TGA上公布《街头霸王》真人电影宣传片,影片将于2026年上映!
《生化危机9》官方放出里昂新图!这次真的戴上眼罩了?
EPIC平台喜加一活动开启第一弹,免费领取《霍格沃茨之遗》!
当CNCS走过二十个年头,CS1.6的枪声早已经成为烙印在玩家DNA里的青春密码,而KK官方对战平台以初心为土壤,凭借顶级反作弊系统、全域流畅的服务器以及上万张经典地图,让这份热爱跨越时光依然炽热滚烫。说起CNCS的黄金岁月,传奇指挥官Alex卞正伟的名字必定是无法绕开的荣耀象征。 被美国Team 3D战术指导bootman称作“最不愿碰上的指挥官”的Alex,是wNv战队站上世界之巅的灵魂支柱,也是CNCS黄金年代的精神象征。他率领wNv战队两次斩获WEG世界冠军,2005年更是在逆境中完成逆转,为中国CS赢下首座世界冠军奖杯,成为CNCS历史上最为璀璨的传奇人物。 2006年,他再度带领队伍力挫一众世界顶级强队,成功卫冕WEG冠军,wNv也借此登上GotFrag世界排名第一的位置,铸就了CNCS的巅峰传奇,更让无数CSer坚定了追逐热爱的信念! 那些年,Alex的精准指挥搭配战队的默契配合,让“中国CS”在世界赛场掷地有声,也让无数玩家在网吧、校园里为每一次翻盘呐喊,为每一座奖杯沸腾。如今,二十年时光流转,这份热血与荣耀依旧鲜活。KK官方对战平台CS专区完美复刻CS1.6的经典体验,从熟悉的地图场景到纯粹的竞技模式,帮助老玩家重拾青春记忆,也让新玩家感受传奇魅力。平台还配备了高强度反作弊系统,24小时全天候守护赛场公平,让每一份实力都能纯粹展现。 覆盖华南、华东、华北、华中、西南、西北六大区域的服务器,通过多线互联有效降低延迟、避免卡顿,确保每一场对战都流畅丝滑;还特别设置了新手专属服务器,简化了上手门槛,让萌新玩家能轻松入门,回归的老粉丝也能快速重拾竞技激情,全方位满足不同玩家的需求。 百度搜索kkcs,注册就能领取枪械皮肤,尽情体验混战、天梯、僵尸服、kz图等多种玩法,想玩经典CS1.6就来KK官方对战平台! 玩CS1.6,就上KK对战平台!带你重拾青春记忆,再战FPS赛场二十年!平台已收录上万张经典地图,一站式搞定找图、读图与联机,轻松畅玩海量经典怀旧游戏!
更新:2025-12-19
《原神》携手国际知名语言学习平台多邻国(Duolingo),正式发布联动宣传片“终极课程”,同时宣告联动活动已同步开启。 联动PV: 活动于12月8日启动,持续至12月27日,参与对象以《原神》国际服玩家为主。玩家只需在多邻国APP内完成指定的「原神任务」,就能领取《原神》游戏里的专属限定奖励。该活动借助趣味任务的形式,期望在语言学习的过程中,让用户获得来自游戏的正向激励,以此提升学习动力。 这次公开的联动PV“终极课程”采用轻松幽默的风格,呈现了《原神》角色在多邻国课堂里学习语言的趣味画面。该PV由飞鸿动画工作室打造,既保留了《原神》角色的鲜明性格,又融入了多邻国独特的教学氛围,生动传达了“在游戏中学习,在学习中游戏”的联动主旨。 目前该活动已在全球多个地区同步开启,有望吸引众多《原神》玩家和语言学习者加入。 视频截图:
更新:2025-12-19
