指南」-「每日实训」的任务:完成1次「差分宇宙」或「模拟宇宙」 调整为 完成1次「差分宇宙」或「货币战争」。 ●拟造花萼的连续挑战次数上限提升至24次。 ●支持连续挑战的关卡范围有所扩展。凝滞虚影、侵蚀隧洞、位面饰品提取以及历战余响这几个玩法都将新增连续挑战功能。其中,历战余响最多可连续挑战3次,侵蚀隧洞和位面饰品提取的连续挑战上限为6次,而凝滞虚影的连续挑战次数最多能达到8次。 ●优化了连续挑战关卡时的开拓力补充体验。关卡处新增【快捷补充开拓力】按钮,当开拓者持有后备开拓力或燃料,且当前开拓力低于关卡所需消耗的开拓力时,系统将依据所缺的开拓力数量,自动调用后备开拓力或燃料进行补充。 开拓者通过「货币战争」玩法等渠道获得「助燃券」后,「星际和平指南」、关卡进入、角色晋阶、行迹提升、光锥升级等界面会出现快速刷取入口。使用「助燃券」并消耗开拓力,就能快速获取拟造花萼/凝滞虚影产出的材料,每消耗10点开拓力需使用1张「助燃券」。 ■音频 ●补充了「翡翠」的部分互动语音,及3.4版本开拓续闻流程中的英语配音资源。 ●优化了语音语言为英语时,角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」的部分互动语音。 ●优化了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「落木逐火英雄纪」「门扉之启,王座之终」「英雄未死之前」「于长夜重返大地」流程中的部分对话语音。 ●调整了语音语言为英语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」故事中的部分语音。 ●优化了语音语言为日语时,开拓任务「匹诺康尼」-「喧哗与骚动」流程中的部分对话语音。 ●优化了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「英雄未死之前」「于长夜重返大地」流程中的部分对话语音。 ●调整了语音语言为日语时,开拓续闻「明霄竞武试锋芒•下」流程中的部分对话语音。 ●调整了语音语言为日语时,开拓续闻「美梦与圣杯」-「命运/驻足梦国之夜」流程中的部分对话语音。 ●优化了语音语言为日语时,冒险任务「星天演武仪典」流程中的部分对话语音。 ●优化了语音语言为韩语时,开拓任务「翁法罗斯」-「英雄未死之前」流程中的部分对话语音。 ●调整了语音语言为韩语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「捷足的羁客」故事中的部分语音。 ■其他 ●调整了成就「梦渡往昔,露载浮生」「有龙则灵」的达成条件描述。该调整不影响成就实际达成条件。 ●调整了「漫游签证」中「战绩展示」页签的解锁条件,调整后,完成开拓任务「湛蓝星」-「宇宙安宁片刻」可显示该页签。 ●「常时传略」已整合到「奖励指南」页面,同时优化了展示效果。整合后的「常时传略」会呈现常驻活动的完成进度、剩余可领取的星琼数量、活动类型等内容,还支持依据【剩余星琼】【活动进度】【版本顺序】这几种方式进行排序。 ●「智库」-「角色」中,拥有多命途的部分角色支持切换、查看不同命途下的角色及相关信息。 ●「智库」-「敌对物种」中,部分图鉴支持切换、查看不同阶段下的敌方形态及相关信息。 ●优化了「光锥替换」界面信息与光锥排序规则。光锥列表将默认按照光锥建议排序,且划分为【与角色命途相符】和【与角色命途不相符】两类。 ▌问题修复 ■角色及敌方 ●修复了角色「翡翠(智识•量子)」行迹【逆回购】部分效果异常的问题。修复后,实际效果与过往版本保持一致。 ●修复了特定情况下,忆灵「长夜」施放忆灵技「迷梦,流失,如露」击败敌方目标后,角色「长夜月(记忆•冰)」能量恢复异常的问题。 ●修复了角色「遐蝶(记忆•量子)」天赋的部分简略描述文本格式有误的问题。该修复不影响其实际效果。 ●修复了特定情况下,角色「开拓者(记忆•冰)」天赋使忆灵「迷迷」获得充能的效果有概率异常的问题。 ●修复了部分角色、NPC、敌方的模型、特效表现、动作表现异常的问题。 ●修复了特定情况下,与敌方「颁赐者,千军首,天谴之矛」「颁赐者,千军首,天谴之矛(完整)」战斗时,敌方行动顺序异常的问题。 ●修复了特定情况下,敌方「枯茎朽骨的引路人」施放【于痛苦的芬芳中死去】时,对我方角色造成的伤害异常的问题。 ●修复了敌方「黑日狮鹫」的技能【黑光透射】异常对我方后援单位造成伤害的问题。 ●修复了敌方「枯茎朽骨的引路人」的技能【濒死之梦,浓烟似墨】描述文本有误的问题。该修复不影响其实际效果。 ■战斗 ●修复了在战斗中,部分拥有召唤物的角色处于离场状态时,召唤物的攻击无法触发特定角色技能、光锥技能等效果的问题。 ●修复了特定情况下,在战斗中部分角色、敌方受击时表现异常的问题。 ●修复了特定情况下,忆灵「死龙•玻吕刻斯」施放忆灵天赋「灼掠幽墟的晦翼」时,「死龙•玻吕刻斯」的生命值异常的问题。 ●修复了特定情况下,角色「白厄(毁灭•物理)」在变身期间受到使我方目标行动延后的效果后,行动异常提前的问题。 ●修复了角色「刻律德菈(同谐•风)」施放战技后,战斗内我方详情界面中,增益效果【爵位】的部分描述显示有误的问题。该修复不影响其实际效果。 ●修复了角色「开拓者(记忆•冰)」(女)在战斗中部分动作表现异常的问题。 ●修复了战斗中,召唤物【龙灵】行动时,部分UI异常显示的问题。 ■任务 ●修复了开拓任务「翁法罗斯」-「英雄啊,回返那安宁的家乡」部分剧情演出中,部分NPC模型显示异常的问题。 ●修复了开拓任务「翁法罗斯」-「大地啊,承载万物的苦难」中,有概率出现任务流程异常的问题。 ■玩法 ●修复了「差分宇宙:千面英雄」中,特定情况下方程「DBS-45式伏隔核」的效果异常的问题。 ■场景 ●修复了部分场景中,有概率出现特效显示异常的问题。 ■系统 ●修复了特定情况下,成就界面的部分成就异常显示的问题。 ●修复了「角色攻略」中,部分角色的队友方案显示有误的问题。 ■音频 ●修复了特定情况下部分音乐、音效表现异常的问题。 ●修复了语音语言为英语时,开拓任务「匹诺康尼」-「喧哗与骚动」流程中存在部分语音有误的问题。 ●修复了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「英雄未死之前」「于长夜重返大地」流程中存在部分语音有误的问题。 ●修复了语音语言为英语时,冒险任务「黄金迷境大饭店」流程中存在部分语音有误的问题。 ●修复了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「落木逐火英雄纪」「门扉之启,王座之终」流程中存在部分语音有误的问题。 ●修复了语音语言为日语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「捷足的羁客」故事存在部分语音有误的问题。 ●修复了语音语言为日语时,角色「缇宝(同谐•量子)」部分互动语音有误的问题。 ●修复了语音语言为日语时,角色「乱破(智识•虚数)」部分互动语音有误的问题。 ●修复了语音语言为日语时,角色「长夜月(记忆•冰)」部分互动语音有误的问题。 ●修复了语音语言为韩语时,开拓任务「翁法罗斯」-「英雄未死之前」流程中存在部分语音有误的问题。 ■其他 ●修复了NPC「帕姆」穿戴衣装「一晚好梦!睡衣套装」时,部分对话口型缺失的问题。 ●修复了部分游戏内UI表现异常的问题。 ●对13个语言的游戏内文本进行了调整、优化及修复,此类调整不会影响实际效果。开拓者可通过“手机界面-设置-语言”切换游戏语言,并查看公告中包含的改动。 其中简体中文的修复和改善包括(不影响实际效果): ●修复了部分技能描述、剧情文本、系统文本中的错别字、错误标点、病句和格式等错误表现。 ●修复了角色「万敌(毁灭•虚数)」部分互动语音的字幕文本有误的问题。
更新:2026-02-20
工作室负责人Sean Crooks通过LinkedIn发布了这一消息,同时明确表示团队正在推进的项目——代号为“The Midnight Riders”(午夜骑士)的游戏及其核心知识产权,目前仍开放收购洽谈或合作机会。虽然该项目尚未完成开发,但工作室此前已推出一支展示游戏概念的宣传视频,为这款未能最终问世的作品留存了部分印记。 Bad Brain Game Studios于2023年5月正式成立,是网易游戏在加拿大进行战略布局的关键一环。 该工作室在多伦多和蒙特利尔均设有办事处,由资深游戏制作人Sean Crooks领导。 Crooks曾参与制作《看门狗:军团》和《狂飙:旧金山》等知名游戏。 工作室的团队里集结了不少曾任职于育碧的资深开发者,这些开发者参与打造过《看门狗》三部曲、《孤岛惊魂2》以及《细胞分裂》等广为人知的游戏作品。 在工作室刚成立的时候,Sean Crooks曾这样说过:“是网易游戏带着满满的诚意邀请我们加入,还给了我们非常多的支持,让我们拥有充分的创作自由。” 未完成的《午夜骑士》 Bad Brain Game Studios目前已知的唯一项目是一款代号为“The Midnight Riders”的游戏。 