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高层动荡:核心成员离职人才流失加剧苹果或将启动组织架构重组

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德国与意大利强烈抵制!欧盟拟将2035年内燃机禁令延后5年

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外媒爆料:《光与影:33号远征队》的反转剧情其实早有剧透!只是当时无人察觉

外媒爆料:《光与影:33号远征队》的反转剧情其实早有剧透!只是当时无人察觉

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  • 小岛秀夫直言:玩家的评价带来很大压力,甚至想在游戏发售当天消失不见
    小岛秀夫直言:玩家的评价带来很大压力,甚至想在游戏发售当天消失不见

    《合金装备》与《死亡搁浅》系列的缔造者小岛秀夫,在近期的采访里透露,对他来说,每一部新作的发售日,都是职业生涯中心理压力最为沉重的时刻。他提及,自己往往会在游戏正式上线的当天选择与外界隔绝,不会第一时间去留意玩家们的反馈。即便在行业内已经拥有稳固的地位,可玩家们的评价依旧会给他带来明显的压力。 据小岛秀夫透露,《死亡搁浅2》的开发工作极为复杂,项目周期从2024年夏天一直延续到2025年春天,这让他在游戏正式推出前的焦虑感愈发强烈。他特别提到: 我希望发售当天能躲起来。发售初期看评价太难熬了,尤其是在倾注了所有心血之后。 小岛觉得,自己作品所着重的严肃性与原创性,和需要吸引广大受众这两者之间有着与生俱来的张力,如何在这二者间找到平衡,是他身为开发者要应对的主要挑战之一。 这些言论发布之时,小岛正着手推进名为“实验性项目”的全新阶段,核心内容涵盖《OD-KNOCK》和《PHYSINT》等作品。伴随这些项目的逐步开展,怎样在玩家的期待与自身的创作愿景之间找到平衡点,会是他未来几年需要应对的关键问题。

    更新:2025-12-19
  • 陶德谈及《辐射5》可能的时间线设定剧集剧情或为游戏序章
    陶德谈及《辐射5》可能的时间线设定剧集剧情或为游戏序章

    B社游戏总监陶德·霍华德透露了《辐射5》或系列其他作品可能涉及的时间背景细节。B社的开发者们会把《辐射》剧集里露西的故事作为切入点,这部剧集说不定会成为《辐射5》的序章,或者和剧集的情节同步推进。 陶德表示:“剧集的故事设定在《辐射》的统一时间线里。我们现在对这个系列的规划方向是:有哪些故事或许能和剧集在同一时间段展开?哪些事件会出现在剧集时间线的后续?这些内容会以电视剧的形式呈现,还是做成游戏呢?我们正结合已有的正史背景,全面考量所有可行的方案。” 他直言工作室此前曾预计剧集的成功会带动新老玩家回流,然而《辐射》剧集掀起的热度完全超出了所有预期。目前玩家们正踊跃投入《辐射4》《辐射76》与《辐射避难所》的游戏之中,“能看到玩家们回归,我们觉得非常幸运。” 目前,B社对《辐射》剧集的受欢迎程度感到非常满意。该剧集的第二季定于12月17日播出,故事背景将设定在传奇赌城新维加斯及其周边的莫哈维废土地区。

    更新:2025-12-19
  • 或将开启预购!《死亡回归》开发商新作《Saros》已通过中国台湾评级审核
    或将开启预购!《死亡回归》开发商新作《Saros》已通过中国台湾评级审核

    由《死亡回归》开发商Housemarque打造的下一款PlayStation独占科幻冒险游戏《Saros》,已被视作2026年最受期待的作品之一。近日,该游戏的普通版与数字豪华版已在中国台湾地区完成评级,这通常被视作游戏即将开启预售的明确信号。 根据Gematsu挖掘到的信息,《Saros》的两个版本都拿到了R15评级,内容说明里提到了暴力与射击元素。这次评级公布的时间,正好赶在2025年TGA颁奖典礼之前,所以玩家圈子里大多猜测,这款游戏说不定会在这个活动上公布预售时间,甚至可能和最近出现的某个神秘雕像预告有联系。不过,开发商到现在还没放出任何官方消息。 玩家将化身由Rahul Kohli饰演的角色Arjun Devraj,踏入Carcosa星球上的外星殖民地展开探索。这颗星球正被不祥的日食威胁所笼罩,玩家需在这片失落的异世界殖民地里探寻真相。 这款游戏以高科技武器库为核心卖点,玩家在战斗中需灵活运用闪避、格挡与招架等操作来化解敌人攻势。其战斗系统被精心打造为一套“流畅且易让人进入心流状态的舞蹈”,完美传承了Housemarque工作室标志性的高速、极具节奏感的动作设计风格。 该游戏的最新实机预告片此前已在2025年9月的State of Play发布会上公布。此次评级信息发布后,游戏的预售计划预计很快就会正式公布。

    更新:2025-12-19
  • 工厂自动化题材策略游戏《地核工厂》登陆Steam对异星世界进行改造
    工厂自动化题材策略游戏《地核工厂》登陆Steam对异星世界进行改造