任天堂的经典主机Wii U配备了一个外形酷似掌机的大型手持设备,近日有资深玩家想出了新点子,把任天堂NS Lite的芯片完整移植进去,现在能轻松运行Switch游戏,这一改造赢得了不少好评。 KOUZEX玩家最近分享了他的创意作品,一台外观酷似Wii U主机却能运行Switch游戏的奇特掌机,其改造方式十分直接——把NS Lite的内部芯片完整移植了进去。 这名玩家之前去日本旅游时买过一台二手的故障NS Lite,问题是左摇杆故障(漂移),价格很实惠,现在正好能派上大用场。 而作为掌机门面的显示屏,则升级为OLED,改造完成后的显示效果更为亮眼。
更新:2025-12-19
原神作为一款开放世界游戏,包含了丰富的成就系统。在6.2版本中,游戏新增了一批天地万象相关的成就。这些新增成就具体有哪些内容?又该如何完成呢?接下来,小编将为大家整理原神6.2版本新增天地万象成就的详细信息,方便大家了解和达成这些成就。 原神6.2版本新增天地万象成就汇总 新增9项「天地万象」成就。 其中涵盖完成剧情任务「终北的夜行诗」与「散于晨雾的月芒」,触发像「石头抬起时」这类特定场景互动,还有参与战斗挑战「德兹斯拉沃的移动城堡」等内容。 完成全部成就总共能得到55颗原石。 以上就是原神6.2版本新增天地万象成就的相关内容整理。想要了解更多攻略细节,可以前往手机乐园查看。
更新:2025-12-19
TGA游戏大奖“玩家之声”奖项的第三轮投票——同时也是最后一轮投票已正式启动。这一奖项的独特之处在于,它是唯一一个完全由玩家投票决定归属,而非依赖专家评审团或特邀评论家评选的奖项。观察本届的入围名单可以发现,今年该奖项的竞争态势预计会异常激烈。 进入最终角逐的五名选手涵盖了多部备受瞩目的作品:曾斩获多项大奖的法国JRPG《光与影:33号远征队》、历经七年打磨终不负期待的《空洞骑士:丝之歌》、以独特叙事风格在发售初期便引发热潮的《超英派遣中心》,以及两款国产二次元抽卡游戏《原神》与《鸣潮》。其中,前三款游戏依托出色的口碑,即便在发售数月后,依旧紧紧抓住玩家的目光,持续收获大量赞誉。 不过,当下游戏社区里正笼罩着一股不小的焦虑情绪。要知道,和这“三巨头”同台竞争的,是《原神》与《鸣潮》这两款火得一塌糊涂的抽卡游戏。国外社交平台上的用户们,都在担心过去的情况会再次发生:也就是移动游戏靠着庞大的粉丝群体,用游戏内奖励(比如原石、抽卡次数)来吸引玩家去投票,最后把奖项拿下来。 甚至在各个平台上,还出现了一些呼吁玩家们联合起来“诚实投票”的声音。不过需要说明的是,玩家们想把票投给谁,理应由自己决定,不应该被外界的其他声音所干扰或裹挟,自己偏爱哪款游戏,就投给哪款游戏。 最后,“玩家之声”奖项的最终入围名单如下: 《光与影:33号远征队》 《超英派遣中心》 《空洞骑士:丝之歌》 《原神》 《鸣潮》 投票的截止时间为12月10日北京时间上午10点。
更新:2025-12-19
近期,经典角色扮演游戏《星球大战:旧共和国武士2》的相关消息再次吸引了大众的目光。根据最新的报道,这款广受好评的游戏作品,不仅其初代计划进行重制,它的续作此前还存在过一个代号为“朱丽叶”的完整现代重制版项目,并且该项目的开发工作一直推进到了2025年3月。 这一信息出自记者Stephen Totillo最新一期GameFile通讯专栏的深度调查。在探寻《旧共和国武士2》Switch版“复刻内容模组”DLC取消缘由的过程中,Stephen Totillo从法律文件里发现了一个名为“朱丽叶”的隐藏项目。文件内容表明,这个项目正是针对《星球大战:旧共和国武士2》的“全面且现代化的重制”。 