感受越南战争的地狱体验!FPS新作《人间地狱:越南》玩法实机预告正式公布
TGA年度意外之喜
从偶像转型为写真女优的姫野,其名字已被大众呼喊到能自动关联“结婚吧”这一内容
两天的“摆摊”时光告一段落,我们的上海BGM游戏展之行也画上句号啦~ 虽说身体有点疲惫,但看到这么多玩家专程来线下试玩我们的游戏,真的超惊喜!展台虽小,却能看着大家一个个坐下来体验,甚至有大佬连战好几局直接通关,这趟真的太值了!下次一定还来! 周六早上7点半展商就得到场,我们五点就得爬起来赶车,挤在地铁上两眼发直,脑子里乱糟糟的像过电影。大清早地铁站里人就不少,你们周末都不喜欢睡懒觉的吗? 展台前一晚就已布置妥当,我们这个迷你展台其实很简单,不过是一桌、一机、一屏,再加上一套键鼠罢了。 虽然小,当个事儿办 杵在原地苍蝇搓手,等玩家进场嘞~ 现场试玩的部分玩家(保护隐私码一下): 你还别说,用大屏幕看效果确实挺不错的 本来想把背景P成TGA领奖台的(开玩笑的啦) 看到现场有位超好看的小姐姐,忍不住偷偷拍了张照片,可惜自己太社恐了没敢上前要合照,大家可别像我这么胆小呀! 周末不用上班的时候,能和朋友们围坐一桌轻松玩一玩,真是惬意极了~ 私货,看到了一些喜欢的IP! 屎掏客儿! 无敌少侠主题的桌游,一问价格“要300块啊!”看来今天是没法把它带回家了 站到傍晚六点半,本以为得站一整天,结果还真站了一整天,终于结束啦,虽然累但也挺开心的。 温馨提示:关注我们,后续还会再抽几波key,就是这么豪爽。拜拜啦~
更新:2025-12-19
九牧之野是一款可以使用众多三国英雄人物的大型策略SLG游戏,游戏内有相当多的武将可供玩家选用。蜀国阵营深受许多三国迷喜爱,部分玩家想了解桃园枪队的玩法,接下来小编就为大家带来九牧之野桃园枪队的玩法教学,感兴趣的话就继续往下看吧。 九牧之野桃园枪队玩法教学 这里刘备作为主将时,所携带的战法可以选择仁治武功与天香。对于刘备而言,天香技能其实能视作一个绑定战法效果——无论是在哪套阵容里,还是搭配其他阵容,刘备通常都会和这个战法绑定使用。这样一来,能为队伍带来相当可观的百分比提升,而且天香本身也是个极易携带的技能。至于后期的仁治武功,也能为他的其他能力提供充足的加成效果。 关羽在这套阵容里通常安排在2号位,借助斩将夺锋与夺神箭技能来打输出。至于下位替代方案,则可以选用重创类技能——毕竟关羽在此阵容中,只要能确保有足够的重伤数值,再搭配高倍率的主动输出增益,后期就能打出可观的伤害。实战中他的输出基本依赖技能,若要搭配兵法,长驱直入这类兵法比较契合他的自身特性。 如果主要是为张飞做阵容搭配,结合他的能力特点,推荐选择鼓破千雷和重创这两个技能。考虑到他自身技能提供强化效果的特性,可以搭配带有强袭效果的装备;不过张飞的技能格子比较紧张,尤其是装备放在3号位时,加上关羽已经能给他提供10%的发动率加成,所以若阵容中有枪兵,优先级可以适当提高。兵种选择方面,建议根据整体阵容效果搭配枪兵,这样能触发3S的兵种效果以获得更高属性加成——需要注意的是,3S枪兵能带来30%的额外加成,且对不同角色的加成效果各有差异。 这套阵容的核心围绕重伤效果展开:不仅能让对手承受持续物理伤害,当目标移速降低时,伤害还会额外提升10%;一旦重伤叠加至三层,还会附加持续虚弱状态,可使对方输出降低70%。此外,在削弱目标攻击刘备的过程中,触发刘备“德安天下”技能回血的概率也会更高。因此,只要用好重伤机制,就能确保这套阵容拥有充足的输出能力。 其次,关羽的武圣状态在技能设定里比较独特——由于这套阵容搭配的是枪兵,武圣状态带来的10%发动率提升,能让整体兵法体系的价值进一步放大。在发动力充足的前提下,阵容输出会相当稳定,后期还具备一定控制效果;再加上刘备能承担治疗职责,前期搭配时骑兵特性对重伤目标的15%伤害加成也能发挥作用。两者组合后,有50%概率给目标附加重伤效果,枪兵主动技能的发动概率还能再提10%。所以这套阵容的核心思路很明确:只要多触发重伤效果、覆盖更多虚弱状态,就能在激活武将缘分的同时,逐步拉开与对手的血量差距。 以上就是小编为玩家们带来的九牧之野桃园枪队玩法教学内容。
更新:2025-12-19
崩坏星穹铁道3.8版本前瞻直播为玩家带来了不少新资讯与新内容,官方推出了各类相关活动,参与活动可获取丰厚的星琼奖励。部分玩家想了解3.8版本「记忆是梦的开场白」包含哪些活动,接下来小编就为大家汇总崩坏星穹铁道3.8版本「记忆是梦的开场白」的活动信息,感兴趣的话不妨继续往下查看。 崩坏星穹铁道3.8版本记忆是梦的开场白活动汇总 一、巡星之礼 1、开拓者每日登录游戏后,能在「旅情事记」里领取当日对应的奖励,这些奖励会按照累计登录天数的增加依次解锁。 2、活动期间,完成7日签到累计可领取星轨专票*10。 二、黄金嗷呜大师赛 1、风靡全奥赫玛的「奇美拉世界锦标赛」正在盛大进行。 2、组建你的出战阵容,与熟悉的十三位奇美拉训练家展开精彩对决吧。 3、建议开拓者先完成开拓任务「翁法罗斯」-「落英啊,残芳纷飞留归躅」,再体验本内容。 三、余晖残卷 1黎明机器停止运转后,生命花园里出现了一封形制奇异的卷轴。它通体萦绕着暗红的光晕,让你隐隐察觉到一股危险的气息。 2、建议开拓者先完成开拓任务「翁法罗斯」-「黎明啊,执耀于全世之终」,再体验本内容。 四、循迹觅宝 活动期间,只要累计消耗开拓力并参与活动玩法,就能获得自塑尘脂、星琼等奖励。 五、差分宇宙:千面英雄更新 新增内容 1、新增全新的方程、奇物、加权奇物、事件。 2、拟合等级上限已提升至120级,同时新增了自塑尘脂星琼、头像「壁画之上」等奖励内容。 3、新增部分稳态数组挑战。 内容调整 第三位面新增首领敌人「金血忆灵·裁定忘却之形(完整)」,移除首领「奇想林中的蕉研组(完整)」。 六、位面分裂/异器盈界/花藏繁生 位面饰品、隧洞遗器、拟造花萼双倍掉落即将开启。 以上就是小编为玩家们整理的崩坏星穹铁道3.8版本“记忆是梦的开场白”活动汇总内容。
