在游戏领域,第一人称视角与第三人称视角的抉择,常常左右着一款游戏的“灵魂”所在。
近日,Reddit平台的玩家社群围绕《GTA6》是否会推出“第一人称模式”,以及该模式将如何进行优化这两个问题,展开了热烈的讨论。
尽管R星(Rockstar Games)还没正式说明《GTA 6》首发时会不会支持第一人称视角,但看看《三男一狗》后续更新加入的视角切换功能,还有《大镖客2》里更为成熟的相关表现,玩家们大多觉得:这次R星总得搞点有分量的新东西才行。
有玩家敏锐地指出,尽管《大镖客2》的第一人称视角相较于《三男一狗》已有显著进步,但距离完美仍有差距。
自从玩过《赛博朋克2077》后,我对开放世界第一人称游戏的期待阈值被拉高了。要是R星仅仅沿用前作的模式,估计很难达到玩家的预期。
部分老玩家提到,以第一人称视角骑摩托或步行穿行于罪恶都市的街巷间,那种“仿佛亲身经历”的沉浸感,是第三人称视角难以企及的。
分析指出,R星为避免令任何阵营的玩家感到不满,极有可能会继续采用“双视角可自由切换”的设计思路。更有推测认为,游戏发售时间延后的部分因素,或许是为了优化第一人称视角下的各类细节——要知道在第一人称模式中,所有的贴图质感与互动动作都会变得更为突出和清晰。
玩《GTA》系列游戏时,每个人都有自己的小习惯:有些人平时习惯以第三人称视角观察主角的背影,但一旦进入室内场景或是开启激烈火拼,就会切换到第一人称视角。
你更偏爱哪种游戏视角?在《GTA》这类游戏中,你认为第一人称视角究竟是能增强沉浸感的“加分项”,还是容易让人眩晕不适的“多余功能”?来评论区分享你的看法吧。
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