彩虹六号M国际服手游卡顿、掉帧问题的解决办法
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解决Steam官网手机最新版运行时卡顿、掉帧问题的办法
《消逝的光芒》里的爆竹堪称丧尸末日里的“保命利器”!它最关键的作用就是对付丧尸——那些让不少玩家头疼不已的丧尸,只要扔出一个爆竹就能轻松解决~不过游戏里的爆竹可不是直接就能拿到的,得靠自己按照设计图动手制作才行。很多玩家不清楚《消逝的光芒》怎么丢爆竹,也搞不明白扔爆竹要按哪个键,看完这篇内容你就全知道啦~ 消失的光芒怎么丢爆竹/消逝的光芒扔爆竹按哪个键 1、启动消逝的光芒游戏,按下I键打开物品栏,点击设计图选项。 2、制作爆竹。 3、制作完成后,长按1键开启轮盘,将爆竹设置为投掷目标。 4、设置完成后,长按鼠标中键可进入投掷模式,松开按键就会投掷。鼠标滚轮就是中键,按下滚轮就能使用该功能。 5、扔出鞭炮后,它会自动吸引敌人的注意力,你可以利用这段时间去达成各种不同的目标。 消逝的光芒爆竹有什么用 爆竹最关键的功能就是转移丧尸的注意力——你丢个爆竹出去,附近的丧尸就会跟发了疯一样朝着爆炸的地方涌过去,这时候你要么赶紧趁机溜走,要么绕到它们背后发动偷袭,这招简直是“遛尸”的绝佳技巧! 其次,刷奖励怪的体验堪称一绝!地图右侧码头附近设有一处安全区,到了晚上可以跳上巴士,车下会刷新一只奖励怪。此时只需用爆竹将它引过来,再用远程武器就能直接秒杀。刷完之后回到安全区睡觉,这样反复刷奖励的感觉简直爽翻了! 另外,挑战任务里这玩意儿是必需品!像“一分半内腰斩30只丧尸”这种离谱挑战,没有爆竹压根搞不定——得把丧尸全引过来聚成一团,一刀下去全拦腰斩断,效率直接拉到最高! 最后分享个移动神技!先接好任务,然后小退游戏重新登录,就能直接传送到任务点附近啦,在老城区和贫民窟之间来回切换特别方便!
更新:2025-12-19
要问《王者荣耀》里最受玩家青睐的英雄,不少人第一时间想到的就是“瑶”!自上线起,瑶就跻身王者人气英雄的前列,而且不管是哪个版本、哪个赛季,她的受欢迎度始终名列前茅。作为辅助英雄,瑶有着出色的防御能力,对队友的依附性也很强,只要跟对了强力队友,瑶的表现就不会差~许多玩家都把“瑶”视作组队搭配的优选之一。那么在王者荣耀里,瑶和谁搭配最合适呢?接下来就为大家推荐几组瑶的最佳搭档组合! 第一位:马可波罗 瑶是马可波罗最适配的辅助,没有其他选择。这两个英雄配合后,能展现出极强的压制效果。马可波罗的被动技能可触发真实伤害,输出能力比其他射手更突出,但他存在一个明显短板——缺乏控制技能,团战中常常陷入被动局面,而且技能也容易被打断,因此大部分马可波罗玩家都会带晕眩召唤师技能。 当马可波罗与瑶搭档时,之前的这些难题便都能轻松化解。瑶的一技能带有控制效果,能让马可波罗的一技能更容易命中目标;要是瑶带上晕眩技能,还能为马可波罗“减负”——马可波罗就可以选择携带净化,再加上瑶提供的护盾加持,马可波罗在团战里就能毫无压力地打满大招的伤害了。 第二位:刘备 刘备的爆发能力相当出色,但这一切都要基于近身作战的前提——毕竟只有贴近对手,他才有机会同时命中四颗子弹;一旦处于远距离对拼的场景,刘备就很难占据上风了。 所以刘备若想打出高额伤害,就得想办法黏住对手,不过仅靠自身二技能的话,他很难在后续攻击中保持持续输出。要是搭配上瑶的控制效果,刘备就能持续黏住对手了。 尤其是瑶在装备凝冰之息之后,二技能长时间伤害可以持续的减速对手,让刘备可以持续的打出近身输出。 第三位:典韦 典韦这个英雄的爆发伤害相当高,不过短板也很明显,他没有任何指向性的位移技能,机动性特别差,一旦被对手拉开距离,就算有一身伤害也难以发挥出应有的作用。 当典韦和瑶配合时,就能采取后手输出的策略——瑶的控制技能能逼迫对手交出保命手段,之后典韦可以凭借三技能的反弹伤害,再加上释放二技能后获得的高攻速普攻,完成对敌人的终结。 第四位:梦奇 梦奇的核心输出手段,依赖一技能与普攻的连贯衔接,既能凭借护盾抵御伤害,也能制造可观的输出效果,不过有个前提条件,那就是必须贴近敌人才能打出伤害。 不过梦奇的近身作战能力相当薄弱,三技能虽具备远距离切入的特性,看起来似乎很实用,但由于冷却时间过长,这一限制使得梦奇的机动性大打折扣。 而搭配上瑶之后,梦奇不仅可以凭借着双护盾效果,承受大量伤害,还可以通过瑶的控制,持续的黏住对手。
更新:2025-12-19
这是《勇者斗恶龙1重制版》的全流程内容介绍,我们再次踏入沼泽洞窟的区域。首先要在妖精的隐居之地获取两份灯火糖浆,之后把其中一份交给矮人洞窟里的矮人工匠,另一份则交给利姆尔达的老队长,以此获得公主项链;接着前往钥匙魔法师的住所,触发相关剧情后得到魔法钥匙,用这把钥匙打开拉达托姆的后院,拿到太阳之石,再返回沼泽洞窟获取月光之露。随着剧情的推进,会迎来与强敌绿龙的战斗,使用野兽模式和龙之斩能快速击败它;打败绿龙后,会触发护送萝拉公主返回拉达托姆的任务,途中可以在旅馆休息,还能解锁相应成就。至此,沼泽洞窟篇章就结束了。 《勇者斗恶龙1重制版》重返沼泽洞窟流程介绍 上一章提到在“妖精的隐居之乡”获取了两瓶灯火糖浆,接下来要做的就是将它们交给那位病人。 两个病人分别在“利姆尔达”和“矮人洞窟”。 先传送到“矮人洞窟,”把其中一份灯火糖浆给矮人工匠。 之后传送到“利姆尔达”,将灯火糖浆给老队长会触发一小段剧。 剧情结束后能得到“公主的项链”。 之后前往“利姆尔达”的左上方区域,那里是钥匙魔法师的居所,接着推进剧情即可。 剧情结束后会得到“魔法的钥匙”,拿到这把钥匙,就能开启之前无法打开的蓝色大门和宝箱了。 之后传送到“拉达托姆”的后院,能看到中央房间里有一位NPC,和他对话。 对话完后可以获得“太阳之石”,这是关键道具。 之后重新传送到沼泽洞窟,有了魔法钥匙,之前无法进入的大门现在就能打开了。 