更新:2025-12-19
今日,2025年10月31日至11月21日期间开展的《如龙》系列角色人气投票结果正式揭晓。该投票是为庆祝《如龙》系列诞生20周年而举办,参与对象涵盖了系列中登场的约1500名角色。最终进入前十名的角色,将获得登上计划公演的舞台剧《如龙》的机会。 根据投票结果,此次投票总票数达490278票,覆盖全球112个国家和地区。国内玩家口中的“麻吉麻桑”真岛吾朗以49296票斩获人气角色榜首;第二名是“气流酱”桐生一马,得票27015票;第三名冴岛大河则以22976票紧随其后。 此后第四至第十名依次是:锦山彰、艾里克·富泽、杉浦文也、东彻、峯义孝、堂岛大吾、春日一番。上述这十位角色均已确定将参演舞台剧。 舞台剧究竟会呈现怎样的内容,这一问题着实引发了不少关注。特别是在备受期待的角色阵容里,前十名中还包含了《审判之眼》系列里的杉浦文也与东彻,以及《如龙8》中由日本知名摇滚乐队King Gnu主唱井口理所饰演的艾里克·富泽等角色。
更新:2025-12-19
《零秒:时光的归途》(曾用名《零秒》)是由Flyway Games,Inc.开发的一款以“时间支配”为核心概念的快节奏俯视角肉鸽动作游戏,计划于2026年在Steam平台推出。 这款游戏采用高品质的立体像素风格打造独特画面,核心玩法在于灵活运用时间停止等特殊能力,在快节奏的战斗中抢占优势。游戏内提供了丰富多样的武器,以及具备独特战斗风格和专属能力的角色化身。玩家可以通过搭配不同的武器与化身能力,探索充满无限可能的创意战斗组合,让每一次拯救世界的冒险都充满新鲜感与挑战性。 《零秒:时光的归途》含有全新内容的PlayTest将于12月10日下午16:00正式开放,现在就可以打开Steam将其加入愿望单,以免错过最新的消息和活动。
更新:2025-12-19
由独立游戏开发商7th Beat Games所开发的节奏游戏《节奏医生》,目前已正式发布1.0版本。 外媒IGN给出9分好评,称这款游戏是极具挑战性的单按键节奏游戏,不仅音乐出色,故事也十分动人。 IGN评测总结: 《节奏医生》是我近期接触过的最具挑战性的游戏之一,无论从哪个维度评判都是如此。不过,恰恰是它的音乐、幽默感与角色魅力,让我一直有动力玩下去。我最欣赏的一点是,《节奏医生》把“游戏”这个媒介的特性发挥到了极致来叙事,带来了其他媒介难以实现的独特体验。这些曲目不只是供玩家跟着按键的背景音;你能真切地“感受”到它们的存在。它们的呈现方式会让你真正沉浸到其中的情绪里。这无疑是一项出色的成就——而它仅仅需要一个按键就能实现。 此外,它甚至重新点燃了我演奏音乐的想法。我一直都想学钢琴,或许现在就是时候了。我可能一开始就会失败,也可能会失败很多次。但如果说《节奏医生》有什么想传达的,那就是:真正重要的是,即便一切看起来毫无希望,也依然有勇气继续前行。而这,正是成就你的关键所在。 此外,《节奏医生》在Steam平台上收获了高达98%的好评率,呈现出好评如潮的态势,玩家们纷纷给出了一致的赞誉。有玩家评价道,这款作品堪称节奏游戏领域难以逾越的高峰,是一部将节奏感与观赏性完美融合、拉满体验的艺术佳作。 你对这件事有什么看法?有没有玩过《节奏医生》这款游戏?期待在评论区看到你的留言分享。
更新:2025-12-19
在《阴阳师》当前版本「入梦偕行」里,SP阶式神梦引蝴蝶精已全新上线。她的定位以奶辅为主,还具备增伤、护盾等多元效果,适配于多数阵容搭配。下面我将针对她的技能机制与实战表现展开简要解析,帮助玩家们快速考量是否值得培养。 阴阳师式神SP梦引蝴蝶精强度详解指南 一、PVE表现 1、先机增伤 梦引蝴蝶精能在战斗开局时为队伍赋予攻击、爆伤、增伤与破防等多重增益效果,无论是在御魂副本还是探索地图这类场景里,都能显著提高队伍的整体输出效率。 2、副本适用性高 适合魂王这类高周目副本,能进一步提升通关速度。在当前“22秒魂王”的环境下,她是效果稳定的辅助式神。 3、挂机阵容常备 在常见的刷图队伍配置里(比如“SP蝴蝶精+主力输出+打火式神+辅助式神”这样的组合),它可以提高清图的稳定性,保障输出角色的生存,还能加快挂机时的效率。 二、PVP表现 1、奶量与防护兼备 二技能拥有治疗和护盾的双重效果,能够很好地应对彼岸花、荒骷髅这类擅长持续消耗的式神。 2、“梦茧”的护盾无法被驱散 大招会为队伍里攻击力最高的单位施加不可驱散的护盾,同时提升该单位的伤害输出,让核心输出角色在遭遇控制技能密集或敌方集火猛烈的阵容时,更不容易被迅速击倒。 3、被动反制能力 被动“灵梦”会在角色陷入沉睡状态或承受了一定程度的伤害后自动激活,不仅能提升梦茧的吸收效率,还能增强角色的整体生存能力,因此在高压对局中能保持稳定的表现。 梦引蝴蝶精的核心价值体现在“治疗+护盾+增伤”这三项功能的结合上,这让她在PVE和PVP中都能出色担当辅助角色。不管是增强队伍的输出能力,还是守护队伍中的主C,她都有着不错的发挥,属于值得用心培养的通用型辅助式神。