据一份报告显示,这款游戏的重制版计划把所有曾被删减的内容重新整合进去,目的是在现代平台上完整还原这部经典之作。不过,随之而来的还有相关的法律争议。Stephen Totillo提到,之前打算为Switch版本推出的官方“复刻内容模组”DLC之所以被无限期推迟,是因为迪士尼的法务团队设置了一道“难以跨越”的关卡:他们发布了一项禁令,禁止在没有彻底明确模组制作者版权归属的前提下推出该DLC。 目前,“朱丽叶”重制项目的最终进展仍未确定,此前该项目的开发方Aspyr已将《旧共和国武士》初代重制版的开发工作转交给了Saber Interactive。这一消息公布后,在玩家群体中引发了大量讨论,不少玩家都期盼这部剧情深度备受赞誉的续作能以全新姿态重新推出。 大家对这件事有什么看法呀,期待这款作品推出重制版吗?欢迎到评论区一起聊聊~
更新:2025-12-19
日本知名游戏开发商与发行商卡普空(CAPCOM)今日发布了2025财年(即2024年4月1日至2025年3月31日)的年度报告。根据财报内容,公司的销售额、营业收入、经常利润以及净利润等多项核心财务指标均刷新历史纪录,并且实现了连续七年的利润增长,彰显出强劲的业务发展态势。 根据报告显示,该公司在2025财年实现净销售额1520亿日元,按照当前汇率换算约合9.7亿美元;营业利润则达到716亿日元,约合4.6亿美元。业绩增长的核心驱动力源于数字内容业务板块,该业务的销售额达到1390亿日元,在总销售额中的占比超过90%。 卡普空2025财年财报披露,公司净销售额已连续11年保持增长态势,营业利润更是连续7年刷新历史最高纪录。过去一年间,净销售额同比提升21%,营业利润增长12.3%,全球游戏总销量高达4589万份,创下公司成立以来的年度销量峰值。这一亮眼业绩的背后,既离不开《街头霸王6》《龙之信条2》等新作的成功上市,也得益于公司针对经典IP持续开展的粉丝拓展战略。 报告还同步披露了一个重要里程碑:旗下王牌IP《怪物猎人》系列的全球总销量已成功突破1亿套。这意味着该系列跻身全球最畅销游戏IP行列,进一步稳固了卡普空在世界动作游戏领域的领军位置。 卡普空把自身的这一成功,归结于长期以来坚守的“内容价值最大化”与“全球同步发售”两大战略。公司通过不断投入资源用于高品质游戏的开发、加强和全球玩家之间的直接交流(即D2C策略),同时积极开拓数字销售的相关渠道,从而切实提高了旗下IP的长期价值以及盈利水平。 在亮眼的财务报告之外,卡普空同步公布了旗下王牌IP《生化危机》系列的最新正统续作——《生化危机:安魂曲》的详细信息。官方表示,这部新作将成为这个拥有近30年传奇历史的系列迈向全新“转折点”的标志。游戏宣传语“为逝者安魂,为生者造梦魇”精准传达出其核心恐怖氛围。 这款作品将全程采用卡普空自主研发的“RE引擎”来推进开发工作,致力于凭借前沿的图形技术展现出令人惊叹的视觉效果,构建起能让玩家深度沉浸其中的跨平台恐怖游戏体验。《生化危机:安魂曲》计划在2026年2月27日于全球范围内的各大游戏平台同步推出。 此外,报告还提到了公司在环境、社会及治理(ESG)领域的持续投入。展望未来,卡普空表示将继续聚焦于打造高品质的娱乐内容,力求借助游戏为全球社会传递积极影响,同时致力于推动可持续发展,为股东创造长远价值。
更新:2025-12-19