在洞窟地下二层的中央区域,可以拿到月光之露,位置如图所示。 之后返回一层,回到任务地点会触发一段剧情,剧情过后就是BOSS战。 接下来要面对游戏中最凶猛的BOSS之一——绿龙。 他的普通攻击威力强劲,还会施展火焰吐息,因此一定要把生命值维持在80以上才能够存活下来。 一个管用的策略是轮换运用“野兽模式”与“龙之斩”,前者能让你行动两次,后者则可对龙造成高额伤害。 当绿龙的生命值处于较低状态时,它或许会开启“野兽模式”,接连发起攻击,因此一定要抓紧时间将它击败! 击败绿龙后,会进入一段剧情,并指引了接下来的要去的地方。 萝拉公主会暂时加入你的队伍,你需要护送她回到“拉达托姆”城堡。 打完绿龙会解锁一个成就。 之后抱着公主随便来到一个城镇的旅馆休息一晚上,能解锁另一个成就。 沼泽洞窟的事情也就告一段落了。 查看勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版攻略大全
更新:2025-12-19
洛克王国是一款玩法自由的捉宠冒险养成游戏,游戏里有各种类型的宠物可供捕捉,其中不乏稀有神宠。不少萌新玩家还不太清楚有哪些神宠,下面小编就为大家介绍洛克王国中的五大稀有神宠,感兴趣的话就一起来看看吧。 洛克王国世界五大稀有神宠介绍一览 首先登场的是阿布,作为一只初始属性为普通系的精灵,它也是游戏里极具标志性的角色之一。阿布能够进化成龙系的超能阿布,进化之后其实力得到了大幅度的提升。它的技能系统是围绕龙族印记来打造的,在释放特定技能之后,阿布可以为自身叠加印记,以此来提高攻击力;与此同时,在对敌人造成伤害的时候,伤害数值会随着印记层数的增加而变得更强。另外,这只精灵拥有蓄力的特性,蓄力的时间越久,造成的输出就越高,回合数累积得越多,增伤的效果也就越明显。凭借这样的机制,阿布在龙系宠物当中也算得上是顶尖的输出水平,是一个不容小觑的存在。 第二只精灵是瞌睡王,它凭借718的超高种族值稳坐全游戏种族值第一的宝座,堪称属性层面的巅峰存在。作为拥有BOSS血脉形态的精灵,它在实战中的表现极为全面。技能机制融合了控制、反制与爆发能力:既能打断对手的状态变化,还能通过自身状态的调整来强化技能威力;部分技能可依据目标当前的状态,附加最高10倍的额外伤害,同时还带有降低能量消耗和直接提升技能强度的效果。从整体来看,无论是在PVE副本挑战还是PVP玩家对战场景中,瞌睡王都展现出了极强的环境适应性与战斗压制力。 第三只稀有精灵是龙息帕尔,它在初代版本就已亮相,由于极难被击败,一直被当作珍稀精灵。即便到了现在的版本,因为捕捉条件依旧苛刻,拥有它的玩家数量还是很少。它最让人害怕的能力是“换血”机制,也就是在战斗时能直接交换自己和对手的生命值比例,要是不能一下子把它打死,那它几乎就不会输。这个机制一直保留到现在,再加上能根据生命百分比触发的伤害和回复效果,让它在持久战和竞技场里都有很好的表现,成了高端对战中很受欢迎的选择。 第四位登场的是刚上线不久的落陨星兔,因为推出时间不长,现阶段拥有这只精灵的玩家寥寥无几,所以它的稀有度相当高。尽管还没被太多人了解,可它在实战中的潜力却值得重视。它的核心玩法是施加“星陨”状态,这个状态能够积累层数,并且借助连击的方式慢慢增加伤害输出。随着连击次数的增多,最后爆发出来的伤害会非常厉害,特别是适合和高频率攻击技能组合使用,在持续压制的战术里能起到重要作用。 最后一只精灵是寒音蛇,它属于毒系与萌系的双属性组合,刷新概率很低,这使得捕获它的难度非常大,需要花费大量时间去守候才有机会获得,所以它极为罕见。作为游戏里唯一融合了毒与萌这两大相斥属性的精灵,寒音蛇同时拥有中毒持续消耗的能力和萌系控场的技能。在长时间的对战过程中,它既能够借助中毒效果持续削弱对手的生命值,又可以利用萌系技能来干扰敌方的行动节奏,从而形成双重压制,拥有仅凭续航能力就能拖垮强大对手的实力。
更新:2025-12-19
由虚幻5引擎开发的MMORPG游戏《永恒之塔2》,将于今晚11点正式开启服务器。该游戏以大规模战斗、自由探索和全手动操作为核心特色。相较于前作《永恒之塔》,《永恒之塔2》的地图规模扩展至35倍,涵盖天空、水下与移动空中神殿三大维度的探索区域,不仅保留了无缝飞行系统,还新增了水下探索玩法,将为玩家带来全新的游戏体验。 相信不少玩家对这款游戏都抱有浓厚兴趣,为了能更好地助力大家体验游戏,接下来我将为大家详细介绍游戏开服前的各项准备工作以及游戏相关的注意事项。 首先,要玩永恒之塔2的话,得先保证网络流畅才行——毕竟目前只有韩服和台服,国内玩的话网络波动会比较大,很影响体验。这时候可以用迅游加速器,搜索“永恒之塔2”给游戏做网络优化,这样能提升网络稳定性,让我们全程都能流畅丝滑地玩游戏! 点击客户端右上方【口令】,输入【1001】获取额外时长 想要玩游戏,肯定得先下载游戏。有些玩家可能不清楚该怎么下载,其实方法很简单——我们只需要在迅游加速页面点击“一键下载”按钮就可以了。 点击一键下载安装,选定安装路径后就能开始下载;使用迅游下载的话,还能享受到迅游的网络加速服务,让下载速度更快,实现急速安装。 玩《永恒之塔2》时,若在登录Purple平台过程中遇到无法登录或卡在登录界面的问题,解决方法很简单,只需点击迅游页面下方的“登录失败修复”功能即可。 游戏闪退,出现Fatal Error的报错 同样也可以在迅游的常用工具内,点击C++修复,即可正常游玩。 还有一种比较常见的情况是游戏出现DX12报错,解决方法其实很简单:我们先打开电脑的系统设置,查看一下系统版本号,确认是否为22H2版本。要是系统版本不是22H2,进入游戏时就可能会弹出DX12报错提示。 遇到DX12报错,我们只需要进入到微软网页,在主页就有显示更新22H2,点击现在更新,下载完成后即可解决。 迅游内还有这帧数大师工具,使用之后,可以帮助我们大幅度的提高电脑的运行效率。 从各个方面对我们的点击进行优化、提升,提高游戏内帧数,让我们流畅游玩永恒之塔2,给我们一个好的开服体验! 迅游的独享IP服务,能有效规避游戏官方将我们识别为工作室账号的风险,显著降低账号被封禁或锁区的可能性;同时,借助独享IP优化游戏网络连接,可进一步优化数据传输路径,彻底解决游戏过程中卡顿、高延迟、频繁掉线等影响体验的问题。 以上就是关于“永恒之塔2将于11月18日晚开服,这份开服前准备工作+注意事项必看!”的全部内容了,祝各位玩家游戏愉快! 查看永恒之塔2攻略大全
