空洞骑士丝之歌里岩浆兽蝇的逃课打法是什么
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牧场物语风之繁华集市里,怎样才能快速刷到传奇宝箱呢
前AMD员工透露,索尼正在研发一款尚未对外公布的游戏主机,在该主机里,处理器扮演着极为关键的角色。 目前,微软Xbox360主机采用的是AMD的图像处理技术,而索尼PS3所使用的图像处理技术则来自Nvidia。 目前AMD对这一说法的真实性拒绝回应,Sony方面的态度更为明确,甚至拒绝承认新主机的存在。不过在上个月的AMD内部会议中,首席财政官Thomas Seifert曾提到,游戏领域将是AMD在2012年的重点发展方向之一。 非官方艺术概念图:
更新:2026-02-10
作为专注于策略领域和育碧游戏的老玩家,我肯定会第一时间给大家带来这款游戏的点评。好在我没玩过它的初代作品,所以这次就从初次接触的视角来聊聊。 初看《元素之力》,似乎是一款传统的回合制策略游戏,实际情况究竟怎样呢? 这个游戏看起来像是传统的回合策略游戏,实际情况究竟如何呢? 一,硬件配置与视觉效果点评: 策略游戏更依赖CPU和内存而非显卡,这已是大家都清楚的常识,我就不再赘述了。不过有两个细节可能很多人还不太了解:一是任何3D策略游戏,只要连续玩上六七个小时到后期,大概率会变得异常卡顿;二是策略游戏实际运行时对硬件的需求,往往比官方给出的配置要求要高不少。所以大家千万别只盯着最低配置就放心——“我的配置够最低要求,应该能玩”,真这么想的话,玩起来绝对会卡死! 然后,我为什么说官方在扯淡——这是玩家都该懂的基本常识,你WIN7系统本身就占1G内存了,加上这游戏运行最少得2G才行。别扯什么“我这1G是游戏单独占的,不算系统内存”,那纯属瞎掰的非主流说法。 游戏实际效果: 我电脑是中档配置,960T处理器搭配索泰GTX460 1G烧卡者显卡,再加上8G内存和64位Windows系统。所以配置方面不存在刚才提到的问题,在聊实际运行手感之前,咱们先看看游戏效果如何。 要是玩家们说这款游戏毫无变化,那可真是太委屈它了——毕竟游戏里还设有3个画质调节选项:光晕、黑线和抗锯齿。抗锯齿的最高档位能开到X8,但策略游戏玩家大多习惯调广角游玩,所以X2和X8在视觉效果上其实没什么区别,不过帧数表现就不一样了:X8会让帧数降低5帧左右,而X2则能稳定在60帧满帧运行。关于光源,我在图里用两条红线标注了出来,大家可以对比看——上面那张图有光,下面那张则没有。 关于黑线(OUTLINE),玩过《无主之地2》的玩家应该都清楚,它其实是用来应对抗锯齿问题的。这款《堕落女巫》也是同样的情况,不过我不太确定是自己的设置问题还是其他原因,游戏整体画面的色调偏暗,单纯调亮亮度是无法解决这个问题的。 另外别看这个游戏画质就那么回事,有一点大家肯定没料到——它支持多屏幕模式。这游戏体量不大,想法倒挺多的嘛。 首页上一页1234下一页
更新:2026-02-10
外媒最新公布的一项关于孩子圣诞愿望清单的调查统计显示,iPad连续第三年蝉联冠军,其占据的百分比接近一半。 在接受调查的12岁以下儿童里,有近半数表示希望在圣诞节收到一台iPad。位列第二的是WiiU,有38%的孩子渴望获得。排在WiiU之后的是iPod touch、iPad mini和iPhone。依据Nielsen Wire近期开展的一项调查,Apple产品在今年的圣诞愿望清单上再次战胜了像WiiU和PSV这类游戏主机。 在第二张信息图中,针对13岁及以上人群的调查结果显示,他们最感兴趣的产品是iPad,有五分之一的受访者选择了这款平板电脑。PC和非苹果品牌的平板分别位列第二和第三,紧随其后的是WiiU,占比17%。智能手机、电子书和平板在榜单中占据主导地位,而对PS3、Xbox360等游戏主机感兴趣的比例均低于10%。在专用游戏主机里,3DS排名第二,占比29%;排名最低的是PSV,仅有14%的孩子表示希望将其作为圣诞礼物。