曾承载着玩家们的殷切期待,可正式上线后却问题频发,招致大量负面评价。《心之眼》在遭遇发售初期的滑铁卢后,并未如一些劣质作品般潦草收场、销声匿迹,而是选择持续优化改进。近期,其在Steam平台的口碑正逐步回暖,目前已处于褒贬参半的状态。 《心之眼》的宣传核心是强调其由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创办的游戏工作室Build a Rocket Boy负责开发,加上众多期待GTA新作的玩家们的热切关注与推动,这款游戏也因此被寄予了极高的期望。 和其他几部承载了过高期待最终却令人大失所望的知名作品类似,《心之眼》同样在发售时遭遇了严重的滑铁卢,游戏中存在的大量BUG以及违背玩家习惯的设计,成了玩家们集中吐槽的焦点。不过值得庆幸的是,开发商借鉴了《赛博朋克2077》《无人深空》等前辈作品后续补救的经验,并没有选择摆烂放弃,期待这款游戏能够早日回到正轨。
更新:2025-12-19
开发商11bit工作室宣布,策略模拟与城市生存游戏《冰汽时代2》的DLC《破碎理想国》已正式推出。 Steam商店页面:《冰汽时代2》DLC“破碎理想国” 作为《冰汽时代2》的首款DLC,它会深度延伸“理想国建设者”模式的核心内涵,让该模式的框架更严密、玩法更多样,同时凸显玩家决策的关键意义。新增机制为各个派系确立了宏大的意识形态目标与达成方式,但构建完美社会的愿景向来都不是唾手可得的。 现在每个派系都拥有独特的体系,这些体系以树状结构呈现,并且由“倾向值”来驱动。当你赢得派系的信任后,就能解锁特殊的法律、建筑以及能力,从而进一步强化该派系的身份认同。而通过点亮乌托邦树的所有节点,你可以让整个社会凝聚在同一条道路上,彻底化解所有的紧张局势,最终实现该派系所独有的城市愿景。 核心新增内容: 8个别具一格的理想国派系,每个都拥有全新的系统、工具以及终局玩法。 8 大派系独特技能树 每个派系都能解锁12项专属内容,涵盖法律、全新枢纽、技能等类别。 8个全新的派系枢纽(每个派系配备1个) 8种全新的派系专属居住区变体形式 1一百多个全新的叙事事件 2 条高品质故事线:《末日派》与《瘟疫》 1 张全新地图
更新:2025-12-19
微软《飞行模拟》项目负责人近期透露,将这款游戏引入PS5的构想最初由他发起,且他认为这一举措为后续多款Xbox游戏登陆索尼平台起到了推动作用。 在接受外媒采访时,《微软飞行模拟》项目负责人约尔格·诺伊曼透露,在团队确定采用云端串流技术来压缩《微软飞行模拟2024》的本地安装包大小后,他第一个提议开发PS5版本。据他介绍,经过轻量化处理的客户端让游戏具备了跨更多平台发行的基础,但Xbox方面最初并不赞成将这款游戏推向PS5平台。 Neumann回忆道,《微软飞行模拟2020》在PC平台推出一年后登陆Xbox,吸引了许多之前从未接触过飞行模拟类游戏的主机玩家。在此期间,游戏的存储空间需求从最初的120GB增加到了300GB,并且随着后续内容的更新可能会突破1TB,这也促使开发团队着手打造仅8GB大小的瘦客户端版本,把主要内容迁移至云端。 他指出,这种架构调整使得跨平台发行具备了可行性,所以他在两年多以前就提出了登陆PlayStation的计划,不过起初该方案并未得到批准。之后,索尼主动与微软取得联系,表明了对移植版本的兴趣。Neumann觉得,正是这次沟通促使微软进一步把更多Xbox游戏引入PlayStation平台。 《微软飞行模拟2024》PS5版本今日正式推出,PlayStation VR2的支持功能预计在2026年通过免费更新的方式上线。开发团队Asobo透露,PS5版本后续还会持续得到全球更新、模拟更新等内容支持。