    近日,工厂自动化策略游戏《地核工厂》(Substructure)已在Steam平台上架。在游戏中,玩家将深入异星世界的地底进行挖掘与探索,借助复杂的生产链条开发各类资源,并向着星球核心进发,揭开隐藏其中的终极秘密。该游戏支持中文,感兴趣的玩家可以将其加入愿望单。 Steam商店页面:点击访问 《地核工厂》的故事,展开在太阳系遥远边缘突然出现的一颗流浪行星之上。玩家将率领一支探险队,探寻这颗星际“闯入者”深藏的秘密。在这异星世界多样的地表,玩家需搭建复杂的自动化工厂与生产链条,所有产出都将助力对地壳深处的进一步探索。玩家既可以独自挑战,也能和好友协作,围绕交错纵横的地下洞穴展开建设,开采地表之下的外星资源,让工业文明的光芒照向地底深处。那些沉睡的谜团即将被唤醒,会有怎样的危险浮现?一切都还未知…… 游戏特色: 工业与农业领域涉及资源的开采和管理工作,其范畴包含了从基础农作物到重要建筑材料,以及稀有且珍贵的矿产资源等多个方面。 自动化时代:凭借深度自动化机制,驱动工业的火焰持续旺盛、永不停歇。 垂直多层式架构:打造可按需调控的升降井系统,深入挖掘地表以下空间,同时对生产链路进行优化调整,以实现不同层级资源流的高效整合与协同利用。 持续迭代升级:借助从地下开采获取的各类材料,反过来为地表上的生产流程优化与技术革新提供支持。 多人联机模式:既支持单人独立游玩,也能邀请好友共同合作体验。 游戏发布时就已提供模组支持,玩家能够根据自身需求添加新资源、建造新建筑,或者对游戏平衡进行调整。 游戏截图:

    更新:2025-12-19
  • 国产佳作《逆神者》巧妙结合太极拳与短劲元素,并非魂类游戏
    国产佳作《逆神者》巧妙结合太极拳与短劲元素,并非魂类游戏

    此前,开放世界动作RPG《逆神者》(The God Slayer)的实机演示一经公布便引发玩家热烈讨论。近日,外媒4Gamer发布了一篇采访文章,披露了该游戏的更多新细节,让我们一同了解一下! 《逆神者》不仅构建了独特的蒸汽朋克世界观,其核心战斗玩法还围绕中国传统五行元素设计。主角能够自由切换五行里的“金、水、火、土”四种元素参与战斗(木行元素因手柄按键的限制暂时未纳入游戏设定)。 元素之间存在着相互作用的规律。比如火可以燃烧木材,水能够扑灭火焰,水与火相互作用还会生成蒸汽;金属能够穿透土壤,土壤可以阻挡火势,五行相生相克的关系中蕴含着诸多变化。在战斗里巧妙运用这些元素间的互动,会带来全新的体验。玩家可以借助金行的力量让铁塔弯曲,引导水流喷射出去冲走敌人;通过水行向地面洒水并快速冻结,以此限制敌人的行动;或者运用土行使地面隆起石柱作为防御屏障,再将石柱发射出去发起攻击。 另外,《逆神者》的动作设计里融入了太极拳与短劲这类中国传统武术元素,动作呈现出来的效果极具观赏性,这体现出开发者有着极高的追求与执着。游戏内存在物体破坏效果,不过为了保证任务能够顺利开展,在特定任务启动的时候,被破坏的物体会进行初始化处理。 《逆神者》的城市包含商业区、工业区、贫民区等多个区域,不同区域的氛围差异显著。这次的视频拍摄于商业区。至于贫民区,那里的建筑大多显得破败陈旧。开发团队为NPC设定了“勇气”这类参数,当参数值偏低时,NPC会选择逃离;若参数值较高,他们则会留在原地观战,部分勇敢的NPC甚至会加入战斗提供援助。 《逆神者》的创作灵感来源于《刺客信条》《巫师3》以及《降世神通:最后的气宗》这几部作品。作为一款角色扮演游戏,它是具备角色属性成长系统的,不过就目前而言,像“掌握火焰能力后进一步衍生出雷电能力”这类设定尚未被纳入其中。 官方透露,在游戏开发的早期阶段,团队曾探讨过采用魂系风格的设计思路,不过这一方向与他们的核心目标存在偏差,因此最终并未选用该方案,这也意味着本作并非魂系游戏。他们的核心追求是打造一款难度适中的动作RPG,让玩家能充分感受潇洒且爽快的战斗体验。同时,官方期望借助五行元素的组合与搭配,为玩家带来别具一格的游戏乐趣。

    更新:2025-12-19
  • 仿生人维修题材的解谜游戏《余尘赋生》计划于2026年推出
    仿生人维修题材的解谜游戏《余尘赋生》计划于2026年推出

    近日,日本独立游戏开发者安纳乌尼奥(Unio Anna)正式宣布,其开发的视觉小说游戏《余尘赋生》(Save My Scrap)计划于2026年推出,届时将登陆PS5、XSX/S、Steam及Switch平台,并支持中文语言选项。 Steam商店链接:点击访问 《余尘赋生》是在2024年3月上线的免费游戏《Fix My Junk.》基础上深度开发的完整版付费作品,凭借颓废又绮丽的像素美术风格,搭配赛博朋克的世界观设定与引人共鸣的叙事剧情,在玩家群体中收获了广泛好评。 玩家将化身仿生人维修技师,接到医师望央丸(ミオマル)的紧急委托,对方的请求简单却沉重:“请救救我最珍爱的人”。需要维修的,是一台濒临报废的旧型号家用仿生人针真(ハリマ)。起初,这项任务看似只是常规的维修工作——为机器人接通线路、更换零件、恢复受损功能。但随着维修进程的推进,玩家在与望央丸和针真的交流中,会慢慢发觉这份工作的意义远超表面。每一次修复操作,都是在亲手拼凑他们被尘封已久的过往,串联起那些零散破碎的记忆片段。当所有修复工作完成的那一刻,震撼人心的真相与深藏心底的心愿,也将随之揭开面纱。 《余尘赋生》的玩法核心围绕针真的内部修理工作展开,且与剧情探索深度绑定。玩家需要仔细观察针真的内部构造,借助找不同、连线解谜等小游戏完成修理任务,而维修过程中的种种发现,正是探寻角色过往的关键线索。游戏中收录了大量委托者望centrifuge与针真的对话内容,玩家的每一次选择都会影响二者的态度与回应,进而触及他们的内心深处,逐步逼近故事的核心真相。此外,在场景切换的移动环节,玩家可通过收听车内广播来了解游戏的世界观与文化背景,不同频道还能提供更丰富的剧情细节,甚至会触发与角色之间的额外对话。 游戏截图:

    更新:2025-12-19
  • 印度3A级游戏《释放阿凡达》公布新信息游戏氛围轻松愉快
    印度3A级游戏《释放阿凡达》公布新信息游戏氛围轻松愉快

    印度动作大片《释放阿凡达》(Unleash the Avatar)凭借一段主角“摸头闪避”的动作戏,在网络上迅速走红并引发热议。游戏开发商也留意到这一热度,近日针对玩家提出的部分问题作出了回应。 有网友提议在游戏里添加“连续完美闪避3次,强制全场敌我唱歌跳舞+RAP”的机制。开发者Varun透露,游戏中会收录一首宝莱坞歌曲,还会设计一段舞蹈,并且这段内容具有特殊意义,不过目前他暂不打算剧透具体细节。 Varun还介绍了玩家们津津乐道的“摸头闪避”机制,游戏里类似的动作设计多达五六十种,这类表现手法在宝莱坞电影中十分常见。由于主角是孤儿,成长过程中常看宝莱坞电影,便从这些影片里汲取了不少战斗灵感。另外团队觉得很多游戏的主角形象过于严肃,所以他们希望《释放阿凡达》能洋溢着轻松有趣的氛围。 Varun还回忆起小时候妈妈曾对他说过,宝莱坞电影偏爱夸张的表现手法,原因是人们在现实生活中已经面临诸多问题,没人愿意在电影院里再重温这些烦恼,都渴望能暂时逃离现实。他解释道:“大家都想体验当英雄的感觉,哪怕并非真的成为英雄,但在观影的那几个小时里,他们可以化身英雄,这正是我们所追求的宝莱坞电影的氛围。” 开发者Rohan也补充说明,目前游戏里这类酷炫的动作设计已经不多见了,因此他们希望将这些元素重新融入其中,打造出一个既傲慢又极具酷炫感的主角形象。 有网友调侃道:“宫崎英高这辈子恐怕都想不出这样的动作,别说这辈子了,下辈子估计也想不到。”而Varun则坦言自己十分敬佩宫崎英高,不仅看过他的生平报道和工作经历,还期待着有朝一日,自己设计的游戏或是某个动作能得到对方的认可,甚至能被直接运用到他们的游戏作品里。

    更新:2025-12-19
  • 《小偷模拟器3》全新预告发布化身街区闻名的传奇神偷
    《小偷模拟器3》全新预告发布化身街区闻名的传奇神偷

    近日Noble Muffins工作室发布了《小偷模拟器3》的全新预告,其中呈现了游戏的画面内容与玩法特色。大家一起来看看吧! 全新预告: 《小偷模拟器3》延续了前作的核心玩法与独特风格,在此基础上增添了更为丰富多样的偷盗技巧与成就系统。游戏提供单人潜行作案或在线双人协作两种模式,玩家可借助各类高科技工具,在不留下任何蛛丝马迹的前提下精准达成每个任务目标,逐步成长为纵横街区的顶尖神偷。 从不起眼的小偷小摸开启你的地下生涯,先攒下第一件趁手工具,再一步步把行动做大!摸清目标的日常规律,精心策划每一次行动——要是计划出了岔子,那就赶紧溜之大吉!不过你可不是孤军奋战:既能单人闯荡,也能在合作模式里找个搭档,组成默契的盗贼二人组。一起研究目标细节,合理分工协作,商量好谁来制造混乱引开注意,谁去悄无声息地带走赃物。 共同盗窃:现在你无需独自行动。开启双人协作模式,你和伙伴能够分工配合,制造混乱,一同完成惊险的任务。享受全新的互动时刻:观察邻居以找出他们安保的漏洞。团队合作或许能让逃脱更轻松……也可能更棘手。 运用下三滥的手段:借助那些见不得光的小玩意儿和临时拼凑的工具来算计租客。藏在纸箱子里鬼鬼祟祟地行动,用弹弓打坏照明设备营造出特定氛围的光线,还故意扔出香蕉皮,看着目标人物摔倒时的窘迫模样。尽情施展创意制造各种麻烦——比如用蓝牙音箱在别人窗外播放缠绵的情歌,要是局面失控了,就用胡椒喷雾来“保护自己”。 服装与装备系统:借助全新的工具和装备,提升你的各项属性与技能。穿搭讲究些——毕竟连小偷都想给人留下亮眼印象。换上新锤子,砸击力度更猛;升级开锁工具,解锁效率更高;穿上特制装备,跑得更快、力气更大,还能轻松携带大件物品。现在,你可以搭配新鞋与各类服饰,既能提升移动速度,又能让造型更酷。好好打扮自己,无论是面对倒霉的受害者,还是追踪你的警察,都能留下深刻印象。 独特地点:四张蕴含机遇的沙盒地图。从喧嚣的都市街巷到静谧的高尔夫俱乐部,每个区域都藏匿着契合其环境的珍贵物品,正等候着有能力的人将它们收入囊中。 准备赃物:拆解车辆获取零件,清除设备数据,把珠宝在藏身处备好以便出售,之后转手赚取利润。现在的人过得太安逸了,他们让商店把包裹送到家门口!简直就像巴不得让你去拿走那些东西似的。 视频截图:

    更新:2025-12-19
  • 《古墓丽影》新作已确定将在TGA上正式揭晓
    《古墓丽影》新作已确定将在TGA上正式揭晓

    《古墓丽影》官方推特已确认,系列全新作品将在今年的TGA颁奖礼上正式公布;而TGA 2025的举办时间为北京时间12月12日上午8点30分。 《古墓丽影》官方推特发布内容称: 你是不是也在想念她?其实她也一直惦记着你呢。就像刚刚在《堡垒之夜》地图门户里公布的游戏大奖投票页面所提示的那样,记得在12月11日锁定@thegameawards,一起揭晓游戏界最具标志性系列之一的未来走向。 对于这位被吉尼斯世界纪录认证为史上最畅销电子游戏女主角的角色,她的粉丝们已经等待了相当漫长的一段时间。 作为《古墓丽影》系列游戏的开发商,水晶动力在重启三部曲收官之作《古墓丽影:暗影》中仅担任支持角色,这款游戏实际由其姊妹工作室Eidos蒙特利尔负责开发,并于2018年9月正式推出。彼时,水晶动力正全力投入《漫威复仇者联盟》的研发工作,该作于两年后的2020年上线,尽管依托着极具影响力的IP,最终却遭遇了滑铁卢。 2022年4月,水晶动力对外宣布正在开发《古墓丽影》新作,同时表示将不再使用自研的Foundation引擎,改为采用Epic的虚幻引擎5。随后消息显示,亚马逊游戏将负责该游戏的发行工作。之后亚马逊还收购了相关电影与电视剧的版权,有传闻称其有意构建一个覆盖这些娱乐领域的互联宇宙。 关于游戏本身的具体细节,目前我们仅掌握一条颇为陈旧的传闻。该传闻指出,游戏的故事背景设定在印度地区,并且会采用开放世界地图的设计,玩家操控的劳拉能够驾驶摩托车在游戏世界中自由穿行。

    更新:2025-12-19
  • JKx魔女!Steam平台国产视觉小说《Sign:碎冠篇》先导PV正式公布,全新Demo同步上架
    JKx魔女!Steam平台国产视觉小说《Sign:碎冠篇》先导PV正式公布,全新Demo同步上架

    《Sign》是一部以“幻想×都市×冒险”为主题的视觉小说系列作品。故事围绕女高中生天琴与来自异世界的魔女诗诺丝的相遇展开,两人将携手踏上为魔女寻回力量的冒险之旅。该游戏由国内独立游戏社团负责开发,并且官方还公布了参与配音的阵容——其中包含多位曾为《鸣潮》《原神》等热门二次元游戏献声的中文配音老师。 目前游戏的先导宣传视频已经上线啦,点击下方的链接就能观看游戏最新的宣传视频,而且通过这个链接还能直接跳转到Steam商店页面,把游戏加入你的愿望单哦! 点击前往《Sign:碎冠篇》Steam页面>>> B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1gQ2rBQEms/ 此前在摩点平台的众筹活动结束时,项目达成的金额已远超团队最初的预期目标,同时也在玩家社群中积累了一定的关注度。这款游戏计划于2026年正式发售,对国产ADV类型游戏感兴趣的玩家,可以持续留意该游戏的更多相关信息。 主要角色介绍 诗诺丝 CV:柳知萧 从异世界而来的魔女。 丢失了力量,记忆又朦胧不清,一来到这个世界便陷入死局。 尽管这个世界没有玛那,但仍能凭借身体储存的魔力施展一些简易魔法。 天琴 CV:周一晴 无忧无虑、稍显叛逆的女高中生。 讨厌无聊,讨厌一成不变的生活;就在这时,她与诗诺丝相遇了。 身体素质异于常人,但这同时也是她内心所藏的一个秘密。 阳汐 CV:童霈 天琴的密友。 因为过去的一些经历,现在好不容易才拥有一段可以称得上“日常”的日子。 不过很快,她也会被一并卷入到这场风暴当中。 游戏剧情 《Sign》系列企划构建了一套完整且缜密的世界观,故事将围绕两个不同的世界展开叙事。其中,《Sign:碎冠篇》已对这一世界观进行了部分揭示。而系列正篇的故事核心,则聚焦于日常与奇幻元素交织并存的独特设定。 这个世界采用反向穿越的剧情设定,讲述了来自异世界的魔女降临现代社会后的种种经历。游戏的核心场景坐落于龙华市,这里既有看似宁静、充满生活气息的高中校园,也有繁华的都市环境。故事将围绕少女们各自的内心想法与所面临的困境铺陈开来,玩家能够深切体会到角色们复杂的情感世界,并亲眼见证她们的成长蜕变。 随着剧情展开,异世界的魔女闯入现代都市的初夏之夜。失去记忆与力量的魔女诗诺丝,意外邂逅女高中生天琴。 一边是温馨的高中生活,另一边则是关于奇幻的冒险旅程。 既有课间闲聊、凑单买奶茶的「日常」,也有直面奇异现象、追寻真相的「非日常」,剧情里暗藏的另一个世界线索、角色背后的神秘过往,都让人十分好奇。而在刚上线不久的Demo2.0版本中,更完整的开篇剧情已经解锁,大家可以亲自去体验一番。 配音阵容 根据开发组的官方公告,团队正全力推进后续内容开发与试玩部分的配音实装工作,同时公布了配音导演及CV名单。名单中包含多位国内知名配音演员,例如曾为《鸣潮》椿、《原神》茜特菈莉、《战双帕弥什》赛琳娜配音的柳知萧;参与过众多国产AVG作品,为《绝区零》露西、《明日方舟》林雨霞献声的闲踏梧桐;以及近期《鸣潮》热门角色千咲的配音演员赵灵泽等。配音导演一职则由曾饰演《鸣潮》今汐、动画《诛仙》碧瑶等知名角色的江月担任,这一消息确实让大家充满期待。 此处附上开发组已公开的CV名单: 配音导演:江月 诗诺丝&朝夜:柳知萧 天琴&多萝西娅:默华 阳汐&“勇者”:童霈 班长:赵灵泽 晓夏:闲踏梧桐 鹤城:苏峤 班主任:张思齐 金老师:白逸喆 可可:啊脑袋 敏英:阿妄 熙珍:蒜蓉汪汪 摩洛丽丝:Kiyo 阿塔赛特:阿童木 在刚上线的全新DEMO里,设置页面中能找到角色试音功能,可提前感受配音老师的声线;目前该游戏的试玩Demo已在Steam平台开放免费下载,感兴趣的玩家现在就可以下载体验。 ———————————————————— 《Sign:碎冠篇》的免费试玩Demo已在Steam平台正式上线。无论你是想提前解锁剧情悬念、抢先体验游戏内容,还是单纯想感受高质量的中文配音魅力,这款国产AVG游戏都绝对值得你尝试一番。 点击前往《Sign:碎冠篇》Steam页面>>>