更新:2026-02-10
近日,游戏网站Gamereactor采访了《正当防卫3》的游戏总监,获取了这款开放世界TPS游戏的更多信息。总监透露游戏将十分精彩,工作室还会融入大量创新内容,力求给玩家带来惊喜。 或许你会觉得《正当防卫》系列有些夸张,但恰恰是这种夸张感极大提升了游戏的趣味性。要是游戏过于追求真实,只是从一个地方开车到另一个地方,一路射击、爆炸,再换个地方重复同样的流程,这种生硬的物理机制实在没什么意思。不过我想告诉大家,《正当防卫3》的乐趣会非常丰富,幽默元素在游戏里随处可见。就像成龙的电影《B计划》那样,既能看到精彩的打斗场面,又能让人捧腹大笑——这正是我们想要呈现的效果。 《正当防卫3》预计于2015年登陆XBOXONE、PS4和PC平台,敬请期待。 早先游戏截图: 首页 上一页 1 2 下一页
更新:2026-02-10
从2005年起,不少主打大胸美乳卖点的鼠标垫在男性玩家群体里颇为流行。不过需要注意的是,玩家群体并非全是男性,而且也不是每一位玩家都对大胸美乳的设计感兴趣。 这款伊达政宗鼠标垫是Waradoko在上个月推出的,伊达政宗作为Capcom系列游戏《战国Basara》里最受玩家喜爱的角色之一,不过在小编看来,这款鼠标垫的风格多少有点重口。 不过因为这款游戏受到了众多女性玩家的喜爱,Capcom也趁机推出各类周边产品,借此大赚了一笔。
更新:2026-02-10
根据寰宇之星官网发布的信息,《轩辕剑五外传—云之遥》的最终资料片《兰茵篇》简体中文版定于6月15日正式推出,该版本将完整收录《云之遥外传》系列的三部内容,即《五丈原暮云篇》《五丈原朝云篇》与《兰茵篇》。 云之遥最终资料片 目前,制作组已确认《轩辕剑六》正在制作中,预计年内会公布重大消息。在正统续作到来前,体验《轩辕剑五》外传的完结故事是个不错的选择。《轩辕剑五外传—云之遥》简体中文版于2011年1月1日正式发售,其最终资料片《兰茵篇》的制作则历经了一年半时间。 首页 上一页 1 2 下一页
更新:2026-02-10
相信不少朋友玩2K12时和我一样,对MP模式(职业生涯模式)格外偏爱。从2K10推出至今,MP模式已经发展了3年,一代比一代完善,玩法也越来越丰富,当然那些偏爱特殊BUG打法的玩家另当别论。我算不上什么高手,但毕竟玩了几年2K系列,也算是个老玩家了。这篇文章主要写给2K12的新手,以及愿意听我聊聊心得的朋友们。战术、具体打法、、BUG这类话题我会选择性跳过,内容纯属个人玩下来的体会,专业性不强,大家看看就好。如果有错误、补充或者好的建议,我会认真听取。 2K12的MP模式相较于前作虽有一定改动,但改动幅度不算太大,整体表现尚可。初始的角色创建环节与前作大致相同,不过有几点需要特别留意: 1、身高:在2K12里,身高对赛后积分的影响和前作一样依然存在,但积分上的差距不算特别明显,因此没必要为了多拿积分特意去创建矮个子球员,不然在比赛里很容易被对手盖帽盖到心态崩。关于各个位置的合适身高,我给刚接触游戏的朋友们一个比较合理的范围建议: PG(组织后卫):6尺-6.5尺。 SG(得分后卫):6.5尺-6.8尺。 SF(小前锋):6.6尺-6.9尺。 PF(大前锋):6.9-6.11尺。 C(中锋):7尺-7.2尺。 PS:球员最矮身高是5.7尺,最高只有7.2尺。 2、球员类型:该作的球员类型与前作基本一致,主要包括全能型、运动型、传球型、得分型、三分型和防守型;不过内线球员没有三分型,而是新增了面框型、背筐型和篮板型三种类型。