这款游戏运用虚幻引擎5打造,属于一款以80年代电影风格为基底的开放世界动作冒险游戏,融合了冒险与恐怖元素。 游戏计划支持跨平台游玩,主打剧情驱动体验。 网易持续调整海外布局 Bad Brain工作室的此次关闭,是网易近年来针对海外游戏业务实施结构性优化的又一动作。在此之前,网易已先后关停或重组了西雅图、奥斯汀等地的多个第一方海外团队。这一举措体现出公司的全球化扩张策略正从“广撒网”模式向“聚焦优质资产”模式转变。 在宣布工作室关闭的同时,Crooks也为团队和项目寻找新的机会。 他在声明中称:“这款游戏及其底层知识产权仍可进行收购或合作洽谈,我们网易方面愿意和看好其发展潜力的发行商或工作室开展相关讨论。” 为帮助团队成员寻找新工作,工作室将公开发布项目宣传片,展示他们的技术实力。 Crooks强调:“我们相信团队创造的成果,希望这个世界能够找到与玩家见面的途径。”
更新:2026-02-20
2025年11月6日,《漫威终极逆转》S16赛季「神奇四侠」将震撼开启!新赛季为各位探员准备了丰富的全新内容,涵盖新赛季通行证、全新赛季卡牌与卡包、战场外观、专属区域以及图鉴等多重惊喜。 【赛季通行证】神奇先生正式亮相 购买【神奇四侠】赛季通行证,即可获取全新角色「神奇先生·初露锋芒」。当通行证等级不断提升时,还能解锁全新变体、头像、卡背以及其他各类资源。 另外,购买超高级赛季通行证,就能获取【神奇飞车】的国服特色变体,领取该变体的同时会一并获得基础卡。 对于未购买超高级赛季通行证的探员而言,【神奇飞车】的基础卡同样能够通过合成的方式获取。
更新:2026-02-20
第五名:元歌 元歌这个英雄的上限很高,但因为操作起来比较难,所以整体数据看起来并不突出。从王者营地11月4日的英雄数据来看,他在全段位的胜率只有49.7%,被禁或者被选的概率也才3.3%;不过到了巅峰赛1350分以上的段位,他的胜率就涨到了52.7%,禁选率也提升到7.9%了,这说明得经过长时间的练习,才能把这个英雄的强势之处发挥出来。 元歌的操作共有三大难,一是本体和分身的换位机制运用,二是本体三技能侧拉的使用,三是英雄傀儡的使用,比如对于高手玩家而言,可以用镜的英雄傀儡操作“飞雷神”,或用上官婉儿的英雄傀儡直取敌方C位首级,但如果不熟悉这些手法英雄的操作的话,便无法在关键时刻破局增加胜率。 好在8月14日调整后,元歌能够连续召唤3次相同的英雄傀儡,操作难度降低了不少。例如,当我方阵容缺少前排英雄或者整体坦度偏低时,元歌就可以选择召唤具备开团能力的坦克英雄傀儡,通过开团控制和抵御伤害,为我方后排创造输出环境,以此针对性地应对敌方团战,像白起和苏烈这类英雄就很合适。 第四名:马超 马超同样是手法玩家钟爱的常用英雄,并且段位越高,他的禁选率就越高,不过其两极分化的程度比元歌更为严重。依据王者营地11月4日的英雄数据统计,马超在全段位的胜率仅为45.1%,禁选率也只有4.7%,排名倒数第一;而在巅峰赛1350分以上分段,他的胜率提升至49.9%,禁选率则上升到12.8%。 对于刚开始玩马超的玩家来说,有两个核心技巧需要重点掌握:其一,马超的强化普攻若能同时命中多个目标,冷却缩减效果会更明显——追击或撤退时,可通过让强化普攻命中多个小兵或野怪来加快技能刷新,也能提前借助野怪触发大招刷新,为后续团战做好准备;其二,当马超和敌人距离较近时,向前释放强化普攻也能顺带攻击到身后的敌人;要是马超与敌人贴身站在一起,那么无论朝哪个方向用强化普攻,都能打到敌人。 第三名:狂铁 狂铁是从低分段到高分段都挺实用的对抗路英雄,并且本身没有太高的操作门槛,只要玩个几局就能初步掌握,用来打排位和巅峰赛。依据王者营地11月4日的英雄数据统计,狂铁在全段位的胜率是49.2%,禁选率为8.9%;在巅峰赛1350分以上的分段,他的胜率上升到了50.1%,禁选率更是提高到了16.7%。 对于刚开始玩狂铁的玩家来说,最关键的技巧就是快速攒能量。比如要攻击两个敌人时,没能量的狂铁可以先用二技能穿过其中一个敌人,这样既能回能量又能移到安全地方,接着打出强化普攻,同时用一技能命中两个敌人来获取更多能量。而且狂铁用普攻和一、二技能命中的敌人越多,回的能量就越多,这样就能连续用两次强化技能,让狂铁的战斗力大大提升。 狂铁目前的主流出装前4件均为抵抗之靴-纯净苍穹-极寒风暴-不死鸟之眼,而在第5件开始则出现流派划分,既可以选择做冰霜冲击也可以选择做暗影战斧,从而根据该件出装的选择改变团战打法。 第二名:杨戬 杨戬在被动与一技能得到加强后,胜率和禁选率始终处于较高水平。