    更新:2025-12-19
  • 科幻FPS新作《至高实验》正式公布,官方推荐搭配RTX4080显卡运行
    科幻FPS新作《至高实验》正式公布,官方推荐搭配RTX4080显卡运行

    科幻氛围探索类第一人称射击游戏《至高实验(Supreme Experiment)》已在Steam平台上线商店页面,目前发售日期尚未确定,该游戏支持中文语言。《至高实验》由Argunov games负责开发与发行。 在人类早已遗弃的世界里,机械已进化为全新的物种,更寻得了独属于它们的神明。生存、探索、战斗——踏上揭开真相的旅程吧,你终将发现……一切远非表面所见那般简单。说不定,你还能拯救那些残存于世的人类。 Steam商店页面:<<<<<< 关于此游戏 云端之上的世界 人类撤入“尖塔都市”——那些耸入云端八公里、悬于剧毒云层之上的巨塔——至今已过百年。地表仅余拥有智能的机械军团,负责维系世界运转,向塔内供给所需物资。从那时起,一切都在自动运行,再无人记得它的运作原理。云层之上的都市,成了我们唯一知晓的世界。 沉寂 但有一天,资源的输送毫无征兆地……中断了。 机械彻底沉寂下来,没有信号,也没有任何解释。 饥饿与寒冷正沿着塔身,从底层向上悄然蔓延。 必须有人下去,弄清楚究竟发生了什么。 活着的人里,从未有人踏足过那片未知之地。 而你,正是那个主动站出来的志愿者。 可等待在下方的世界,却与我们所有的想象都不一样。 甚至可以说,是云泥之别。 游戏特色 深入未知之境:探寻那片被遗忘的地表世界,在那里,机械已然进化为一个令人胆寒的全新社会形态。 氛围向第一人称射击游戏:在高科技遗迹与原始“机械邪教”相互交织的世界观里,感受沉浸式的战斗与探索体验。 揭开真相:机械缘何停止运转?入侵终端,破译日志,把阴谋的碎片拼凑完整。 “破碎现实”系统设定如下:你体内遭黑客攻击的神经植入装置,意外化作了连接异界的通道。而荒原之上那些潦草绘制的神秘二维码,便是开启这一切的触发关键——当你目睹周遭世界从骇人的视觉故障(Glitch)状态,逐渐蜕变为一个具备独立社会结构与隐藏秘密、既深邃又可供探索的平行维度时,冒险便已拉开序幕。 一切并非表象: 地表隐藏着一个足以彻底颠覆人类历史的秘密。 PC配置 最低配置: 操作系统: WIN 10 处理器: i5 内存: 32 GB RAM 显卡: RTX 2070 DirectX 版本: 10 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 30 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: WIN 10 处理器: i9 内存: 64 GB RAM 显卡: RTX 4080 DirectX 版本: 10 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 30 GB 可用空间

    更新:2025-12-19
  • 在对华纳发起收购行动之前,有消息曝出Netflix曾将EA、迪士尼、福斯等公司纳入收购考量范围
    在对华纳发起收购行动之前,有消息曝出Netflix曾将EA、迪士尼、福斯等公司纳入收购考量范围

    随着2025年临近结束,今年最受瞩目的潜在大额收购交易,当属沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)提出的550亿美元收购EA,以及近期曝光的Netflix以820亿美元收购华纳兄弟影业的协议。不过最新消息称,在与华纳兄弟开启谈判之前,Netflix其实还考虑过收购EA和另外两家电影公司。 据彭博社消息,Netflix的高层管理人员曾在内部商议,是否要向EA、福斯以及迪士尼表达收购的意向。不过,管理团队最终没能就这一收购事宜达成一致意见,并且顾虑这样的举动可能会损害Netflix在投资者眼中的形象,所以没有采取后续的行动。 报道并未提及Netflix具体是在哪个时间点考虑这些收购事宜——值得注意的是,迪士尼向来以收购方的角色活跃,此前已陆续将皮克斯、漫威和卢卡斯影业纳入麾下。2019年,迪士尼完成了对福斯娱乐资产的收购,而这一过程曾经历了全球多个国家监管机构的漫长审查。 关于眼下华纳兄弟和EA的收购事宜,目前双方都还没有最终确定,毕竟都得经过监管部门的严格审核,同时还要面对严苛的审查。不过,这两笔交易都很有可能给游戏行业带来巨大的影响。 若EA收购案最终敲定,沙特公共投资基金(PIF)据称将取得该公司的多数控股权。美国参议员已就“外国势力对EA的影响”表达担忧。而EA于上月提交的监管文件中明确表示,公司会保留创意方面的主导权。 关于Netflix和华纳兄弟的交易,若能达成,Netflix将获得《真人快打》《蝙蝠侠》《哈利·波特》等核心游戏IP的控制权。Netflix此前曾显露过更为宏大的游戏布局规划,不过在2024年,其终止了由曾参与《光环》《命运》系列开发的资深人士Joe Staten牵头打造的3A多人射击游戏项目。同年10月,负责《鱿鱼游戏:解放》手游开发的Boss Fight工作室也被Netflix关闭。