个人给出的建议是,如果希望发展得比较顺利,选择运动型会更合适——尽管前期使用起来可能会感觉有些吃力,但等到进行积分分配、添加技能点数时,你就会明白:像速度、弹跳这类与身体素质紧密相关的技能,往往是最昂贵的。 3、投篮姿势:在2K12里,投篮姿势被拆分成上半身投篮动作和下半身起跳动作两个部分,玩家可以根据自己的喜好来挑选具体的姿势组合。要是新手觉得搭配起来太繁琐,这里给大家推荐两个用着比较顺手的组合——第一个是上半身选27号姿势,下半身搭配14号起跳姿势,这个组合的出手速度相对慢一些,但整体动作流畅度高,姿势看起来也很舒展好看;第二个是直接选用雷阿伦(RAllen)的全套投篮姿势,它的出手节奏比较快,要是能把握好完美出手的时机,动作会非常帅气,不过要是节奏没掌控好,双脚在空中就容易呈现内八字的尴尬状态。这两个姿势组合是我目前自己用得最顺手的,所以推荐给大家试试。 4、球鞋:2K11时期由于刚签约乔丹,MP模式也同步跟进——随着比赛推进、球员能力提升与赛场表现愈发出色,会逐步解锁一双双乔丹系列球鞋。和普通球鞋不同,这些乔丹鞋带有能力加成,比如有的加中投属性、有的提升弹跳、有的强化防守等,只要解锁就能直接上脚。 不过到了2K12,创建MP角色之初乃至职业生涯开启后的很长一段时间里,玩家只能穿着品牌样板鞋。虽说相比前作,样板鞋的款式更多、外观也更精致,但完全没有能力点数加成。只有当MP角色慢慢成长,打出连续高光表现后,乔丹品牌才会主动接洽,提出签约合作并拍摄系列广告;直到角色成为联盟顶尖球星,才会获得专属的个人乔丹定制鞋——样式和配色都能由玩家自己设计。 我自己在多次打出A+评价的情况下,新秀榜最高也只排到第11位,网上好像有厉害的玩家能冲到第7名,再往上就没听说有人能突破了。我大概试了试,只要新秀赛评价能拿到B+,数据也不算太差,排名基本不会跌出前15,至于其他玩家遇到的排名掉到NBDL联赛的情况,我还没碰到过,所以新秀赛还是得尽量好好打,把数据和评价都往上提一提。等这场没什么意思的新秀赛结束后,就会有三个球队的经理把你拉到更衣室里……别想歪了,是面试,他们会问你各种美式风格的问题,无非就是说球队看好你的潜力、希望你加入,还有你的位置如果有明星球员,你愿不愿意当替补或者改打其他位置之类的。他们的真实用意你根本猜不透也摸不清。等创建好自己的球员,我们就开始打为选秀专门准备的比赛了,这里我得吐槽一下,感觉2K公司在这个选秀环节做得有点敷衍,前几代游戏好歹还会安排几场夏季联赛,综合评估你的表现后再确定选秀顺位,但到了这一代,“一场比赛定输赢”的情况开始决定你的选秀排名,就凭一场凭空出现的2012新秀赛的表现,就能决定你的未来。 玩2K12MP那会儿还没出汉化补丁,我就凭着刚过四级的蹩脚英语,勉强搞懂了玩家回答问题时那4个选项的大概意思。 A、非常愿意X、比较愿意 B、无所谓的态度Y、哥不愿意 PS:(这里带点调侃哈,我自己试过了,基本上所有回答说来说去都是这个意思,各位看个乐子就行,不用太较真哈)
更新:2026-02-10
《三国志12》今日更新了武将介绍,此次登场的是司马懿的长子司马师。司马师在政治与军事领域均具备出众才能,司马懿在世时,他便协助参与谋划,助力诛杀曹爽;父亲去世后,他独揽朝政大权,且将朝政治理得有条不紊。尽管司马师有着三国历史上极为杰出的父亲,但他的才能并未被父亲的光环掩盖。可惜他大业未竟便中途病逝,由弟弟司马昭接任,这一过程与东吴的孙氏兄弟有着不少相似之处。军事上,无论是击退东吴还是平定内乱,司马师都是亲自率军出征。 顺便提一下,《真·三国无双6》中的司马师是个帅哥,连配音都由置鲇龙太郎负责,想必会吸引不少女性玩家的喜爱。而在《三国志12》里,他阴狠的形象比前作增加了许多,和前作相比甚至显得更为阴狠——眼睛变小了,脸型变尖了,连胡子看起来都更长了。 首页 上一页 1 2 下一页
