《反抗引擎》是一款充满复古韵味的第一人称动作砍杀游戏,它在内容创作上别出心裁地将砍杀类游戏极具风格化的战斗体验,与90年代复古射击游戏的极速快感相融合,节奏紧凑、视觉冲击力十足是其尤为突出的特点。

玩家将化身年久失修的机器人“Asimov阿西莫夫”,操控巨大的装载爪与多样武器库,在病毒伙伴“Salvador萨尔瓦多”的助力下,攀爬巨型企业高塔“乐极塔城”,向奴役机器人的“康克利特”军团展开复仇,夺回本属于他们的自由。

尽管还未正式发售,这款游戏已经在拉美玩家群体中引发了广泛关注。在之前游戏登陆新品节期间,拥有103万订阅量的知名西语YouTuber Joseju发布了一段试玩并测评《反抗引擎》的视频,该视频一经推出就在YouTube上吸引了拉美地区大量观众的目光,截至目前已收获超15万次观看、1.2万次点赞和400条评论。许多观众在评论区里将其称作“阿根廷独立游戏的新希望”,同时对游戏的完整版上线充满期待。

在视频里,Joseju分享了自己对这款游戏的见解:初看之下,它给人的直观感受像是复古射击游戏(Boom-shooter),但实际体验后,他觉得游戏更偏向快节奏的第一人称动作类型。他还提到,游戏中的枪械更像是玩家在打出高combo过程中的一种策略选择;而为了让观众更好理解,他特意拿经典动作游戏《鬼泣》来做对比参考。

《反抗引擎》是由拉美团队Seven Leaf Clover研发的游戏,程序编写、美术设计以及配音工作均由团队成员独立完成。该团队成员称,这款源于他们大学作业的游戏,承载着他们的梦想与创意,他们希望借此为玩家们带来独具一格的射击与战斗体验。

《反抗引擎》定于11月6日上午10点(太平洋标准时间)在Steam平台正式上线,游戏支持多种语言界面。若各位玩家对拉美文化抱有兴趣,或是希望尝试别具一格的动作射击玩法,不妨前往Steam商店页面将这款游戏添加至愿望单,这样就能更早获取到游戏的相关资讯了。