    更新:2025-12-19
  • 《铁拳》系列制作人原田胜弘即将告别万代,在该公司已任职长达30年
    《铁拳》系列制作人原田胜弘即将告别万代,在该公司已任职长达30年

    在《铁拳》系列开发30年后,日本游戏制作人原田胜弘宣布将于今年年底离开万代南梦宫。 这位55岁的日本电子游戏开发界传奇人物,曾参与制作从系列首部作品到去年《铁拳8》的所有《铁拳》系列游戏。他通过社交媒体发布声明称,个人生活中挚友的离世,加上资深同事的退休或去世,促使他开始思考自己作为游戏创作者还剩下多少时间。他提到,“PlayStation之父”久多良木健的建议,也对他做出这一决定起到了支持作用。原田胜弘没有透露接下来的具体计划,不过也并未表示自己即将退休。 原田胜弘近年来与《铁拳》系列乃至万代南梦宫的关系都不算融洽,他也曾多次公开谈及自己在公司参与开发过程中遭遇的各类困扰。近期,《铁拳8》使得玩家与开发团队之间的矛盾日益激化,原田胜弘更是频繁在社交平台发声以安抚玩家的情绪。 最具代表性的一次事件发生在去年10月。彼时,《铁拳8》推出付费高级DLC场景,招致众多玩家的不满,批评万代南梦宫“过于贪婪”。原田胜弘随后出面回应,称这一问题的根源与他在公司内负责《铁拳》的定位相关——他主要专注于开发工作,与商业决策的关联相对割裂。他曾在一条后续被删除的推文中坦言,这样的公司结构本身存在问题,并表示未来会对《铁拳》的业务架构进行调整,同时也会重新规划自己的角色定位,以保证今后能更契合玩家的期望。 以下是原田当时所说的话: 铁拳项目分为两家公司:一家游戏开发工作室和一家负责游戏销售的发行商(在开发和发布铁拳 7 时,开发公司和发行公司还没有分开)。 你们当中有些人可能知道,几年前我转到了开发工作室,一直致力于最大限度地提高内容/技术/图形等方面的质量…… 开发方和发行方各司其职,思维方式和职责也存在差异。我本应是连接两者的桥梁,却未能充分参与《铁拳》的发行(销售)决策过程。因此,我认为该过程的某些环节并未充分考虑《铁拳》社群的意见。 我认为我没能建立一个让我能够监督自身职位之外事务的组织架构。 我的职责之一是倾听社区的意见,并将这些意见不仅体现在游戏内容中,也体现在游戏外的方方面面,但我显然变得消极被动,只顾着担心公司之间的关系,而没有履行我的职责。 从现在开始,我将重新审视这个组织架构,并将其改为像过去那样重视社区的架构。 这番发言延续了他一贯直爽的行事风格——原田胜弘向来不回避公开批评万代南梦宫在《铁拳》及其他格斗游戏项目上的管理问题。例如,去年6月,他就十分坦诚地讲述了《灵魂能力》系列从市场上销声匿迹的原因;他还曾透露,自己曾竭力想把桑德斯上校加入《铁拳》,但最终未能如愿。 以下是原田的完整离职声明: 我想宣布,我将于2025年底离开万代南梦宫。 《铁拳》系列迎来了30周年纪念日——对于我倾注了毕生心血的项目来说,这是一个重要的里程碑——我觉得这是结束一个篇章的最佳时机。 我的根源可以追溯到我当年在日本游戏厅以及海外的小场馆和社区中心支持小型地方锦标赛的时期。 我至今仍记得自己独自搬运街机游戏机,鼓励人们“请尝试一下铁拳”,并直接面对着玩家。 我们在那些地方的对话和氛围,成为了我作为开发者和游戏创作者的核心。 即使时代变迁,这些经历仍然是我身份认同的核心。 即使比赛规模越来越大,你们中的许多人仍然像对待老朋友一样对待我——在比赛场地向我发起挑战,邀请我去酒吧喝酒。 那些回忆对我来说也无比珍贵。 近年来,我在个人生活中失去了几位挚友,在职业生涯中也目睹了许多我非常尊敬的资深同事退休或去世。 这些累积的事件让我开始反思“我作为创作者还剩下多少时间”。 在那段时间里,我向久多良木健寻求建议——我尊敬他就像尊敬父亲一样——并得到了宝贵的鼓励和指导。 他的话语默默地支持了我做出这个决定。 在过去的四五年里,我逐渐将所有职责,以及我负责的故事和世界构建,都移交给了团队,才有了今天的局面。 回首往事,我很幸运能够参与各种各样的项目——VR游戏(如《夏日课程》)、《宝可梦铁拳锦标赛》、《灵魂能力》系列以及许多其他项目,包括公司内部和外部的项目。 每个项目都充满了新的发现和学习,每一个项目都成为我无可替代的经历。 对于所有支持我的人,对于世界各地的社区,对于多年来一直与我并肩前行的所有同事,我致以最深切的感谢。 稍后我会分享我的下一步计划。 非常感谢你所做的一切。 上世纪90年代初,原田胜弘加入了南梦宫——这是远早于其被收购、成为如今大家熟悉的万代南梦宫之前的事了,当时他负责《铁拳》街机版的开发。街机版向来会比主机版更早推出,为了实地了解玩家对《铁拳》的体验,他常常在日本各地的街机厅之间奔波,甚至几乎把工作室当成了自己的家。 当时,原田尚处于初级员工阶段,不过凭借数年的拼搏,他逐步晋升为《铁拳》的总监,同时也成为了该系列的代表性人物。他时常佩戴着标志性的太阳镜,紧握拳头——这是对《铁拳》“铁拳之王”标语的致敬——参与社区活动并合影留念。 1998年推出的《铁拳3》,在不少玩家心中堪称格斗游戏史上的巅峰之作之一。这部作品是原田胜弘首次以导演身份参与制作的游戏,同时也是一款商业表现亮眼的畅销佳作,仅在全球PlayStation平台上,其销量就至少达到了836万份。凭借这一成绩,《铁拳3》成功跻身PS1游戏销量榜第五位,将《古墓丽影》《合金装备》《生化危机2》等一众经典游戏甩在了身后。 原田胜弘的卸任让《铁拳》系列走到了关键的十字路口。万代南梦宫透露,《铁拳8》发售后一年内销量突破300万份,其增长速度比《铁拳7》更快。不过从今年1月起,官方就没再更新过任何销售数据,第三季DLC角色的信息也还没有公布。万代南梦宫近期会着手推出《铁拳9》吗?