更新:2026-02-10
目前的“虚幻4”堪称业界的一大突破。相信不用多久,大家就能看到达到《阿凡达》水准的Demo了,敬请期待!官方透露,视频画面里的每一个粒子都能对画面产生实际影响,而这样的粒子在画面中的数量甚至能达到上百万个。 精美视频截图: 首页 上一页 1 2 3 下一页
更新:2026-02-10
这款游戏属于类似《横行霸道》的沙盘类型,其视角呈现与画面风格,和掌机平台上的《横行霸道》系列作品颇为相近。 试着想象一下8bit版本的GTA,要是再融入FC时代的电子音乐和90年代的流行文化元素,差不多就是《荒野老城》这款游戏的样子了。作为玩家,我们会被传送到未来世界,给别人当跟班,一边靠偷抢拐骗之类的手段谋生,一边想方设法回到自己原本的年代。要是你只是想扛着火箭筒在街上尽情扫射、大杀特杀,不去在意那些略显单薄的剧情,其实玩起来还挺有意思的。要是你想在8-bit的世界里体验类似GTA的玩法,不妨试试这款游戏,不过得说明的是,它确实没什么太有深度的实质情节。 评测视频: 这段文本可以修改为:**优点:**- 画面精美- 音乐富有感染力或者更简洁的版本:**优点:**- 图像美观- 音乐动听如果需要更接近原句结构:**优点:**- 漂亮的画面- 带感的配乐 缺点:检查点的设计实在让人无法接受。难度的设置缺乏合理性。 总评:5.3分,表现中规中矩 结语:《荒野老城》的复古风格相当吸引人,操作起来也很容易上手,其中还包含了不少类似街机的小游戏。不过,它的故事情节实在是差强人意,玩家的任务更像是为了进入下一关而找的借口,剧情俗套得很。除此之外,游戏里的检查点少得让人难以接受,有时候跑了好远的路结果死了就得从头再来,这一点继承了一些FC老游戏里那些让人头疼的设定。 首页 上一页 1 2 3 下一页
更新:2026-02-10
本次公开了《赛车计划》的多款赛车车型,还有部分游戏场景以及赛车手在比赛中的截图,画面质感十分逼真,几乎与照片无异。 《赛车计划》预计在2013年3月推出,目前PC平台已确定登陆,主机平台的相关信息官方暂未披露,还请大家耐心等待后续消息。本次发布的所有截图均由《赛车计划》的社区成员录制捕捉,和以往一样,这些都是游戏内的实际画面截图,未经过任何后期特效的加工处理。 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
更新:2026-02-10
游戏的背景设定在二战余波尚未完全消散的平行世界,而死而复生的丧尸也对这个世界的政治与社会格局造成了严重冲击。《永无宁日之时XIII》拥有成熟且深刻的主题,幸存者们一次次被推向道德的边缘,面临各种艰难的抉择。游戏的故事发生在虚构的罗马——一个反乌托邦的神圣帝国,该帝国正处于梵蒂冈铁腕神权的统治之下。 LeonardoMoretti和MatteoCortini补充道: 对!去他妈的精神病主治医师,咱们要开启一场全新的冒险!我们那爬满蠕虫的眼窝早就等着被晃瞎了!来啊来啊来啊!没有期待,没有所谓,就是纯粹的野蛮粗暴! 绘梦师的游戏设计师西蒙娜·塔利亚费里(Simone Tagliaferri)表示: 能与才华横溢的大师Leonardo Moretti和MatteoCortini携手合作,打造《永无宁日之时XII》的官方电子游戏版本,我深感荣幸。 这款丧尸题材游戏的美术概念设计图:
更新:2026-02-10