更新:2025-12-19
随着TGA 2025或推出《古墓丽影》重制版的传闻逐渐传开,2013年版《古墓丽影》在Steam平台迎来了意外更新,这似乎暗示着劳拉·克劳馥系列游戏即将有新的具体消息公布。 根据Okami13_在社交媒体上发布的即时消息,由SE于2013年推出、作为系列重启三部曲开篇的冒险动作游戏《古墓丽影》Steam页面,近期迎来了两项重要更新。首先是游戏名称由原本的《古墓丽影》调整为《古墓丽影 年度游戏版》,同时包含所有DLC内容,游戏售价也永久提升至98元;其次是对游戏封面进行了修改。 这或许表明该游戏正在为即将推出的重制版进行筹备,并且有望在即将到来的TGA 2025展会上正式公布。与此同时,SE可能也在规划对重启三部曲中的《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》进行更新,以完成这一系列的重启计划。 这一举措或许和之前传出的系列原版游戏重制版的说法有关联,有消息称该重制版会在杰夫·基利主办的游戏活动上登场。当下,我们只能耐心等待,看看具体会有怎样的情况出现。
更新:2025-12-19
近日,小岛秀夫在接受专访时,针对其备受期待的恐怖游戏新作《OD》发表了令人惊讶的看法。他坦言这款游戏将和所有常规的恐怖游戏“截然不同”,同时也表示“目前还无法明确说明它到底是什么,甚至不确定它最终能否取得成功”。 小岛秀夫身为小岛制作室的创立者,同时也是《OD》的总监、制作人与设计师,一直以来都以极具颠覆性的创意为人所熟知。他提到,团队之前打造的《合金装备》(潜行类型)和《死亡搁浅》(配送类型)这两款游戏,尽管在主题和叙事方面有着独特之处,但在核心系统这一层面,依然能发现和其他游戏存在相似的地方。而《OD》的目标是要“从根本上改变服务模式”,所以这一过程会面临不小的挑战。 小岛秀夫着重提到了今年9月公开的《Knock》预告片,指出里面藏着许多关于游戏玩法机制的线索,还鼓励玩家深入研究。他的这番话似乎在暗示,《OD》的实际游玩方式或许会突破预告片所展现的、类似《生化危机7》那样的传统第一人称恐怖游戏范畴。回望过去,小岛秀夫曾借助2005年东京电玩展的预告片,让外界错以为《合金装备4》是一款第一人称射击游戏,而这次的发言无疑让《OD》的真实模样变得更加扑朔迷离。 目前,《OD》的发行方为Xbox Game Studios,其具体的发售日期仍未对外公布。小岛秀夫此次“不知能否成功”的坦诚发言,在激起玩家好奇与讨论的同时,也暗示着这款作品或许会再度对游戏类型的传统边界发起挑战。 大家对这件事有什么看法呀,是不是很期待这部恐怖新作品呢?欢迎到评论区一起聊聊。
更新:2025-12-19
由Melos Han-Tani与Marina Kittaka工作室联合开发的3D沙盒动作冒险新作《天使时代》,凭借低质建模风格登陆PC平台,已在Steam、GOG、itch.io正式推出,感兴趣的玩家不妨关注一下。 《天使时代》:Steam平台地址 踏入异种、人类与天使共居的奇幻天地,探寻辽阔原始的国度,遭遇惊险的战斗与神秘未知的景致。每个关卡都隐匿在视野所及的角落,每场遭遇战都妙趣横生。接下来前往何方探索?由你亲自抉择!所有精彩尽在这款非线性叙事的3D动作冒险游戏之中!