    更新:2025-12-19
  • V社未对外公布的科幻巨制《StarsofBlood》概念设计图遭泄露
    V社未对外公布的科幻巨制《StarsofBlood》概念设计图遭泄露

    Valve公司取消的项目《Stars of Blood》最新曝光了一批艺术概念图,这引起了该开发商粉丝们的好奇。这些发布在ValveArchive网站上的图像,呈现的是一款从未脱离早期开发阶段的科幻太空题材游戏。概念图里有悬浮在荒芜星球上空的巨型宇宙飞船、被迷雾笼罩的茂密外星丛林,还有气势恢宏的未来派巨型建筑,透露出一个氛围浓厚、规模宏大的世界观。 《Stars of Blood》大概率从未真正成型为完整游戏。有说法称它并未进入秘密开发阶段,仅仅停留在原型设计时期。当时Valve或许只是在通过头脑风暴、搭建基础系统来摸索这款游戏的潜在模样。 目前市面上的太空题材游戏,几乎都要在规模、模拟深度、叙事密度或是技术稳定性这些方面做出取舍,以此来让开发具备可行性,贝塞斯达工作室的《星空》就是典型例子;至于《星际公民》这类项目,还在雄心壮志和现实状况之间艰难地探寻平衡点。 Valve的开发理念一直秉持迭代演进的原则,通过创意的构建、测试与筛选来逐步明确游戏的定位。《Stars of Blood》项目大概率还未找准自身方向,这种定位上的模糊性或许就是它被搁置的缘由。

    更新:2025-12-19
  • 《节奏医生》获IGN9分高评!Steam好评如潮,堪称音游顶流之作
    《节奏医生》获IGN9分高评!Steam好评如潮,堪称音游顶流之作

    由独立游戏开发商7th Beat Games所打造的节奏游戏《节奏医生》,目前已正式发布1.0版本。 外媒IGN给出9分的高评价,称这款游戏是极具挑战性的单按键节奏类作品,不仅拥有出色的音乐,还具备动人的故事。 IGN评测总结: 《节奏医生》算是我近期接触过的难度最高的游戏之一,不管从什么类型去衡量都是如此。不过恰恰是它的音乐、幽默感与角色魅力,让我一直没放弃游玩。我最欣赏的一点是,《节奏医生》把“游戏”这个媒介的特性用得很透彻来叙事,带来了其他媒介没法实现的独特体验。那些歌曲不只是用来配合按键的工具;你能真切“感受”到它们的存在。你会因为它们的呈现形式,真正沉浸到其中的情绪里。这实在是个了不起的成果——而它全程只需要一个按键就能操作。 而且,它甚至重新点燃了我演奏音乐的想法。我一直都想学钢琴,或许现在就是合适的时机了。刚开始我或许会碰壁,也可能会经历无数次的失败。但《节奏医生》想要传递的核心,恰恰是:即便所有事情看起来都毫无希望,依然有勇气坚持下去,这才是真正重要的。而这,正是塑造你独特自我的关键所在。 另外,《节奏医生》在Steam平台上收获了98%的超高好评率,玩家们纷纷给出好评,更有玩家评价道,这款游戏堪称节奏类游戏中难以逾越的高峰,是一款将节奏感与观赏性完美融合的艺术佳作。

    更新:2025-12-19
  • 烽火再燃姑苏城!英魂之刃HEL冬季赛线下赛事即将落地苏州太湖国际电竞馆!
    烽火再燃姑苏城!英魂之刃HEL冬季赛线下赛事即将落地苏州太湖国际电竞馆!

    随着《英魂之刃》HEL精英联赛冬季赛战况愈发激烈,线下赛的举办地点也已确定。本届线下赛将在苏州太湖国际电竞馆举行。这座秉持"太湖璀钻"设计理念的顶尖场馆,将目睹新兴战队与老牌劲旅在全局BP赛制下展开最终较量! 赛事场馆:科技与人文交融的“电竞地标” 苏州太湖国际电竞中心自2023年投入使用后,已成功举办超过一百场顶级赛事,成为兼具“科技棱镜”与“江南水韵”特色的电竞地标建筑。中心内部设施齐全完善,能够灵活转换电竞赛事、文化娱乐演出等多种使用模式,为观众带来最为顶级的观赛感受。 全局BP机制颠覆联赛原有格局,多支黑马战队异军突起,展现出强劲的上升势头 在本届HEL精英联赛里,首次启用了单边全局BP赛制,这对各战队的BP策略制定和选手英雄池的广度都是不小的挑战。常规赛进入第二轮后,卫冕冠军WDG战队意外遭遇两连败,ING战队和YVT战队却脱颖而出,很有希望晋级线下赛。 本届冬季赛的线下赛事将在1月9日至1月11日期间举行。在全新赛制的背景下,究竟是WDG战队能够迅速完成调整、成功守住冠军宝座,还是新晋的新锐战队能够实现最终的崛起呢?打算前往苏州线下观赛的魂友们,可以留意英魂之刃官方公众号后续发布的购票指南以及购票福利等相关信息。