王者营地11月4日的英雄数据显示:全段位中他的胜率达53.4%,禁选率为11.8%;巅峰赛1350分以上分段胜率51.5%,禁选率27.5%;顶端排位分段胜率53%,禁选率21.8%。加之杨戬操作难度不高,十分适合练习用来上分,并且能覆盖从低分段到高分段的各个阶段,除了对抗路位置外,也可走打野位。 杨戬在现版本有哪些必须掌握的操作技巧: 1、由于杨戬的法天象地状态也会给杨戬带来负面影响,因此在打团时可根据双方阵容来选择需要提前积攒多少层被动,如积攒75层被动进场,以此避免在刚进场时就被具有高机动性的英雄拉扯,防止被敌人轻易消耗掉法天象地状态,同时也能在需要作战时快速进入法天象地状态。 2、虽然杨戬在与敌人近距离作战时无法发射激光,但可通过一技能第一段及大招去攻击远处的敌人以触发激光,造成更高的总体伤害及让自己回复血量。 3、由于杨戬的天眼被动层数会一直存在,因此也可先借助野怪或敌方小兵叠加天眼被动层数,再衔接一技能第一段对敌人进行消耗,并让自己回复更多血量。 4、由于杨戬在未进入法天象地状态的情况下,使用一技能第二段位移后会固定落在敌人后方,因此当敌人背靠墙体时,杨戬即可用一技能第二段突进敌人完成越墙位移,或用于躲避敌人的伤害及控制技能。 而当杨戬进入法天象地状态后,会降低一技能第二段的突进速度,而且无法再突进到敌人身后(好处则是法天象地状态下用一技能第一段所召唤出的哮天犬更大,并且命中敌人后衔接一技能第二段会冲撞过去造成群体击退)。 5、侧刮是杨戬提升二技能命中率的核心技巧之一,即用二技能的侧边去打人,对比用正面去打人的优势在于能避免敌人位移到自己身后导致空刀,而且可命中范围会大于用正面去打人。 6、杨戬在推塔时可对小兵使用二技能,让自己的普攻附带真实伤害,以此加快推塔速度。 7、由于杨戬的大招具有施法后摇,因此需要在每次使用大招后穿插普攻输出,以此让伤害最大化提升。 8、杨戬的大招的第三段会同时发射出三道激光,跟敌人贴身时能全部命中,打出最高单体伤害。 而如果是未与敌人贴身的情况,也可尝试用指示器的夹角命中敌人,以此最大化提升伤害及回复能力。 9、杨戬大招侧边的实际攻击距离会大于技能指示器距离。 10、杨戬的大招的回复能力会随命中单位数量的提升而提升,在线上可尝试同时命中兵线和英雄,在野区则可尝试同时命中野怪和英雄。 第一名:曹操 曹操在当前版本堪称绝对的T0级英雄,实力处于顶尖水准。依据王者营地11月4日的英雄数据显示:他在全段位的胜率达55.9%,禁选率为17.8%;巅峰赛1350分以上分段中,胜率55.1%,禁选率44.1%;顶端排位分段里,胜率更是高达56.7%,禁选率34.7%。无论是低分段还是高分段,曹操都占据着极高的胜率与禁选率,既能胜任对抗路位置,也可承担打野职责,并且操作门槛较低,只需玩上几局就能初步掌握。 不过相比打野而言,更推荐曹操走对抗路,综合胜率会远高于打野。 曹操在现版本有哪些必须掌握的操作技巧: 1、曹操在连续释放强化普攻时,从第二次强化普攻开始便会提升一个身位的攻击距离,可以在关键时刻用于收割或拉扯。 2、由于曹操在使用技能后可以获得攻速加成,因此在输出时需注意在用技能后马上接普攻,及普攻后马上用技能,穿插起来能减少很多攻击后摇动作,比如A-2-A光速打三刀。 3、当曹操的技能冷却缩减提升后,可以在所存储的强化普攻的次数即将衰减时再使用技能(比如每次只用一技能的第一段),以此让强化普攻一直存储5次。 4、曹操一技能三段伤害的实际攻击距离均会大于技能指示器距离,而且当曹操距离敌人较近时,往后方用一技能能对前方的敌人造成伤害,可以在关键时刻进行后撤击杀。 5、曹操在使用一技能后,即使被敌人的控制技能命中也可以继续打出伤害及位移,常用于“控制抵消”。 6、曹操的一技能每少释放一次就会减少35%冷却时间,由于曹操本身比较手短,因此当用一技能后发现追不上人,便可以不再使用,以此减少冷却时间,便于下次使用。 7、曹操用一技能从一个草丛进入另一个草丛时,对面是看不到视野的,不过需要注意的是曹操的一技能只有技能指示器的最末端可以藏视野,这个需要大家多在训练营里进行练习熟悉。 8、曹操每次普攻命中敌人都会减少二技能的秒冷却时间,可在用二技能消耗敌人后,通过普攻小兵或野怪缩短冷却时间。 9、曹操用二技能命中敌人会产生攻击特效,可以用于中距离探草。 10、曹操只要在大招的持续时间结束之前打出被动强化普攻,那么后续的强化普攻效果就还是会得到大招的加成效果。 除上述推荐的英雄外,也欢迎大家分享自己的游戏心得,共同发掘出那些在目前版本中正“闷声发大财”的潜力英雄。 祝大家在11月上分顺利!!