更新:2025-12-19
无限暖暖拾光季上线后,陆续推出了不少可参与的游戏活动。其中,“敲下纪念之章”活动将于本周正式落幕,部分尚未完成盖章的玩家还在询问天鹅羽亭的盖章点位置。接下来,小编就为大家带来无限暖暖“敲下纪念之章”天鹅羽亭盖章点位的详细介绍,感兴趣的话不妨继续往下看看~ 无限暖暖敲下纪念之章天鹅羽亭盖章点位一览 1、前往微风绿野的捕虫小屋,具体位置可参考下图: 2、行至下图所示之处: 3、微风绿野赛事的宣传员就在旁边; 4、对话选择麻烦帮我盖个章。
更新:2025-12-19
无限暖暖里的敲下纪念之章活动本周就要结束啦,不少玩家还没在各个区域完成盖章任务,有些小伙伴在问花树高地的盖章点具体位置在哪。接下来我就给大家讲讲无限暖暖敲下纪念之章花树高地盖章点的具体位置,感兴趣的话就跟着我一起往下看看吧。 无限暖暖敲下纪念之章花树高地盖章点具体位置 1、前往微风绿野的西西亚艺术学院采风基地,具体位置可参考下图: 2、往下走两步,到达下图所示的位置: 3、微风绿野赛事的宣传员就在旁边。 4、对话中选择“麻烦帮我盖章”就能完成了。
更新:2025-12-19
在《卡厄思梦境》里,欧文的本体数值相当高,稳定性好,泛用性也很出色,是个特别好用的角色。那么,我们该如何搭配队伍,才能让欧文可以持续释放技能,保持自身的输出频率,从而发挥出他的最大实力呢?接下来,小编就为大家带来卡厄思梦境欧文的配队思路,希望能对大家有所帮助。 一、推荐配队角色 1、米卡 提供治疗和能量回复 保证欧文技能能够持续释放 当欧文血量偏低时,米卡的治疗可以确保他的存活 2、雨果 提供护盾,增加欧文生存能力 补充欧文本身缺乏的防御能力 小结:欧文自身输出能力强劲,血量与防御数值也颇为可观,不过在额外增益与控制能力方面有所欠缺,因此需要米卡和雨果来填补生存保障与技能能量供给上的短板。 二、欧文技能与卡牌使用 风能充电(一费技能) 可额外触发一次攻击 跨回合累计效果增加伤害判定 对单段高效输出卡增益明显 衍生卡效果 衍生1:提升检索范围和数量,增加泛用性 衍生2:对风能充电进行强化后,连续释放两次冰点之刃,同时附加提升护盾的效果 衍生3:使用三次后会从牌库中移除,不建议频繁选用 衍生4:高伤害,但适用条件有限 攻击连招 风能充电 + 闪锋:快速AOE伤害 疾风1击(消耗2点费用):能造成单次高额伤害,同时为自身附加护盾效果,该技能可以和风能充电技能搭配使用。 欧文的卡组设计核心是直接打出伤害,过牌的主要目的是为输出伤害服务,不需要依靠队友的增益就能实现高效战斗。 三、配队思路 核心搭配:欧文、米卡与雷伊(御三家的常见组合) 欧文输出基础高 米卡提供续航和治疗 雷伊提供增伤,形成稳定输出环境 使用技巧: 欧文不必抢队友过牌机会 在有过牌队友的队伍中,欧文可直接打伤害 前期用米卡作为保障,到了后期欧文就能毫无压力地适配任何队伍。
更新:2025-12-19
卡厄思梦境是一款主打卡牌战斗玩法的游戏,雅蕾队阵的核心角色为雷伊与妮雅。不少玩家可能会好奇这个阵容该如何搭配、具体玩法是怎样的。接下来,小编将为大家分享卡厄思梦境雅蕾队的阵容搭配攻略,助力大家深入了解这一阵容。 卡厄思梦境雅蕾队阵容搭配指南 今天这个组合里能用到三个角色的组成能力,所以有了控制和辅助后,只要把一个位置安排好就很好搭配了。雅蕾队的核心角色是雷伊和妮雅,其中雷伊作为控制师,她的属性效果会带有低费卡牌带来的控制能力,不过她的控制能力其实不依赖初始卡牌,即时卡牌上用到的能力基本都是治愈和伤害效果。 到了后期,她可以借助“点心时间”这类卡牌来主动弃置手牌,这样做不仅能让她额外抽取一张护卫牌,还能在治愈效果上获得一定数值的加成。在选择手牌时,大家后期也可以搭配一些低费攻击卡牌来提高自身的输出能力;尤其是“猎食者之刃”这张攻击牌,它不仅能提升伤害百分比,还能根据本回合内我方的实际数值进行叠加。目前,卡牌的伤害量、护盾获取量以及治愈量,都可以通过挖掘自身潜力来进一步提升。 在后期的强化型卡牌里,还能为我方队伍附加持续17回合的增益效果。这里选择搭配妮雅,主要是因为她在辅助位的增幅治疗能力相当出色——她的技能可与专属技能形成联动,若自身技能触发“灵光一闪”,再使用“重音闷音”卡牌时,就能弃置当前费用最高的手牌,此时持有该卡牌的战斗员还会对随机敌人造成150%的额外伤害。单从卡牌效果来看,只要触发灵光一闪,其带来的控制能力也十分强劲。基础卡牌方面,妮雅除了携带技能恢复类卡牌外,还会用到“G和弦”这张初始技能卡,通常在抽卡阶段就能触发它的初始效果。 只要使用妮雅的抽卡技能,就能获取当前顶端的一张卡牌加入手牌;这张卡牌还能和其他卡牌触发联动效果。妮雅在“灵光一闪”机制下有个固定效果叫“妮雅的好奇心”,能让她查看抽取卡牌里的3个随机卡牌效果,选择丢弃其中一张不理想的并随机刷新——这个效果能大幅提升大家获取更多优质卡牌的机会。要是后期想用崩溃卡牌,这套机制还会为她带来不少随机性事件。 其实大家不用太担心这些卡牌效果放在这里会有什么问题——很多玩家可能会顾虑这类随机性卡牌会给战斗带来不可逆的影响,但在卡组相对固定的情况下,就算带了随机性较高的卡牌,也可以用雷伊的其他技能卡牌来实现删除操作。所以借助它们俩的组合能力,最后一个卡位其实有两种不错的选择:要么放一张有输出能力的卡牌来搭配,要么选一张同样具备控制能力的卡牌,这样组成的控制流派也会非常实用。 以上就是卡厄思梦境雅蕾队阵容搭配的攻略内容。想要了解更多详细攻略,可以前往手机乐园查看。
