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Rockstar曾有过推出《GTA:东京》的计划,而且是由日本工作室负责开发的!

Obbe Vermeij曾担任Rockstar North的技术总监,参与过《GTA3》《GTA罪恶都市》《GTA圣安地列斯》《GTA4》等项目,目前已离开Rockstar。据Notebook Check报道,他在近期的采访中提及了传说中的《GTA:东京》,并确认该计划确实曾存在过。

需要说明的是,尽管《GTA:东京》的传闻由来已久,但在此之前,除了数据挖掘、商标注册以及匿名员工的爆料之外,并没有可靠的官方人员出面证实该计划确实存在。

Obbe Vermeij回应此事时提到:“我们确实有过这样的构思,不过这和在Rockstar内部探讨各类‘备选方案’的情况类似——一旦深入琢磨,就会察觉到存在不少问题。我们曾设想过将背景设定在里约热内卢、莫斯科、伊斯坦布尔的《GTA》作品。东京的方案几乎就要敲定了,当时计划由一家日本工作室负责开发,采用我们的代码来打造《GTA:东京》。但遗憾的是,这个项目最终还是未能落地。”

放弃的理由其实很简单,Rockstar更倾向于把赌注放在自己熟悉的项目上:“大家确实都喜欢那些充满想象力的创意,但当你要把数十亿甚至上百亿美元投到一个项目里时,很容易就会回到‘还是做我们擅长的事吧’这种想法。况且,美国差不多是西方文化的核心,就算是从没去过那里的人,对那些城市也有清楚的印象,心里早就有对应的画面了。”

在聊到未来可能的选题方向时,Obbe Vermeij说道:“我认为下一部作品不太可能把背景设定在像波哥大(哥伦比亚的首都)这样的地方,特别是现在项目的规模越来越大,投入的资金也在不断增加。仅仅为了追求新鲜感就将舞台选在一个非常‘冷门’的地点,实际上是不太合理的。比如说《GTA:多伦多》?那肯定是行不通的。”

实际上,《GTA》系列始终选择以美国为背景的原因并不复杂。该系列开发商Rockstar的联合创始人、前首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)曾在采访中给出过解释:《GTA》的核心要素离不开“枪支”与“极具戏剧张力的人物形象”,而“这款游戏在本质上与美国文化深度绑定,或许更多是通过局外人的视角来呈现这一切。这正是系列的灵魂所在,若换作其他地区,很难复刻出同样的效果。”

你是否期待《GTA》跳出美国的地域框架,将故事舞台转移到其他地区?你认为哪些地方的背景设定,能让《GTA》的故事同样散发独特魅力?欢迎在评论区分享你的想法!

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