更新:2025-12-19
12月的第二周,Steam平台又将开启令人期待的一周,《如龙0》导演剪辑版终于要正式上线,除此之外,《冰气时代2》也将推出首个DLC。和以往每周一相同,我们继续为大家带来本周Steam新游的汇总介绍! 周二(12月9日) 如龙0:导演剪辑版 Steam商店页面:人中之龙0 誓约的场所 导演剪辑版 这是一款动作角色扮演游戏。人气颇高的动作冒险系列迎来重磅回归!作为《如龙》系列时间线上的开篇之作,《如龙0》此次将以内容更为充实的导演剪辑版亮相。该版本新增了全新的过场动画,并且首次加入了完整的简体中文配音。更值得一提的是,系列首次推出的在线匹配模式“争锋 线上对决”也将同步登场!玩家将化身年轻的桐生一马与真岛吾郎,重返霓虹璀璨的街头,重温那段最初的故事。而作为主角的桐生和真岛,各自都拥有三种独特的专属战斗风格。 冰气时代2:破碎乌托邦(DLC) Steam商店页面:Frostpunk 2: Fractured Utopias 这款模拟城市建造经营游戏即将推出首个DLC。在这个DLC里,你会遭遇更为棘手的挑战——不同派系各有立场,在你的城市中彼此角力。每个团体都在追寻属于自己的乌托邦,然而最终只有一方能脱颖而出。作为领导者,你既要贯彻自己认同的意识形态,也得像以往那样在冰天雪地的环境中求得生存。此次DLC带来了8项核心新内容:8个独具特色的理想国派系、8套派系专属技能树、每个派系可解锁12项专属内容、8个全新派系枢纽、8种全新派系专属居住区变体、100多个全新叙事事件、两条高品质故事线(《末日派》与《瘟疫》),以及一张全新地图。 死亡呼啸 Steam商店页面:死亡呼啸 一款融合卡牌构筑玩法的类魂游戏《死亡呼啸》,以别具一格的方式串联起类魂与卡牌构筑两大元素。玩家将化身一位母亲,在充斥着噩梦感的幽魂世界里,踏上寻找已逝孩子灵魂的旅程。战斗环节摒弃了传统的冷兵器或热兵器对决,转而采用卡牌交锋的形式:你需精心搭建卡组,纳入强力攻击牌、魔法图腾牌与防御动作牌。游戏在氛围营造上刻意贴近魂类作品,从部分核心机制到Boss设计,都能感受到类魂游戏的特质。 12月10日(周三) 历史的终结(抢先体验) Steam商店页面:历史的终结 这是一款以中世纪封建时代为背景的模拟沙盒SRPG。在游戏里,你将拥有极高的自由度。你扮演一位无名的旅者,进入一个即便没有你的介入也会自行发展的封建世界——NPC会为了自己的目标而行动,王国也会经历兴盛与衰落。你需要选择自己的发展方向:是成为一名秉持正义的骑士,还是一名诡计多端的盗贼,亦或是一位精于算计的商人,甚至是建立自己的王国,成为国王? 目前,这款游戏正处于抢先体验阶段,但已经包含了所有核心玩法,包括战斗、外交以及城市建设等内容。开发者期望能与玩家社区保持密切合作,共同完成游戏剩余部分的开发工作。 12月12日(周五) 终结者2D:NO FATE Steam商店页面:Terminator 2D:NO FATE 一款横版过关的街机像素风游戏《终结者2D:NO FATE》,以复古街机模式带玩家重温经典科幻电影《终结者2》。作为官方推出的复古动作游戏,你可以化身像素化的T-800或莎拉·康纳,开启充满90年代氛围的横版闯关之旅。电影里的标志性场景与地点,都通过细腻的16位图形得以还原,搭配《终结者》主题曲的芯片音乐版本,怀旧感拉满。除了原作电影情节,游戏还加入了全新关卡和拥有多种结局的替代故事线——人类的命运走向,将由你对抗天网的表现来决定。 梦幻小镇(抢先体验) Steam商店页面:梦幻小镇 一款农场生活模拟游戏,邀你开启一段惬意的悠闲时光。在《梦幻小镇》中,你将亲手打造专属的小天堂。这款色彩明快的生活模拟与农场游戏里,你接管了一座沉睡的村庄,能按照自己的心意去建设和经营。你可以种植各类水果蔬菜,饲养可爱的小动物,逐步把质朴的乡间小屋扩建为华丽的庄园。 炼金工厂(抢先体验) Steam商店页面:炼金工厂 一款沙盒建造游戏,适合《异星工厂》《戴森球计划》的爱好者。它融合了炼金、自动化工厂与店铺经营元素,玩家将以新手炼金术士的身份,逐步打造专属魔法工厂——建造装置、调配药剂、用传送带实现商品自动化生产。和同类自动化游戏类似,你需要规划传送带路线、搭建高效生产链以提升利润,同时得留意安全生产,防止工厂发生爆炸。另外,游戏支持多人模式,你可以拉上朋友一起参与工厂建设。 以上就是本周Steam平台的重点新游戏介绍。临近年末,大型游戏厂商推出的新作预计会逐渐减少,但仍然会有不少小型DLC、小众佳作以及独立游戏陆续发售。由于数量较多,我们或许无法做到全面覆盖,如果大家有什么值得推荐的游戏,欢迎在评论区留言分享。最后,祝各位玩家游戏愉快!