在过去的五六年里,我们目睹了智能手机、平板电脑、触摸屏、互联网电视、免费Wi-Fi、Facebook、Twitter等新生事物的兴起。那么未来几年,又会有哪些足以划时代的技术问世?这些技术将为我们的生活带来怎样的改变? 就像手机与互联网重塑了我们的生活方式一般,下述六种技术同样会为我们带来截然不同的体验: 1)云 相信绝大多数人对“云”这个概念都已不再陌生,它能以更低的成本为人们提供无限的计算能力。而目前,这项技术仍处于发展的早期阶段。 2)数据分析 在信息爆炸的时代,对海量实时数据流展开分析与筛选,从中提炼出具有价值的信息,正是当下最为迫切需要的能力。 3)Hadoop Hadoop属于分析技术的一种,也被称作“大数据”技术,能够对海量数据进行快速的收集、传播与分析。当下,Google、Yahoo、Facebook、eBay、LinkedIn、Zynga等众多网络服务都已广泛应用这项技术。 4)IPv6 当前互联网协议正逐步从IPv4过渡到IPv6,IPv6能显著扩大可接入互联网的设备数量。 首页往前一页 ← 1和2 → 下一页
更新:2026-02-10
《斩妖除魔:地狱诅咒》作为2004年《斩妖除魔》的重制作品,运用“虚幻3”引擎进行开发,在画质上实现了大幅飞跃,并且延续了原作快节奏的游戏核心玩法。 在这款游戏里,玩家能够体验到5种不同的游戏模式,具体涵盖了单人模式、联网合作模式、死亡竞赛模式以及团队死亡竞赛模式。另外,为了对游戏进行更完善的优化,官方特别设置了反馈功能,玩家只需点击对应的按钮,就能直接跳转至官方论坛提交相关的问题反馈。 《斩妖除魔》(Painkiller)还有《恐惧杀手》《止痛剂》等别名,该游戏于2004年推出,凭借独特的武器、控制与剧本设定,再加上能带来爽快战斗体验的玩法,营造出了紧张紧凑的游戏氛围,所以在当时名气很大。 八年时光悄然流逝,《斩妖除魔:地狱诅咒》终于与玩家见面。作为经典游戏的重制版,它将为我们带来怎样的体验?在如今FPS游戏遍地开花的PC平台上,这款昔日佳作能否再度绽放光芒?让我们一同期待。 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页
更新:2026-02-10
当前体感游戏是未来游戏行业的重要发展方向,玩起来就像看3D电影那般刺激。此前微软推出过Xbox One的体感设备Kinect,让玩家体验到了超真实的游戏快感。如今,腾讯游戏正为旗下新网游展开宣传,似乎暗示着很快会有新作登陆Xbox One平台,并且这款新作预计将在本月28日于上海举办的TGC腾讯游戏嘉年华上正式公布。根据媒体报道,这款新作有可能是《无尽之剑》。 这款网页游戏主打“腾讯首款电视主机3D体感游戏”概念,其注册域名以“X1”为前缀且归属QQ.com。网页加载后,Xbox的绿色LOGO会率先呈现,随后通过3幅组图传达出打破电玩、网游、手游界线的理念。最后的预告片显示,游戏将于11月28日登陆TGC腾讯游戏嘉年华,宣传标语为“极动体验无尽开启,燃烧你的战斗细胞!”,由此可推断,该作是iOS游戏《无尽之剑》系列中某一款的Xbox One版本。 《无尽之剑》系列共有三部作品,均为iOS系统的iPhone和iPad设备打造,由Chair Entertainment与Epic Games采用虚幻引擎3联合制作。
更新:2026-02-10