更新:2025-12-19
Windows任务管理器与经典弹珠游戏的开发者Dave Plummer近期提出,微软当下应当推出一个不添加新功能、不融入AI、专注于问题修复的Windows 11特别版本,他呼吁微软重现昔日的“Windows XP SP2时刻”。 Plummer指出,对于当下的Windows 11而言,当务之急是暂停新功能的开发,把所有精力都集中在漏洞修复与稳定性提升上。他着重强调:“不要再执着于AI相关的开发,也别继续添加新功能了,眼下最关键的就是把存在的BUG都修复好。” 他用自己的亲身经历来印证这一观点——当年他参与开发Windows XP期间,曾遭遇“冲击波”蠕虫病毒事件的爆发。 该事件的严重性让微软暂停了所有新功能的开发工作,在之后的几个月里,团队把全部精力都投入到安全性与稳定性的强化上,最终推出了具有重要意义的Windows XP Service Pack 2(SP2)。 SP2不只是一次重要的更新,它更像是操作系统的重新发布,带来了数十项安全功能,从根本上改变了XP的默认安全模式,可以说是“XP 1.5”。 “我觉得现在是微软再次迎来类似XPS2时刻的时机了,”Plummer说道,他认为微软应当着力稳定系统、优化性能,同时增强对像他这类高级用户的使用体验。
更新:2025-12-19
今日,Bungie官方宣布推出命运系列的全新扩展内容——《命运2:反叛》。作为“预言之年”的第二篇章,该扩展既承接了《宿命边缘》里围绕“玖”展开的宇宙谜题,还凭借极具突破性的玩法革新,让玩家体验到《命运》系列前所未有的大胆进化。 一股新的风暴正席卷星系——巴兰特帝国,这个依靠禁忌科技与危险野心快速崛起的残暴卡巴尔派系,已使整个太阳系被阴影笼罩。为改变这个黑暗未来,守护者将变身为“反叛者”,潜入塔尔西斯星区的犯罪地下世界,在忠诚与背叛的抉择里,书写属于自己的星战传奇。 世界重构:熟悉场景的全新诠释 《反叛》扩展并未采用简单堆砌新内容的模式,而是以深度重构的思路,为玩家熟悉的游戏世界赋予了全新生命力。尽管没有推出传统概念里的全新探索区域,但它聚焦于火星塔尔西斯平原深处的“塔尔西斯前哨站”——这个全新社交枢纽的打造,搭配对经典区域的精细重制,让老玩家能在熟悉的地图里,挖掘出全新的叙事层次与战斗乐趣,也由此展现出“太阳系暗面”蕴藏的无穷潜力。 作为核心功能据点,这里不仅是开启“法外边疆”委托任务、处理派系契约的指挥中心,还借助全息地图界面,让玩家能无缝衔接高风险行动。玩家可在此与各类供应商交易,解锁反叛专属能力、承接悬赏任务,并用赛季货币兑换顶级装备。而最具创新性的设计在于,整个前哨站会随着玩家“恶名值”的提升,发生动态视觉变化:场景细节、角色互动方式乃至环境氛围,都会随之迭代蜕变,让玩家的每一次选择与成长,都真正烙印在游戏世界的肌理之中。 玩法革新:“法外边疆”轻度撤离模式 在核心玩法层面,《反叛》引入了全新的“搜打撤”核心玩法循环。这一融合了单人及三人合作任务的模式,巧妙结合了撤离玩法的核心要素与《命运》系列的独特风格,玩家将在木卫二、火星、金星的六张重制地图中执行随机生成的任务。每一次任务都可能涉及走私拦截、赏金追捕、设施破坏等多元目标,搭配动态难度调节系统与可选择的PvP入侵机制,有效保证了游戏的重复游玩价值。玩家需要在风险与收益间做出权衡,在限定时间内完成任务目标并顺利撤离,体验以往未曾有过的紧张感与刺激感。 战斗系统迎来进化:新增反叛技能与全新武器原型 战斗系统迎来了里程碑式的进化。全新武器原型“爆能枪”正式加入军火库,彻底颠覆传统射击体验:它采用独特的热量驱动射击系统,完全替代传统弹匣装填机制,在持续火力输出方面展现出惊人优势。与此同时,游戏首次引入传说级重型弹药狙击爆能步枪,其强大威力足以改变战场格局。此外还有《星球大战》主题的“英勇利刃”——这把使用特殊弹药的异域动能刀剑,完美复刻了光剑的战斗美学。玩家不仅能用它格挡并反射敌方射弹,还能将其投掷出去造成毁灭性打击,当然也保留了凌厉的近战劈砍能力。在反叛战役的推进过程中,每位守护者都将获得这把高度可自定义的光剑,通过多种外观和功能模块打造专属兵器。这些星战风格的武器与全新的“反叛技能系统”相互配合,共同构建了本次扩展内容中的战斗革新。9种可升级的战术装置,让任何职业的玩家都能突破传统定位,在战场上扮演前所未有的角色。 双轨进度系统:恶名值与派系声望 全新赛季仪式系统“犯罪地下世界”打造了一套高风险、高回报且能让玩家持续沉浸的终局玩法。这一体系以“恶名值”和“派系声望”为双重核心驱动力,为玩家提供了在地下世界中一步步攀升权力层级的明确方向与长久动力。玩家接受辛迪加派系发布的委托任务,在“法外边疆”执行高风险行动,以此逐步积累“恶名值”——这个可无限提升的进度体系,会陆续解锁专属武器、外观造型以及剧情关键节点,还能开启更高难度的挑战内容。在此过程中,与各个派系加深联系将解锁独特的契约任务、地盘争夺事件,甚至会改变游戏世界的状态、引发敌对势力的入侵,真正做到“玩法机制-剧情叙事-奖励体系”的深度融合。随着游戏进程的推进,玩家还能解锁“生死赌约”等高阶玩法,在风险与回报不断升级的循环中,最终走向专属于自己犯罪生涯的电影级叙事结局。 限时免费体验,完美入坑时机 从现在开始到12月10日,玩家能够在限定时间内免费体验包括宿命边缘在内的以往DLC,从而完美衔接全新的剧情。如果购买《命运2:预言之年》终极版,就可以一次性获得《宿命边缘》和《反叛》这两个篇章,还能够额外开启多款收藏级别的星战主题外观,让传奇的星战元素融入到您的守护者生涯之中。 《命运2:反叛》已正式上线,快来投身这场前所未有的星际冒险,书写专属于你的传奇篇章!