更新:2025-12-19
《二重螺旋》官方正式宣布:华胥资料片的前瞻直播活动,定于12月12日18:00准时开启。此次直播将揭晓新资料片的核心内容,对于一直关注游戏世界观与玩法架构的玩家来说,这会是正式进入“华胥篇章”的关键引导。 综合目前多方爆料信息来看,华胥资料片的核心更新方向主要围绕以下几个维度展开: 1、新地图区域 华胥主题区域很可能会在这次直播里首次完整呈现。从之前的预告信息来看,这个区域有着独特的自然构造和古老遗迹,包含探索元素与环境机制,预计会成为资料片的核心舞台。 2、主线剧情扩展 新剧情会和已有的章节相互交织,填补世界观里的关键空白,还会推动主角团队开启新阶段的冒险旅程。这次直播计划展示部分剧情的发展方向,帮助玩家提前了解新章节的架构。 3、新角色情报 全新角色将作为资料片的核心卖点之一亮相。该角色的背景设定、技能框架以及战斗定位,会在直播中首次揭晓。而角色与玩家在战斗和剧情里的互动模式,也有望通过直播片段呈现。 4、系统与内容更新 新的任务体系、装备线与功能性玩法预计会同步揭晓。此次资料片被视作能进一步丰富狩月路线的可玩性,同时提高玩家在后期阶段的养成效率。
更新:2025-12-19
日本观光厅最新发布的《访日外国人消费动向调查》结果表明,在游客“最满意的消费”品牌排名里,任天堂和宝可梦是外国游客最喜爱的娱乐文化消费选择。 本次调研覆盖全国25个机场与港口,累计回收近2.5万份有效问卷。在“最满意单次消费”的统计结果里,宝可梦相关商品在总榜单中排第8位,任天堂位居第15位,设有“超级任天堂世界”主题区域的日本环球影城同样跻身前十,位列第10名。 除上述品牌外,其他知名IP与内容品牌同样表现亮眼。像三丽鸥(Sanrio)排在第17位,吉卜力工作室(Ghibli)位居第21位,近年热度攀升的《吉伊卡哇》(Chiikawa)处于第23位,高达位列第27位,《海贼王》也成功跻身前40名。 分析表明,像宝可梦、任天堂这类文化品牌,早已跳出传统纪念品的局限,成为游客感受日本现代流行文化的关键媒介。特别是在东京、大阪等核心旅游城市,与之相关的专卖店、主题咖啡馆、限定商品展览等,已然成为不少游客行程里的必去之处。而坐落在大阪环球影城的“超级任天堂世界”园区,进一步把沉浸式游玩和周边消费深度融合,有效增强了游客的消费满足感。
更新:2025-12-19
近日,英特尔高管再次强调,其客户端与数据中心处理器存在供应短缺的问题,难以满足市场的全部需求。 Intel企业规划与投资者关系副总裁John Pitzer称:“要是我们能获得更多Lunar Lake晶圆,就能售出更多Lunar Lake产品;若能拥有更多Arrow Lake晶圆,也就能卖出更多Arrow Lake产品。” 导致这种情况出现的主要原因之一在于,Arrow Lake与Lunar Lake处理器的逻辑芯片是外包给台积电进行代工生产的,并且Intel最初所下达的晶圆订单数量过于保守。 Arrow Lake和Lunar Lake这两款产品都运用了台积电的N3B 3纳米工艺,不过,鉴于台积电先进制程晶圆厂的产能一般都处于饱和状态,Intel想要迅速获取更多的产能配额面临着困难。 因此,尽管英特尔预期Arrow Lake与Lunar Lake的供应量会在第四季度及其后有所增加,但目前还无法确定这是否足以应对所有积压的需求。 Pitzer 称:“我们当下的大部分产能依旧集中在 Intel 7(10nm)工艺上,这正是我们在这些方面最为吃紧的原因。” 他还坦言:“说实话,要是我们能有更多的Granite晶圆,就能卖出更多产品了。”
更新:2025-12-19
TGA(The Game Awards)官方推特已正式宣布,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》确定将参展2025年TGA。 由灵游坊(S-GAME)打造、采用虚幻5引擎开发的“武侠朋克”风格佳作,将在12月12日全球直播的TGA颁奖典礼上公布具体发售日期,同时发布23秒预热视频,这一消息进一步点燃了全球玩家的期待与热情。 与此同时,《影之刃零》的官网首页也悄然出现了“发售日期 即将揭晓”的预热提示。作为备受期待的国产武侠大作,它已做好万全准备,一场精彩绝伦的武侠盛宴即将拉开帷幕,让我们一同拭目以待。
更新:2025-12-19
随着《最终幻想7 重制版》系列推进至最终篇章的开发阶段,玩家尤为关注的问题之一——第三部的正式名称,总算迎来了最新消息。 系列核心制作人滨口直树与野村哲也近日接受法国知名游戏博主Julien Chièze专访时透露,该作的命名工作已进入最后抉择阶段,目前有两个候选名称正在内部进行激烈讨论。两位制作人明确表示,团队目标是在2025年结束前最终确定游戏标题,这意味着玩家或许能在今年内迎来这部“最终章”的正式定名。 此次命名决策的谨慎程度,反映出Square Enix对这部史诗重制项目收官之作的高度重视。自《最终幻想7 重制版》项目公布以来,其每一部副标题都承载着特殊的叙事寓意与主题表达——《Remake》(重制)象征着命运的改写,《Rebirth》(重生)预示着故事的革新,因此终章的命名不仅关乎营销,更将直接影响玩家对整体剧情走向的预期与理解。野村哲也此前曾暗示,终章标题会与“世界的拯救”或“生命的循环”等核心主题紧密相连。 