尽管暴雪最终让我们体验到了《暗黑破坏神3》,可依旧没有透露游戏具体的发售时间。 试玩视频: 好了,现在直接进入正题。当玩家在新崔斯特姆完成一系列任务后,整个故事的脉络会逐渐清晰起来——比如某个NPC会委托你去寻回李奥瑞克王的王冠。执行这个任务时,莉亚会全程跟在你身边,和你并肩作战,途中你还会遇到另一个关键角色:圣殿骑士。虽说城镇里还有其他NPC,但等你掌握了所有特殊技能,他们基本就派不上用场了。在城镇中,你能和铁匠互动,用冒险时搜刮到的碎片,让铁匠帮你打造出全新的物品。 当然,要是你打算购买某件物品,还是得去城镇找对应的商人。此外,你在城镇里的个人储物箱,会随着等级的提升而获得更大的储存空间。 在《暗黑破坏神3》里,物品栏新增了三件全新物品,分别是奈非天方盒、乔丹坩埚和召回石。召回石的功能和《魔兽世界》里的炉石类似,能让玩家回到最近去过的城镇。而奈非天方盒和二代中的赫拉迪克方块不一样,它仅用于拆解装备,帮助玩家获取制作其他物品所需的原料。 这次的beta测试仅涵盖第一幕的前半部分,要是不想被提前透露剧情,建议你就别继续往下浏览了。我在此郑重地告诉大家,《暗黑3》的游戏体验相当优秀。 你可能已经听说了《暗黑破坏神3》全新拍卖行的相关消息,这个拍卖行支持玩家用现实货币交易游戏里的虚拟物品,不过beta测试阶段并未包含这一功能。 首页上一页1234下一页
更新:2026-02-10
由波兰制作团队Teyon打造、预计10月底推出的新作《战火纷飞:阿富汗》,是一款节奏明快且充满紧迫感的阿富汗战争题材游戏。战场上呼啸的子弹与手雷交织,配合直升机和主战坦克如雨点般落下的炮火,为玩家带来了紧张刺激的游戏体验。 目前已对外公布的游戏相关细节如下: -24个任务-超过60项成就、等级和装备升级-支持1-4玩家联机合作 这款作品计划在2013年10月25日登陆PC、PS3、Xbox 360、Wii等多个平台。 首页 上一页 1 2 下一页
更新:2026-02-10
索尼今日于GC展前发布会上,正式公布了PSV平台的最新画质力作《杀戮地带:雇佣兵(KillzoneMercenary)》。作为曾代表PS3画质巅峰的经典系列,这款掌机版作品的表现同样不容小觑。发布会现场播放的预告片采用真人与实战画面相结合的形式,生动呈现出爽快华丽的FPS游戏场景。 《杀戮地带:雇佣兵》预告片: 首页上一页12下一页
更新:2026-02-10
2K高层对林书豪席卷全球的热潮颇为欣赏,不过林书豪需要持续努力,维持这股热潮的势头,目前他的合约薪资已达到78万美元。 在那段鲜为人知的NBA经历后,林书豪凭借惊艳的得分表现震撼了业界与全球球迷,如今这股“林旋风”也吹向了游戏领域——有消息称,2KSports计划让林书豪登上本年度《NBA2K13》的封面。 倘若林书豪被选为《NBA2K13》的封面人物,各位球迷、游戏爱好者,特别是国内的球迷和游戏迷们,大家对此有什么看法呢?期待大家的讨论。 Fans自制封面:
更新:2026-02-10
国外专业游戏媒体IGN近日透露,索尼正在开发的下一代家用游戏机PlayStation4(开发代号为"Orbis"),将配备AMD定制版的A8-3850 APU以及AMD Radeon HD 7670 GPU。 其中,从现有数据可知A8-3850四核APU的主频是2.9GHz,其内部还集成了一颗HD6550D图形核心,不过目前尚不确定未来应用于PS4的定制版A8-3850APU在频率上是否会有所调整。 据了解,HD7670的核心频率最高可达800MHz,并且支持配备最大1GB的GDDR5独立显存。这款GPU将在新一代PS4家用机中,与A8-3850 APU内置的HD6550D图形核心组建名为“Radeon HD6690D2”的CrossFire交火系统,携手承担游戏图形的运算处理任务。 此外消息中还提及,PS4除了配备一颗APU外,还搭载了型号为AMDRadeonHD7670的独立GPU,这款GPU是当前AMDRadeonHD6670的改进版本,二者均采用AMD40nm的"Turks"核心架构。 IGN在消息末尾着重指出,目前上述硬件信息均未获得任何有效证实,有关PS4的实际硬件配置信息,仍需等待索尼官方公布后才能最终确认。
更新:2026-02-10