更新:2025-12-19
《战锤40K:暗潮》现已推出1.10.0版本“无人之地”免费更新,游戏内容得到进一步扩充。此次更新涵盖全新剧情战役、特别行动等全新内容,并且同步上线了第二个DLC职业“巢都渣滓”。 《暗潮》推出的新剧情战役属于常驻玩法,它把三组任务衔接成了连贯的完整故事。这段战役的开端,是莫比亚第53团在“钢铁洪流”行动里成功打退异端分子对列车的侵占;接着,队伍转移阵地,前往第13号消费税仓库的尖塔区继续作战;故事的收尾,则落在了游戏新增的特别行动“无人之地”上。值得一提的是,这次更新带来的剧情战役,还设置了三个难度等级,每个难度通关后都有对应的奖励。 1.10.0版本新加入了欧格林角色“重装兵”,该角色的配音工作由曾为《战锤:末世鼠疫》里的维克多·萨尔茨皮雷配音的蒂姆·本廷克再度担任。 另外,游戏内的“救赎日”活动即将在12月4日开启。玩家完成带有“救赎”要求的任务后,能够触发特殊圣坛召唤敌对单位,将这些单位击败就能获得一系列奖励。而收集神圣遗物还可以让奖励解锁的速度变得更快。1.10.0版本同时也对游戏进行了多项优化,并且修复了一些错误。 完整更新内容 新增内容 全新剧情战役:通往无人之地的路 包含三个章节的战役,需依序解锁章节 包含的任务有:钢铁洪流、第13号消费税仓库尖塔区,还有特别行动“无人之地”。 永久加入游戏内容 在不同难度下完成可解锁三项天罚任务 "无人地带"任务将在一周内无需推进战役进度即可游玩 新特别行动:无人地带 任务设定于康索拉的愚行之地 护送骑士指挥官德拉戈尔及其黎曼鲁斯坦克"狮心" 目标为夺回一座失落的、现由惩戒军占领的堡垒 新欧格林角色性格:重装兵 蒂姆·本廷克配音的免费语音包 风格激进,契合"巢都渣滓"主题 即将到来的游戏内活动:救赎日 于12月4日星期四开始 可以通过完成附带“救赎”条件的任务、与圣坛进行互动、击溃敌群以及收集遗物等方式,来推动活动进度向前发展。 奖励:审判庭金币、塑钢、金刚石、装饰徽章 最终阶段奖励为500鹰币 兵团捆绑包 "亚托尼亚坑道鼠"装饰系列已加入准将衣装商店轮换 修复与调整 浩劫模式 狂暴敌军: 修复了堕落者队长缺失增益效果的问题 腐朽护甲: 修正了近战与远程伤害减免的行为和比例 污染兴奋剂: 蓝色兴奋剂的击退抗性效果移至红色兴奋剂 蓝色兴奋剂伤害减免降低至60% 蔓延花园: 治疗效果现基于护甲类型计算 通用游戏体验质量更新 天赋树如今支持取消对战技、光环与技能的选择,即便相关节点处于已连接状态也不受影响。 为经验丰富的玩家增加了威胁等级奖励 绞肉机训练场新添了等离子枪手、变异纳垢行尸以及受感染的莫比亚第21团士兵。 任务终端改进: 重新设计了快速加入功能 更新了条件文本布局 新字体和动画 新增鹰币欢迎礼包 更新命中提示颜色编码,以区分伤害效率等级 增强了HUD拾取物品指示器 精修了符号式全像谜题的生成机制 调整了战术俯瞰图的滚动行为 双击现在可直接装备武器外观 单标记武器现在能正确显示其标记 法务部独狼: 战技充能现于震撼地雷和手榴弹之间分配 老兵 Mk III 工兵铲:对命中判定框及判定范围进行了调整 决斗剑: 更新了特殊动作描述 更新了底层服装纹理 新增"新活动"信息视图 通用修复 修正了外观的语音预览行为 修复了快速加入的可见性问题 仲裁局特工现在能正确回应友军火力 修正了压制效果的计算 天赋增益效果现在正确显示在HUD和俯瞰图中 修复了冷却天赋中的冷却缩减计时问题 修复了同时进行全像仪交互导致的崩溃问题 修正了莫蒂斯试炼中敌人的掩体使用行为 修复了多处天赋描述不准确的问题 修正了莫蒂斯试炼中第一波目标的显示问题 更新了丢弃已装备圣物的行为 修正了雷霆战锤祝福的描述 修正了武器图标和圣坛界面中的对齐问题 标记更改后正确更新武器信息 调整了任务结束界面的计时 修复了动能剥皮者在临界灵能时激活的问题 解决了武器预览中的旋转行为问题 修复了导致强化攻击失效的交互问题 修正了"不过一梦"的灵能转换行为 正确应用了人机队友的属性加成 修正了UI计时条的行为 修复了多处外观视觉特效的穿模和显示问题 已知问题 动力武器攻击音效使用默认声音 "巢都渣滓"职业能力和天赋描述缺少细节 双持短筒手枪属性比例问题 军需官处武器皮肤名称错误或过时 部分教程和天罚任务缺少翻译 任务板导航中存在控制器特定问题 任务高亮和难度未正确更新 准备就绪界面上的倒计时显示不完整
更新:2025-12-19
为庆祝《碧蓝幻想Versus:崛起》发售两周年,Cygames与Arc System Works近期为这款热门格斗游戏推送了2.40版本大型更新。此次更新中,最受关注的内容当属新增的“智能”和“超级终极”两种简化操控方案,其设计初衷是帮助新手玩家更轻松地体验格斗游戏的乐趣。 智能模式在保留手动模式基础操作逻辑的前提下,新增了自动化连招机制:当击中对手后,持续按下同一按键就能触发自动连击。系统会依据敌我之间的距离、攻击是否被对方格挡等实时战斗状态,智能挑选最优招式,使玩家不用专门练习连招组合,也能感受到对战中的策略乐趣。此外,玩家还可以在自动连招的过程里输入指定指令,插入自己选择的技能,从而达成辅助操作与自主操作之间的平衡。 