与此同时,该系列的跨平台发行规划也得到了进一步明晰。官方消息显示,《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》定于2026年1月22日正式登陆任天堂Switch 2平台,《最终幻想7 重生》也计划在2026年内完成向该主机的移植。让玩家更为兴奋的是,系列第三部作品同样已确定将与其他平台同步登陆Switch 2,从而实现全平台覆盖,不过其具体的发售时段目前尚未最终敲定。 尽管最终章节的名称还没有正式公布,但玩家社群里的相关猜测早就热火朝天地进行起来了。从“Renewal”(革新)、“Reunion”(再聚)到“Redemption”(救赎),各类以“Re - ”作为前缀的推测接连不断地出现,甚至还有人猜测最终的标题或许会彻底摆脱这一模式,用更富有哲学意味或者诗意的词语来点明主题。
更新:2025-12-19
钢铁巨炮的轰鸣与魔法光辉的绚烂在都市塔尖交织碰撞,二次元英雄指挥官于浩瀚星海战场中运筹帷幄、挥斥方遒——这并非虚幻的想象,而是一片亟待你去征服的全新世界。由国内独立游戏团队倾力研发的《无限幻想战线》(Infinity Fantasy Frontline)正式宣布,游戏已进入发布前的最终筹备阶段。 这款游戏被定义为“国内首款二次元即时战略游戏(RTS)”,旨在以独特的奇幻美学,重塑经典RTS游戏的战略与热血。 01 核心定位:当硬核战略遇见二次元美学 《无限幻想战线》的核心创新,在于完成了一次大胆的“破壁”融合。 游戏的背景设定在一个科幻与奇幻元素无缝融合的无限宇宙里,玩家可以探索从深海都市到浩瀚星海等各种各样的战场。和传统RTS写实或者科幻的风格完全不一样,这款游戏运用了鲜明的二次元日式画风。 无论是坚毅果敢的人类指挥官,还是神秘莫测的亚特兰蒂斯公主,游戏里的每一位英雄与作战单位,都采用精致细腻的日式动画风格来塑造。这种设计既确保了战场上的各个单位都能被清晰识别,又让每个角色都拥有了更加鲜明的个性与独特的魅力。 这款作品的开发初衷,来自团队对经典RTS设计核心的深度认可,以及对二次元叙事美学的情感共振。我们的设计理念,致力于把《星际争霸》那样严谨的战术深度、《魔兽争霸3》极具标志性的英雄史诗感,和二次元文化所擅长的情感张力、视觉表现力结合起来。我们的最终愿景,是打造一种既保留传统即时战略循序渐进的策略博弈乐趣,又能让玩家对自己操控的角色投入情感与羁绊的、贴合当代玩家需求的战略游戏体验。 02 多元玩法:从竞技对抗到合作养成 《无限幻想战线》致力于满足不同类型玩家的需求,构建了丰富多元的游戏模式体系。 对于热衷竞技对抗与高难度挑战的硬核玩家,游戏设置了规范的1v1、多v多PVP天梯对战,还有高难度的人机对抗模式。对局目标很清晰:凭借策略规划与操作技巧,完全摧毁敌方的基地。 游戏最大的特色与设计重心,在于其深度打造的 “合作任务模式” 。2或4名玩家可以组队,挑战与标准对战完全独立的PVE关卡。 这个模式设有独立的养成体系:玩家完成任务目标可获得经验,用来提升与所选势力的合作等级,进而解锁新单位、新技能以及全局加成效果。开发团队提到,设计该模式的初衷是为RTS新手、休闲玩家和组队开黑的好友,打造低门槛、高趣味性且具有强烈正向反馈的战略合作玩法体验。 “我们希望,即使是不擅长快节奏对抗的玩家,也能在这里找到运筹帷幄、与伙伴并肩取胜的快乐。” 03 战场革新:立体战争与智能减负 游戏的战场设计不再局限于传统的陆地格子,打造出了真正的立体化战场空间。无论是都市的街巷交锋、热带雨林的隐蔽作战,还是海底遗迹的神秘对决、近地轨道的高空博弈,战斗都将在海洋、陆地、天空以及两栖区域多维度同步进行。游戏中的单位不仅包含陆军、海军、空军,还有能适应两栖环境的特种作战单位,多样的战术搭配让战局充满无限可能。 在对局中,每位玩家都将直接操控一位强大的传奇英雄单位。英雄不仅拥有改变战局的强大技能,也是玩家在战场上的化身,增强了代入感。 地图上散布着商店、资源点及中立“野怪”据点,争夺这些目标将成为战略的重要组成部分。 04 策略纵深:资源革新与无限可能 游戏在继承“建造、生产、扩张、征服”核心循环的同时,进行了关键性创新。资源获取不再过度依赖脆弱的农民单位,主要资源由建筑自动产出。 战略重心转向对地图上无限量资源点的争夺与掌控。这一设计降低了前期重复性的微操作,把博弈的核心提前到地图控制与战术机动层面,让战斗更早打响,节奏也更为紧凑。 攻击类型、防御属性与技能系统的复杂交互,则构成了游戏深层次的策略平衡与克制关系,确保了高手对局中的无穷变数。 05 未来承诺:持续运营与文明长河 “《无限幻想战线》不是一个‘发布即完成’的产品,而是一个我们希望与玩家共同成长的、不断进化的世界。”开发团队强调。 在首发两大势力之后,第三个充满克苏鲁恐怖美学的“邪神派系”已在快速开发中。这仅仅是漫长旅程的起点。 团队承诺,只要游戏仍在运营,就会持续更新全新的文明势力、英雄、单位、赛季内容、皮肤装扮与战斗通行证,让这个无限的幻想宇宙不断扩展。 06 即刻启程 《无限幻想战线》首发将支持简体中文、英文、日文三种语言,面向全球玩家。游戏首次限量测试预计将于2025年12月至2026年1月间开启。 所有对战略、二次元、奇幻科幻题材感兴趣的玩家,现已可访问游戏的Steam商店页面,将《无限幻想战线》添加至您的愿望单。 这是获取测试资格、了解开发动态最直接的途径。此外,欢迎关注游戏在B站的官方社交账号“无限次元工作室”,加入玩家社区,和我们一起描绘无限战线的宏伟蓝图。 “指挥官,你的幻想,即是我们的战线。” 官方阵地,即刻关注 敬请关注《无限幻想战线》官方B站账号,获取最新游戏动态、开发日志与独家视频。 游戏已登陆Steam平台,欢迎将本作添加至您的愿望单,这将成为对我们最大的支持,也是获取测试信息的关键。 期待在无限的幻想战场上与您相见。