    更新:2025-12-19
  • 请大家放宽心!黄仁勋表示:AI末日绝无可能降临
    请大家放宽心!黄仁勋表示:AI末日绝无可能降临

    12月8日消息,随着大模型与生成式AI技术的快速进步,人们对AI能力可能“发展过度”、乃至取代人类成为地球“主导物种”的忧虑正不断加剧。 针对这一情况,NVIDIA首席执行官黄仁勋在近期的一次采访里,就这种“终结者式”的设想予以了否认。 当被问到AI的能力是否会跨越人类设定的门槛,进而让人类失去对其的掌控时,黄仁勋给出了清晰的答复:“这种情况不会出现,我觉得这是概率极低的事情。” 黄仁勋称:“我认为我们能够打造出一台可模拟人类智能的机器,它可以理解信息、领会指令、拆解问题、处理问题并完成任务。” 在未来几年里,或许是两到三年的时间内,全球知识中大概有九成可能将由AI来生成。 此外,黄仁勋还表示,当前全球的大型科技企业中,绝大多数都涉足广告、社交媒体业务,或是从事内容分发相关业务,而NVIDIA则是全球唯一一家以技术作为核心的大型企业。

    更新:2025-12-19
  • 心动小镇2025年12月8日溜溜橡木与无暇萤石的具体位置
    心动小镇2025年12月8日溜溜橡木与无暇萤石的具体位置

    心动小镇是一款模拟经营类游戏,在游戏里你能解锁丰富玩法,其中溜溜木和萤石需每日获取。那么2025年12月8日心动小镇的溜溜橡木与无暇萤石在哪里呢?下面就为大家带来当天这两种物品位置的攻略。 心动小镇2025年12月8日溜溜橡木与无暇萤石的分布位置 溜溜木-9号家园(溜溜橡木) 萤石五号家园(无瑕萤石) 今日天气 晴天 以上就是心动小镇2025年12月8日溜溜橡木及无暇萤石的位置攻略,想要了解更多攻略详情,可前往手机乐园查看。

    更新:2025-12-19
  • 蚂蚁庄园2025年12月8日最新题目答案
    蚂蚁庄园2025年12月8日最新题目答案

    蚂蚁庄园每天都会推出新问题,十分考验日常生活里的小技巧。不少朋友想知道,蚂蚁庄园2025年12月8日的答案是什么呢?比如“熬夜后,只要补觉就不会对身体造成任何影响?”“在太阳系八大行星中,离太阳最近的行星是?”下面就为大家整理了蚂蚁庄园2025年12月8日的题目及对应的答案,帮助大家快速了解正确解答。 2025年12月8日蚂蚁庄园的题目与答案 1、熬夜后,只要补觉就不会对身体造成任何影响 正确答案:不一定哦 答案解析:补觉无法彻底消除熬夜造成的损害。人体的生理节律就像一座精准的时钟,熬夜不单是减少了睡眠时间,还打乱了体内激素(像褪黑素、皮质醇)的分泌以及代谢调节等多个系统的平衡状态。 2、在太阳系八大行星中,离太阳最近的行星是 正确答案:水星 答案解析:在太阳系的八大行星里,水星是离太阳最近的一颗。它与太阳的距离大约为5791万千米,同时也是太阳系中体积最小的行星。水星表面的温度差异非常显著,白天最高能达到430摄氏度,到了夜晚却会骤降到-180摄氏度。 参与方法 1. 打开支付宝,进入蚂蚁庄园页面,点击页面下方三个图标里的第二个——【领饲料】图标。 2. 点开后选择【蚂蚁庄园】对话框,点击右侧的【去答题】按钮,就能看到当天蚂蚁庄园的问题。 3.点击正确答案,答对可获得180g饲料,答错仅获得30g饲料。 4.饲料可用于喂养小鸡,操作方法是将右下角的饲料拖动到小鸡的饲料盆中。 以上就是蚂蚁庄园2025年12月8日的题目和答案啦。要是想了解更多攻略细节,可以去手机乐园看看。

    更新:2025-12-19
  • 蚂蚁森林神奇海洋2025年12月8日的每日答案
    蚂蚁森林神奇海洋2025年12月8日的每日答案

    蚂蚁森林的神奇海洋里藏着不少关于海底世界的小知识和问答题,那蚂蚁森林神奇海洋2025年12月8日的答案是什么呢?抹香鲸主要捕食的大型深海动物是哪一种?接下来就为大家呈现蚂蚁森林神奇海洋2025年12月8日的题目与答案,助力大家知晓该问题的正确解答。 2025年12月8日蚂蚁森林神奇海洋的题目与答案 抹香鲸主要以哪种大型深海动物为食? 正确答案:大王乌贼 答案解析: 大王乌贼是抹香鲸的主要食物来源,因此抹香鲸演化出了出色的潜水能力,以便捕食深海里的大王乌贼。不过体型较大的大王乌贼也会挥舞触角全力反抗,在抹香鲸身上留下伤痕或者圆形的吸盘印记。 以上就是蚂蚁森林神奇海洋2025年12月8日的题目与答案,若想了解更多攻略详情,可前往手机乐园查看。

    更新:2025-12-19

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