更新:2025-12-19
根据开发商Warhorse Studios近期的一系列神秘操作以及行业内的相关传闻,2018年推出的中世纪题材角色扮演游戏《天国:拯救》,极有可能迎来针对次世代平台的重要更新。这一消息让玩家社群里,对游戏体验全面提升的期待再次被点燃。 这些猜测的源头,是Warhorse官方在社交媒体上几次耐人寻味的互动。在《天国:拯救2》顺利发售且推出完整版之后,当玩家询问初代游戏是否会有更新时,官方只回复了一个“眼睛”表情符号。之后,在评论一篇关于2025年TGA游戏大奖可能获奖作品的报道时,官方又用了同一个表情来回应。 这些行为被普遍解读为官方正准备发布相关信息,甚至有人推测,更新内容或许会在12月12日的TGA颁奖典礼上正式揭晓。 此前已有行业内部人士透露的可靠消息称,该更新计划预计在2026年初推出。Warhorse Studios希望借助升级初代作品,乘着续作热度的东风,吸引更多新玩家来体验这个广受好评的系列起源之作。 到目前为止,有关《天国:拯救》次世代版本更新的所有消息都还没有获得官方的正式证实,具体情况仍需等待Warhorse Studios的最终发布。
更新:2025-12-19
近日,《最终幻想7:重制版》的总监浜口直树在接受法国知名游戏博主Julien Chièze的采访时,透露了该重制版第三部的开发进度。 浜口直树透露:“《最终幻想7:重制版》第三部的体验环节已大致完成,当前作品正处于深度优化(全面开发)的阶段。作为项目总监,我对最终成品的形态已经有了清晰的认知。整体而言,开发工作推进得十分顺畅,我也迫切希望能尽快让大家体验到这款游戏,但我们仍需投入时间将游戏品质打磨到令大家满意的水准。相信在不久之后,就能为大家带来更多相关情报了。” 《最终幻想7:重制版》在2020年4月正式发售,其续作《最终幻想7:重生》则于2024年2月与玩家见面。如果不算上DLC内容,《重生》的开发时长是3年。要是按照之前这样的开发节奏推算,系列的第三部作品或许会在2027年和大家见面。 浜口直树近期也多次提及,团队在前作制作完成后,核心阵容得以保留并投入新项目,开发效率由此提升,因此第三部提前推出也并非没有可能。
更新:2025-12-19
近日,海外博主@TCMF2在社交平台X上汇总了《虐杀原形》重制版的相关传闻,下面就来看看具体内容吧! 以下为汇总: 《虐杀原形》PC版在多年未推出补丁后,前段时间突然迎来了一次Steam更新。此次更新导致不少长期用于保障游戏在现代系统中正常运行的模组失效,这或许暗示着游戏底层正在进行更深度的调整。 粉丝在进行数据挖掘时留意到,片尾的字幕内容被改动过,其中出现了“育碧连接版本”的文字标注——而目前实际上并不存在这样的版本。 新增了部分工作室的署名信息,其中有凭借重制和PC移植业务声名远扬的Iron Galaxy Studios,还有Beenox、Demonware这类提供支持的团队。 文本中存在《虐杀原形》可能开发PS5重制版或复刻版的迹象,包括内部测试地图以及未使用资源等内容。 你对这件事有什么看法呢?是否期待《虐杀原形》重制版的推出?欢迎大家在评论区分享自己的想法。
更新:2025-12-19
今日,发行商Marvelous正式宣布,角色扮演游戏《符文工房龙之天地》将于2026年2月13日登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。而在此之前,该作已在2025年6月5日先行登陆Switch、Switch 2以及Steam平台。 发售预告片: 此次新推出的主机版本会提供实体版与数字版等多种选择,不同版本的具体内容以及预估的人民币售价信息如下: PlayStation 5版本 ·实体标准版(约合432元人民币) ·数字标准版 (约合432元人民币) ·数字豪华版(约合人民币504元) ·超级数字豪华版(约合人民币576元) Xbox Series X/S 版本 提供的数字标准版、数字豪华版和超级数字豪华版与PS5平台的版本保持一致,其售价和包含内容均无差异。 