更新:2025-12-19
现在,一款全新的战略游戏《迦太基:决战罗马》将为玩家提供一个站在历史对立面的机会,亲身感受公元前那场险些改变西方文明进程的史诗级对抗,并且完成汉尼拔将军“不破罗马终不还”的终极誓言。 本作吸收专业历史频道的精华,力求打造出既具备高度历史真实性又富有深度挑战的策略体验,是专门为硬核战争游戏爱好者量身打造的。 这款游戏巧妙融合了宏大的战略布局与细致入微的战术操作,为玩家呈现出独一无二的古代战争模拟体验。 核心特色 • 转换视角,重构平行历史:你将承载迦太基的兴衰,在实时演变的大地图上逐鹿。疆域会随你的征伐与退守即时变动,既能沿循汉尼拔跨越阿尔卑斯山的史诗轨迹,也能彻底缔造独属于你的“迦太基荣光”历史。 • 战略与战术的无缝衔接:游戏深度融合宏观帝国治理与微观战场调度。你的外交联盟缔结、贸易往来及补给线管控等战略抉择,会直接转化为前线战局的优势或短板。真实的指令传达与补给延迟机制,让你真切感受古代将领所面临的复杂后勤难题。 • 真实的战场动态:每一位士兵都作为独立个体呈现,营造出密集且极具震撼力的古代战线。战斗结果由士气、体力、地形、经验等数十种真实因素动态决定。敌方AI极具智慧,会学习你的战术、实施包抄与撤退,重现罗马军团的坚韧或蛮族部落的凶悍等独特作战风格。 • 沉浸于标志性历史战役:在精心还原的坎尼、特拉西梅诺湖、札马等经典战场,指挥历史上真实存在的兵种——从罗马军团三线阵到迦太基战象,运用智慧复刻或改写决定地中海命运的瞬间。 《迦太基:决战罗马》凭借别具一格的方阵视觉风格、依地域而变的原创音乐,以及融合细腻2D与3D艺术的画面,将宏大战略的运筹帷幄和刀刀见骨的战场搏杀鲜活地展现出来。 现在,是时候踏入这片战火纷飞的土地,履行你的誓言,亲手重塑古代世界的版图。不破罗马,誓不归还。 游戏截图:
更新:2025-12-19
大家好,又到了每周一期的游戏七日薄时间啦!上一周有不少新游戏陆续发售,现在就让我们一起来回顾看看吧! 密特罗德究极4 穿越未知 游戏类型:冒险,射击 发售日期:12月4日,有简体中文 借助萨姆斯身上的全新力量,从那未知的行星归来吧 为响应救援请求而前往银河联邦研究设施的「萨姆斯‧亚兰」,终究遭遇了对银河联邦怀有强烈恨意的「赛拉克斯」。 可谁也没料到,一场意外突然降临,萨姆斯被传送至了未知的行星「布洛斯」…… ◆以萨姆斯的第一人称视角展开冒险,探索360度全方位延伸的世界。途中需要扫描石像或遗迹以获取关键信息,还要与突然袭来的异形生物展开战斗,为了能从这颗行星上活着返回,你将一路摸索着寻找前进的方向。 ◆萨姆斯的神秘力量 萨姆斯掌握了行星上世代传承的「念动能力」。凭借意志的力量,她可以触发远处的机关、改变光束的轨迹,从而让探索与战斗的方式变得更加丰富。 ◆骑乘薇奥拉驰骋大地时,萨姆斯将获得一辆名为「薇奥拉」的高科技摩托车。驾乘期间,既能施展特殊动作与敌人交锋,也能在广袤大地上奔驰的同时,破坏散落各处的矿石。 登录平台:Switch2 售价:449港币 评价:M站均分80分,M站玩家评分8.5分 推荐指数:四颗星 八方旅人0 游戏类型:角色扮演,回合制 发售日期:12月5日,有简体中文 开发者:Square Enix, DOKIDOKI GROOVE WORKS 发行商:Square Enix 全球销量突破500万套的RPG──“歧路旅人”系列的最新作品。 本作以奥鲁斯特拉大陆为舞台,讲述一段由神明之戒引发的复仇与复兴的故事。 系列中的经典元素依旧保留,像结合像素图与3DCG的画面呈现方式“HD-2D”、可供玩家体验个性化角色扮演的“地图指令”,还有凭借玩家实力扭转战局的“破防&增幅”等。 此外,还有让你自身成为主角的“角色创建”,以及重建故乡的“城镇建设”等系列首度登场的新系统。 是选择走上复仇之路,还是展开复兴之旅, 一切都由你决定。 启程吧,踏上你所创造的故事之旅。 【特征】 (一)本作的主角是你自己。除了外貌、声音和发型外,甚至还可以自定义动作和喜爱的食物等等。通过角色创建,创造出属于你的分身! (二)重建故乡的“城镇建设”系统全新登场!让伙伴们和旅途中遇到的人们移居至你的故乡,创造专属于你的小镇! (三)战略性十足且爽快的“八人队伍指令战斗”。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍! (四)使用“地图指令”,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里,要做什么,一切都由你决定。 (五)新增“选择技能”系统,可以像换装备一样切换技能。其他伙伴也可以学会培育伙伴所获得的技能。 