更新:2026-02-20
10月29日,亚马逊宣布其旗下大型多人在线角色扮演游戏《新世界》(New World: Aeternum)将停止更新,这一消息令不少玩家颇感意外——要知道,即便是一些玩家基数更小的MMO游戏,也能维持多年的运营。有趣的是,游戏开发团队似乎早已预料到这一结果,他们在10月13日推出的Nighthaven扩展包中,悄悄藏入了一封告别信。 一位游戏设计师在X平台上透露了这张纸条的具体位置,它坐落在夜港城力量之塔周边的一座小岛上,同时还说明该纸条的创作者是任务与关卡设计师Jason Bowes。 纸条内容如下: 当你艰难跋涉过异国海滩,在荒凉树林里寻得索普的踪迹,我们始终伴你左右。当你抵达首个定居点,探寻它的独特魅力与当地居民,我们始终伴你左右。当你与海盗、猛虎、堕落之徒、幽魂,以及这片土地上形形色色的危险奋力周旋,我们始终伴你左右。当你踏上遍布失落秘密与潜藏危机的荒芜沙滩,我们始终伴你左右。当你发现野兽横行、丛林密布的蛮荒之地,我们始终伴你左右。当你潜入这片交织着奢华、疯狂与恐怖的土地的黑暗核心,我们始终伴你左右。 我们全程见证了这一切,内心满是喜悦,沉浸在你们享受每一个完美瞬间、每一段精心编织的故事的氛围里,甚至目睹了两个灵魂在永恒之地相遇并结合的时刻。 亲爱的冒险家,我们所做的每一件事,全都是为了你呀。 感谢你们带来这么多精彩的故事、辉煌的成就以及欢声笑语。 我们举杯,缅怀那些为了理想与信念而英勇牺牲的战友。 Divya Shaun Kelvin Aaron 祝你好运,晚安。
更新:2026-02-20
由前BioWare开发者Rich Vogel创立的工作室T-Minus Zero Entertainment,于8月遭网易关闭后,在数位业内资深人士的协助下,目前已重新开启运营。 这家2023年成立的工作室曾获网易投资,不过后来和其他几家工作室一道,因网易的撤裁举措而很快关闭了。 他们之前在开发一款科幻题材的第三人称多人射击游戏,这个项目既没有确定名称,也未曾对外公布过任何相关信息。在网易叫停该项目之前,团队其实已经做出了可玩的版本,并且据他们所说,来自玩家、合作伙伴以及业内同行的反馈都显示,这款尚在开发中的游戏具备一定的市场潜力。 在工作室发布的复兴公告里,有一位成员提到,他们新的使命是打造新颖的游戏体验,同时运用具备强大吸引力与跨平台扩展能力的前沿理念。 他表示:“当下我们正为下一轮开发融资寻觅联合融资伙伴。我们近期的目标是:与契合的战略盟友并肩合作,推动我们的概念完全进入生产阶段——这些盟友需认同以优质游戏体验为核心的理念、具备出色的执行能力以及拥有可持续的商业模式。” 这位成员曾于BioWare、动视暴雪及水晶动力等企业担任重要职位。工作室里还存在参与过《使命召唤:幽灵》与《光环4》开发工作的成员。这些开发者在制作并推出大型游戏方面均具备丰富的经验。
更新:2026-02-20
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 一秒没!《永恒之塔2》预创角挤爆服务器,官方紧急扩容 10月16日,NCsoft旗下《永恒之塔2》正式开启“预创建角色”活动。 截至10月20日,玩家可登录游戏官网,使用PLAYNC账号参与种族与服务器选择,并提前注册心仪的角色ID,为正式上线做好准备。 据悉,官方原计划仅开放20个服务器,意图通过营造抢注热潮,提升话题热度。 然而令人意外的是,玩家的热情远远超出了预期。活动刚一上线,就有海量用户瞬间涌入,直接导致服务器爆满。这使得大量玩家在注册时遇到卡顿问题,甚至无法完成角色创建,反而引发了一场舆论危机。 对此,官方随即调整策略,会陆续开放多轮服务器,供玩家抢注ID。 与此同时,目前抢注的角色,并不会影响公测当天的注册,也就是说大家要是想去热门区玩的话,等公测当天直接建号就行。 根据NCsoft规划来看,下一轮的服务器开放在11月16日,用于PC端下载与捏脸,大家可以提前定个闹钟,以便到时候开抢。 《星际争霸》国服终于要回归了!定档10月28日 时隔两年半,《星际争霸2》国服正式迎来回归消息。 10月18日,《炉石传说》黄金公开赛西安站的活动现场,网易雷火暴雪项目负责人魏恺,与SCBOY的孙一峰、黄旭东,还有世界冠军李培楠一同登上舞台,正式宣布《星际争霸2》国服将在10月28日回归。 和之前《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等暴雪游戏要经过漫长测试期不一样,这次《星际争霸2》的回归节奏更高效:只需要一周的技术性测试,确认服务器稳定后马上就开放运营,真正做到了“猝不及防”的回归。 更让人感到振奋的是,网易雷火会同步重启《星际争霸2》的赛事生态。2025年11月29日到30日,杭州电竞中心将举办《星际争霸2》明星邀请赛,到时候国内外的顶尖选手会汇聚在这里,同时还会公布更多重要的消息。 