选择该模式的角色,需以最大生命值降低、伤害输出减少(终极技能除外)以及终极技能槽积累速度下降等调整作为辅助操作的代价。 超级终极模式是专门为格斗游戏零基础玩家打造的全自动模式:玩家只需按住攻击键,角色就会自动完成移动、攻击、释放飞行道具以及施展战术动作等操作。同时,玩家依然能够通过方向键来手动控制角色移动。需要注意的是,该模式暂不支持在线对战功能,但可以在街机模式、生存模式和本地对战模式中使用,十分适合新手快速上手,或是与亲朋好友一同轻松愉快地游玩。 此次2.40版本更新已在12月2日维护完成后登陆PS5与PS4平台,除了对操控系统进行革新外,还涵盖了输入缓冲窗口的调整以及大逃杀模式的新奖励内容。开发团队也同步宣布,DLC角色伊尔莎将伴随2.50版本更新于2026年初正式加入游戏,更多相关细节会在之后陆续公布。 自推出以来,《碧蓝幻想Versus:崛起》一直坚守“让新手和老手都能体验深度策略对抗”的设计宗旨,这次更新借助智能化的操作辅助系统,使从未接触过格斗游戏的玩家也能迅速领略热血对战的爽快感受。
更新:2025-12-19
近日,外媒GamePro消息称,玩家@ClemStalDim在PC端游玩《对马岛之魂》时,意外察觉硬盘空间被彻底占满,经排查后发现,罪魁祸首竟是一个容量超280GB的巨型文本文件。 相关事件是由科技类油管博主UFD Tech于去年在其频道分享的,近期又重新引发了讨论。 据介绍,《对马岛之魂》PC版的安装大小大概是75GB。不过有玩家在正常游玩后,突然发现硬盘空间紧张,检查后发现了一个280GB的文本文件。UFD Tech表示,这个文件是游戏生成的崩溃日志(Crash File),尽管该玩家称游戏运行时十分流畅,没有出现任何异常情况。 这位油管博主还用数据来展示该文件体积的反常之处:一般来说,1GB大小的文本文件大概包含1.66亿个单词,要是文件体积达到280.9GB,那它得记录下46.5万亿个以上的单词。截至目前,还没有明确的原因能对这种现象作出解释。 UFD Tech用“有些事情就是毫无道理,还是在PlayStation上玩吧”这句话作了总结,这一事件也成为了PC端偶发技术故障的又一个典型例子。
更新:2025-12-19
知名角色扮演游戏《符文工房:龙之天地》曾在今年6月作为任天堂Switch及Switch2平台的独占作品发售,近日,该游戏的PS5版奖杯列表在网络上曝光,这一情况表明它大概率即将登陆索尼PlayStation平台。 根据知名奖杯追踪平台Exophase的数据,《符文工房:龙之天地》的PS5版奖杯列表已完整呈现。这份列表总计包含52个奖杯,其中铜杯44个、银杯4个、金杯3个,还有1个白金奖杯。虽然发行商Marvelous Inc.尚未对PS5版本进行正式官宣,但奖杯数据的曝光往往表明游戏移植工作已步入最终阶段。 这并非该游戏PS5版本的首次信息流露。在游戏登陆Switch平台之前,澳大利亚分级机构就曾不慎公开过其PS5版本的分级详情,该游戏因涉及轻度奇幻元素、暴力内容、粗俗语言以及内购机制,最终获得了PG级的评级。 《符文工房:龙之天地》被定义为系列的全新诠释之作。游戏的故事舞台设定在此前从未呈现过的东方国度“东”,玩家将化身为拥有“大地舞者”之力的主角,与不断扩散的腐败势力展开对抗,力求为这片曾一度繁荣的土地重新点亮希望之光。 目前该游戏在Steam平台的定价情况为:标准版258元,豪华版308元,超级数字豪华版388元。尽管PS5版本的最终定价尚未确定且可能存在差异,但预计其价格会处于相近的区间范围内。 随着PS5版奖杯列表的曝光,系列粉丝以及更多主机玩家,有望在不久后于PlayStation平台,开启这场融合农场生活、冒险与战斗元素的奇幻之旅。
更新:2025-12-19
Starbreeze Studios工作室宣布,旗下《收获日3》2.5版本更新今日正式推出,玩家期待已久的皮肤系统与Skills 2.0更新同步上线。 ·《收获日3》2.5版本更新的核心内容如下: 皮肤系统Skills 2.0已正式上线,此次更新取消了部分曾被玩家诟病的旧系统内容,对广受好评的Archetype进行了优化升级,同时提升了UI界面的辨识度,并构建了全新的个性系统。 多种类型的强化,涵盖侧重战斗的战士、擅长潜行的忍者、精通霰弹枪的机械师、专长ECM技能的黑客以及远程战斗专家等。 增加投掷专利品背包击中敌人的设定 对部分武器的平衡性进行调整 其他调整和修复
更新:2025-12-19
近日,发行商Devolver Digital与开发商Kenny Sun共同宣布,他们合作推出的“破砖、合球、建基地的生存肉鸽”游戏《球比伦战记》,全球总销量已经成功突破100万套。为了庆祝这一具有里程碑意义的时刻,官方也同步揭晓了将在2026年推出的三款免费大型内容更新计划,不妨一起来了解一下! 更新路线预告: 《球比伦战记》将在2025年10月15日首先上线PlayStation 5、Xbox Series、Switch、Steam以及微软商店平台,紧接着在同年10月28日登陆Switch 2,此外这款游戏也已被纳入Xbox/PC Game Pass的订阅库中。 官方称,每次更新都会带来全新的球体、进化路径、建筑、角色等丰富内容,不断为玩家拓展和充实游戏体验。 《BALL x PIT》凭借其别具一格的生存肉鸽玩法——巧妙融合了砖块破坏、球体合成与基地建设等元素,自上线以来便收获了众多玩家的青睐,感兴趣的玩家可千万别错过这款佳作。