售价:Steam标准版298元人民币 评价:M站均分84分,Steam好评率69% 推荐指数:四颗星 节奏医生 游戏类型:节奏,音乐 发售日期:12月7日,有简体中文和中配 开发者:7th Beat Games 发行商:7th Beat Games, indienova 用一个按键拯救病苦疾患! 在《节奏医生》的世界中,随着心跳的节拍为病人心脏除颤能够产生神奇的医疗效果。作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七拍处按下空格键。 这款节奏游戏可以被下列关键词界定: 简单粗暴的操作哲学(在第七拍按键); 华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为MV 来制作); 花样百出的视觉干扰(对的,比起视觉提示,更多出现的会是视觉干扰); 怪诞的剧情设定(你需要扮演心脏急救的医生,而你需要面对的病人则千奇百怪)。 各位新手医生务必留意,你们将要接触的患者症状各异,恰似各类不同的音乐主题:交错拍子、赫米奥拉(hemiola)拍子、不规则拍子等都可能遇到。 不过大家不用被这些拗口的陌生概念吓到。和多数节奏游戏关卡仅按简单到困难排列不同,我们采用循序渐进的设计思路——持续引入新要素与机制,同时对已有的内容进行巩固、强化与综合运用,再搭配上华丽的演出效果,让游戏内容一步步变得精彩。玩家或许不会直接学习乐理知识,却能在不知不觉的游戏过程中,自然而然地熟悉并熟练掌握相关内容。 游戏特色 超过20个精心打造的关卡,包含丰富的剧情元素。 每一关都循序渐进地引入音乐机制,让玩家易于掌握并享受成长的快乐。 在包罗万象的故事线中,穿插上演医生和患者的精彩演出。 无论是一人独享,还是邀请朋友本地合作,都能充分领略游戏乐趣。 我们拥有功能强大的关卡编辑器,玩家不仅能够自主创建关卡,还可以将自己制作的关卡分享出去,同时也能体验社区里其他玩家创作的关卡!此外,玩家还能添加自己喜欢的音乐,细致地调整谱面,并且可以运用我们预先设置好的50多种视觉特效和背景。 专为达人准备的高难度“夜班模式”。 售价:Steam首发优惠51元人民币,截止日期:12月16日 评价:Steam好评率98% 推荐指数:四星半 本周的游戏七日薄到此就结束了,希望大家玩得开心,我们下周再见!
更新:2025-12-19
2025年12月6日至7日,DNFU2025嘉年华在上海西岸·穹顶艺术中心隆重举办。活动场地总面积近5000平方米,全程向公众免费开放,现场设置了三大主题区域与两大市集,其中3000平方米的穹顶空间还对西海岸场景进行了实景还原。 勇士们能够沉浸式穿梭在真实还原的阿拉德大陆,尽情体验“西海岸”等三大主题区域。现场还汇聚了诸多DNUP IP惊喜官:全明星Coser阵容、南征北战、阿肆等知名嘉宾,以及30多位人气二创作者都亲临现场,和玩家一同度过西海岸的美好庆典。 此外还有50+精品摊位,16+NPC互动点位加码热力氛围。在线下与嘉宾、真人NPC互动,玩转各大摊位体验升级、赚取金币的无限乐趣,这场属于全体勇士的独家记忆可谓精彩纷呈! 作为DNF IP的首款3D单机动作RPG,《地下城与勇士:卡赞》在DNFU嘉年华高燃亮相,同时,这也是《地下城与勇士:卡赞》的第二次线下露面。 穿越回最熟悉的西海岸,卡赞线下专区领衔动作狂欢 《地下城与勇士:卡赞》在嘉年华中设立了主题专区,包括卡赞雕塑、线下游戏体验区以及周边福利屋等多种互动形式,构筑了一个从虚拟跃入现实的沉浸式互动空间,吸引大量玩家驻足流连。 “卡赞雕塑-英雄的史诗” 震撼矗立西海岸主街,拉满视觉冲击力的同时,破次元展现800年前阿拉德大陆中,“第一狂战士”——大将军卡赞的传奇形象,引领玩家走进史诗篇章。 知名Coser花碎花满分还原游戏中的BOSS丽兹,为参与线下的玩家带来更多视觉冲击。从服饰到气质的完美复现,生动诠释了这位强大BOSS的战斗姿态与内心世界,令人深刻感受到对战丽兹时的压迫感与震撼。 DNF IP系列游戏体验区为玩家提供《地下城与勇士:卡赞》最新国区定制版本的实机试玩,让到场玩家抢先感受从2D到3D的动作革新体验,解锁高燃战斗。 嘉年华现场完成支线任务【西海岸时空探秘】,探索2个【英雄的史诗】标记点,就能获取精美卡赞实体周边。在“土罐魔术手"摊位完成奇妙互动挑战,获胜即可带走精美的”土罐玩偶“。 同时,卡赞周边福利屋摊位也开放了新品预约,供玩家以不同形式拥有阿拉德第一狂战士的力量。 在热闹的活动中,街区惊现“红狗遛红狗”,幽默的创意互动瞬间打破了次元壁,引发不少玩家驻足观看,现场充满欢声笑语。 当所有体验区都逛完后,户外舞台上精彩的Coser表演也拉开了帷幕。传说中的帝国大将军“卡赞”打破次元壁垒,从游戏世界穿越到现实之中,他挥舞着手中的大剑,生动演绎出“第一位狂战士”的飒爽英姿,再一次带领玩家亲身回顾这位既是带来毁灭的鬼神,又是反抗命运的悲剧英雄的传奇人生。 年度CG点燃线上热度,卡赞x奥兹玛宿命对决氛围感拉满 线下阿拉德狂欢的热烈氛围持续升温,与此同时,线上的DNF IP也为所有玩家送上了年度厚礼。12月6日,DNF IP开启DNFU新纪元后的首部年度CG正式亮相。这部CG以“平行宇宙”作为核心叙事脉络,把《地下城与勇士:创新世纪》《地下城与勇士:起源》《地下城与勇士:卡赞》《地下城与勇士:决斗》这四大IP的角色进行了跨次元集结。 