活了27年!韩国游戏的活化石,居然要重做了? 作为一款从“远古时代”延续至今的网游活化石,《天堂》已走过了整整27个年头,其生命力之顽强令人惊叹。 更令人意外的是,在近期举办的27周年庆典活动中,这款经典老牌作品并未仅仅停留在情怀追忆的层面,反而正式宣布将在重制版中推出“战乱时代重启”的重大更新——此次更新旨在对世界攻城战系统进行全面重制,同时优化新手引导流程与初始游戏体验,推动全职业的平衡性调整,并同步开展多项版本细节优化工作。 据悉,27周年庆活动将持续到12月24日,成功预约的玩家能领取包含传说技能的"27周年神秘魔方"、带有攻城战特效的"黄金冠冕",以及可永久珍藏的"27周年护肩"等丰厚道具奖励。 看《街霸6》比赛直播竟然要付费?游戏总监:我不知情 自去年9月开始,卡普空一直在推进《街头霸王6》赛事的商业化布局,具体举措包括为重大赛事设置付费观赛机制,同时向民间UP主收取比赛直播搬运与解说的版权费用,以此来获取更多利润。 而在近日,卡普空也是正式宣布,将会尝试对“Capcom Cup 12”及“街头霸王联赛2025世界锦标赛”设置付费直播,此举在玩家社区迅速引起了广泛的争议。 最让人难绷的是,有关这个比赛直播的付费制度调整,卡普空并未事先告知游戏总监中山贵之,导致他与制作人松本修平一脸懵逼,觉得这个变更相当不合理。 目前,卡普空发布公告称,正在“重新评估定价结构与相关细节”,并计划在本月内公布点播直播的更新方案,包括最终价格与更多说明。 说实话,卡普空可以参考之前拳头游戏搞出来的“第一人称视角付费”,将选手实操的第一人称画面定价出售,以便让普通玩家零距离观摩大神的操作。 至于把比赛设置付费?那就大可不必了。 《传奇之梦》新服【天魔】10月17日火爆开启 高清复古装备全爆的《传奇之梦》全新人气新大区首服【天魔】再度起航,将于10月17日盛大开服! 本次全新大区首服推出了最新活动,消耗元宝即可解锁从校尉到三公之司徒的五大玛法“官职称号”,投入的元宝越多,对应的属性加成便越高;此外,拥有这些称号还能每日领取金币与双倍经验卷轴,无论是升级还是打金打宝都能轻松无忧!版本方面也做了大量优化与提升,确保所有玩家都能快速上手,畅享流畅的游戏体验!
更新:2026-02-20
根据本周一位被裁的亚马逊前员工的履历显示,亚马逊原本计划开发的《指环王》网游项目已被取消。此前也有报道指出,亚马逊旗下网游《新世界》的后续内容开发工作已暂停。而这些项目调整均属于该公司本周大规模裁员举措的一部分。 这名员工在领英发文称:“今天早上我遭到了亚马逊游戏的裁员,一同被裁的还有《新世界》项目组以及我们正在开发的新作《指环王》背后那群才华出众的同事们。目睹这样的情况发生实在令人痛心,不过我也很庆幸能有机会与行业内最顶尖、最具创造力且心怀善意的开发者们并肩工作过。” 当地时间周二,亚马逊开启了大规模裁员行动,涉及员工数量达1.4万名,其中包括《新世界》的开发团队Amazon Games Orange County。 亚马逊与《指环王》改编权持有方Embracer集团达成合作后,于2023年对外公布了一款《指环王》题材的网络游戏。据官方介绍,该作定位为开放世界冒险游戏,内容将覆盖《霍比特人》与《指环王》三部曲的相关故事线。
更新:2026-02-20
在《西游3》这款游戏里,存在着编织、采矿、采药、钓鱼、炼丹、烹饪、狩猎、冶炼等多种生活技能。每种生活技能所带来的收益各有不同,要是你希望提升自身属性或者获取钱财,那么采矿技能是你必须掌握的。玩家在挖掘到矿石之后,既能够将矿石出售来换取金钱,也可以借助冶炼技能把矿石制作成金属锭,随后再把金属锭进一步加工成宝石。 游戏里,当玩家角色等级提升到21级及以上时,就能前往东海村找坐标为(117,81)的铁匠王洪学习采矿技能。学会采矿技能后,先去杂货店购买矿镐并装备好,接着前往幻月洞寻找矿物;找到矿石后点击挖掘,等进度条加载完成,就能得到相应数量的矿石,同时采矿熟练度也会随之增加。不过,当熟练度达到当前等级的上限时,就无法再继续提升了,这时候需要再次找到铁匠王洪来升级采矿的阶数。一般来说,采矿熟练度越高,能够挖掘的矿石种类就越丰富;当熟练度提升到更高水平后,玩家还可以前往狮驼岭挖掘更高级别的矿石。 当鼠标悬停在矿石上时,橙色矿石提升采矿熟练度的效果最佳,黄色矿石次之,绿色矿石再次之;灰色矿石无法提升采矿熟练度,而红色矿石则要求具备更高的采矿熟练度才能进行采集。 一块矿石在同一时间仅允许一名玩家进行挖掘操作,当其他玩家尝试挖掘该矿石时,系统会提示其正处于被挖掘状态,因此无法开展挖掘行为,矿石在被成功挖掘后会从场景中消失。巧妙运用采矿技能,一方面能够帮助玩家积攒财富,另一方面还能为诸如锻造、炼金等其他制造类技能供给关键的原材料,堪称游戏里十分重要的基础生存与发展方式。