更新:2025-12-19
在《明日方舟:终末地》里,阿列什是一位同时具备联络与掩护能力的开拓区干员。他的外表是贩鳞人,手里却拿着一根能应对各类麻烦的钓竿。下面笔者将为大家带来明日方舟终末地干员阿列什的技能效果介绍,希望可以对各位有所帮助。 明日方舟终末地干员阿列什技能效果介绍 阿列什最初是通过联盟工团安全局联络人的推荐,加入了终末地工业。日常工作中,他以贩鳞人的身份作为掩护,总是随身带着钓竿。尽管他的举止看起来十分悠闲,但他的判断极为敏锐,行动方式也丰富且灵活。在开拓区的各项行动里,他同时承担着情报收集与掩护支援的双重职责。 基础攻击:基本挥竿法 阿列什的普通攻击是由五段连续攻击构成的,每一段都能造成物理伤害。 连击节奏平稳,可在对敌时持续压制 当成功对目标执行处决时,将额外造成更为高额的物理伤害。 处决成功将恢复一定技力,使技能循环更顺畅 这个机制能让他在对付残血敌人时更高效,确保战斗过程中可以迅速找回技能节奏。 连携技:凿孔底钓术 触发条件为敌方的法术异常效果被消耗。 技能效果: 在敌人脚下开洞垂钓并造成伤害 技力获得量可支撑技能循环 要是能顺利“钓出珍鳞”,技能效果就会有明显的增强。 阿列什这个技能的关键在于触发条件,需要队伍里有能持续施加并消耗法术异常状态的能力。要是搭配上合适的干员,他的输出能力和技力循环效率都会有显著的增强。 终结技:大鳞,上钩 阿列什的爆发技能,可在关键时刻快速清场。 技能效果: 钓出远超寻常大小的鱼鳞,用范围性攻击朝着前方目标砸去 对范围内所有敌人造成伤害 附带寒冷附着效果,可进一步干扰敌人行动 若此技能击败敌人,可获得更高比例的技力恢复 这个终结技既适合用来清理成群的敌人,也能在局势紧张时帮助建立控场优势。
更新:2025-12-19
近日,如龙工作室的新作《新VR战士》制作人山田理一郎在采访中,分享了团队对于这款经典格斗游戏重启作品的宏大规划。他提到,工作室的追求不只是打造一款出色的格斗游戏,更期望其能获得“年度游戏”提名,同时让更多玩家可以轻松体验,以此改变格斗游戏长期以来被看作小众佳作的刻板印象。 山田制作人清晰地表明:“毫无疑问,我们的目标是打造出一款足以获得年度游戏提名资格的作品。”他回顾了初代《VR战士》所秉持的精神,强调新作不应仅仅被“格斗游戏”这一框架所束缚。 格斗游戏类型通常被看作是一个独特且小众的类别。不过《VR战士》却并非这般;它上手门槛低,无论谁都能轻松体验,在我看来这恰恰是它的优势所在。”他接着阐述道,“要是一款游戏无法让广大玩家感受到乐趣,那它连进入年度游戏评选考量范围所需的认知度都达不到。这也正是我们‘把《新VR战士》打造成能配得上年度游戏称号的作品’这一目标的深层用意。” 为了达成让玩家容易上手的目标,山田探讨了引入新机制乃至去掉部分旧系统的可能性。他忧虑一味地增加机制会使游戏变得太复杂。他阐述道:“可要是我们只是不停地添加更多内容,最后只会做出一款过于复杂的游戏,所以,针对《新VR战士》,我们得试着精简一些已有的设定,同时也引入新的功能。” 山田称,他会信赖系列战斗总监竹田洋介去守护那些真正核心、不可动摇的部分。开发团队会在保留格斗游戏绝对核心要素的前提下,审慎地融入新创意。作为革新的一环,新作将推出一个名为“Uprising”模式的全新游戏模式。尽管具体细节还未完全公布,但山田把它描述为能提供“动态扭转战局的机会”的模式。 《新VR战士》当前计划登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台,详细的发售日期还未对外公布。
更新:2025-12-19
《天国:拯救2》1.5.2版本热更新补丁重点围绕提升游戏稳定性、解决任务流程问题,同时优化多个区域的视觉与音频效果展开。此次更新针对过场动画异常、NPC日常行为出错、室内雨声音效问题,以及部分物品栏和装备相关场景的故障进行了修复。在区域环境方面,还修正了缺失纹理、错误的细节层次(LoD)模型,以及可能造成玩家卡顿或卡死的地点问题。 针对多项任务展开了专项修正工作,保障它们在各类场景下都能顺利开启、推进直至完成,特别是在旧版本存档里。两大核心DLC——《匠心永铸》和《教会之谜》——都从中获益:动画效果得到优化,对话内容更为完善,目标触发机制完成修正,同时还消除了大量阻碍游戏进程的问题,修复了相关错误,让叙事流程更加顺畅。 完整补丁说明: 功能 音频 修正了游戏内多处室内环境播放雨声的问题 理发师 已修复从1.3及更早版本加载存档时,若理发师此前已死亡则无法正常工作的问题。 修复了坐着看书时,骨盔发型穿模显示的问题。 战斗 防止玩家被击倒时丢失任务武器 犯罪 修复了读取犯罪前存档后罪行未清除的问题 过场动画 解决了偶尔出现的过场动画崩溃 日常生活 修复了怕皮塞克的彼得家中NPC在白天睡觉的问题 环境 修正了特罗斯基和库腾堡的安全点与卡死点 修复了一处西吉斯蒙德军队帐篷的纹理缺失问题 修正了一处岩石模型的细节层次显示问题。 