在角色同框的惊喜之外,更是藏了不少彩蛋,传递了玩家与DNF的双向成长,也让庆典氛围更加浓厚。 《地下城与勇士:卡赞》的主角卡赞,依旧以震撼的方式登场。CG里,卡赞所在的世界出现了时空裂缝,他与挚友奥兹玛隔着时空遥遥相对,这场宿命对决的画面,将悲剧英雄的氛围感直接拉满,让玩家忍不住想要探寻那段被尘封许久的“佩鲁斯帝国往事”。 作为补全阿拉德世界观的3D动作RPG,《地下城与勇士:卡赞》不久后将携专属内容登陆国服,带给玩家更多可能性。无论是见证卡赞成为鬼神的复仇之路,还是深刻体会卡赞与奥兹玛的羁绊,届时都将一一展现。 卡赞全新PV展现动漫风美术灵魂,沉浸式战斗诠释畅爽动作体验 《地下城与勇士:卡赞》官方也于12月6日正式公布了游戏最新PV。 以经典像素风格和语音为开场,牵引玩家进入满载情怀的DNF世界,画面转折,穿越到《地下城与勇士:卡赞》中与狂龙赫斯展开战斗对决。 凭借虚幻4引擎和“三渲二”技术的加持,《地下城与勇士:卡赞》不仅延续了原作世界观里的暗黑底色,还通过极具辨识度的动漫风美术设计丰富了视觉维度,画面色彩更是把狂战士卡赞的血性特质渲染得淋漓尽致,成功构建出震撼人心的史诗级氛围。 在PV里,当卡赞扬起那把极具标志性的刀斧,朝着狂龙奋力劈下,那股仿佛要冲破屏幕的力量感喷薄而出,也将拳拳到肉的高品质动作体验带来的酣畅爽快感展现得淋漓尽致。伴随着震撼人心的音效与绚烂夺目的特效相互加持,《地下城与勇士:卡赞》不仅完成了从经典2D像素风格到沉浸式3D画面的重要跨越,借助3D视角重新塑造了战斗感受,更在巧妙融入IP经典元素的前提下,引领玩家开启一段复仇与救赎相互交织的宏大冒险旅程。 无论是在嘉年华上的再度登场、年度CG里的现身,还是全新PV的发布,作为DNF IP旗下首款3D单机动作RPG的《地下城与勇士:卡赞》,正凭借高品质的动作品质向全体玩家证明:它不仅是老玩家回溯阿拉德史诗过往的情怀之门,也是吸引新玩家进入这个宏大世界的IP窗口,这标志着DNF宇宙多元生态的拓展已步入全新阶段。 《地下城与勇士:卡赞》国区预约活动现已火热开启!玩家可前往官网kazan.qq.com,或在WeGame平台搜索“卡赞”锁定专属预约资格,及时掌握游戏后续最新资讯。现在就加入这场华丽震撼的动作冒险,在3D奇幻世界与熟悉的伙伴和宿敌重逢,开启一段复仇与救赎交织的史诗之旅!
更新:2025-12-19
近日,不少玩家反馈在Xbox Series平台上无法领取《荒野大镖客:救赎》的免费升级权益。部分玩家直接联系了Xbox客服,得到的回复是:微软已把相关投诉全部提交给游戏开发者,目前正针对该问题展开调查。同时微软也明确指出,这一问题的责任并不在己方。 Xbox技术支持人员确认:导致玩家无法从向下兼容版本升级到强化版的问题,其根源在于R星或是负责移植工作的Double Eleven工作室。 这件事的核心点在于,之前R星曾透露强化版需要单独付费购买。不过Xbox方面的态度显示:修复工作正在进行,升级相关的权限问题会得到合理解决。而且已经有一些玩家成功开启了升级,只是系统目前的运行状态非常不稳定。 Xbox建议所有玩家在接下来的几天里持续留意更新情况——这似乎意味着解决方案已经快要出炉了,只是R星和Double Eleven还在对移植版本的技术问题进行优化完善。
更新:2025-12-19
Valve公司此前已取消的项目《Stars of Blood》,其最新曝光的艺术概念图引发了该开发商粉丝的好奇。这些发布在ValveArchive网站上的图像,呈现的是一款从未脱离早期开发阶段的科幻太空题材游戏。概念图中,悬浮于荒芜星球上空的巨型宇宙飞船、被迷雾笼罩的茂密外星丛林,还有气势恢宏的未来派巨型建筑一一展现,暗示出一个氛围浓厚、规模宏大的世界观。 《Stars of Blood》大概率从未真正被开发成完整的游戏。有说法称它并未进入秘密研发阶段,仅仅停留在原型设计的时期。Valve当时或许只是在通过头脑风暴、搭建基础系统,来探索这款游戏可能的形态。 目前市面上的太空题材游戏,几乎都要在游戏规模、模拟深度、叙事丰富度或是技术稳定性等方面做出取舍,以此确保开发能够顺利推进,比如贝塞斯达工作室推出的《星空》便是如此;至于《星际公民》这类项目,至今还在宏大的开发愿景与实际的技术、资源限制之间艰难地寻求平衡。 Valve的开发理念一直遵循迭代演进的原则,他们会通过构建、测试并筛选创意,以此来逐步明确游戏的定义。《Stars of Blood》这个项目大概率还没确定好自身的定位,而这种不确定性说不定就是它被搁置起来的缘由。
更新:2025-12-19
近日,国外专注于D加密的黑客大神voices38宣布,他已成功攻破2021年发布的游戏《歪小子斯科特对抗全世界》(《Scott Pilgrims vs The World》)所采用的Denuvo加密保护,这是他攻克的又一款采用该加密技术的游戏。 这是一款改编自电影与漫画《歪小子斯科特对抗全世界》的横版格斗游戏。玩家将化身电影中的角色,通过学习新技能、解锁道具和模式、召唤盟友,在密密麻麻的敌人中奋勇突围,最终战胜拉蒙娜那由邪恶前男友组成的联盟。 这款游戏自推出四年以来一直没有被。它运用了育碧Connect平台与D加密的双重防护措施,目前还不清楚voices38接下来要攻克的对象是谁。
更新:2025-12-19