更新:2026-02-20
反复的伤病却让这颗新星一度黯淡 但岁月的磨砺从未消减他的锋芒 当顶级天赋与坚韧意志交融 他以更强大的姿态宣告回归 如今,金球的荣光为他加冕 巴黎的夜空因他璀璨! 双增能史诗 奥斯曼·登贝莱即将登场! 更多活动详情一起来看看吧! —活动一览 — 欧战烽烟 狂欢赠礼 实况足球 先拔头筹 英伦风云 赛事助威 — 活动详情 — 欧战烽烟 狂欢赠礼 自带双特殊技能的双增能史诗球员奥斯曼·登贝莱(特殊技能:到位传球、旋风盘带)将借由【欧战烽烟 狂欢赠礼】活动迎来首次亮相!不仅如此,你还有机会获取双增能决胜史诗克维查·克瓦拉茨赫利亚、双增能梦幻精选登泽尔·邓弗里斯等多位实力强劲的球员,打算补强球队的玩家们可千万别错过这次活动! 累计抽取次数满足指定要求时,就能依次获取【5星签约(10%含欧战烽烟史诗&精选)】、【5星签约(30%含欧战烽烟史诗&精选)】、【欧战烽烟史诗&精选签约】以及【欧战烽烟自选签约】! 奥斯曼·登贝莱 从诺坎普的失意过客蜕变为王子公园的锋线核心,登贝莱恰似历经淬火重生的利刃,凭借稳定的高光发挥彻底击碎了外界的质疑。自加盟巴黎圣日耳曼后,他将极具威胁的盘带转化为高效的进攻武器,追风逐电的速度中蕴含着对防守漏洞的敏锐洞察与永不松懈的压迫意识。如今他已成为球队进攻端最具威胁的爆点之一,既能以个人突破撕裂防线,也能为队友创造关键机会,尽显顶级前锋的全面素养! 2024-25赛季的巴黎夜色,因登贝莱愈发耀眼。经历从边路快马到全能核心的精彩蜕变后,他在中锋位置上迸发出惊人的能量。该赛季,他在各项赛事中登场53次,交出35球16助攻的亮眼成绩单,助力球队拿下国内所有冠军并站上欧洲足坛的最高领奖台!当埃菲尔铁塔下回荡起呼唤"金球"的呐喊,这位昔日的绿茵追风少年,终究完成了最惊艳的成长蜕变。 *增能后球员总评可达101分,上阵最大总评可达106分 登贝莱的增能属性是【防守铁人 +3】,这位新晋“金球先生”可不只进攻厉害,他拼尽全力的奔跑还能不断给对方拿球的球员施加压力! 94分的射门数值配上【一脚射门】技能,再加上他“无逆足”的双足能力,使得他在接到队友传球后能够不停球推射远角得分! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/05 11:00 ~ 2025/11/12 11:00 实况足球 先拔头筹 在【实况足球 先拔头筹】玩法里,玩家只要在限定时间内取得进球就能赢得胜利,顺利完成挑战便能获取【随机技巧代币】、【经验值代币】等丰富奖励。登上排行榜的玩家更能额外得到更多奖励! 活动比赛时间: 2025/11/05 11:00 ~ 2025/11/12 11:00 排名展示时间: 2025/11/12 12:00 ~ 2025/11/15 11:00 英伦风云 赛事助威 在【英伦风云 赛事助威】活动期间,玩家能从【托特纳姆 蓝白对阵曼联】、【曼彻斯特 蓝对决利物浦 红】这两场赛事里挑选想要助威的球队,只要参与投票就能得到【经验值代币】,要是预测准确还会获得【随机技巧代币】。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 【托特纳姆 蓝白 VS 曼联 赛事助威】预测时间: 2025/11/05 11:00 ~ 2025/11/08 11:00 【曼彻斯特 蓝 VS 利物浦 红 赛事助威】预测时间: 2025/11/05 11:00 ~ 2025/11/09 23:59 发奖时间: 2025/11/14 11:00
更新:2026-02-20
在RTS品类亟需寻求突破的当下,国产硬核星际策略游戏《群星战场》WarOS抢先体验版0.9.5版本于今日正式上线!此次更新涵盖22项核心内容的重大调整,实现了从操控、战斗到整体体验的全面革新,不仅为玩家带来突破传统认知的即时战略新体验,更树立了国产RTS游戏的品质新标杆,为品类发展注入了全新活力。 22项全量更新解析:从基础体验到核心玩法的彻底焕新 一、新增11项核心功能,玩法维度全面拓宽 1. 设置菜单新添经典RTS与标准操控模式的切换按钮,既能契合老玩家的情怀,也能适配新玩家的操作习惯,让操作选择更自由无拘; 2. 新增多选载具面板,一键完成群体装备升级,舰队养成效率跨越式提升; 3. 道具栏新增物品分类标签,精准检索无需翻找,操作流程更简洁; 4. 新增地面载具专用打印工厂,战场补给响应速度飙升,攻防转换更灵活; 5. 场景内新增水雷机制,阵地设防与战术突袭多了新选择,策略深度再升级; 6. 消耗性道具新增鼠标左键长按触发模式,同时保留原有的双击触发功能,操作逻辑能够更好地适配多样化的使用需求; 7. 载具升级状态可视化,实时显示当前能力系数,战力评估精准无误差; 8. 新增功能完成提示卡,关键玩法解锁清晰告知,进度把控更省心; 9. 