马匹 马匹物品在跨区域旅行时不再自动卸下 物品栏 修复了将武器插入腰带槽时罕见的崩溃问题 修正了NPC强制更换装备后,玩家取回装备的逻辑 地图 修复了硬核模式下地图打开为黑屏的问题 视觉效果 修复了特定设置下出现的块状太阳阴影 解决了自动检测设置更改后启动时黑屏时间过长的问题 平台特定 新增SteamLink控制器支持 修正了Xbox平台上远景地形和植被闪烁的问题 任务 《公平至上》 修复了“鞋匠维莫拉的精致鞋子”在玩家前往其他区域时从物品栏消失的问题。 《公民义务》 当玩家完成《盗贼法典》任务后,该任务现在会正确显示为失败。 《落难少女》 已修复特罗斯基地区加载1.1及更早版本存档时,任务可能无法正常启动的问题。 《饥饿与绝望》 修复了与卡蓬进行最终对话时玩家装备的逻辑问题。 《入侵者》 修复了离开库曼营地后音乐卡在单一旋律的问题。 《原初物质》 修复了库滕贝格地区中,若磨坊主克雷兹尔已死亡,从1.3版本或更早版本保存的游戏将无法启动相关任务的问题。 《射靶比赛》 修复了因对手切换至开放世界行为而导致比赛提前结束的问题。 《序幕就此拉开……》 修复了迈克什未能出现时任务无法推进的问题。 《铁匠之子》 修复了在库滕贝格地区加载 1.0 版本存档时获得错误配方的问题。 《恶魔之群》 修复了任务有时没有活动目标的问题。 《第五诫》 修复了戈茨林本应躺卧时偶尔漂浮或传送的问题。 《魔箭》 修复了玩家与强盗发生战斗并投降时,强盗反应不当的问题。 DLC:《匠心永铸》 调整了弗拉蒂舍克神父的死亡保护机制。 在全剧情流程中新增了手势与面部动画。 优化了与艾希纳大师进行坐姿对话时的镜头表现。 修复了寻找土匪营地任务目标有时无法正确完成的异常。 已修复特定条件下,即便存在活跃任务发布者标记,活动依旧无法触发的问题。 修复了裁缝商人处活动给予者标记错误的问题。 修复了《第五诫》任务特定阶段无法进行活动的问题。 修复了骑士储物柜无法修复存放物品的问题。 修复了通过时间跳跃跳过比赛后无法与药师对话的问题。 马厩和炼金小屋的储物箱现已与玩家的宝箱相连。 DLC:《教会之谜》 在剧情中增加了手势和面部动画。 调整了与掷骰子僧侣交谈时的镜头视角。 更新了部分工人的服装,使其更具辨识度。 更新了数位任务相关 NPC 的死亡保护机制。 调整了向图书管理员克里斯平展示耶路撒冷十字架时的手势与镜头视角。 调整了亨利进入《回忆录》隐藏房间时的对话。 优化了《时机已到》任务中过场动画与音乐的过渡效果。 未接取任务时,小龙虾计数目标不再错误显示。 布拉热娜的邻居们现在只会在亨利了解其重要性后谈论她。 修复了远处大教堂窗户消失的问题。 忏悔者斯蒂芬现在在对话期间会正确地躺在床上。 禁用了《沉默的证人》中与阿尔比奇的不当可选对话。 禁用了在与来袭的强盗交谈时开始拿取巴沃尔之剑的选项。 修复了德内斯被杀后任务目标失败的问题。 修复了在与兹德涅克战斗后逃离时《回忆录》未正确响应的问题。 修复了康斯坦丁返回修道院后的昼夜循环问题。 修复了亨利的皮肤会穿过徽章服饰的问题。 修复了 NPC 在尾声对话后抽搐的问题。 修复了兹德涅克在挥舞斧头的对话后手中没有斧头的问题。 修复了完成《沉默的证人》任务后仍会出现“额外补给”对话的问题。 修复了反复犯罪并重新进入修道院时可能出现的无限淡入淡出问题。 修复了《沉默的证人》对话中出现的占位符 ID 技术问题。 修正了圣罗赫药剂配方中错误的成分。 修复了在文森特修士仍在睡觉时与其对话的触发问题。 修复了与掷骰子僧侣对话时,他们会对亨利的罪行做出反应的问题。 修复了图书管理员克里斯平在阅读笔记时不会开始独白的问题。 修复了与坐着的僧侣对话时无法跳过对话行的问题。 修复了在骑士营地中决斗可以从头开始重复进行的问题。 修复了玩家距离较远时与阿尔比奇的初始对话会重复出现的问题。 修复了调查巴沃尔尸体时转动玩家头部导致镜头突然抽搐的问题。 修复了从教堂脚手架上无法看见烛光的问题。 修复了修道院地窖中水体异常明亮且浑浊的问题。 修复了抗炎药水和圣罗赫药水缺少增益图标的问题。 修正了佩特罗米尔修士在导览时,关于西吉斯蒙德是否在场或已离开修道院的表述错误。 修复了多个安全点及可能卡住角色的位置。 修复了过场动画中出现占位文本的问题。 修复了玩家在文森特占用床铺时仍能坐上其床铺的问题。 修复了穿着修士服时玩家坐下速度过快的问题。 修复了《时机已至》任务中过场动画与游戏场景间的雨声衔接问题。 修复了特定修道院内部出现降雨的问题。 修复了阿尔比奇的眼镜被标记为赃物的问题。 修复了条顿物品描述错误的问题。 修复了调查壁画时角色浮空的问题。 修复了壁画上的多处视觉异常。 亨利现在可以向修道院长报告修道院葡萄酒被稀释的情况。 若亨利从未得知祝福骰子的存在,则不会再向玩骰子的修士提及此事。 优化了修道院周边及地窖区域的壁架设计。 与忏悔者斯蒂芬关于鲜花的对话现在在没有鲜花的情况下会被阻止。 骑士团骑士现在会在空闲时间在竞技场中正常战斗。 向阿塔纳修斯传达有关康斯坦丁的消息后,与草药师交谈的任务目标将不再被触发。 如果彼得罗米尔兄弟死亡,现在参观修道院的可选目标会失败。 优化了受伤僧侣的对话动画。 优化了修道院关闭过场动画中的阴影效果。 移除了在完成相关任务后,仍可在啤酒花仓库前提及吠叫犬只的对话选项。
更新:2025-12-19