另外,之前在其他平台已经推出的额外内容,像“牧场物语套装”与“Sakuna DLC”之类的,也会在PS5和Xbox Series版本发售的时候一同上线。 《符文工房 龙之天地》作为《符文工房》系列的全新续作,首次突破了系列传统的西方幻想大陆设定,将故事舞台置于充满东方文化韵味的“东国”。玩家将化身失去记忆的“大地舞者”,为了挽救因灾难陷入崩坏的世界,借助“舞蹈”的特殊力量开展耕种、探索秘境、参与战斗,同时推动村庄的重建进程。该作收录了系列数量最多的16位恋爱候补角色,玩家能在日常互动中逐步深化与角色的关系,最终达成结婚生子的结局。游戏巧妙融合了动作RPG、生活模拟、恋爱养成与村庄建设等多元玩法,力求为玩家带来一段别具一格的和风奇幻冒险旅程。 视频截图:
更新:2025-12-19
YS Net于近日发布正式声明,就网络上流传甚广的所谓《莎木4》实机演示视频作出澄清:该视频并非官方制作,且未经许可擅自使用了工作室的品牌标识。这段视频在社交媒体上快速扩散,因带有工作室官方标志,让不少粉丝误以为是官方正式发布的内容,这也正是开发团队对此表示不满的缘由。 在社交媒体平台发布的声明里,YS Net着重指出,未经许可擅自使用其标志的行为已构成商标侵权。该工作室透露,目前正着手准备对相关视频作者采取法律行动,其中或许包含提起诉讼这一选项。在此期间,开发团队也向那些可能被不实视频误导的粉丝表达了歉意,并呼吁大家务必仅关注官方信息渠道。 工作室在声明里着重指出,“现阶段”并未推出任何和《莎木4》有关的内容。部分粉丝觉得这是一种暗示——该系列的续作并非没有可能。 当下,玩家群体中出现了两种不同的声音。一部分玩家因视频是伪造的而心生遗憾,另一部分玩家却从此次热潮里察觉到,《莎木》系列依旧拥有旺盛的生命力,想必工作室也留意到了这一情况。眼下,YS Net还在对《莎木3》进行优化,但粉丝们的心思早已飞到了未来或许会推出的《莎木4》上。
更新:2025-12-19
开发商11bit工作室正式宣布推出策略模拟与城市生存游戏《冰汽时代2》的DLC《破碎理想国》。 作为《冰汽时代2》推出的首个DLC,它会进一步延伸“理想国建设者”模式的核心内涵,让该模式的结构更为严密、玩法更加多样,同时凸显玩家决策的关键意义。新增机制为各个派系确立了宏大的意识形态目标与达成路径,但构建完美社会的愿景向来都不是唾手可得的。 每个派系如今都具备独一无二的体系,以树状形态展现并由“倾向值”推动。获取派系信任后,您会解锁专属法律、建筑与能力,以此深化其身份认同。当点亮乌托邦树的全部节点,您便能将整个社会团结在同一条道路上,完全化解所有紧张状况,最终达成该派系独有的城市蓝图。 核心新增内容: 8 个独特的理想国派系,每个均包含全新系统、工具与终局玩法 8 大派系独特技能树 每个派系都能解锁12项专属内容,涵盖法律、全新枢纽、技能等类别。 8 个全新的派系枢纽(每个派系配备 1 个) 8 个全新的派系专属居住区变体 1一百多个全新的叙事事件 2 条高品质故事线:《末日派》与《瘟疫》 1 张全新地图
更新:2025-12-19
在日前举办的年度大会「re:Invent 2025」上,索尼集团首席数字官(CDO)小寺刚发表演讲时,介绍了集团构建的760TB数据海系统「Sony Data Ocean」,并提到《鬼灭之刃》的成功正是该系统发挥作用的典型案例之一。 小寺刚称,索尼集团当下正大力加快先进数据集合联络系统「Sony Data Ocean」的推进步伐,该系统规模预计可达760TB,所涵盖的数据种类超过500种,未来索尼集团各业务的整合、运营以及沟通协作都将依托这一系统来进行。 「Sony Data Ocean」系统的官方定义是整合索尼旗下数码、游戏、音乐、动画及电影等业务的数据并进行总结与灵活运用,不过该系统并非传统认知中那种庞大臃肿、难以调用的类型,而是采用了更具AI智能化的管理与应用模式。
更新:2025-12-19