任务内置教程图片引导,新手快速上手核心操作,入门门槛大幅降低; 10. 部分建筑终端新增快捷道具图纸,购买流程一步到位,资源转化更高效; 11. 共享物品添加专属标记,支持双击/长按直接使用,组队协作体验更流畅。 二、11项深度优化,体验质感全面升级 12. 优化资源箱存留规则,掉落资源保留15分钟,资源收集无需匆忙; 13. 优化船员雇佣机制,已拥有船员无需纯水重复雇佣,资源利用更合理; 14. 激光武器功能革新:可融化战斗残渣、穿透友军打击敌人,输出策略更丰富; 15. 垃圾佬与矿桶支持指定收集目标,资源采集精准定向,运营效率翻倍; 16. 子弹系统全面升级:命中率显著提升,同步解锁友军穿透特性,战斗输出更高效; 17. 全场景视觉效果焕新,星际战场细节拉满,沉浸感直逼影视级; 18. 修复剧情重复播放问题,叙事体验连贯流畅,剧情代入感更强; 19. 优化核心流程效率:加快建造、制造与采集速度,缩短载具购买及召唤的冷却时间,让战斗节奏更为紧凑; 20. 全场景平衡性重构:降低入门难度、优化任务奖励,新老玩家皆能找到乐趣; 21. 底层技术深度优化:对核心代码进行重构,对碰撞算法实施升级,为运行稳定性与流畅度提供双重保障; 22. UI界面精细化迭代,信息层级更清晰,操作交互更符合人体工学。 国产RTS的破局之作:以玩家需求为核心,重塑品类标杆 当RTS游戏陷入操作门槛过高、体验与当代玩家习惯脱节的行业困境时,《群星战场WarOS》团队凭借22项重磅更新,交出了一份国产破局答卷——既坚守即时战略的核心策略精髓,又通过操控优化、流程简化与功能革新,让游戏更贴合当下玩家的体验诉求。从经典RTS模式与现代操控方式的自由切换,到战斗系统的策略深度升级,再到全场景的视觉表现与性能打磨,每一项更新都精准直击玩家痛点,每一处优化都尽显团队匠心。 这款被寄予国产RTS突破厚望的作品,正以更成熟完备的姿态,重新划定星际策略游戏的体验基准。它不只是一次版本的更新迭代,更是国产RTS在玩法创新与品质雕琢上的郑重宣言,为该品类的发展开拓了全新的可能。 玩家共创持续发力,共筑星际战场新生态 开发团队一直秉持着这样的信念:玩家的反馈是推动游戏优化的关键力量。这次推出的22项更新,每一项都来自于众多玩家的建议与反馈。如果大家有新的想法或好的建议,欢迎直接在这篇游戏日报的评论区留言,也可以前往Steam平台的游戏评论区、小黑盒评论区提出,还能加入官方社群(群号:894861758)分享你的观点。未来我们还会不断开放更多反馈渠道,和各位指挥官一起打磨出更出色的游戏体验。 22项全面焕新的操作与策略调整,国产RTS的全新标杆已初露锋芒!《群星战场WarOS》0.9.5版本今日正式上线,诚邀各位指挥官立即更新,指挥升级后的精锐舰队,在浩瀚星河战场中体验打破常规的即时战略快感,谱写独属于你的星际史诗。下一段宇宙征程,让我们共同见证国产RTS的强势崛起!
更新:2026-02-20
零号大坝对应的变电站井盖编号为5364。 长弓溪谷:5392(乌姆河撤离点) 巴克什:0017(浴场后门) 航天基地:0683(组装室二楼) 潮汐监狱:0092(行政区一楼大厅) 11月5日由特勤处制作完成 配件:视点三倍瞄准镜 子弹:5.45×39mm BS 药品:战地医疗箱 防具:精英防弹背心
更新:2026-02-20
自推出起就争议不断的《心之眼》,近日上线了名为“ARCADIA”的全新游戏模式。官方称其为一个“持续拓展”的世界,许诺会给玩家带来种类繁多的任务与挑战。可这次原本指望能挽回游戏热度的更新,却又一次遇冷——宣传片发布五天后,播放量才刚过九千次。这样惨淡的数据,显然说明了玩家群体对这款作品依旧没什么热情。 有意思的是,相较于游戏内容本身,预告片里的背景音乐歌词反倒成了社交媒体上的讨论热点。片尾那句“玩我的游戏就是我唯一的要求”被不少玩家戏称为开发团队的真心话,还有网友直接表示“《心之眼》这是没别的办法了,只能靠歌词求玩家来玩”。这种出人意料的关注转移,更凸显出这款游戏在核心体验上的失利。 由前GTA制作人Leslie Benzies主导开发的科幻巨制《心之眼》,自六月推出后就因优化欠佳、开放世界空洞以及剧情乏味等问题广受诟病。尽管开发商Build A Rocket Boy期望借助这次更新扭转口碑,可玩家群体似乎已对该作品丧失了耐心与信任。 从昔日被寄予厚望的“GTA挑战者”,到如今连更新都鲜有人关注的尴尬处境,《心之眼》的衰落轨迹着实令人感慨。在游戏行业竞争愈发激烈的当下,这款作品的失败案例再次表明,仅仅依靠制作人名气和营销炒作已难以获得玩家的认可,过硬的游戏品质才是安身立命的根本。
更新:2026-02-20
神秘之城寻物历险
类型:角色扮演
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